Перейти к содержимому

kolesoudachi

Участник
  • Публикации

    1 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20490

Все публикации пользователя kolesoudachi

  1. даже не знаю, кто меня больше умиляет - "вечно голодные" разработчики Лесты типа СубОктавиана, постоянно пытающиеся облечь свои очередные неуклюжие попытки склонения к донату в какие-то благородные формы, типа "вы боитесь ехать вперед, теперь мы вам поможем" или кучка форумных папок, толи реально в эти потуги Лесты верящих, толи делающая вид, что верит, потому что лычка ЛФ обязывает же... неужели, кто-то за исключением Лесты и ЛФ всерьез готов обсуждать даже веротяность того, что какие-то циферки кредитов в послебоевой стате заставят хотя бы 90% игроков даже просто задуматься о ТАКТИКЕ своей игры? неужели, кто-то кроме Лесты верит (якобы), что есть люди, которые выкачав ямато, строят свою игру через анализ того, насколько им то или иное действие после боя обойдется в кредитах? Ахах, ну что за бред, такие люди сидят в кораблях на 4-5-6 лвл и после каждого боя наслаждаются соотношением доходов.расходовИ в массе своей им проблемы экономики на 8-10 вообще до лампочки... Расслабьтесь уже и выдохните - ничего эти нововведения не изменят. Те, кто выкачивал Ямато, чтобы от синей линии по корректировщику на 30 км пулять, так и будут пулять. Те, кто выкачивал его, чтобы с респа переть вперед и перед геройской (по мнению СубОктавиана) смертью под фокусов успеть хотя бы раз в щи раздать с ГК, так и будут переть. Фапающие на ПП, будут *** на ПП, фапающие на дамаг, будут *** на дамаг. Цель Лесты не в том, чтобы что-то изменить в самой игре, единственная цель Лесты в том, чтобы напугать всех тех, кто делает вышеперечисленные вещи не очень успешно, постоянными минусами после боя и склонить какую-то их часть их еще денег в игру занести. Абсолютно уверен, что типичный бой из 0.5.11 абсолютно ничем не будет отличаться от 0.5.12. Не будет, никаких массовых донатов в переобучение капитана Ямато с инвиза на ПМК и массовых закупок ПА, чтобы наконец-то можно было не от синей линии играть 20 минут, а к концу 3 минуты смело дохнуть под фокусом на точке... P.S.Мне эти питерские мат-фильтры форумные с каждым разом все больше и больше мозг выносят. То "Д У Р А К" у них под запретом, то писать "фапающие" можно, а вот "Ф А П А Т Ь" уже нельзя...
  2. а может разработчикам надо мозгом думать, а не ртом - в танках все намного менее жлобское на 10 лвл, но вроде никто от голода в Минском офисе не умер, я бы даже сказал, что скорее наоборот P.S. Восхищает местная программа лояльности форумной - практические в любой теме на какие-нибудь спорные вопросы тут же появляется как минимум 1 субъект с какой-либо из лычек, объясняющий, что Леста права, а остальные нет, под постом которого тут возникает несколько плюсов
  3. kolesoudachi

    Обидно ?

    а я еще как минимум про ДжеймсаВайта слышал ахах, а вы считайте, что такие вещи как внешний вид игровых плюшек технари определяют чтоле? Внешний вид медалек и их название это 100%-ая ответственность КМ.
  4. kolesoudachi

    Обидно ?

    слыхал, что некоторые разработчики, которые стояли у истоков успеха самолетов год-полтора назад из Перши в Лесту перешли, корабли поднимать - наверное это начинает свои плоды приносить. И тут и там.
  5. kolesoudachi

    IBUKI. Японский ТКр IX уровня. [0.5.9.Х]

