kolesoudachi
Участник-
Публикации
1 623 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21425
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kolesoudachi
-
как-то тут все быстро скатилось к обсуждению Нагато vs Немцы, я вчера вечером проникшись общим настроением, откатав пару боев на Нагато и ох...в с непривычки от его скорости, тоже решил, что в РБ на фоне Гнейзенау ничего кроме страданий японец не принесет а сегодня на свежую голову вспомнил, что сравнивать японию с германией вообще особого смысла нет, один ЛК для другого в РБ цель как правило самая низкоприоритетная, причем, чем выше ранг, тем ниже приоритет по-моему, самый надежный способ звезду в рангах потерять для ЛК, это весь бой в дуэли с другими ЛК упарываться а самый надежный способов в платине звезду на ЛК снять - накрысить максимальное число фрагов на красных эсминцах - ваншотнутый на 2 минуте красный ЛК и 60к дамага почти ничего не значит с точки зрения конечного результата (особенно если их там 3-4), а вот добраные со 2 линии к 5-7 минуте 3 шотных эсминца и дамаг в районе 10-20к это почти всегда победа(если конечно эсминцы зеленые при этом откровенно кoнченые не попались) а единственное, что мне не понравилось в Гнейзенау, пока я его проходил, это как раз его ГК против эсминцев на 10+ км - 6 стволов косоватых часто не хватало на то, чтобы шотных надежно добирать, даже если с упреждением хорошо угадал P.S. вообще, я бы их обоих для рангов на Колорадо променял - у меня по твинку почему-то создалось впечатление, что до 15 км у него самый кучный и предсказуемый ГК из всех ЛК7
-
только в пятницу один из КМ-ов Лесты написал, что у них в офисе все норм - ему стабильно раз в неделю капает, а за соседними столами кто-то и по паре в неделю собирает и никакой разницы с первым месяцем они не замечают... это просто вам всем не везёт!
-
вроде уже год как все прокачиваемые модули автоматически продаются, а не хранятся
-
Года полтора назад или около того, в одном из патчей Леста произвела в ГУИ-интерфейсе одно очень важное концептуальное изменение - названия кораблей в ушах стали прописываться КАПСОМ. Об актуальности этого нововведения свидетельствовала та широкая волна благодарности, которая поднялась на форуме в период тестирования патча. Я в той волне участия не принимал, так как еще по опыту танков понял, что логика и восприятие эргономики ГУИ-программистов от ВГ лежат далеко за пределами моего скудного интеллекта, поэтому давно уже такие вещи начал вопринимать философски. Из всей той войны регистров я очень хорошо запомнил, только один момент. Когда уважаемый всеми СубОктавиан волевым решением ставя точку в односторонней дискуссии игроков с разработчиками заявил примерно следующее: "Игра это сложный организм, который постоянно развивается. И только разработчикам способны видеть и оценивать характер этих изменений в целом, поэтому отдельные нововведения в первое время могут восприниматься игроками в штыки и вызывать непонимание, в силу того, что игроки не способны увидеть общей картины, но с течением времени игроки поймут, что все эти неоднозначные штрихи сделали игровой процесс только комфортнее и удобнее для игроков. Не надо искать мгновенных преимуществ от КАПСА в ушах, потерпите немного и те, нововведения, уже запланированные нами,которые последуют за ними, докажут, что с КАПСОМ игра стал только лучше" За дословность не ручаюсь, цитату искать лень, но общий смысл бы такой. Запомнил я это потому, что на тот момент у меня просто фантазии не хватило представить, что же это за игровой аспект будет, на котором так положительно скажется КАПС. Пишу я об этом именно сейчас потому, что с введением в 0.6.0 клан-тегов уши команд приобрели наконец то самое законченное совершенство, добавить к которому что-то еще будет трудно даже чисто физически. В связи с этим очень хотелось бы услышать прямую речь от все того же СубОктавиана и услышать по возможности конкретный ответ на вопрос: Что за последние 1.5 года улучшилось в игре, благодаря тому, что с осени 15 года названия кораблей пишется КАПСОМ? И если этот момент еще не настал, то сколько лет еще ждать? Заранее спасибо!
