Перейти к содержимому

kolesoudachi

Участник
  • Публикации

    1 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20490

Все публикации пользователя kolesoudachi

  1. Я не за нерф АВ. Я не за ап ЛК. Я за зеркальный баланс ЭМ в режиме превосходство и отмену фиксированной платы на обслуживание. 99% процентов моей ненависти к АВ исходит исключительно от одного корабля в моем порту - Ямато. Ни на одном другом корабле я не чувствую себя таким куском дамага для скилованного АВ соотвествующего уровня как на нем. Может быть на Изюме было даже хуже, но Изюм в конечном итоге проходной. Вот на днях плыл я себе в гордом одиночестве на Горной цепи ЭМ поддержать на ближайшей ко мне точке А. Внезапно минуты через 3-4 после нечала боя возникает с края карты 3 звена топоров и 3 звена бобров красного Хакурю и не обращаю внимание на мое ПВО снимают мне 50% хп, потеряв самолета 3 или 4. Причем, что характерно, больше они ко мне почему-то не прилетали. Я отхилился до 80%, настрелял под 100к, команда победила. Сними с меня эти 50% в начале боя какой-нибудь ЛК или КР, я бы при таком раскладе уже к середине боя и не вспомнил бы кто это был. А вот про Хакурю нехорошо думал еще следующую пару боев. А почему? А потому, что ничем я в данной ситуации потерю половины ХП не заслужил - тупо вперед не лез, светясь на всю карту, 1 из 2 возможных модулей ПВО поставил, РУПВО капитану прокачал, истребитель поднял, приоритет на первое звено топоров выставил и даже нос в сторону первого веера успел довернуть. И главное ничем не заслужил отсутствия возможности хоть что-то сделать в ответ - сколько там у прокачанного Хакурю самолетов в ударном сетапе в 6 звеньях, 28 чтоли, сколько из них я мог бы сбить, даже полностью в ПВО упоровшись и флагами обвешавшись - ну штук 10 наверное, 10% самолетов за 50% хп как-то нечестно Подозреваю, что после такого начала тема может скатиться к холивару "нерфить/апать АВ". Но я на самом деле совсем не о том. Мне главным образом хотелось бы каких-нибудь замшелых олдфагов времен альфы/ЗБТ послушать - так изначально было или нынешнее положение дел следствие каких-то рождавшихся в муках альфа-бета-тестов процессов балансировки. После танков всегда интересно было как рождалась эта концепция, по которой определенные корабли при равном скилле игроков должна иметь математически строго 0% против других определенных кораблей. Например тот же Ямато vs АВ10. Или Изюм vs АВ9. Судя по боям, примерно так же как японцы себя и немцы 9-10 ощущают. В танках всегда были нагибающие машины и откровенно посасывaющие, но в период с 2010 по 2014 год не было ни одной, тем более топовой, которая по определению не имела бы шансов против какой-то другой. Когда в танках вышли ЛТ5 в своем изначальном виде я как раз выкачивал С-51, но даже у нее всегда был пусть не самый большой, но реальный шанс слить в ПвП какой-нибудь т-50-2 (если кто помнит, что он из себя представлял до всех нерфов и новых физик), засадив без сведения с вертухи. Причем никакой скилл игрока на ЛТ в данном случае не мог ВБР пересилить.
  2. 1080р само себе с соотношением никак не связано, нравится человеку 4:3, его право
  3. я тут как-то попытался по быстрому выполнить БЗ на 100 или сколько там модулей ПМК, взял Зао, памятуя как до этого за несколько боев тоже самое для ПВО сделал, думал быстро управлюсь, покатал боев 5, посмотрел на прогресс и удалил его - там в среднем по 1-2 модуля ПМК за бой выходило, причем даже за те, где много по ЛК накидывал, так что даже не представляю какими, куда и сколько раз надо фугасами прикладываться, чтобы это серьезно на ПМК сказалось
