Перейти к содержимому

HolyMotors

Участник
  • Публикации

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10894

Все публикации пользователя HolyMotors

  1. HolyMotors

    Боевые задачи недели. День Победы

    Флаг хорош. Вот еще тот, который с Орденом Ленина, заиметь.
  2. HolyMotors

    Оптимизация форума

    Карма в порту, субъективно, индикатор общего настроения, больше чем личный рейтинг. Ускоряется, в минус, в период нервозности вызванных массовым выполнением БЗ. Совсем не торопится в плюс. поскольку сокомандники, отправившиеся до срока в другой бой, как должное принимают победу без своего участия. Рудиментный орган, который, лучше убрать целиком. Думаю, в игре достаточно работающих рейтингов и статистики.
  3. HolyMotors

    Оптимизация форума

    Видимо, вот это и есть образец позитивного и конструктивного диалога? Браво, я под впечатлением! Жалоба, пункт 5.4 Правил форума "Флуд"." На Форуме запрещено: Публиковать бессмысленные, малосодержательные, наполненные лишь эмоциями (состоящие исключительно или преимущественно из смайлов и их графических или словесных аналогов) сообщения. Исключения возможны в разделе «Флудилка».
  4. HolyMotors

    Оптимизация форума

    Спасибо за ответ, вы сэкономили мое время.
  5. HolyMotors

    Оптимизация форума

    Вопрос к администрации, надеюсь не нарушу никаких правил. Детали, обновления форума, приняты окончательно?
  6. HolyMotors

    Оптимизация форума

    Мой аккаунт не используется в форумных войнах и тотальном заминусовывании кого бы то ни было. Кстати, а плюс , без объяснения, вас полностью устраивает? Простой плюс несет больше полезной информации, чем минус? В растерянности, поясните...
  7. HolyMotors

    Оптимизация форума

    А поставлю палец вниз, потому что не согласен с вашим мнением, принципиально. А если в наборе был бы минус- поставил бы минус. Будет он подписанный или нет мне все равно. Нельзя превращать окружающий мир в подобие мягонькой и удобной комнатки, в доме скорби, он не такой. Мир построен на балансе полярностей и если убрать хотя бы один элемент- быть беде. В нашем случае, когда говорят, что минус эксплуатируется, как инструмент давления, нельзя забывать, что и плюс может использоваться для искажения реальности. Значит, убирая минус необходимо убрать и плюс. Кстати, забавляют пользователи, которые считают, что появление подписи под плюсом, это великая победа над анонимностью. Господа, вы серьезно? Посмотрите, нет ни одного реального имени и фамилии в подписях.
  8. Думаю, чаще виноват человеческий фактор. Как сказал один господин:"Пока не получу информацию от эсминцев и ее не проанализирую, я не двигаюсь."
  9. HolyMotors

    Подводные лодки: как играть?

    Думаю, это зависит от того, как разработчики оценят в опыте и серебре тушку ПЛ. Если оценят выгодно, будет охота за скальпами, а если нет... крейсерам и эсминцам легко игнорировать убыточные ПЛ до последних минут боя. Вопрос лежит , исключительно, в плоскости экономики.
  10. На жетоны с тестового сервера ничего не приобретешь, забудь про них. Когда обновление выйдет, будешь их зарабатывать и тратить как пожелаешь. У меня на тесте кораблик, на днях, в СК выпал. Жаль, на основу его не перегонишь.)))
  11. На тесте, перки, сбрасываются бесплатно и переподготовка капитанов тоже. За дублоны, в адмиралтействе, можно купить капитанов и постоянные камуфляжи.
  12. HolyMotors

    Подводные лодки: как играть?

    Чуть меньше, это сколько?
  13. HolyMotors

    Подводные лодки: как играть?

