Перейти к содержимому

kolesoudachi

Участник
  • Публикации

    1 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21396

Все публикации пользователя kolesoudachi

  1. ваши простыни-предложения кого-то могут заинтересовать, только в случае положительного влияния на донат, а без него они никому не интересны если Леста решит, что ТК реально на монетизации негативно сказывается, то они эту проблему в течение суток решат и без посторонней помощи
  2. по мне так режимы в принципе все теоретически право на жизнь имеют, но в традицонном стиле ВГ были испохаблены практической реализацией в игре отделом геймплея 1)Циклон это режим который может вносить разнообразие максимум на средних по размеру картах, а включается в основном на здоровых, в результате 90% времени действия циклона для 3/4 игроков в бою выливается в тупую езду по карте "куда-то туда", причем если у ЭМ или КР еще есть шанс успеть, то на Ямато я например в этом режиме практически не стреляю, за исключением редких случаев, когда при включении тумана я с таким же неповоротливым корытом на встречных курсах не оказывался А все эти куллстори про "5 минту до циклона на выбор позиции" интересны только единичным стотистам 2)90% батхерта от бастионов вызвано по-моему двумя факторами: При новой псевдобоевой экономике, которая подсознательно на хайлевлах и так раздражает после каждого боя, какая-то светлая голова решила, что игрокам и так дененг по результатм боев перекладывают - если бы за бастионы назначали адекватную компенсацию в кредитах, многих эта тема куда меньше трогала бы Второй момент, это постоянный кривой баланс в боях по эсминцам (особенно доставляет регулярный сетап 2 против 1) - в результате большую часть боев одна из команд с точки зрения дамага фортов оказывается крайней, если бы Веллдан и Ко снизошли до зеркального баланса по ЭМ как в рангах, хотя бы для боев с бастионами, то тоже часть раздражения ушла бы 3)а вот хейта по поводу Эпицентра я искрене не понимаю - в настоящий момент для любого класса самый бодрый режим, хотя бы тем, что подсознательно заставляет основную массу плыть в центр карты и там мясо устраивать, причем в этом мясе теже КР чувствуют себя не хуже ЛК по мне так вообще идеальным был бы режим эпицентр+циклон на какой-нибудь средний карте, тогда даже в тумане было бы понятно куда плыть и примерно сколько P.S. А отдельные ошибки признавать легко, намного труднее признавать собственный непрофессионализм в виде регулярного непомонимания чаяний ЦА собственного продукта
  3. выиграть в лотерею это когда ты потратил 330 рублей, а получил хотя бы 340 а когда потратил 330 рублей, а получил кучу пикселей, то это просто покупка кучи пикселей за 330 рублей а тот факт, что другие за такие же пиксели несколько тысяч платят говорит, не о том, что ты победил, а о том, что проиграл меньше, чем мог желаю, чтобы в НГ побольше людей свои рубли тем же детям больным дарили, а не сытым дядям на Кипре
  4. а я вот до сих пор помню, как меня на стоковом изюме АВ7 сношали, причем без вариантов - стоковый корпус не дает шанса ни увернуться ни помешать топорам или бомберам откинуться по-моему лишние 2 км вообще никак страдания на стоковом корпусе не компенсируют
  5. kolesoudachi

    Изменения экономики. До и после 0.5.12

    у меня после 0.5.16.1 какое-то смутное ощущение, что экономику 10-ок подрезали по-тихому, причем не в общепринятом смысле "я нагнул, а денег мало", а конкретно в части сливных/унылых боев мне вот сейчас на ямато за 72к урона из которых 50к на такой же ямато пришлось дали 89к грязными (без ПА), понятно что не нагиб и слив, но мне кажется, что до последнего патча такие суммы отваливали если на 3 минуте боя с 20-30к дамага тебе кто-то звонил и ты от компа уходил, до конца боя больше не выстрела ни сделав
  6. донатеры, которые уже начали новогоднюю проходить, подскажите - если фусо там или фаррагаут уже в порту есть, то компенсируют только серебром или слот халявный все равно дают?
  7. посоветовал бы не портить игру окружающим и еще на орлане поиграть
  8. kolesoudachi

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    чтобы играя на команду при 100к среднего и 75% выживаемости меньше 56% ПП иметь просто аномальное везение должно быть
  9. kolesoudachi

    Разработчики, определитесь)

    этаж несложна, но в "ММО ААА-класса" пользователь ГУИ должен оперировать категориями удобно/неудобно (юзабилити), а не сложно/несложно, для этого обычно разработчики разные там стадии есть типа супертестов, но у минско-кипро-питерских гуи-спецов всегда свой фирменый стиль был по работе с пользователями
  10. kolesoudachi

