-
Публикации
256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя PPK
-
Мы посмотрели статистику первой недели РБ. В среднем за бой игроки получают меньше опыта и серебра, но так как бои короче - в среднем за ЧАС игроки получают даже чуть БОЛЬШЕ опыта и серебра чем в рандоме. Действуют без изменений. 18 ранг не может быть во второй лиге. В следующем сезоне ранги будут видны прямо в бою, так что если такой баг есть - мгновенно отловим. Спасибо за скриншот, изучаем. Похоже на баг матчмейкера. пока не можем понять как такое получилось. Спасибо за отчет, запостил его в рассылку нашим геймдизайнерам.
-
Нет, разница на 1 не баг. Да, пожалуйста. Преимущества на 2 эсминца теоретически не должно быть.
-
И авикам еще опыта не дают за подсветку авиагруппами. Мое мнение - наличие этих недоделок это плохо, мы виноваты, делаем что можем, стараемся исправить. 5 эсминцев на 2 в другой команде? Если есть ранговые бои, где разница в количестве эсминцев в команде больше чем 1 - пришлите пожалуйста скриншот, такого не должно быть, это баг. Но что-то мне кажется вы погорячились для красного словца...
-
Это пожалуйста в тему "Корабли и баланс". Ну никак матчмейкер не отвечает за состав авиагруппы. Знаем, есть проблема. Будем фиксить.
-
Именно так. Или если перефразировать более корректно - чтобы было меньше разочарования на самом начальном этапе. Чтобы больше игроков решило продолжить борьбу. Вон сколько игроков здесь жалуются что даже несгораемые ранги не даются. Именно так. Разбираемся. Через 200 секунд ожидания боя лимит на количество линкоров начинает смягчаться.
-
Баг. Разбираемся. Возможно звезды были выданы правильно, неправильное отображение на экране. Жесткий не снимаемый лимит только на количество авианосцев - их всегда по одному в команде или вообще нет в бою. Остальные лимиты через 200 секунд ожидания боя начинают смягчаться - авики могут быть не одного уровня, линкоров может быть больше двух на команду. Если вы считаете, что это катастрофически неправильно - пишите свое мнение. Чтобы не было конкуренции внутри команды. Кроме того, на настоящий момент в игре не реализованы выдача опыта и серебра в игре за ряд полезных действий, как то например: - постановка дым завесы - захват и защита базы в Превосходстве Если бы звезды давали за опыт, все бы только фармили опыт, плевать на победу. Жесткий не снимаемый лимит только на количество авианосцев - их всегда по одному в команде или вообще нет в бою. Остальные лимиты через 200 секунд ожидания боя начинают смягчаться - авики могут быть не одного уровня, линкоров может быть больше двух на команду. Если вы считаете, что это катастрофически неправильно - пишите свое мнение. А что не так? Какая команда явно сильнее? Баг. Разбираемся. Возможно звезды были выданы правильно, неправильное отображение на экране.
-
Скорость набора рангов - скилло-зависима. Уверяю вас - в первой лиге нубов не будет. Да и во второй тоже. Пока слишком мало игроков выкачало 9-10 уровни. В дальнейшем условия в следующих сезонах будут меняться. Сначала попросили сделать симметричными авики. Когда мы это сделали, главной бедой стали не симметричные эсминцы. Если мы сделаем симметричные эсминцы, на первое место выйдут крейсера или линкоры. В результате мы придем к полностью симметричным командам и тогда главной бедой станет однообразие боев и скука. В какой-то момент надо остановиться...
-
Теоретически возможно, но проблема во времени - сезон ограничен, не успеют. Это тестовый сезон, у нас нет статистики как игроки будут продвигаться по рангам, с какой скоростью и в каком количестве. Если по итогам сезона мы вывалим на сервер в качестве призов сотни тысяч Тирпицов и миллиарды серебра, нас могут немного уволить, поймите правильно. Все призы в некотором роде тестовые, проверяются механизмы выдачи и в каких количествах их в результате раздаст. Если вам не нравится участвовать в тестовом сезоне, дождитесь пожалуйста старта следующего сезона, мы поймем такое решение.