    Как только Зао открыл Ибуки продал сразу, вроде и стата средненькая и нагибов особых не вышло, но зацепил чем-то - наверное общей ненапряжностью и командонезависимостью геймплея Единственное, чего слегка напрягало - некоторая неповоротливость, а сейчас увидел, что новый модуль вводят и понял, что надо брать обратно, для нынешних времен с засильем ЛК Ибуки вариант идеальный просто
  6. это если на нагато до упора сидеть - а дальше по уровням в 95% случаев ЭМ если и подойдет к ЛК ближе, чем на 10 км, то только чтобы веер из инвиза кинуть или из дымов пофугасить - дымы из ПМК насилуются плохо, инвиз еще хуже я на самом деле тоже Нагато в ПМК упорол, модуль, 5-ый перк... но так ни одного боя полноценно и не сыграл сначала не мог оценить, потому что капитан переучивался, к тому моменту как капитан переучился, понял, что за РБ настолько устал от корабля, что надо паузу сделать, сделал паузу - пришла новость, что в РБ5 7 лвл не будет подумал и пока голда с РБ4 еще оставалась, выкупил обратно Амаги, сбросил перки и вместо ПМК открыл маскировку, вместо обнаружения торпед ту же маскировку воткнул, камуфляж за 8к - с недоученным капитаном 14 км получилось, не знаю совпадение или нет, но за 3 дня и 4-5 боев с 50% кэпом уже 2 раза больше 150к набил, а у меня такое обычно в лучшем случае раз в месяц бывает да и в первый заход у меня Амаги совсем не пошёл существенный вклад в этого КР внесли, которые на 14 км борта подставляют, а после уже увернуться не успевают, сомневаюсь, что с ПМК у меня что-то подобное было бы опять же, вчера где-то тут вычитал, что ради 100-мм ГК новой японской полуветки ЭМ старые по броне так порезали, что на тесте они от ПМК линкорного на раз лопаются - вроде как бы в сторону ПМК аргумент, но реально может так получиться, что за неделю-две ЭМ-воды пообвыкнут/пострадают, а там навтыкают модиков с аурой ПМК и вообще подставляться перестанут...
  7. на тесте кто-нибудь играл уже? сильно нововведения ощущаются или можно жить дальше? а то уже несколько раз слышал, что в 5.12 самыми обижеными из ЛК ямато с норкой окажутся
  8. долго стату не смотрел, вчера залез и увидел, что у меня на марбле всего на 2к среднего урона меньше, чем на мурманске при том, что в марбл я ради маскировки на пенсе настолько упоролся, что последнюю треть боев просто на автопилоте уже откатывал, так надоело - после марта 2 или 3 боя на марблхеде сыграл, думал еще на бенсона капитана прокачать, но понял, что даже по бою в день не осилю, я собственно после того марафона вообще на 5-6 лвл играть перестал практически через полгода после марбла появился у меня мурманск, вроде судя по ТТХ после марбла я на нем должен хотя бы под 45к среднего накидывать - циркуляции, дальность ГК, заметность, торпеды... да вот, что-то никак не нагибается все думаю - это игра так за полгода настолько изменилась или у меня руки совсем окривели...
  9. открыл еще зимой, мне и Песна то нравилась, а тут даже в стоке с заметностью в 11 км понравился как минимум не меньше но откатал 10 боев и забросил на полгода - сначала в Марблхед упарывался и прокачку 5 перка до Песны, потом в твинк, потом в открытие Ямато с Зао, потом РБ были, а в августе начал давно уже открытый хиппер выкатывать тут в связи с новостями о РБ5 провел краткую ревизию 8 лвл в ангаре, увидел, что на Орлеан стоковый совсем, дай думаю к РБ по звезде сбивая в топ выведу - откатал еще 9 боев после зимних 10 и понял, что больше не осилю корабль вроде тот же, но на фоне хиппера и засилья линкоров в большинстве боев каждый бой просто превозмогание какое-то - на немце, после того как от специфики Йорка окончательно отойдешь, 40к за бой это так покатался по 2 линии, с 15 км популял ББ во все подряд, не сильно напрягаясь, на Орлеане же, если за весь бой никто в клозе надолго борт не подставит, ради 40к реально пыхтеть надо... были бы деньги нужны продал бы, а так даже звезды лень сбивать, до РБ придержу, может там полегче будет