  4. слишком самоуверенное утверждение, которое катит в лучшем случае если их по 4-5 на команду и режим не превосходство ЭМ чаще любого другого класса ездят группой и фокусят даже в рандоме, если если пара зеленых среднеруких КР встретит три таких красных, то исход может быть любым - ВБР, цитадели, ББ/ОФ, в общем случае скорее всего останется 1 КР прилично покоцанный, который потом любой сможет с 1-2 залпов добрать если в такой же ситуации окажутся ЭМ, то исход куда более предсказуем - скорее всего останется минимум 1 красный ЭМ, а то и два, причем в данном случае, если это были все ЭМ в бою, то степень их покоцанности никого значения иметь не будет - брать точки и светить, когда ты 1 на карте с 1 хп не сложнее, чем с 10к дуэль ЭМ 2в1 как правило вообще в одни ворота проходит
  5. ТС глупый какой-то, что тут может быть непонятного? это просто разнообразие геймплея такое, для вас же стараются, а вы не цените... превосходство на точках при балансе ЭМ 2в1 это же вообще прекрасно - к 3-4 минуте ЭМ размениваются, к 6-7 все точки одного цвета, к 10 кто-то берет 1000 очко - динамика, разнообразие, отсутствие торпедных супов - все как заказывали!
  6. всем поделившимся преданиями старины глубокой дзенькую, много нового узнал и полезного - теперь каждый раз теряя по 50% с захода АВ10, буду радоваться, что не 100 тема-то вообще совсем не про то была, но какой ордер на горной цепи -то, когда тебя балансит с тремя ЭМ и крейсером напротив 1 точки снизу? ЭМ едут на точку, КР или на ту же точку едет или сваливает в центр...А на Ямато только два пути - либо в сторону точки за ЭМ плыть, либо пилить в центр. Но чтобы добрать до центра надо или бортом поторговать, потому как в отличие от верхнего респа приходиться ближе к точке проезжать, когда на ней с большой вероятностью уже красные эсмы есть, либо откатываться к синей линии и проезжать за островом. К тому времени как в центр доплетешься, скорее всего опять окажешься одни, потому как все, кто не успел слиться, пока ты ехал, уже в районе 3 точки катаются, и надо опять куда-то ехать... я все-таки ради удовольствия и пыщ-пыщ играю в первую очередь, а не ради красивых цифр в стате, чтобы на больших картах с 3 точками первые 10 минут заниматься только тем, чтобы на Ямато ордер догнать
  7. вот за что я уважаю Лесту, так это за ее регулярные проявления исконно русской широты души и щедрость... казалось можно было бы 4 этап на шпрее и числа 7 начать или там марафон до 23 продлить, чтобы у игроков на получение халявы аж 4 выходных дня было, а не два, но зачем мелочиться, тем более на НГ? реально уважаю
  8. с чего бы вдруг такой вывод? наоборот, твой голос учтен и подсчитан - Леста уверена, что идет правильной дорогой и может не обращать внимание на небольшой форумный хейт отдельных игроков вот, если ты и достаточное количество тебе подобных, голосовать перестанете, а Леста продолжит все также ценить форумный фидбек, то тогда можно утверждать подобное
  9. что за детский лепет, про опросы какие-то и форум? учитывается мнение только одной категории игроков - голосующих рублем
  10. по первому прочтению и реакции масс напоминает очередной ненавязчивый "просто задонать" - перков много, все сразу не возьмешь, вначале будет труднее - тем больше соблазнов взять ПА в начале прокачки или скинуть через месяцок пару 18-очковых кэпов за голду, поняв, собраный билд тебе не сильно подходит истребители на 1 минуту при текущей реализации их взлета и траекторий на вскидку смотрится очередным явным фейлом отдела геймплея еще очень порадовало что "Факт пеленгации корабля отображается противнику АНАЛОГИЧНО определению «засвета» от корабля, самолёта или активного снаряжения" очередной мой респект гуишникам Лесты - при том, что факты сами по себе имеют совершенно разную игровую природу - в первом случае ваш корабль не видно, а кто-то просто знает в какой вы стороне, в отличие от других случаев, когда вы конкретно на всю карту светитесь, отображать эти факты АНАЛОГИЧНО было очень логичным решением всего-то теперь придется постоянно всматриваться в иконку засвета, чтобы понять реально кто-то в зоне вашей видимости или это в 20 км от вас куда-то едет ямато, а вы к нему просто ближе всех оказались...
  11. kolesoudachi