- 35 ответов
-
- 53
-
-
-
я думаю, в подсознании ТС-а название темы звучало как "Раки и звезды"
-
чо там на тесте? матчмейкер после 5 сезона не поломали обратно?
-
слышал, что наконец-то мод выкатили, который позволят в бой заходить с синхронизацией через РК или ТС, а не по старинке на 1-2-3, вроде обещают повышенную веротяность попадания в 1 команду может хоть этот сезон без сюрпризов обойдется, когда АВ или ЭМ с другой стороны оказываются...
-
согласен, как сейчас помню - 17 ноября днем еще все было вроде нормально, но когда вечером примерно в 21.30 залогинился, чтобы что-то написать, то сразу понял, что уже опоздал...
-
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
kolesoudachi ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
а как на Щорсе в РБ-4 игралось? а то мне халявный Буденый в принципе понравился - не Аоба конечно, но и далеко не Клив, против ЛК грустно, зато против ЭМ с КР весело стоит ли сейчас в дареного Буденого упарываться и капитана на Мурманске передергивать? а то у меня от того сезона какие-то впечатления не очень от Щорса остались, в основном ваншоты от ЛК в начале боя вспоминаются... -
Куда пропали плюшки за ногиб?
kolesoudachi ответил в тему anonym_O4Tf3mgQRMdZ в Обсуждение Мира Кораблей
глаза разуй и еще раз прочитай свой вопрос и тот бред что ты написал. Где связь между "Проблема особо умелых игроков, чей крайне высокий заработок в удачных боях с минимумом повреждений несколько снизился, будет решена в следующих обновлениях так, чтобы избежать существенного влияния на средние показатели и одновременно наградить мастерство этих игроков более внушительно." и тупо количеством фрагов в бою? ты бы для начала сам определился в причинах своего плача - высокая цена ремонта не зависящая от хп или замена плюшки за фрагодро..ство какими-то другими? -
Уровень кораблей в VI Ранговом сезоне. Голосование
kolesoudachi ответил в тему Krokodilcheg в Ранговые бои
увидим, но не скоро, вчера сказали, что в "ближайшие 2-3 обновления", а следующим тестом еще и не пахнет -
расскажи из первых рук чего он дымит-то как паравоз дореволюционный?
-
Куда пропали плюшки за ногиб?
kolesoudachi ответил в тему anonym_O4Tf3mgQRMdZ в Обсуждение Мира Кораблей
дядь, ты правда дурaк или прикидываешься? плюшки за нагиб пропали, потому что с НГ вместо них идут разного рода марафоны, нагиб в этих марафонах и вместо эпизодических 200-300к за 3-4 фрага (при твоих 1-1.3 фрага за средний бой) получай регулярные миллионы за халявные корабли 6 лвл, модули и БЗ только в текущем марафона за 20-30 боев (если ты совсем флагами не обвешан) гарантировано отваливают 3 млн кредитов, в предыдущем так же без упарывания можно было по крайней мере пару кораблей 6 лвл получить, а это еще минимум 3 млн (при условии, что у тебя ни одного из них не было в порту), и того минимум 6 млн за неполный месяц ненапряжной игры - давай расскажи, что ты за 2 месяца БЗ на фраги сильно больше денег поднял можно новую экономику любить или не любить саму по себе, но ныть, что после ее ввода по поводу околобоевых плюшек это уже перебор явный... -