  10. г-да модераторы, почему я, как владелец Хиппера в теме про Хиппера, должен продираться через целые страницы посвященные камуфляжам и стоимости какого-то Ойгена, которого у меня нет и никогда не будет? мне глубоко безразлично насколько они похожи по ТТХ, минимум последние 4 страницы никто тут ТТХ не обсуждает - вчера жаловались по поводу отсутствия каких-то фишек у Ойгена на фоне Хиппера, сегодня вообще по поводу какого-то камуфляжа не вошедшего в какой-то пакет...завтра в очередной раз чего-нибудь нерфут у всех крейсеров в игре, а в теме Хиппера будет стоять вой на тему "верните мои 50 баксов!!!" напрягитесь уже и создайте под Ойген отдельную тему, тем более раз он такое живую реакцию у определенной прослойки игроков вызывает, и пусть эта прослойка там свои специфические проблемы обсуждает, а не тут ими постороннюю тему захламляет
  11. брехня какая-то, если честно у меня 70 боев при куда худшей стате, стоит камуфляж за 8000 и флаг на 10%, ПА не беру принципиально, да наверное где-то половина боев приходится на летнюю акцию, когда скидки на ремонт были, но так для меня и выживание при 150к дамага событие достаточно редкое - при всем при этом я в среднем как-то в ноль играю на ямато. В те моменты, когда действовал акционный ПА в минус вообще уходил только случае жестких личных фейлов. чтобы с ПА на ямато набить 150к, выжить хотя бы с 25% и при этом на 80к в минус уйти - надо эти 150к на куче 8 лвл набить, снимаю по 25-30% с каждого, нацепить камуфляж за 20к и обвешаться премиумными расходниками за теже 20 к, в другие варианты без скринов не поверю я давно говорю, что экономика на 10 лвл на фоне танковой жлобская, особенно для того же ямато, на котором в отличие от Зао целым себя сохранить очень сложно, но если не ставить себе целью вообще с 10 лвл не слезать и не заниматься на них фармом, то даже без ПА никакой проблемы она не доставляет - 1-2 боя на 5-6 лвл и акции ежедневные, которые за эти 1-2 боя выполняются, ту же пару боев на 10 как минимум отобьют
  12. ох, лол, сколько праведного пыла и пафоса я как раз вооон тот парень с ямато упоротым в инвиз конечно, упорол следуя моде - вот только моду эту ввела исключительно леста, я бы даже сказал больше - для любого средненького игрока вроде меня вы и выбора то не оставили при том, что в большинстве боев ямато по 4-5 ЭМ с другой стороны, с веерами по 15-20 торпед, что таким как я еще открывать получив вожделеные 5 очков? ПМК качать - оно как-то против вееров и фугасов из инвиза не сильно помогает ПВО? да вертели мидвеи ПВО ямато в любой конфигурации к ХП 4000 прибавить, к кд 10 секунд, после того, как разберут на 90%? а может взрывотехника или профилактику? я с нынешней экономикой обтирая синию линию, в половине боев на ямато минимум по 50к без према вывожу, а в другой половине почти за никогда сильнее, чем на 100 в минус не ухожу, зато в каждом, где сразу танковать пытаюсь и за точки биться даже с уроном по 70-90к на 150-200к в минус ухожу - потому что поехать на ямато с респа сразу на точку, а не к синей линии почти всегда означает на этой точке же и сдохнуть, от торпедами невидимых ЭМ, фугасами невидимых ЗАО и ББ "трусливых" красных ЛК, обтирающих ту самую линию прямо жду не дождусь увидеть, как вы со своими жлобскими штрафами на 10 лвл будете мне эту разницу компенсировать за мое "геройство" особенную пикантность всей этой истории добавляет то, что борьба за БТР хайлевел ЛК начинается одновременно с обрезанием их носовой брони, с явно заявленной целью более быстрого разбирания танкователей (ибо чем же еще танковать красно-салатовой массе вроде меня, как не носом) - я так понимаю Леста подстраховаться решила, на случай если танкование вдруг реально позволит доходность повысить - настоящие герои теперь будут погибать еще быстрее, чем раньше прямо таки питерские экономические Макиавели
  13. получил короля вечеринки на твинке, где 3-4 дня подряд усиленно набивал оставшиеся 80 боев до 500 набивал на кораблях 1 лвл в кооп режиме по принципу "в бой-ололо-порт-в бой", через раз даже стадию "ололо" пропускал естественно, что никаких эпичных достижений по дамагу или опыту тут и рядом не стояло отсюда - дают его либо за количество боев/побед на некоторм промежутке времени (я за пару часов по 20-30 откатывал), либо за количество побед подряд - за 65 боев в коопе ни одного поражения
  14. kolesoudachi