    Игра не для всех. Играют те парни, которые тихо под горочкой дожидаются. когда издохнут крейсера и эсминцы Тихо встают на точку и спокойно, из глубины, расстреливают оставшиеся линкоры. Вот такая у нас игрушечка, которая должна заставить двигаться линкоры. Вопрос, куда двигаться на край карты или, вообще, на выход? Печально, если эту зверюшку выпустят из клетки...
  14. С уважением отношусь к спортивным достижениям Александра Овечкина. Однако, его появление, в хоккейной форме и в морской тематике, момент неоднозначный. Особенно, учитывая не медийный голос и незаурядное английское произношение. Неужели закончились лики флотоводцев и нормальные голоса?
  15. HolyMotors

    КООП и Боты )))

    Может, фокус ботов связан не статистикой случайных боев, а определенным количеством PVE? Бототеррор, для возвращения игроков в PVP, как вариант.
  16. HolyMotors

    КООП и Боты )))

    Видимо, про скрытую статистику, ком грязи в мою сторону? Нечего там смотреть, уважаемый, случайных боев на аккаунте не наберется и десятка. Только PVE, много PVE. Может, агрессия ботов связана, именно, с постоянной игрой в кооперативе. Кто знает...
  17. HolyMotors

    КООП и Боты )))

    Может у вас другие боты? Мои, легко отправляют отдыхать непринужденно, с любой дистанции, с одного- двух залпов. Поджигают, практически, с каждым залпом. Более того, маневрирование и смена скорости отлично работает в рандоме,. В PVE возникает ощущение "магнита". Просто въезжаешь в центр ботозалпа, вместе со своим сумасшедшим маневрированием. Господа разработчики, хочу ботов как у BigBlackKoT!
  18. HolyMotors

    КООП и Боты )))

    На мой взгляд, самое важное, убедить разработчиков отказаться от практики выдавливания игроков из кооператива. PVE способен сам привлекать игроков, если режиму уделить внимание. Изменить экономику, на старших уровнях, до приемлемых значений и обсуждать детали. Например, привести реакцию ботов на торпеды, в соответствие с табличными значениями заметности этих самых торпед. Сейчас, независимо от дистанции, боты начинают маневрировать сразу после пуска. Абсурд...
  19. HolyMotors

    КООП и Боты )))

    Спасибо за понимание. Какова вероятность усложнения коопа? После обновления, в режиме PVE, будучи единственным человеком в команде, вы легко попадаете к ботам +2 уровня серией. Это случается ночью. Раньше такого не было, чем не усложнение?
  20. HolyMotors

    КООП и Боты )))

    Режим должен учитывать всю широту интересов, а не только тех кто по быстрому откидывает торпеды или неподвижно отбывает розовый период на респе. Кстати, огромная просьба к рандомным игрокам. Понимаю, многие относятся к кооперативу с пренебрежением, а того кто там играет людьми второго сорта. Однако, пожалуйста, если отбываете наказание и играть не собираетесь, берите корабли послабее.
  21. HolyMotors

    КООП и Боты )))

    Это вам он нужен для выполнения БЗ. Мне кооператив нужен для игры на постоянной основе и многим другим тоже. Что , это противозаконно?
  22. HolyMotors

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    Понимаю, но для себя не вижу альтернативы PVE режиму. Выковыривать, по четверть часа, стояльцев у черты и за камнями? Увольте... Хочется верить, что разработчики проявят благоразумие и не будут убивать кооператив. Чем наши деньги хуже денег рандомных игроков?Тем более, на прокачку, мы тратим гораздо больше времени и ресурсов Ну а если закрутят гайки... Стоят у меня без дела самолеты, уже несколько лет, встанут и корабли.
  23. HolyMotors

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    Здравствуйте, хочется понять, что изменилось в процессе формирования команд в кооперативном режиме? Раньше, команды формировались исходя из наличия игроков разного уровня. Например, восьмерка могла попасть к десятым уровням, только при наличии в команде живых игроков на десятках. Сейчас, после обновления, можно попасть в уровень +2, даже если вы единственный человек в команде ботов. Причем, случай не разовый и случается изрядными сериями. Исход боя предрешен- так как союзные топовые боты умирают в первые минуты.
  24. Господа разработчики, возьмите крейсер 8 уровня и сходите ночью в кооператив. Гарантирую море эмоций! Особенно, когда ты единственный живой ,на дне, с десятками на линкорах снова и снова и снова... Это насколько извращенно нужно мыслить, что бы единственного человека на восьмерке, раз за разом совать к ботам на десятках. Десятки, десятки, десятки...Замечательное обновление, спасибо за новый балансёр!
  25. Новички попадают в сложную ситуацию уже на первом уровне. Большинство играющих людей, так или иначе, знакомы с особенностями mmorpg и сталкиваясь со "стреляющими островами" понимают, что нужно что-то усиленно прокачивать. Собственно, на этом понимании интерес и заканчивается. Думаю, ПЛ будут распугивать другую категорию- тех кто уже в игре.
×