Перейти к содержимому

Edward75

Участник
  • Публикации

    857
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26075
  • Клан

    [BUSHI]

Все публикации пользователя Edward75

  1. я дико извиняюсь, но КБ это что?!
  2. ну так выведи из боя пустые истребители, потом продолжим разговор... Бред в том, почему они пустые вступают в бой.
  3. Меня больше удивляет, когда истребители равнодушно смотрят на пролетающие мимо ударные самолеты противника, не реагируя. Но при этом в другом случае, например, когда боезапас закончен и они возвращаются домой, их перехватывают истребители противника и те ввязываются в дуэль и под чистую вырезаются. Самое смешное, что увести их нет возможности. Говорили, что можно с помощью Alt, но дойдя до 6 лвл, понял что и тут это не работает. Вот где полный бред...
  4. Еще и в школе плохо учится.
  5. Не согласен. Адекватный и хороший игрок никогда не будет никого "гонять". А пустозвонам все дороги закрыты открыты...
  6. Не знаю, как обстоит дело на топовых уровнях, но на начинающих вижу такую ситуацию. Увожу свои истребители на союзные корабли в надежде поддержки ПВО. А от них, жалкое пых-пых или того хуже вообще ПВО отключают, чтобы не быть замеченными раньше времени. Многие думают, что если в небе нет атакующих самолетов, то истребители им не угроза и можно спокойно заниматься своим делом. Только потом, начинают кричать о какой-то поддержки с воздуха. О чем вы?! Исход поединков истребителей зачастую решает исход сражения, и об этом надо знать каждому. Будут живы союзные истребители, угрозы с неба не будет. Плюс, будет разведка. Как я понимаю, многие не играют на авианосцах и могут этого просто не знать. Особенно важно это учитывать, когда в вашей команде находится японский авианосец(ы) против американского(их), хотя и в любом другом случае. Так как они уступают по авиации аж в 2 раза, и без вашей поддержки бои в небе обречены на провал. Помните об этом! Я сам первое время не знал об этом, и виной тому обучающее видео на сайте из серии «Мореходка». За что отдельная «благодарность». В нем ни слова не говорится, что ручное ПВО усиливает огонь по самолетам. Там сказано, что этим способом можно выбрать только приоритет. Большинство игроков начинают познания игры именно с этих роликов, но они либо устарели, либо неполные. И не редактируются. Вобщем, завершая свою мысль, повторю: видите в небе над вами что-то красное летает, нажимаем Ctrl+ лкм по ней. Эсминцев в дымах это тоже касается!
  7. С таким же успехом каждый в том бою может заявить тоже самое. Пустой треп. А ты меня просто достал своим спамом там и начинаешь здесь. Ненавижу спамеров.
  8. Много навоевал? Не покажешь всем или мне это сделать?
  9. Какое это имеет отношение к теме? Я никогда не стеснялся говорить что плохо играю на ЛК. К тому же только начинаю играть. Твоя польза в бою ненамного лучше. Весь бой мне что-то там писал в чате, умничал. Лучше бы за боем следил, профессор! Там спамил, не хватило, сюда пришел...
  10. Edward75

    Акция «Тройная выгода»

    Хм, заманчиво! А если я только один раз купил дублоны, больше ничего. Это считается за покупку или нет?
  11. Edward75

    беда за бедой

    Каждое новое предложение пишется с заглавной буквы! Очень неприятно читать.
  12. уже предлагал, только там свои топят. Но хЛен редиски не слаще https://forum.worldofwarships.ru/topic/111868-требую-ужесточить-систему-тимкилл-авто-наказания-недостаточно/ один умник, мне даже пытался доказать, что он правильно поступает... а другие его поддерживали...
  13. Edward75

    Новички. Вопросы - Ответы

    Более чем... Я вот думаю, что на практике все равно никто не будет там рассчитывать, сколько дистанция, под каким углом идет цель, высматривать какая скорость, корректировать и потом стрелять. За это время цель будет уже в безопасности, а ты догорать... Это как говорит автор должно быть выработано до автоматизма. По линкорам вроде стрелять научился, по крейсерам с переменным успехом, но по эсминцам не сейчас))
  14. Edward75

