Перейти к содержимому

kolesoudachi

Участник
  • Публикации

    1 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20081

Все публикации пользователя kolesoudachi

  1. kolesoudachi

    Русская рулетка

    2 раза. Заранее согласен на 100 от детонаций.
  2. kolesoudachi

    Русская рулетка

    Присоединяюсь.
  3. kolesoudachi

    Вечный рекорд WOWS

    Случился у меня тут довольно удачный бой на Курфюрсте, по результатам которого я смог добиться просто эпичного достижения. Уверен, что даже лучшие игроки ру-сервера превзойти его уже никогда не смогут Разве что только повторить... Кто внимательный, тот поймёт
  4. kolesoudachi

    Zao — японский крейсер X уровня

    А в чём смысл профилактики на Зао? Я у него как-то не замечал, чтобы башни как у ДеМойна например вылетали...
  5. Ирония такая себе, с душком получилась... Могут в том же духе ответить, что от команд, для которых такие вещи сложность представляют, даже начинающим программистам лучше подальше держаться
  6. kolesoudachi

    Вступлю в КЛАН

    Предлагаю подумать над вариантом iTZ__ARKADIY -> iWY_K/\AH
  7. kolesoudachi

    Арсенал

    Подозреваю, что конкретно Салем в Арсенале вообще навечно прописался - с одной стороны внутриигровое влияние у него, в отличие от Миссури того же, стремится к 0, с другой стимул 1-2 лишних боя в день скатать, чтобы лишний сундук с углём нафармить вполне действенный.
  8. Я тут не соглашусь. Вся дичь в ГУИ началась как раз после того, как Артёмов ушёл. Мне почему-то кажется, что он такой очевидный фэйл в юзабилити не пропустил бы.
  9. kolesoudachi

    Награды участникам общего теста 0.7.8

    А всем исправили или только тем, кто пожаловался? А то я точно не помню, сколько у меня побед было на первом этапе.
  10. Всегда радуют гуманитарии бросающиеся с копьём на перевес в сугубо технические споры:) Ты даже отдалённо не представляешь, насколько ты прав насчёт монеты и боя:) С математической точки сравнивать моделирование траектории подбрасываемой монеты и какого-то боя 12х12 в онлайн-игре это примерно как, выражаясь языком гуманитарным, сравнивать художественные достоинства "Войны и мира" с букварём для 3-4 летних детей. Если ты сути матстатистики и тервера не понимаешь, то зачем вообще в такие холливары влезаешь?
  11. kolesoudachi

    Go Navy дата окончания

    Как Салем может быть или не быть премом? Это стандартная 10 со стандартным постоянным камуфляжем. Премов 10 уровня в игре вроде как нет и не предвидится.
  12. Ты не понял. Монетка это не бой, монетка - это ты сам, со своими 3500 боями соло и почти 50% ПП. И это сочетание ПП и количества боев без всякого моешнничества может давать любые серии одинаковых исходов. Собственно при таком количестве боев даже 60% ПП математически никак не гарантируют отсутствия регулярных серий из 10 сливов подряд например. Вот если ты после 5к боев имея ПП в районе 95% внезапно проигрываешь 50 боев подряд, то уже повод подумать о заговоре.
  13. Интересно, если бы ТС на 30 ящиков задонатил, а ему бы в конце, после скупки всего арсенала, 1 жетона не хватило чтобы флаг команды взять например, он бы тоже запилил тему о заговоре?
  14. kolesoudachi