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    я про среднюю дистанцию ничего говорить не буду, да и понятие слишком размытое, для кого средняя с 10 кмк начинается, для кого-то с 15 даже у днища вроде меня от залпа ББ Зао или Демойна в борт 60-70% КР10 регулярно схлопываются и ЛК половинятся, один такой момент раз в 3 боя, мне куда больше удовольствия доставляет, чем 3 боя подряд с дальней дистанции кому-нибудь по 5% с залпа отщипывать, а я как бы только ради удовольствия и играю для меня с точки зрения ЛК/КР ближняя дистаниция это 10 км и меньше, как на ней уворачиваться от залпов Зао или Демойна на чем-нибудь типа Бенсона я еще могу представить, делать тоже самое на сарае типа Гинденбурга это уже за пределами моего понимания и скилла меня в таких ситуациях хватает, только на то, чтобы до последнего нос подставлять и ждать, кто раньше не выдержит и борт подставит
  11. kolesoudachi

    ARP мега халява

    вот человек все правильно сказал уксус на халяву конечно сладкий, но только до тех пор, пока тебе руки за спиной не связывают, в зубы воронку не вбивают и не начинают этот уксус канистрами в глотку заливать я целенаправленно открывал конго с миоко в самые первые БЗ и был за них благодарен, еще больше был благодарен за Такао, без которого 1 ранг не взял бы наверное, но то, что потом началось, у любого, кто на этой теме не повернут, по-моему только рвотный рефлекс может вызывать... и я тут не про аниме, а про саму подачу контента, если мне завтра начнут также насильно впаривать клоны зао с ямато с ИРЛ-камуфляжами и суровыми самурайскими ликами капитанов, которые у меня уже есть, под предлогом "у нас контракт, а хейторов вроде тебя единицы на миллионы игроков и ниипeт" у меня это с определенного момента такую тошноту как и арп начнет вызывать... я с октября мучительно задаю себе вопрос - вся эта этой арп-вакханалия стала чисто следствием профессионализма контент-менеджмента Лесты или там в контракте количество уникальных аккаунтов, на которых засветится арп-контент с какими-то финансовыми интересами Лесты были жестко увязаны?
  12. kolesoudachi

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    папки накинулись на нуба по сути обвинений, могу заявить следующее: 1)засвет гиндера упоротого в маскировку составляет по мнению моего калькулятора 12 км, а никак не 14+, а это все-таки оставляет шанс и любому ЛК в борт заехать и против многих КР первый залп сделать 2)я конечно овощ, у меня собственно и гиндера-то пока нет, но весь мой скудный опыт говорит, что в ближнем бою главное это - первый залп, дпм, крепкость носа и углы торпед, а никак ни радиус циркуляции и скорость перекладки рулей, в ближнем бою даже Такао с его 4+ секундами перекладки не успевает борт спрятать, отворачивая или пуская торпеды 3)как раз на третей линии смысл в маскировке 0, особенно для кораблей с заметностью уровня сабжа - вы скорее всего не светитесь до залпа и скорее всего светитесь после него, тут как раз рули и решают а под эффективностью каждый что-то свое понимает - вон если посмотреть на стату гинденбурга у двух вышеотписавшихся товарищей, то складывается впечатдение, что они явно не из тех, кто в первой линии играет и о командном результате сильно заботиться, но у кого повернется язык их игру на сабже неэффективной назвать? разве что у какого-нибудь баклажана из топ-100 сервера
  13. kolesoudachi

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    ну, если в накидывание дамага с 3 линии упарываться, то конечно руля рулят, а маскировка не нужна, другое дело если больше мясцо бодрячковое нравится, тогда уже все наоборот получается
  14. в танках я бы еще года 3-4 назад над такой темой и ТС-ом поглумился бы, но Леста так бесстыдно проповедует принцип "нагиб за бабло", что я как бы и не удивлюсь, если к моменту спада продаж Миссури/вводе нового прем ЛК9 выяснится, что у нее "случайно" какие-нибудь коэффициенты были подкручены или модель бронирования некорректная хотя я со стороны разницы не ощущаю...
  15. kolesoudachi

    Леста спасибо

    подарил на НГ незнакомым дядям в Питере и на Кипре 1200 рублей. Конечно, смогла.
  16. так а чем история с конкурсом №14 закончилась, там вроде остановились на том, что реплей был записан на месяц раньше актуальных сроков?
  17. kolesoudachi