    [0.5.10.х] Интерфейс

    а на каком разрешении и с какими настрйоками надо играть, чтобы назвать эти сообщения "хорошо сделанным" - у меня вот 1080p, не считая мелкой ерунды типа качества флажком и отражений максимальные настройки графики - имею жирный, по сравнению с предыдущим и почти сливающийся шрифт, для прочтения которого приходится напрягать глаза (а у меня как бы зрение "1") особенно доставляет, что одни интерфейсники Лесты уже больше года не считают необходимым даже в списке команд по человечески длинные ники отображать, а другие вдруг решили, что мне во время боя непременно нужно увидеть рядом с названием корабля все 30 букв никнейма утопленника и все 20 букв,цифр и специальных символов никнейма его топителя. ЛЛ - логика Лесты.
  15. kolesoudachi

    [0.5.10.х] Интерфейс

    Еще с танков вроде как научился философски относится к потугам ВГ по части юзабилити ГУИ, поэтому прошлой осенью даже новости связаные с наличием в Лесте такого персонажа как г-н Артёмов воспринял как должное, но когда очередную высоту берут не могу удержаться Переведите пожалуйста на какой-нибудь другой фронт работ , того из наследников вышеупомянутого г-на Артёмова, который выбирал для 0.5.10 шрифт для надписей (а вернее их вырвиглазного расплывчато-сливающегося эрзаца) над миникартой типа "Х уничтожил У" - мне кажется, что ГУИ это не его от слова совсем. А то он войдет во вкус и от "улучшения" "третьестепенных элементов ГУИ перейдет к основным. Нельзя же настолько наплевательски к своему проекту и пользователям относится...Дьявол же в деталях...
  16. тоже спустя год выяснил, что за победу никаких бонусов в кредитах не предусмотрено
  17. если не брать каких-то там нагибаторов баклажановых, которые карту на два хода вперед читают (или просто взводами ездят) и поэтому никогда не подставляются, то для основной массы КР главная опасность это не перестрелки на 10-15 км, когда наблюдательность реально чем-то помочь может, а как кто-то писал плюхи на пол-лица от ЛК через всю карту, причем в основном или в начале боя, когда ЛК до выстрела может и не засветиться, или в конце, когда ты с каким-нибудь красным ЭМ или КР в клозе сошелся и веерами обмениваешься - сильно сомневаюсь, что тебе в таких условиях внимательность как-то помогает арт-тревога это не панацея конечно и спасает далеко не всегда, но чем могут быть полезнее на совестких КР скорость башен или из последних сил просто не представляю я еще понимаю, когда про ЛК спорят нужна тревога или нет - тут с одной стороны башни по 45-60 секунд, что уже ощутимо напрягает в многих ситуациях , с другой стороны живучеть и хп - для ЛК получить даже в борт от такого же ЛК залп и потом отхилиться почти в ноль, это как бы нормально есть из чего выбирать, по крайней мере на советах же скорость башен на 7-9 лвл дает около 2 сек плюса к повороту на 180 градусов, секунду к повороту на 90 градусов, учитывая, что такие резкие развороты ГК как правило подразумевают еще и перекладку рулей в сторону выстрела эти 1-2 секунды вообще в плацебо превращаются из последних сил тоже как-то сомнительно, для ЭМ понятно это маст-хэв - они большую часть боя стараются на границе инвиза играть и им иногда просто несколько секунд надо, чтобы при засвете в этот инвиз уйти - в таких условия можно действительно ремку сэкономить и на перке упозти, да и модули у них летят намного чаще - всегда есть вероятность, что одним залпом тебе рули выбьют, а следующим двигло на КР что это дает непонятно - я как бы давно заметил, что при нынешней убогой системе визуализации направления движения кораблей, когда ориентироваться можно только по дымам, потеря рулей или двигла, в момент когда ремка на перезарядке чаще даже противоположный эффект дает - бывает что красные люди (особенно если расстояние от 12 км и дальше) по 2 минуты не могут прочухать, что ты на месте стоишь или тупо по кругу ездишь
  18. kolesoudachi