    Новички. Вопросы - Ответы

    1. Это так работает только на динамическом прицеле или на обычном тоже? Вот например на этом видео автор упоминает что риски не соответствуют времени полета, хотя я не проверял. У него стоит обычный тип 2, как кон указывает. https://www.youtube.com/watch?time_continue=1295&v=u4URCX2za4o 2. Такая ситуация. Рядом со мною близко самолет противника и корабль. Если я указываю на обоих ручное ПМК и ПВО. То огонь будет вестись по обоим соответственно или только по одному? 3. Недавно заработал в награду 1 день према, после этого заметил что в оборудовании на кораблях появилась скидка 50%. До этого и после её нет. Прем как-то влияет на такие скидки или я что-то не знаю?
  15. Всем прекрасного дня и удачных боев! С самого начала слежу за проектом, но решил начать играть только сейчас. После небольшого количества отыгранных боев захотелось просто поделиться своими впечатлениями об игре. Я не дошел пока до топовых уровней, и возможно меня ожидает еще много удивительного в прямом и переносном смысле. Но пока так, что я вижу. Обсуждение идет о чистом клиенте, без модификаций. Начну с приятного. 1. Наверное, самое важное, что это игра онлайн, хотя сейчас этим уже никого не удивишь. В чем её прелесть? Да, в том, что кроме игры ты можешь общаться по чату во время игры или через микрофон. И в этом вся прелесть! Со временем ты находишь друзей, с которыми приятно проводить время в игре и память об этом остается надолго! 2. Даже играя на минимальных графических настройках, очень порадовала графика игры. Даже не столько сами корабли, а качество воды, неба а также погодных влияний. Хотя последние требуют доработки. Если кто играл в Dos-овские (если кто здесь вообще слышал о таких) игры, такие как Task Force 1942, то наверное в то время мы и мечтать не могли о том, что сейчас создается и это очень здорово! И могу себе представить, что еще будет… 3. Очень радуют звуки отдаленных выстрелов, создающие ауру морских баталий. В игре есть музыка, которую можно менять и даже добавлять свою кто хочет. Хотя сам играю без неё. 4. Есть возможность улучшить игру с помощью модификаций (в плане графических, звуковых и интерфейсных улучшений) и за это огромная благодарность всем мододелам, хотя хотелось бы, чтобы этим занимались в первую очередь создатели игры. 5. Очень здорово сделана система просмотра от 3-го лица, то есть свободная камера! Очень легко и быстро управляется и можно наблюдать баталии под любым углом! Было бы еще здорово сделать переключение между кораблями противника, иногда хочется понаблюдать за действиями противника. 6. Очень понравилось разнообразие вариантов потопления кораблей, я имею ввиду как тонет сам корабль: опрокидывается, разламывается. Интересно наблюдать! Но! Согласитесь, ну никому не нравится в момент потопления выползающая эта эмблема на весь экран. Уменьшите её в разы и сделайте временную задержку. Нужно видеть кто, как и откуда тебя поразил. И очень мешают значки на мини-карте потопленных кораблей, отвлекают. Нужна возможность их отключать в настройках. Теперь о немного грустном. 1. После выхода первый раз в бой, что очень разочаровало это Флаги! Да! Как мне уже объяснили, что на эту тему было сломано не мало копий, и что это связано по цензурным соображениям. Оригиналы отрицательно воспринимают игроки разных регионов. Я все понимаю, по простите. Это все-таки военная игра, основанная на истории. Не буду здесь лишний раз что-то объяснять или доказывать, скажу только одно. Невозможно будет угодить всем и всегда, а надо делать то, что должно быть. Например, Южная Корея создавшая игру NavyField находившаяся много лет под оккупацией Японии не стала делать какие-то ограничения в этом плане. 2. Дистанция в «км». Печально это видеть, и те кто связан с флотом поймет меня. Да и вообще все вещи надо называть своими именами. Что странно, что скорость кораблей указывается в узлах, а здесь такое нелепие. 3. Машинный телеграф. Это, какое-то подобие коробки передач на тракторе. 4. Нет режима переключения для ведения залпового огня. Его нет просто технически даже с помощью двойного нажатия мыши. Для торпедного нет вообще. Немного обсуждал здесь: https://forum.worldofwarships.ru/topic/110433-переключатель-режима-стрельбы-гк/ 5. Нет режима переключения между носовыми и кормовыми орудийными и торпедными установками. 6. Нет возможности ведения огня ПМК и ПВО. Ну, это видимо такая задумка создателей игры, не буду за это осуждать. Просто минус. 7. Не указывается время перезарядки торпедных аппаратов, если они установлены побортно и произвел пуск одним бортом. 8. Нет возможности управлять самолетами с линкоров и крейсеров, хотя бы возвращать их. 9. Система повреждений. Своеобразная тема, оставлю на усмотрение создателей игры, пусть они видят её так как хотят. Но не понимаю, если корабль имеет отличия при нанесение попаданий в разные части корабля, то почему затопление от торпедных попаданий это не учитывает. Затапливается весь корабль, а не та часть куда попало. Если есть система рикошетов и пробитий насквозь, то почему нет не срабатываний от попадания торпед. 10. Скорости и маневрирования кораблей очень завышены и не соответствует действительности, но понимаю что это Игра. Поэтому время и дистанции сближения и удаления, изменений курсов очень быстротечны. 11. Очень, ну очень завышенная система ПВО. И я кажется, догадываюсь откуда это и почему так. Количество авиахейтеров зашкаливает. Теперь по авианосцам. 12. Я не знаю из каких соображений взято такое сильное различие между американскими и японскими авианосцами. Я понимаю, что в игре у каждой нации должны быть преимущества и недостатки. Но простите, в авиагруппах, различие АЖ в 2 раза! При ручном управлении торпедный веер, почему-то загнут внутрь. Нет бронебойных бомб. Да и нет самого выбора, какое вооружение использовать. Режим у истребителей «Шквальный огонь», это вообще откуда и о чем?! Создателям вундерваффен такое даже и не снилось… После него, отбило все желание игры на авианосце, в совокупности с системой ПВО. Вы скажете, ну у японцев лучшая маневренность и скорость. Да это хорошее улучшение. Оно поможет прожить на несколько секунд дольше, когда окажешься под огнем кораблей. Не нравится когда в момент отсчета секунд до начала боя, ты переключаешься в режим планшета и начинаешь отдавать приказы и после начала боя тебя снова выбрасывает в режим вид сверху. 13. По интерфейсу. Ну тут множество неудобств. Лучшим доказательством того, что большинство используют моды. 14. По проблемам игры. Это должна быть отдельная тема. Немало проблем как я вижу по многократным описаниям и лично сам в игре, и странным «нежеланием» это решать. 15. Проблема онлайн. Слабая система завлекаемости новых игроков и удержания кто в неё играет. Даже я начинаю понимать, что меня надолго не хватит. 16. Интерфейс и система настроек ждет улучшения и доработок. Я никогда не призываю что-то удалять. Просто сделайте альтернативу в настройках. Это ведь думаю не так сложно. Возможные надежды и ожидания. Не оправдались к сожалению. Просто по опыту, например игры NavyField вся прелесть игры это в прокачиваемом экипаже. Чем дальше, тем он должен становиться лучше. Но его здесь нет совсем, от слова совсем. Все тупо скопировано с танков, хотя даже там экипаж состоит из нескольких членов. Я не предлагал все копировать с NavyField, каждая игра должна обладать своими уникальными игровыми сюжетами. Но здесь простите, просто шаг назад в пропасть. А ведь можно было бы придумать столько улучшающего, просто включить немного желания! P.S. Хочется надеется, что игра будет развиваться в лучшую сторону! Тогда будет и прибыль! Но для этого нужно работать. Добавлено. Пункты: 5, 6 и 16.
  16. Edward75