РУПМК на Ямато для очень пряморуких - по моему ни один другой ЛК в игре так надежно не отдает цитадели в клозе под небольшими углами как Ямато, даже я при своей донности его скулы в последний месяц обожать начал Вчера поменял ПВО на ОБЖ-РУПВО-ППП-Инвиз, всю прелесть ПВО ощутил только в последнем перед сменой бою, когда в начале боя вырезал 4 ударных звена Лекса прежде чем, они в принципе откинуться успели, только 1 топор куда в сторону сбросился перед смертью. Но от АВ8 Ямато и так сильно не страдал. Зато потом, ощутил всю прелесть отсутствия ППП, когда мне акизуки 2 залпами повесил 3 пожара С ППП только боя 3-4 отыграл, может совпадение конечно, но пожары практически исчезли. Я начинаю думать, что в Лесте очередной гений кодинга внедряя в ДМ отключение второго источника пожаров в центральной части в очередной раз чего-то намудрил
-
Вообще-то меня этот товарищ obsa уже напрягать начинает, своей категоричной активностью в ветках ЛК на тему "ничего не нерфили, просто ты сам лoх" Но вот под этим постом 100 раз подпишусь С 1 боя катал в инвизе, вчера пока скидки решил поэксперементировать, для начал вместо инвиза в ПВО упоролся. Про ПВО тема отдельная. Про тактику при своей скорбной стате тоже втирать никому не собираюсь. Но что сразу заметил, так это то, что средние бои с дамагом 90-110к, которые раньше в 0 выходили или небольшой минус, резко по доходности упали. Сначала традиционно на патч и скрытый нерф начал грешить, но потом понял, что все дело как в той самой маскировке. При 15.7 км в отличие от 13.5 крейсера на тебя не лезут, яматы свои скулы не подставляю, монтаны бортами не торгуют. Стрелять без инвиза приходится намного дальше, дамаг падает, причем там, где раньше 10 лвл подставлялся, сейчас разве что какую-нибудь Норку или Такао подловишь. Еще больше убедился, что тему про то, что "маскировка на Ямато это зашквар" какие-нибудь статюги баклажановые задвинули, через бой взводами гоняющие, да СубОктавина, когда должен был в октябре сказки про новую экономику пропихивать. Для среднего соло-игрока ни ПМК, ни живучесть, ни тем более ПВО для Ямато не альтернатива инвизу от слова совсем.
-
Уровень кораблей в VI Ранговом сезоне. Голосование
kolesoudachi ответил в тему Krokodilcheg в Ранговые бои
Сказано было, что уровень будет только один, точно не 6 и не 8, и связан со счастливым цифрами в Китае. Самое счастливое число у них конечно 8, но по всем условиям самым реальным выглядит только 7. -
по-моему самая бесполезная тема в Фидбеках, которую обновляют только для галочки ни разу с ОБТ не помню чтобы тут возник какой-нибудь человек со словами типа "здравствуйте, я сотрудник отдела ГУИ-дизайна компании Леста, давайте я вам объясню, что заставило нас прописывать названия кораблей КАПСом".... ни разу на форуме не встречал разработчика, у которого в подписи что-нибудь на тему ГУИ фигурировало... либо ГУИ-дизайном в Лесте исключительно и единолично гениальный Артемов занимался, который уходя забрал с собой все исходники либо, после него на освободившиеся в зарплатной ведомости деньги в Лесте набрали команду аутсорсеров из Китая/Индии, которые имеют свои восточные представления об эргономики, но не владеют русским языком и объяснить им, что нужно никто толком в Лесте не может
-
0.6.0 начался для меня откровенно ужасно. Я такого ужасного вечера и не припомню. Я сливался на Ямато с 40к дамага и 90к денег. Я на Бисмарке упоротом в ПМК 3 боя подряд набивал по 3-5к с одиноким пожаром этим самым ПМК. Мой первый бой на только что купленном Фиджи с только что открытым мастером дымовой завесы закончился на 5 минуте, когда я в этой самой дымовой завесе да еще и увеличенной на 20% я словил ваншот с 15 км от Нагато. Тут бы надо начать рассказывать про ноые ужасные перки. Но бомабнуло у меня вчера совсем по другим поводам. 