Уважаемые разработчики.
Поиграл в новый тестовый режим "Генеральное сражение"
Скажем так сражение ни чем не отличается от обычной случайки за исключением каких то двух якобы особых корабликов.
В общем серо и уныло получилось.
Предлагаю генеральное сражение сделать реально ГЕНЕРАЛЬНЫМ. А именно:
1.Сражение должно начинаться кораблями 1 уровня (Да да именно так)
2.По мере уничтожения кораблей 1 уровня через 30 сек происходим спавн кораблей 2 уровня
При уничтожении корабля 2 уровня на его место спавнится 3 ур ну и так далее до 10.
10 уровень если утопили то спавна на его места не происходит.
3. Разумеется на карте надо предусмотреть спавн зоны. Ну например первая линия с каждой стороны.
4. Боевые задачи выполняются в том же порядке.Для победы нужно захватить базу или уничтожить все корабли противника до респавна.
5. Ограничения по времени в генеральном сражении быть не должно. Исключение отсутствие активности сторон. А именно если в течении 3х мин не нанесено никому повреждений включается таймер AFK 5 мин по истечении которого игра завершается и побеждает команда по очкам.
6. При таком типе механики сражения сразу появится смысл субмарин и их внезапных ударов.
7. Противник может конечно заблокировать зону респавна и расстреливать входящие в игру корабли! И это совершенно правильно и исторически верно.
Обеспечить подход подкреплений является задачей игроков уже на карте. Опять же субмарина при респавне может решить проблему блокады.
8. Для субмарин необходимо сделать настройку глубины вхождения в зону боя. надводная перископная рабочая или критическая глубина