-
Упадешь. Последний несгораемый ранг 21. Была мысль сделать еще несгораемыми 15 и 10 чтобы смягчить "стенку" (когда в очередной лиге еще мало игроков), но тогда фактически в любую лигу можно было бы пройти упорством, а не скилом.
-
Спасибо! Разобрался, исправил: Чтобы взять различные ранги требуется различное количество звезд: Для получения 24-20 рангов - 2 звезды Для получения 19-15 рангов - 3 звезды Для получения 14-10 рангов - 4 звезды Для получения 9-1 рангов - 5 звезд
-
Только одним способом: Человек пошел в бой, его там быстро убили. Вышел, сразу запустил следующий бой. Выиграл. Смотрит свою стату - 21 ранг, одна звезда. Нажимает кнопку в бой и в этот самый момент заканчивается предпоследний бой, его команда выиграла, +звезда, 20 ранг и он ставится в очередь уже в другой лиге. Это про 21 ранг. Но вот 13 ранг в этом бою быть не мог - накопить в стеке столько незаконченных проигрышных боев маловероятно. Это я думаю тролили. Тоже может быть.
-
Разбираемся. Это первый тестовый сезон, многое еще не успели. КРоме того, по итогам количество лиг может измениться. Когда все устаканится - обязательно. Хорошая мысль. Что меня удивило, так это что по моим внутренним ощущениям (может ошибаюсь) я афкашников в ранговых встречаю чаще чем в рандоме. Может это они специально чтобы попортить игру? Разбираемся.
-
Вы либо великий мастер и вам срочно надо в высшую лигу (10 ранг) и воевать там с такими же, либо просто повезло. Я вчера за 10 боев с трудом взял 24 ранг, предпочитаю думать, что это мне не везло. Беда.
-
Все правы. Вы написали: 24-21 ранги - 2 звезды Я написал: 24-20 ранги - 2 звезды Поясню еще раз: Воюя на на 25-21 рангах нужно 2 звезды для получения следующего ранга (ваш текст). Для взятия 24-20 рангов нужно 2 звезды на предыдущих рангах (мой текст).
-
Я живу в Петербурге и у нас есть такая поговорка: - Питерская футбольная команда Зенит это единственная в мире команда у которой 4.5 миллиона тренеров. Если все пойдет по плану (а такое у нас случается), то будет режим для больших отрядов с рейтингом ELO. Текущие отряды 3 человека оказали бы слишком большое влияние на результат команды из 7 человек. То есть победа/поражение мало бы зависели от индивидуальных действий 4-х одиночек, все решало бы как сыграл отряд. Звезда дается не за опыт или фраги и тд, а всей команде за победу - чтобы внутри команды не было конкуренции, чтобы все работали вместе.
- 70 ответов
-
- 12
-
Прикидывали. Много игроков которые молотят с такой силой. Да, количество боев влияет на ранг, но до определенной степени. Думаем в дальнейшем о чистом рейтинге ELO (в этом или в следующем режиме). Ничего не понял. Я же вроде написал для каких рангов сколько звезд. С ростом ранга сложность растет - 2-3-4-5.
-
Мы смотрели статистику - к настоящему моменту лишь 11% игроков докачались до 8+ уровня.
-
Чтобы взять различные ранги требуется различное количество звезд: Для получения 24-20 рангов - 2 звезды Для получения 19-15 рангов - 3 звезды Для получения 14-10 рангов - 4 звезды Для получения 9-1 рангов - 5 звезд Так же ранги разбиты на лиги, то есть, игроки находящиеся в определенном диапазоне рангов (лиге) матчятся в бой только между собой: 4 лига - 25-21 3 лига - 20-16 2 лига - 15-11 1 лига - 10-1 За некоторые ранги однократно выдаются призы. Этот сезон первый, и по сути экспериментальный. Мы не знаем с какой скоростью игроки будут перемещаться по лигам, как они по ним распределятся. Возможно игроки идущие по рангам первыми будут испытывать сложности после перехода в очередную лигу - там по началу будет очень мало игроков и бои будут собираться медленно. Возможно до высших лиг доберется меньше игроков чем мы рассчитывали и там будет низкий онлайн. Возможно все будут молодцы и быстро унесутся в 1 лигу. Мы будем внимательно следить за происходящим, чтобы подкорректировать правила и награды к следующему сезону.
