Перейти к содержимому

VoVaNNN36Rus

Участник
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя VoVaNNN36Rus

  1. Один на один он может и танчит, а под фокусом не живет, и против 10 ур. ты еще пойди потанчи, а к ним кидает часто Корабль слишком зависит от ВБР в плане слишком много должно совпасть условий, чтобы владик сыграл - и карта, и сетап соперников, и уровень кораблей, и чтоб еще турбослива не было Поэтому и нужен ап, иначе на нем от случая зависит гораздо больше, чем от скилла
  2. Как играть этим ***!!! У него дальность атаки 18 км, пока подойдешь на дистанцию выстрела, тебя в клочья разнесут! Хорошо, если есть острова, хоть где спрятаться, а если нет? Половина карт - ты не линкор, а балласт для команды. В текущем виде почти неиграбелен, срочно апать дальность км на 3 минимум
  3. VoVaNNN36Rus

    Свистать всех наверх! Обратная связь.

    Недостатки в мире кораблей 1. Сетап команд - 2 АВ, 4 или более ЭСМ, 3 или более ПЛ на команду - слишком много, особенно в боях меньше 12х12 Играть единственным ЛК в команде из 2 АВ, 4 ЭМ и 3 ПЛ в бою 10х10 - хочется сразу выйти из боя, ибо а смысл? 2. ПЛ не в балансе, особенно переапана скорость, когда ЭМ не может догнать ПЛ - это нонсенс 3. Хотелось бы чуть-чуть побольше историчности / реализма, просто горит иногда, когда ЭМ огнем ГК уничтожает за 2-3 минуты целехонький ЛК, или корабли времен ПМВ (например, ягер) натягивают на высокие уровни, как ту сову на глобус 4. Турбобои Работает, не трогай В принципе, несмотря на недостатки, игра работает, так что хотелось бы исправления текущих ошибок, а не глобальных переделок со вводом новых Предложения 1. Экономика 1.1 Хотелось бы иметь возможность обмена/покупки любых ресурсов, а не только уголь на сталь 1.2 Рассмотреть возможность обмена/продажи премиумных кораблей друг на друга или на золото - немалое количество игроков, имея большое количество низкоуровневых премов (ниже 8 ур.) из различных коробок, не могут с ними ничего сделать, играть ими не хочется, или некогда просто, держать в порту для коллекции, как по мне, глупо, продать за серебро, а где гарантия, что он опять из коробки не выпадет, может быть, имело бы смысл как то их обменивать на другие (простите за сумбур) 1.3 Курс обмена опыта на свободный (25 оп + 1 з = 25 св оп) как по мне крутоват 1.4 Суперконтейнеры занерфлены в хлам, получить корабль 8 ур или выше почти невозможно (я, кажется за все время игры вообще ни одного корабля не получил) 2. Бои 2.1 По-моему, не помешал бы ап КР, особенно старых веток, КР сейчас наиболее угнетаемый класс кораблей, игра на них во многом зависит даже не от скилла, а от везения (не повезло - ЛК тебя ваншотнул, повезло - только пол хп оторвал, хе-хе), соответственно нет КР - эсмам раздолье, эсмам раздолье - ЛК плачут и т. д. по цепочке 2.2 Со вводом ПЛ и 2 АВ на команду, возможно, стоило бы усилить ПВО / ПЛО функции кораблей, к примеру, для кораблей имеющих ГАП/ заградку в 1м слоте развести ее в разные, у тех, у кого нет ни того ни другого, что-нибуть выдать, как вариант, возможность выбора ГАП / заградка после, того, как увидел состав команды соперника (но это, по-моему сложнее реализовать) 2.3 Механика заостровного стоялова / поливалова золотым дождиком как по мне весьма токсична, может, стоило бы ее немного понерфить? 3. Режимы игры 3.1 Фильтр выбора операций 3.2 Фильтр выбора режима случайных боев 3.3 Может быть, попробовать ввести в рандомных боях возможность исключить один класс кораблей, чтобы не попадать в те бои, где этот класс присутствует? 4. Боевой пропуск Возможно ли как то упростить его прохождение, все-таки не каждый взрослый работающий человек может позволить себе 3-4 часа в день проводить за игрой 5. Премиум Хотелось бы иметь возможность на время приостановить действие према на аккаунте в связи с форс-мажором, что бы не было ситуаций типа купил прем на месяц, отыграл неделю, уехал в командировку /лег в больницу / на работе ввели ненормированный график - прем сгорел 6. Верфь Возможно, стоит время от времени возвращать на верфь наиболее популярные из ранее собиравшихся кораблей 7. Казарма Очень ждем полноценную казарму!!!
  4. Околонулевое влияние на бой? Как попадется скиловый ягер у противника - так 4-5 уничтожил, немеряно дамага, и слитый из-за засвета фланг, при том что ему *** вообще что сделаешь, потому что он просто не светится. Контрится либо скиловым авиком, либо везением, либо никак. Нерфить маскировку срочно!!!
  5. VoVaNNN36Rus

    Авианосцы

    Вернулся в игру после 2-3 лет отсутствия, по опыту игр за последний месяц - при игре на 8-10 уровне еще ничего, но на 6 - мрак и ужас, в 75% случаев - 2 авика в сетапе, они выключают торпедные эсминцы 6-7 ур совсем и половину крейсеров, и игра из мира кораблей превращается в мир авианосцев, в торпедную атаку выйти невозможно ты перманентно в засвете, если 1 авик тупанул и не проконтрил эсмы, турбослив, сделать с этим ничего нельзя, нужно срочно что-то делать, как минимум, 1 авик на команду, не более, на всех уровнях, или убирать свет совсем, или нерфить авики в хлам, но сейчас на 4-6 уровнях играть запредельно тяжело, а ведь на них новички, приходящие в игру и играют Как вариант, вернуть эскадрильи истребителей, как было до 0.8.0, пусть друг за другом охотятся, и остальным играть не мешают Как совсем интересный вариант, в игре 5 классов кораблей, предусмотреть возможность выключить один из классов совсем (законтрить), чтобы ты не мог попадать в игры с их присутствием вообще, тогда 95% игроков уберут авики, и будет всем счастье , а, и время ожидания в случайном бою не более 2 минут, все незанятые места заполняются ботами, и пусть плоские друг с другом воюют!!! Про время ожидания не более 2 мин и ботов это в принципе ко всему относится
  6. VoVaNNN36Rus

    Успейте за Новогодними подарками!

    Написано, что при покупке 12 гигантских новогодних подарков 1 точно будет уникальный, купил 12 ГНП, ни одного корабля выше 7 уровня, что не так?
×