Не знаю как раньше, но мне кажется раньше баланс был лучше (или это потому что я играл раньше на более низких уровнях)
На высоких уровнях сильно мешает "торпедный ковер", с ним что-то надо делать, смысла играть на высоких уровнях я не вижу. Эсминцы не люблю, крейсеры для меня сейчас оптимальный класс, но все таки хочу играть на линкорах.... но.... вместо крепости на воде, сейчас это мальчики для битья, которые только сами с собой и могут соревноваться. На ближних дистанциях в 2-3 км попасть в эсминец нереально, что с точностью? Из 8-12 снарядов заходит 1-2, в крейсера чуть лучше - ну так они и крупнее.... в итоге, от авиков страдаем, эсминцы наглеют и сближаются до неприличных дистанций, практически любой одноуровневый крейсер нас перестреляет из-за маневренности, точность и ДПМа. Как то начиная играть в игру на низких левлах я чувствовал что в борт от линкора мне можно нормально прилететь и боялся я их, а сейчас... ложишь болт на все хождения бортом, лишь бы торпеда не зашла, потому что та цитадель нервно курит по сравнению с попаданием 3-4 торпед и уходом на дно.. Не интересно играть когда тебя топят, а врага ты и не видишь... Ладно на дальней дистанции разброс большой, на то и дальняя дистанция, но на ближней...
Короче как и в танках, планируете одно, но реализовать видимо не судьба.... эх... те же грабли, та же отсутствующая информативность интерфейса (где точное бронирование, пробитие снарядов и прочее), отсутствие оптимизации, баланса, классы в игре непонятные сейчас.