kolesoudachi
Участник-
Публикации
1 623 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21396
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kolesoudachi
-
третья тема ТС-а на которуя я за сегодня наткнулся и третий раз у меня жесткий когнитивный диссонанс - с точки зрения грамматики и стиля вроде писано подростком лет 14-15 с хорошей оценкой по русскому, но по содержанию что-то среднее между подготовительной группой и первым классом: 1) возьмите меня в хороший клан, стата у меня не фиолетовая, зато вчера я вот как нагнул, сегодня вот так, а 5 минут назад я вообще забожил 2)уберите стандартный режим, потому, что вчера он выпал мне 2 раза подряд - но я-то активист-ногибатор, а он нравится только подпивковичам 3)рейтинг, который один человек на коленке слабал из любви к искусству и без доступа к полной статистике, внезапно не учитывает в полной мере всех тонкостей игры и специфики веток что хочешь, то и думай...
-
Подарок разработчикам (особые модернизации).
kolesoudachi ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
модификацию дымогенератора 10 уровня при введении в игру предлагаю назвать просто - "Циклон" -
мне кажется в ситуации "1 на 1 на 12 км" шансы Монтаны слить Ямато близки к 100% - с 30 узлами Монтаны Ямато просто не успеет разобрать ее в 0 и избежать тарана, а Монтана даже через ПМК успеет недостающие 1+к хп забрать, чтобы гарантировано его слить это конечно, при условии, что начало боя на встречных курсах будет и оба без флажка на таран...
-
Уменьшить процент выпадения стандартных режимов игры
kolesoudachi ответил в тему SuperJedi2009 в Фидбек
по-моему за полтора года это первая тема не попадающая под определение "вброс", за которую я поставил "минус" будь у темы какой-нибудь другой автор вполне бы и за вброс средний жырности прокатило, но в искренность страданий ТС-а, распираемого растущим скиллом, по настоящему веришь... -
по-моему, при руках с кривизной от средней и ниже для рандома все надо точить в инвиз - ни один другой перк или модуль и рядом не стоит по влиянию на время жизни в бою среднего игрока из исключений тут только немецкие ЛК и отчасти ЭМ советкие - на Гнейзенау, Бисмарке или Киеве играть от заметности значит вообще не играть
-
Dunkerque - французский премиумный линкор VI уровня [0.11.х]
kolesoudachi ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
АВ 8 уровня в игре всего два - Лекс и Шокаку, если кто-то из них упоровшись в Дюнкерк, топит его только после потери 32 самолетов, то ПВО Дюнкерка к этому только отдаленное отношение имеет Даже полностью упоротый в ПВО Дюнкерка максимально что-то в районе 230 ед выдает, и это на единственное звено и в ближней ауре, я что-то сомневаюсь, что даже стоковый АВ8 вообще на такое внимание обратит... -
ахах, ну и тема - судя по последним 5 страницам в основном обмен любезностями между парой человек... этак ткнешь случайно на ссылку и через минуту ощущение, что в замочную скважину подглядываешь
-
так же онлайн вопит о том, что выше 6 лвл в будущем сезоне Лесте лучше не соваться
-
нет, там из общих 140к 50к честно на Нагато набита
-
ноешь слишком много и обильно, для того, кто к игре как игре относится... иди и играй тогда, к чему этот плачь Ярославны про читеров?
-
Трансляции групповой стадии турнира «Гонка вооружений»
kolesoudachi ответил в тему anonym_U9AA5vXvlbf1 в Фанатские турниры
на мой малопросвященный взгляд АВ вообще убирать надо было, а дымов максимум 1 на команду разрешать.... посмотрел по 5 мин пару боев каких-то людей с тегами SK и RA, для папок-стотюг это может и эстетическое наслаждение, а для меня слишком уныло - АВ не дают играть друг другу и эсминцам, эсминцы не дают давить ЛК, ЛК не даю сильно высовываться КР, КР остается только накидывать из-за спин ЛК (а я то еще удивился перед началом отчего так много Москвы на две команды) после такого я бы приз за лучшее название задним числом присудил автору варианта "Унылое топовое стояние" -
раздутые ноздри в этой теме только твоё воспалённое либеральное воображение и могло углядеть...