    Про Белфаст

    а кого там с РЛС начали продавать, а потом выяснилось, что нет?
  12. kolesoudachi

    Про Белфаст

    это тот Белфаст, который с РЛС должен был идти или другой?
  13. СО в одной из кучи тем про АРП-зоопарк в порту после 1 января ясно написал, что Леста не занимается интерфейсными доработками ради узкой прослойки игроков мне кажется, что количество людей переживающих из-за количества благодарностей/жалоб в чате никак не больше количества людей переживающих из-за количества АРП-клонов в порту
  14. это разве глумление? с конца ноября тоже ни одного супера не было, числа 20 декабря решил, что 5 флажков видеть больше не могу, забил и стал брать обычные на кредиты - чуть ли не со 2-3 попытки суперконетйнер - 250 флажков на скорость (третий такой был из 5 или 6), продолжил брать обычные, через неделю опять супер, честное слово я его даже открывать не хотел, заранее чувствовал, что там будет - конечно же 250 флажков на скорость! теперь их у меня почти 1000, втыкаю даже на ямато
  15. kolesoudachi

    Долой "бастион"!!!

    Вы все слишком торопитесь - еще и месяца не прошло, а вы уже каких-то изменений реальных хотите или вообще отмены... Вы вообще представляйте сколько времени внутри Лесты все это пилилось? Это же какое-то ТЗ составлялось - одни начальники ходили к другим и доказывали, что форты в таком виде для игроков очень полезная и нужная вещь, поэтому программисты Петров и Сидоров должны отложить в ящик допилку бага № такой-то и все силы бросить на бастионы... Потом другие начальники на совещаниях сообщали, что по результатам кропотливого сбора фидбека игроков на общих тестах режим признан ими годным и можно смело выпускать на основу... А спустя неделю они должны ходить и докладывать, что игрокам это внезапно оказалось ненужным, а фидбек толи вообще не собирали, толи собрали, но изучать не стали...Какой нормальный руководитель или менеджер, тем более российский на такое сам подпишется??? Пройдет пара-тройка месяцев и тихо-мирно, типа в плановом режиме, доработают до предыдущего состояния или вообще уберут
  16. kolesoudachi

    Навыки командира в 0.6.0

    я как бы тоже по поводу пожаров не парюсь, но что за вброс то дешевый? если уж решил себя во всем белом изобразить выложил бы скрин, где ты 70 ОФ от Зао ловишь, а не от Ташкента с Югумо...
  17. ваши простыни-предложения кого-то могут заинтересовать, только в случае положительного влияния на донат, а без него они никому не интересны если Леста решит, что ТК реально на монетизации негативно сказывается, то они эту проблему в течение суток решат и без посторонней помощи
  18. по мне так режимы в принципе все теоретически право на жизнь имеют, но в традицонном стиле ВГ были испохаблены практической реализацией в игре отделом геймплея 1)Циклон это режим который может вносить разнообразие максимум на средних по размеру картах, а включается в основном на здоровых, в результате 90% времени действия циклона для 3/4 игроков в бою выливается в тупую езду по карте "куда-то туда", причем если у ЭМ или КР еще есть шанс успеть, то на Ямато я например в этом режиме практически не стреляю, за исключением редких случаев, когда при включении тумана я с таким же неповоротливым корытом на встречных курсах не оказывался А все эти куллстори про "5 минту до циклона на выбор позиции" интересны только единичным стотистам 2)90% батхерта от бастионов вызвано по-моему двумя факторами: При новой псевдобоевой экономике, которая подсознательно на хайлевлах и так раздражает после каждого боя, какая-то светлая голова решила, что игрокам и так дененг по результатм боев перекладывают - если бы за бастионы назначали адекватную компенсацию в кредитах, многих эта тема куда меньше трогала бы Второй момент, это постоянный кривой баланс в боях по эсминцам (особенно доставляет регулярный сетап 2 против 1) - в результате большую часть боев одна из команд с точки зрения дамага фортов оказывается крайней, если бы Веллдан и Ко снизошли до зеркального баланса по ЭМ как в рангах, хотя бы для боев с бастионами, то тоже часть раздражения ушла бы 3)а вот хейта по поводу Эпицентра я искрене не понимаю - в настоящий момент для любого класса самый бодрый режим, хотя бы тем, что подсознательно заставляет основную массу плыть в центр карты и там мясо устраивать, причем в этом мясе теже КР чувствуют себя не хуже ЛК по мне так вообще идеальным был бы режим эпицентр+циклон на какой-нибудь средний карте, тогда даже в тумане было бы понятно куда плыть и примерно сколько P.S. А отдельные ошибки признавать легко, намного труднее признавать собственный непрофессионализм в виде регулярного непомонимания чаяний ЦА собственного продукта
  19. выиграть в лотерею это когда ты потратил 330 рублей, а получил хотя бы 340 а когда потратил 330 рублей, а получил кучу пикселей, то это просто покупка кучи пикселей за 330 рублей а тот факт, что другие за такие же пиксели несколько тысяч платят говорит, не о том, что ты победил, а о том, что проиграл меньше, чем мог желаю, чтобы в НГ побольше людей свои рубли тем же детям больным дарили, а не сытым дядям на Кипре
  20. а я вот до сих пор помню, как меня на стоковом изюме АВ7 сношали, причем без вариантов - стоковый корпус не дает шанса ни увернуться ни помешать топорам или бомберам откинуться по-моему лишние 2 км вообще никак страдания на стоковом корпусе не компенсируют
  21. kolesoudachi

    Изменения экономики. До и после 0.5.12

    у меня после 0.5.16.1 какое-то смутное ощущение, что экономику 10-ок подрезали по-тихому, причем не в общепринятом смысле "я нагнул, а денег мало", а конкретно в части сливных/унылых боев мне вот сейчас на ямато за 72к урона из которых 50к на такой же ямато пришлось дали 89к грязными (без ПА), понятно что не нагиб и слив, но мне кажется, что до последнего патча такие суммы отваливали если на 3 минуте боя с 20-30к дамага тебе кто-то звонил и ты от компа уходил, до конца боя больше не выстрела ни сделав
  22. донатеры, которые уже начали новогоднюю проходить, подскажите - если фусо там или фаррагаут уже в порту есть, то компенсируют только серебром или слот халявный все равно дают?
  23. посоветовал бы не портить игру окружающим и еще на орлане поиграть
  24. kolesoudachi

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    чтобы играя на команду при 100к среднего и 75% выживаемости меньше 56% ПП иметь просто аномальное везение должно быть
  25. kolesoudachi

    Разработчики, определитесь)

    этаж несложна, но в "ММО ААА-класса" пользователь ГУИ должен оперировать категориями удобно/неудобно (юзабилити), а не сложно/несложно, для этого обычно разработчики разные там стадии есть типа супертестов, но у минско-кипро-питерских гуи-спецов всегда свой фирменый стиль был по работе с пользователями
×