- 2 033 ответа
-
- 11
-
Как я уже писал выше: * первые две минуты будут искать отряд CV7+XX, где XX корабль которому можно в 10 уровень боев * через две минуты возьмут любой авик 8-9-10 уровня.
-
Беря на Ямато в отряд CV8 вы одновременно * лишаете свою команду CV10 * убираете из вражеской команды CV10 Но поскольку авиков может быть по 2 в команде, еще по одному CV10 это не исключает. Да, это своего рода эксплоит.
-
Вы не поняли ответа. Есть отряд CV8+BB10. Он пойдет в бой 10 уровня. В пару CV8 нашли такой же CV8 одиночку - им разрешено ходить в бои 10 уровня. Больше ни одной 10 не нашлось вообще - насобирали всех кому 10 уровень доступен и запустили. Это был бой 10 уровня с единственной 10-кой Ямато. Вот если бы был отряд CV5+BB10 алгоритм был бы другой. Первые 2 минуты ждали бы похожий отряд, CV5+XX, где XX корабль которому разрешены бои 10 уровня. Если за 2 минуты не находится, то CV5+BB10 ушел бы в бой 10 уровня против авика 8-9-10 уровней, как повезет. Уже не понять о каком идет речь, не смог найти. Вот видите, значит наши жалобы все же возымели. Но там немного не корректно написано. Балансировщик не меняется. Меняются входные данные для матчмейкера - разрешенные уровни. Сам алгоритм матчмейкера остается неизменным.
-
Прочитайте пожалуйста шапку темы. Я умру такие скриншоты разбирать. Сбита сортировка, часть убитых разблюрена (первый скрин это проблема нашего UI, знаю, но второй это уже какой-то мод интерфейса). Это адъ. Сохранил себе в список стандартных кейсов для тестирования матчмейкера. А в чем конкретно проблема с этим боем? Если в том, что Кавачи попали к шестеркам - так читайте пожалуйста шапку темы, там жирным шрифтом выделено.
-
Прочитайте пожалуйста шапку темы. Команда которая занимается матчмейкером ничего не может сделать с этим вопросом. Если у Ковачи прописано разрешение попадать в бои 3-4-5-6 уровней, а вы считаете это неправильным - напишите пожалуйста в тему "Корабли и баланс". http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29142-041%d1%85-%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%bb%d0%b8-%d0%b8-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81/ Ответственные за этот вопрос не видят этих ваших отзывов тут, не заглядывают.
-
Видимо не находились. Балансировщику все равно первые два раза. Если два раза вы попали в бой выше своего уровня - балансировщик будет искать для вас бой вашего уровня. На высоких уровнях пока онлайн небольшой и высокоуровневые отряды создают там проблемы. Внимательно читайте шапку темы. Уровни не имеют отношения к матчмейкеру, это настройка корабля. АВ 8 ур в отряде с линкором 10ур балансит как 10 уровень. Это бой 10 уровня, Ямато может попасть в бои только 10 уровня. Но из-за низкого онлайна Ямато оказался единственной десяткой в этом бою, остальных набрали из тех, кому этот уровень разрешен. Да, с отрядами матчмейкер работает плохо, и особенно это болезненно при низком онлайне. Не смотря на 16000 на высоких уровнях онлайн низкий.
-
То, что вас закинуло сразу же не означает, что из остальных 7х7 человек никто не ждал уже к этому моменту 2-3 минуты.