-
что-то мне подсказывает, что рангов к 7 июня и в проекте еще не будет, тем более на 8 лвл
-
в принципе нормально, а на фоне битвы стихий и даже Шпее так и вообще прогулка получается думал, что из-за бана, который 26 что-ли заканчивается мимо пролечу, но на бумаге выглядит все так, что даже без ПА 10 дней по 10 боев вполне хватить должно, а у меня в среднем так и получается с учетом выходных... на первый взгляд почти во всех миссиях можно будет без особых потерь пройти мимо рандомных задач типа "повредить 5 раз рулевые машины" по-моему при таких условиях не понравиться может только тем, кто стабильно не больше 5 боев в сутки катает
-
хейта много на форуме в последнее время, причем и просвета не видно, разработчик-то может мимо пройти, а модератор вынужден во все вчитываться, все через себя пропускать...вот нервы иногда и отказывают... понять и простить надо
-
есть подозрение, что ТС за счетчик ру-онлаена душой болеет, 21.00 это же пик вроде...
-
откровения из мира стотистов - Шарнхорсту биться с Гнейзенау, Нагато и Колорадо, тяжелее, чем Тирпицу с Бисмарком, Амаги и Норкой я могу только по Гнейзенау судить - с точки зрения фана Шарнхорст надо брать не раздумывая, немцы на 7 лвл на фоне конкурентов что-то типа "порхает как бабочка, жалит как пчела", а Тирпиц на своем в лучшем случае ничем не выделяется
-
врут они все!!! Мурманск бери или Молотов, зуб даю лично ты в среднем за час будешь на нем больше денег подымать, чем на Атаго или даже на Тирпице!
-
Я гляжу особенно у тебя на Монтане фарм задался - ты наверное на ней играть бросил, чтобы Лесте экономику не ломать? Не жлоб же...
-
как-то я в свое время проигнорил советскую ветку чисто из фидбека форумного да бумажных ТТХ - Киров кактус, 7-8 лвл фугасоплюйки мелкокалиберные, Донской - что-то непонятное, Москва - сарай линкороподобный, светящийся раньше Ямато... а теперь, слегка втянувшись в Буденый акционный, начинаю думать, что зря я так - ветка-то вроде достаточно нескучная получилась, в отличие от тех же немцев или японцев, где после 7 лвл с каждым уровнем просто или к кд пару секунд добавляют или к ГК пару стволов - надо наверное постараться к концу года тоже Москвой обзавестись
-
В итоге у вас 18 часов "все было вырублено". Для вас наверное это не проблема, а кто-то даже за 15 минутный простой серверов может суммы со многими нулями потерять, в то время как ему предлагают в качестве альтернативы пару сотен баксов забашлять и все проблемы решить... Жуть не из-за самого вируса нагоняли, такие уже лет 15 по сети ходят, а из-за характера распространения, какой-то теоретик выше писал, что мол 75к зараженных ПК это капля в море даже для РФ - капля-то капля, только если эти 75к например в течение нескольких дней прогружаются, а если в течение нескольких минут, то это уже вполне себе серьезная атака
-
у меня вопрос тупой - а нет какого-нибудь мода, который из шкурки убирает спарку с крыши второй носовой башни? просто я в основном играю с ракурса как этой крыши соотвествующего и эти два ствола, торчащие на весь экран в первом же бою раздражать начали
-
Навеяло мне этот пост темой ниже, где все праздники активно обсуждалось что делать с засильем ЭМ в боях Когда я начинал играть летом 2015 основной проблемой геймплея считались корабли, катающие синию линию за своей базой, и снижающие бодрость рубилова. К осени того же 2015 года линию понерфили, а стандартный режим в основном заменили превосходством. Осенью 2016 года Леста выяснив, что бодрость все равно страдает, потому как несознательные игроки в массовом порядке "берегут свое ХП", выбила у них почву из под ног своей замечательной экономикой 2.0. Примерно в это