1)Бастионы. Вроде попал только один раз за вечер на Ямато, отхватил пару раз на 10к с пожаром в не самый напряженный момент боя. Казалось бы что тут такого, за месяц можно было бы и привыкнуть - бывало и отхватывал куда больше, а пару раз так и вообще на том же Ямато меня именно форт добивал Но именно потому что режиму месяц у меня вчера и бомбануло. Еще месяц назад большинство игроков сошлись во мнение, что ничего кроме раздаражения (и это в лучшем случае) режим не вызывает. Еще в конце прошлой недели сам Веллдан свой сверхдипломатичным определением: "Бастионы - хороший режим, но в текущей версии все-же они слишком сильны и слишком тяжело убиваемы (точнее, долго, а не тяжело), это создает избыточную положительную обратную связь при взятии точки с бастионом и все-таки слишком сильновато. В прошлом варианте они не делали поход на занятую точку страшным для эсминца, а то и крейсера, сейчас - это страшно, и это перебор." прямо признал, что хорошую (пусть даже и теоретически) идею Леста своей реализацией превратила в уг, которое теперь игроки вынуждены периодически есть. Но даже всего этого оказалось недостаточно для того, чтобы Леста нашла у себя яйца и просто отключила его, до того момента, пока он не будет реализован в устраивающем большинство виде. При этом я даже не могу себя назвать бастиононенавистником, на фоне того, как у меня последний месяц горит от превосходства с кривым балансом ЭМ собственно ап бастионов для меня практически незамеченным прошел. Но вот этот "уважительный" подход у игрокам типа "да, мы вам игру немного подпортили и это в полной мере осознаем, но исправлять это нам пока лень, поэтому терпите" просто убивает любое уважение к разработчикам. 2)Клантеги в ушах.Внезапно. Даже в 2010 году, когда далеко не у всех была возможность запускать танки на разрешениях больше 1360х768 или около того, в Минске как-то изыскали возможность в ушах команд, а тем более в статистике отображать нормально даже достаточно длинные ники. А вот в Лесте в 2015 году, когда уже по-моему и мониторов с разрешением ниже 1080р не осталось профессионалы ГУИ-дизайна не осилили ничего более интелектуального, чем тупое поле длинной 10 символов. С этого самого 2015 года я жду, когда среди питерских ГУИ-дизайнеров найдет хотя бы один, который скажет "Товарищи, а что это у нас за убожество в поле никнеймов??? на дворе же 2015(16, 17) год, а мы над РС-игрой работаем, а не над приложением для смартфонов с 4" экранами"... Но вот спустя два года среди этих дизайнеров нашелся другой, который сказал "Я тут думал, куда бы нам в ушах клантеги запихнуть и тут обнаружил, что под ники в ГУИ зарезевировано аж 10!!! символов, и о чем только думали в 15 году мои коллеги, когда закладывали такую избыточность..." И это в игре, где кланы пока существуют только на форуме. Ну, если вы хотите таким образом выпятить сам факт их мнимого (пока) существования перед глазами рандомных игроков, то сделайте это по-человечески. Если не могли пару лет для никнеймов поле расширить, то расширили бы хотя ради вашего же нововведения. Но нет. Я как бы недонатер. Но в последнее время возникала предательская мысль занести немного денег на сотню-другую PapaPapa и за месяц-другой набить 400к на Миссури. После 0.6.0 я эти флажки даже за рубль не возьму, пока буду знать, что хотя бы копейка из него в кармане нынешних ГУИ-дизайнеров Лесты окажется.Такой профессионализм и внимание к деталям поощрять нельзя. P.S. А сами перки мне как днищу норм зашли. Ради возможности на ЭМ с КР инвиз брать аж на 5 очков раньше, чем до 0.6.0, можно на ЛК и с голдовой хилкой поездить вместо суперинтенданта.