    Новички. Вопросы - Ответы

    Риски и цифровые значения на прицеле что-то обозначают или просто для ориентации?
  17. Edward75

    опять пожары .......

    Вот вы интересные, хотите что-бы и РЛС стояло, и куча башен 3-х орудийных, и перезарядка пулеметная, и маневренность как у эсминцев, и дымы чтоб ставил и пожары вам включите. Играйте на Японцах, без всяких флагов все пылает...
  18. Edward75

    Крик души!

    Задание наипростейшее, стоило из-за этого столько шуму поднимать. Простите вы на каком уровне играли? Для таких заданий играть нужно на минимально доступном, то есть на 6-м! Максимально приближенный шанс для выполнения этого заданий!
  19. уже говорил, и повторю. У меня самая жалкая статистика по классу ЛК по всем показателям, и я не думаю, что это просто моя вина... С игрой что-то не так...
  20. ну вы и все ваши единомышленники сначала отыграйте хотя бы один бой на авианосце, потом будете учить. https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/70318638-House_Of_Evil/!/pvp/ships/?bestShip=hindenburg Договорились?
  21. Вдвойне несогласен с таким мышлением. Тем более в этой игре, где опыт за игру можно получить очень хорошо, даже в случае проигрыша. Но уж, если ты не смог принести пользу команде и довести её до победы. То будь любезен "погибни" как мужчина, я хотел сказать окажи честь своим оппонентам своей игрой, они заслужили дополнительный дамаг, и фраг. Кто-то в этот момент выполняет БЗ и ему как раз этого не хватило.
  22. статистика показывает уровень адекватности человека в игре я больше сужу в таких случаях по нику.
  23. статка для статистов. Я сужу по тому как человек излагает свою мысль! Играть он может как он хочет, и на это может влиять множество факторов. Слабый фпс и высокий пинг. Любимый класс корабля, но не повышающий статистику. Да многое чего...
×