же время появилось мнение, что ЭМ в боях стало слишком много и они все портят. Я как-то в последние полгода по большей части в Ямато и немецкие ЛК упарываюсь, поэтому, да, страдаю от эсминцев почти в каждом бою, но не от их торпед, не от фугасов Хабаровска и даже не от их количества как такового, а от того, что влияние которое они оказывают на геймплей делает его уж слишком бодрым с точки зрения ЛК и отчасти даже КР. Причем, на мой лично взгляд, основной вклад в эту бодрость делают не ЭМ, а сам режим боев - минимум 80% из которых приходится на превосходство. Из этих 80% боев 90% проходят по стандартному сценарию - к исходу 5-6 минуты одна из команд теряет всех эсминцев и все точки, что логично - не может же в каждом бою в обе команды балансить эсминцев примерно одного скилла, какая-то команда всегда оказывается сильнее в этом компоненте и быстро выносит другую. В результате после 5 минут игры менее удачливым конкурентам не остается ничего другого как тупо лезть вперед, надеясь хоть что-то настрелять прежде, чем противник возьмет 1000 очко. Причем сам режим "превосходство" делает такой исход практически неизбежным - при 3-4 точка растянутых по карте даже если предположить, что нубо-эсминцы были скомпенсированы наличием пап на КР или ЛК, те часто просто не успевают в первые минуты на что-то серьезно повлиять, отреспевшись на другом конце карты например. В стандартном режиме и даже эпицентре, потеря эсминцев одной из команд не носит такой предопределенности и фатального характера, потому как: 1) куда бы не поехал с респа ЭМ он всегда будет иметь за собой саппорт (направления то максимум два, а не минимум три) 2) даже в случае быстрой потери всех ЭМ, у проигрывающей команде минимум 10 минут будет возможность играть против соперника, а не против счетчика очков, как в превосходстве 3)стандартный режим к тому, не настолько сильно провоцирует у криворуких ЭМ рефлекс "захватить точку". Понятно, что даже в стандартном режиме при сливе собственных ЭМ Ямато будет полыхать под фугасами Хабаровска и тонуть под веерами невидимых Шимаказ, но у него по крайней мере до последнего момента будет надежда, что все это не зря Когда после 5 минут боя ты видишь, что все зеленые ЭМ мертвы, все 4 точки красного цвета и счет что-нибудь типа 700-100, ты понимаешь, что такой надежды нет. Резюмируя, хочу, во-первых, поздравить главу геймплея Лесты г-на Велидана с выполненой (а по мне так и перевыполненой) задачей по увеличинию динамики игры, а во-вторых, призвать его, чуть сбросить обороты, без радикальных мер типа нерфов/апов ТТХ отдельных классов и ограничений их количества в боях, а просто вернув в игру стандартный режим как минимум на равной основе с превосходством. А то в противном случае геймплей этот сильно рискует в поворот не вписаться P.S. Стенания эти посвящены исключительно боям на 8-10 уровнях.
- 41 ответ
-
- 23
-
-
-
вот уже чего не жалко ни разу, так это утраты возможности в АВ госденьги вбухивать - это Китай со своей нынешней экономикой может себе позволить таким образом ЧСВ почесывать, России авианосный флот в 21 веке как собаке пятая нога туда же и Мрию, даже без учета её самостийной специфики - была бы экономически обоснована, уж за 40 с лишним лет думаю и Боинг и Аэрбас чем-то подобным разродиться смогли бы...
-
печально, прошипс с первыми с 2010 года модами для ВГ стали, которые на моем компе оказались - все нужное и ничего лишнего надеюсь, мама другой смысл в жизни найти сможет после такого но и живущим напоминание - жизнь она одна, а каждый бой в танки/корабли/самолёты это ее кусочек выброшенный зря, и сколько кому этих кусочков отмерено заранее никто не знает...