-
вот это те моменты ради которых стоит сидеть на местном форуме после серьезных патчей в теме набитой воплями о нерфе ЛК, возникает КМ с заявлениями "я только сгонял на КР у меня все норм, не понимаю, что вам не нравится" а если бы вместо ДеМойна Мидвей фигурировал, то вообще прекрасно было бы
-
Можно конечно юморить, но это один из ответов на вопрос "пачиму вы в Лесте не читайте тысячи фидбеков" Возьмем например основной источник нынешнего вайна - ЛК. И средненькое дно вроде меня. У меня сейчас вчера вечером на Ямато 18 очков + 500 или 600 к опыта, т.е. с негодняшнего утра эти 18 очков прератились в 19. Из основных перков стояли - БОП, ОБЖ, башни, суперинтендант, какой-то из ПВО-4 и маскировка. 1 очко было нераспределенным, потому как на 1 линии больше некуда, а еще на 1 открыт заряжающий, потому что после открытия 17 очка я не увидел ничего на 2 линии, ради чего стоило бы катать 200 боев набивая 2 очка и тем более не увидел ничего на 3 линии, ради чего стоило бы катать 5000 боев набивая 3 очка, а тратить по 400 дублонов ради сброса перков после открытия очередного очка для меня как недонатера не вариант. В новой системе башни-БОП-ОБЖ-ПВО4-Маскировка обойдутся мне в 16 очков. Суперинтендантом придется прожертвовать. Кто-то скажет нерф, Ямато лишил живучести и т.п. Да вот только мне на это по большому счету наплевать - я дно, у меня бои, когда еще ничего не ясно, счет равный и все зависит от моего Ямато, а у него хп на 1 залп и хилки кончились бывают от силы раз в неделю. Я и голдовую хилку на Ямато не пользую, хотя их у меня от акций и контейнеров под 200 штук - ввиду бесполезности. И поэтому я в новом патче с удовольствием обменяю эту +1 хилку на +10% к урону ПВО - мне куда чаще в конце боя лишнего сбитого самолета не хватает в звене, чтобы вместо одного пожара или торпеды пару не получить. А дальше для моего Ямато в новом патче одни плюсы начинаются. Теперь вместо практически бесполезного заряжающего, свободного очка и туманной перспективы набить когда-нибудь 9 млн опыта я могу взять приоритетную цель (все полезнее переключения на фугасы) и повыбирать между отчаянным (при 20% хп минус секунд 5 к кд получается вроде) и той же перезарядкой ремки, до которой в старом патче терпеть было лень. А по остальным классам и вопросов нет. АВ по общему мнению апают. Для ЭМ с КР он вроде как минимум безболезненно пройдет. Так с чего бы мне недовольным быть? Какой-нибудь папа голубой или стотист баклажановый прочитав это скажет, что я просто лoшара, который не смог в игру вообще и в Ямато конкретно. И будет прав. Поэтому не мне тут рассуждать о перках и капитанах. А вот тут я его уверенно на *** пошлю. Потому что на каждого голубого и фиолетового как он приходятся десятки желто-зеленых как я (с соотвествующим соотношением доната). И рассуждать у нас прав побольше будет P.S. Вообще я против конечно, но исключительно по той причине, что со своим "льготным" сбросом 1 очко/1 дублон они вообще ох....ли
-
а я не понимаю, почему некоторые считают, что их измышления о смысле жизни с нулевой информацией собственно об игре непременно должны попадать в категорию "фидбек"?
-
у патча есть все шансы выйти на уровень 0.5.3 и 0.5.12 по восприятию массами ждем к понедельнику тему от СО с подробными разъяснениями "почему так будет лучше,недовольных процентов 10, в среднем по серверу все ОК"
-
1 дублон за каждое очко? 20 дублонов за задачу? т.е. для каждого сброса 15+ капитана надо персонально задачу выполнять? а задачи то хоть нормальные или упарываться надо? мне кажется или когда всего лишь УОП нерфили в принципе сброс 1 дублон стоил в независимости от кэпа?
-
не надо так переживать, просто положительный эффект этого нововведения только со временем скажется когда, год назад КАПС вводили, тоже многие этого не понимали, но СО сказал, что надо просто потерпеть и со временем все это оценят и на геймплее положительно скажется и действительно, прошел год и уже никто не вспоминает, что когда-то названия кораблей в ушах с заглавных букв начинались
-
Прорвете число перков ваших командиров! Возможно вы будете удивлены!
kolesoudachi ответил в тему WeiseTaktik в Обсуждение Мира Кораблей
чо за бред про 15-перкового капитана на Такао, там больше 12 не давали никогда
