-
Публикации
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3675
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sintesi
-
Ну и еще прилетевшей на поллица случайной плюхой.
-
Не пора ли что то сделать с крысминцами?
Sintesi ответил в тему anonym_xJsV3OTD0cXv в Обсуждение Мира Кораблей
[quote name=the_schrodinger писал: -
дальность стрельбы КР японии и америки!почему меньше чем у СССР и Германии?
Sintesi ответил в тему Drucker75 в Обсуждение Мира Кораблей
Чего там сохранять то? Орудия Донского, Рона и Балтимора это просто... СВД и средневековая аркебуза. Так у них еще и дальность как у линкоров. -
Оу, кстати. С 21 по 27 мая правил я не нарушал =)
-
Не возражаю. Если бы Орлик не слохпнули фугасом было бы далеко не 17к. Погреба на месте. Помимо главного бронепояса, защищены собственной броней.
-
Я кстати немного офигел от этого. Забанили, а потом "Благодарность ценному игроку" И насчет кармы - несколько боев отыграл "коричневым" (на авике в пво пресете) - думал карму спустят до нуля - ан нет, не минусили.
-
Ну как сказать... С точки зрения раелизма - неособо. Это же не бб снаряд. С точкой зрения играбельности тоже. Ладно если на линкор бортом вылез и тебя сдуло, тут все ясно - сам ***. Но когда фугасной плюхой фулового в порт отправляют...
-
Конечно это детонация. И это Орлеан, но ему тоже фугасами погреба не должно выбивать.
-
Да блин, там не про пожары. Хотя про них тоже. А про полученный урон. 30к от четырех фугасов.
-
Я и не прошу как в жизни. Я прошу вменяемый геймплей. А не вот это:
-
Я вижу две проблемы: 1) Рандомность(непредсказуемость) абсолютно всего. Когда меня (тебя, Колю) утопил не игрок из красной команды приложив для этого какие-то усилия, а генератор случайных чисел 2) Эльфы с луками и стрелами в обличие кораблей. Уж больно много волшебства в игре. П.С. Играть я умею достаточно неплохо. Вы видимо меня неправильно поняли. Мой пост не из серии "пичаль бида нипонагибать". Я недоволен тем, что происходящее в бою зачастую доходит до абсурда.
-
Что вы скажете мне с 14 кораблями разных классов в порту? Я ведь тоже не в восторге от геймплея. Автор во многом прав как не крути.
-
Вообще им бы неплохо немного усреднить дамаг и сделать его хоть как-то предсказуемым. А не как щас, первым залпом сносишь Могами 26к, а потом догрызаешь оставшееся по 1к до конца боя. Это неудобно как для ЛК так и для Кр. Оба не знают чего ожидать. То ли пол лица оторвет, то ли пару царапин.
-
Шта??? Я броневанна? Это моя тема, смысл которой был в том что бы сделать механику пожаров предсказуемой. Почему сразу броневанна? Как будто кр плохо горят. И ващще, чем "нытье броневанн" хуже "нытья, про нытье броневанн"?
-
Они никогда не были унылы. Они малоэффективны в нынешних реалиях фугасоплюйного помешательства. Но это разные вещи. Я например в восторге от Пенсаколы, в Киров я вообще влюбился когда он только вышел, хотя все кому не лень поливали его грязью(еще до того как его 2 раза апнули). Потому что это интересные корбли, у них есть изюминка. Ты думаешь куда пойти, какие цели выбрать, кого избегать, выжидаешь, готовишь свою атаку притаившись где-нибуь за островами, и вот дождавшись когда цель отвлечеться - выходишь и отвешивая наисочнейших плюх - отправляешь вражину в порт!.И это восхитительно! Это геймплей, это мать её игра, и это интересно!
-
Меня вообще здорово разочаровывает направление в котором движется игра. Вспомните какой она была, и какие изменения произошли к этому моменту. Растут дистнации боя, улучшается баллистика, количество стволов, скорострельность, скорость поворота башен. Это я про немцев и советов. Это уже не тот геймплей который был раньше. Амер кр на этом фоне вообще потерялись. Не думаю что все это на пользу.
-
Не от хорошей жизни они так делают, а в частности из-за того, что как сунешься вперед - попадаешь под фугасный дождь и выгораешь достаточно быстро. Такой уж геймплей подсунули. Одним стрелять фугасами из инвиза, другим стрелять пятясь назад.
-
Разработчики, огромное спасибо за ужесточение критериев тимкилла!
Sintesi ответил в тему anonym_vqvCwlb380bG в Обсуждение Мира Кораблей
Но-но! Еще 4 дня бана. Не мы это, не мы) -
Она была бы эффективнее если бы норм работала. А так, если цель маневрирует (даже линкор), то в какой-то момент(и довольно часто) она может решить что угол захода ей неудобен, и начать облетать с другой стороны, и пока она так кружит, цель с мало-мальски развитым пво пострижет все самолеты. У меня была ТУ, в том числе вот эта авиковская, и я знаю о чем говорю. Эту штуку я выключил нафиг, т.к. руками намного эффективнее.
-
Эдакая авиковская ТУ просто ужасна. Она не то что преимущества не дает, она может просто взять да и угробить ваши группы на ровном месте.
-
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
Sintesi ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
В таком случае, следуя вашей логике, нанесенный урон должен быть прямопропорционален винрейту, а это не так. -
Революция ВоВС. Часть 3 из 4. Встряхнём пыльные игровые механики
Sintesi ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Почему бы просто не усреднить урон бб (в разумных пределах)? Снизить максимальный и поднять минимальный. Подгорать будет меньше и у кр (меньше ваншотов) и у лк (меньше по 2к с залпа). Вменяемые механики пожаров уже предлагали. -
Да слишком много, естественно надо балансить, да где-то придется резать. Просто или нет, но авики далеко не всегда этим занимаются на данный момент.
-
Да я понял, но отсутствие баз вряд ли помешает "стоять и поджидать". Ломанувшийся светить линкор - дурная примета... к дождю. Не надо ЭМам и авикам резать доходность за свет - это часть их прямых обязанностей, и выполнение этих обязанностей, я считаю наоборот нужно поощрять.
-
На карте Север/Северное сияние, в проливе на месте точки D тоже сторожить нечего, но все упорно туда лезут. В режиме "превосходство" я еще могу это как-то понять, хотя одной из 4 точек можно было бы пожертвовать ради сосредоточения сил. Но что там забыли в стандартном бою? Я уже молчу про стражей синей линии.