    Сброс перков

    А это я так понял официальное объявление о дате начала РБ?
  15. kolesoudachi

    Сброс перков

    Про "хотя бы один бой" это насколько процентов достоверная информация?
  16. Это нормальная тема для многопоточных приложений. Не то чтобы хорошая, но нормальная. До бесконечности допиливать синхронизацию между потоками, чтобы как данном случае, в момент 1000 тика моментально замораживалась любая активность приложения клиента за исключением обработки завершения боя, это такой закат солнцу в ручную получается с точки зрения кода. Ты за свои 12к боёв только несколько таких ситуаций вспомнил, большинство из тех, кто отыграв максимум 5-6к с игрой завязывает, вообще с таким не сталкивались, а основная масса столкнувшихся просто внимания не обращает. Если у вас изначально нет миллиарда долларов на разработку продукта и нескольких лет на его вылизывание перед релизом, то закрывать глаза на такие пустяки это неизбежно, нельзя объять необъятное. Леста с тем же ГУИ например отвратительно работает, да, но к качеству коду сервера, особенно к той части, которая за взаимодействие между клиентами отвечает я ни разу придраться не смог.
  17. kolesoudachi

    Дневники разработчиков: Обновление 0.7.8

    У проектного-менеджера Александра Невежина такая уверенность в светлом будущем кораблей читается во взгляде и слышится в голосе, что хочется просто пойти и задонатить побольше
  18. kolesoudachi

    Камуфляж на Вустер

    Вчера, услышав первый раз об этом, сначала не поверил, а потом попытался найти в новостях что-то на эту тему и ничего не нашел. Ссылочку не дадите?
  19. kolesoudachi

    Камуфляж на Вустер

    Есть мнение, что скорее всего это баг, который легким движением руки превратили в "так было задумано" Наверное, чтобы к моменту его исправления встать в позу "идя навстречу пожеланиям игроков" и изобразить чуткость и отзывчивость. До сих пор радуюсь, что вчера по какому-то наитию и еще не зная об этом приятном бонусе, получив последние 100 жетонов, внезапно забил на камуфляж для ДеМойна и спустил всё на сундуки. А я ведь еще и за орлов играл, там говорят на фоне акул вообще жесть полная. В модах-то я думаю исправят, да вот оба модпака теперь официальные сотрудники Лесты пилят и позволит ли им корпоративная этика с этой "фичей" бороться даже не знаю, а каждый раз отдельные моды искать было бы довольно неудобно...
  20. kolesoudachi

    А нужно ли аниме в России?

    Аниме в России нужно конечно. Миядзаки там, LASTEXILE, 7 самураев... Нужна ли в России огромная куча бессмысленного японского мусора посвященного школьницам в коротких юбках не знаю. Но наверное тоже не помешает, японцы в плане борьбы со стрессом большие мастера. Пусть определенная часть граждан России в свою нездоровую энергию сублимирует глядя в монитор, а не на детскую площадку у дома. Не стоит наверное только эти две категории японской мультипликации в одну кучу мешать. В кораблях японский мусор конечно не нужен. Но после того, как для такого контента кнопку "я участвую" запилили, мне в принципе безразлично.
  21. Неожиданно прикольный кораблик оказался. Я уже год наверное ничего не качаю, лень и надоело, не могу на чём-то одном долго играть. Бенсон с Орлеаном года два в порту пылились, а в прошлых рангах захотелось чего-то новенького, взял Демойна с Гирингом за свободку. РБ-10 анасировали решил Республику попробовать. Но французов не качал вообще до этого, свободки только до Эльзаса хватило. Думал тяжко придется, тем более я в рандом в этом году вообще стараюсь между РБ не играть, но Эльзас меня прямо очаровал. Обычно на каком-нибудь ЛК после 3-4 боёв уже приедается всё и начинаешь лажать откровенно, а тут каждый бой как с нуля начинаешь. Я на нём за выходные боев 35-40 наверное откатал, вчера весь вечер не слезал. Неделю назад скажи мне кто-то, что я так в корабль упорюсь, я бы пальцем у виска покрутил и сказал, что после 20 боев на одно корабле клиент снесу просто. И главно упарываться в конкретный корабль вроде повода никакого нет. Но Эльзас оказался тем редким кораблём, который абсолютно не напрягает. Как-то так у него удачно сочетаются ГК, ПВО, инвиз и маневренность, что в бою вообще ни от матчмейкера ни от карты почти не зависишь. Мало эсминцев хорошо, много тоже нормально, упоролся АВ - если не Мидвей и пусть Изюм со своим ПВО есть для помощи, тоже не смертельно. АВ ниже 10 вообще удачная возможность опыт пофармить. Первый за 2 года с прокачки Гнейзенау ЛК, на котором я люблю в начале боя за ЭМ покататься, периодически конечно в порт отправляют быстро, особенно если ЭМ сливные попались, зато весело. Я по этому первые боев 15 из-за такого КР-стайла не мог к КД привыкнуть - вроде по ощущениям уже стрелять надо, смотришь на индикатор а там только 17-20 секунд показывает:) За 3 года первый корабль 9 уровня будет, который я в порту оставлю и продам не раньше, чем пойму, что Республика по фану не хуже зайдет. Потому что, Эльзас первый из 9 на котором, я какой-то ущербности не чувствую, пересаживаясь после него на 10 и обратно. Хотя по моему личному опыту в танках и кораблях, максимум через полгода Эльзас найдут возможность отбалансить до состояния "обыденности", как например Гиндер недавно. Не в традициях ВГ, чтобы игроки моего уровня могли получать регулярный фан от геймплея на корабле хайлевела чисто за счёт его ТТХ:)
  22. kolesoudachi