    Навыки командира в 0.6.0

    я надеюсь, что в связи с такими пертурбациями традиция хотя бы на неделю устанавливать стоимость сброса перков в 1 дублон будет продолжена?
  18. я вот тоже подумываю в последнее время в танках с ОБТ никогда эта тема не интересовала, главным образом именно потому "чтобы не расстраиваться", но тут я и сам дно, поэтому моральный ущерб минимальный будет, а вот в начале боя видеть с кем в одну команду кинуло все больше и больше хочется поx абсолютно, кто там у соперников, я не настолько yпорoт, чтобы стотистов выцеливать - стреляю, в того, кто стоит удобнее, а вот пытаться продавить фланг на ямато имея за спиной товарищей типа _alex_1973_ и его демойн, рассчитывая, что он по крайней мере шотных добирать будет уже утомляет хочется знать когда можно на ямато впереди ехать, а когда на 2 линии оставаться
  19. это боян танковый еще, из разряда "можно всё, но зачем?" на монетизации подпольный баланс по скиллу вообще никак не отразится, а все, что делает ВГ года с 2011 направлено только на стимулирование доната
  20. дядь, давай, когда ты подрастешь и женишься, то с женой будешь своим авторитетным мнением делиться, по поводу на что ей рассчитывать и где пролетать? а то мне кажется, что пока у тебя кора головного мозга для подобных советов чуть более гладкая, чем нужно
  21. В ЦПП писать надо, такая же проблема была - написал теперь все норм
  22. не надо так краски сгущать в последнее время много и по разным поводам камуфло на +100% опыта, с ними, флажком и первыми победами последнее задание на шпрее реально за 2-3 дня выполнить без особого упарывания во втором марафоне каждый этап открывается за 10к чистого опыта, 30к грязного (с камуфлом и флажком это максимум 12к чистого) и 1 из 2 боевых заданий (типа попасть 10 торпедами/выбить 15 цитаделей), которые на профильной техники за 3-4 боя делаются в среднем на миссию без ПА (т.е. с 2 открытыми слотами заданий) надо боев 15 - 10-12 на 5 очков за опыт, 3-5 на боевое задание, ну и один бой на самом шпее если последнее задание на шпее сделать за 3 дня, то на марафон останется с 12 по 18 - 7 дней, из них 2 выходных спокойно все пройти не получится, если 3 слот заблокирован, но минимум 4-5 можно без напряга до 19 сделать играя по 10 боев в день
  23. у меня отдельные взбрыки контент/коммьюнити-менеджмента лесты регулярно когнитивный диссонанс вызывают все этапы миссий на шпрее имеют 1 отличительную особенность - для прохождения надо набрать 3 звезды, но заданий всего 2 и они по 1 звезде дают следовательно 1 задание надо обязательно откатать за бесплатно что это? жадность? при том, сколько денег начали отваливать с вводом новой экономике, не похоже, что лишние 10 флажков какое-то значение имеют... отсутствие фантазии? после фееричных "первым обнаружить в одном бою 2 эм на ЛК8-10" и т.п. в первых миссиях тоже не верится как хочешь так и понимай...
  24. никогда не понимал зачем на КР ОБЖ нужна - на ЛК благодаря ей хилка одиночный пожар на 100% компенсирует, можно часто кд ремкомплекта экономить, на КР ситуации, когда можно позволить себе 40 секунд спокойно гореть 15-20% хп теряя, у меня довольно редко бывают МН с такими башнями как на Рооне с Хиденом перк чисто для спинно-мозговых нагибаторов, даже при полной перекладке на 180 градусов он дает выигрыш меньше 2 секунд - днищам вроде меня по-моему полезнее арттревога от какого-нибудь ямато, который решил в вас с 20 км засветить на 3 линии кроме интенданта и выбора нет, это да на Хиппере РУОП стоял, на Рооне перекинул его на УОП, причем даже не ради ПВО, а ради ПМК - АВ сейчас вообще не так часто попадаются, а уж попасть под фокус АВ9-10 вообще почти не получается, если только в самом конце, когда других целей нет, а у них по 2-3 самолета в звене остается, в такой ситуации заградки с модулем2 и без РУОП-а хватает, а вот ПМК на 6 км и без всяких модулей и 5-ых перков эсминцы пощипывает, не так чтобы очень, но пару раз мне оно залп уже сохраняло, когда шотных добивало а инвиза для кораблей, играющих от ББ, мало не бывает - с 11.1 км еще есть шанс многим в борт зайти перед первым залпом, с 12.3 км уже почти никакого, разве что москве с донским вообще гайд в части перков нелепый какой-то - что-то типа "от обладателя пресс-акка для таких же избранных" - у меня есть 19 очков, куда бы мне их воткнуть...
  25. да, дядя с ником _dreameater, спроси у него
×