    Черный список по кораблям?

    У меня в последний год тоже такая *** постоянно, раньше как-то равномерно сливался, а сейчас бывает сядешь на что-нибудь и хоть тресни...Команды не тащат, сам сливаешься, дамага нет... Особенно как раз пара Монтана-Курфюрст этим части. Регулярно на одном сольешься 3-4 раза подряд с дамагом 40-70к, на другой пересядешь - и сразу победа и 150+, и не потому что тактика там, а и у тебя всё залетает и эсминцы к 3 минуте не отдались. Пересядешь обратно - опять 3-4 боя страданий. А через несколько дней наоборот уже. С одной стороны смысла в этом нет никакого для Лесты, с другой рука сама тянется шапочку поправить:)
  23. kolesoudachi

    спасибо леста

    ТС того гляди слюнями от счастья захлебнётся, а ты со своей аналитикой лезешь...
  24. Я больше скажу. За последний год СК раза 3 или 4 выпадали. А со вчера как прорвало - вчера за третий сундук ресурсов дали, а сегодня сразу за первый же и тех же ресурсов. Не бог весть что конечно - 100 флажков на тушение да 50к свободки, но все равно халява:) Так что налетай, пока не пофиксили. Мне вот пришлось после первого же боя на работу идти P.S. Г-да разработчики, если баг подтвердится, то я пожалуй Кутузова возьму, а не Тирпица.
  25. kolesoudachi

    Задержка в развитии

    Я уже достаточно давно не состою в кланах и Леста об этом знает. Тем удивительнее, что каждый раз для того, чтобы просмотреть текущие индивидуальные задачи я должен прокрутить в карусели аж 8!!! задач, посвященных текущим КБ. Это не было бы так печально и возможно раздражало не так сильно, если бы интерфейс порта работал нормально и гладко, но он подтормаживает(и об этом Леста тоже знает)... У этой сложной задачи была куча нетривиальных решений - выводить клановые БЗ для неклановых игроков последними в очереди, не выводить их вообще, разрешать игрокам раз в день отказываться от БЗ и закрывать их. К сожалению разработчкик не выбрали ни одного и мне приходится превозмогать оптимизированный питерский ГУИ по несколько раз за игровую сессию. Господа разработчики к третьей годовщине проекта хочется пожелать вам всем одного - начните уже думать над тем, что вы делайте! По-моему возраст уже обязывает. Потому что к концу 3 года бесконечный поток таких мелочей в ММО ААА-класса начинает реально выбешивать.
×