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    отмазоньки от чего? от того, что с точки зрения статы лично я в ямато не смог? да не смог совсем, и даже не только в ямато, а побольшому счету в вообще в игру и отмазывать даже не собираюсь, куда деваться - на спинно-мозговых уже не нагибается, возраст походу сказывается, а учиться лень заставлять себя что-то дополнительное делать в бою, чтобы лишние 30к накидывать и быть таким же как ты... а смысл? верю, что ты на ямато не страдаешь (да и где у меня что-то про страдание было?), более того, верю, что даже не напрягаешься, а реально играешь в удовольствие, да и цифры о том же самом говорят - после 6.5 к боев в игре наверное действительно можно играя в удовольствие ПП с дамагом темно-зелеными держать, фиолетовых у тебя не разглядел а насчет раков поосторожнее, а то сейчас зайдет в тему один из лучших игроков сервера и прояснит тебе в щи, что отстреливал ты, не раков, а одноклеточных, потому что рак - это ты сам, со своими жалкими 110к среднего, да еще и в отряде
  19. машина смерти подразумевает некий уровень напряжения спинно-мозгового, для одних это, для других совсем не то покатушки за спиной ямато да под прикрытием мидвея куда меньших умственных усилий требуют и нервных клеток, чем догфайты в клозе я вот например напрягаться и нервничать на работе предпочитаю, потому что мне там за это деньги платят вот помню в первые пару лет после релиза танков, когда у меня не было детей, зато работа была не бей лежачего и я за день полсезона какой-нибудь Настоящей Крови или Декстера мог осилить, тогда да, я вечером в танки шел за адреналином, почти год наслаждался своим ником в топ-100 защитников базы и топ-1000 общей по ру-серверу сейчас, когда детей трое, а из предпоследнего сезона Декстера я за последние 3 года примерно 3 серии осилил, как раз по серии в последний рабочий день года, не хочется уже никаких машин смерти, хочется просто часок пострелять не напрягаясь и плевать, как это со стороны выглядит
  20. ни один корабльв этой игре не дает представления о "Чуть вылезешь вперед, ловишь фокус - досвидос в порт" лучше, чем Пенсакола. Уж Орлеан ей в этом не конкурент 100%. все равно определенное количество боев на каждом новом корабле приходится страдать, в зависимости от рук кто-то страдает 1 бой, кто-то 50, кто-то пока не надоест научат ли 50 боев на Балтиморе нагибать и получать фан на ДеМойне быстрее, чем 50 боев собственно на ДеМойне? очень сильно сомневаюсь... так если есть возможность и желание сразу вдонатить на ДеМойна, то какой смысл тратить время на Балтимор? если только в статистику упарываться, но человек написал, что хочет эффективно в саппорт играть, а не с первого же боя баклажановую стату иметь, а это разные вещи я думаю никто тут не будет спорить, что при всех ужасах 10 лвл играть на ДеМойне приятнее, чем на Балтике?
  21. Вообще мимо. Причем тут Балтимор? Товарищ выдвинул теорию, что без опыта игры на Орлеане и Балтиморе игрок на Демойне будет обречен на страдания. Что такое дадут Орлеан с Балтимор с точки зрения игры на ДеМойне из того, что не никогда не смогут дать Пенса с Кливлендом и нельзя будет прочувствовать на десяток-другой боев на Демойне?
  22. это несколько пафосное мнение папок, что мол без лоулевельных кактусов ни одному салаге не познать дао топов применительно к ДеМойну по-моему абсолютно бессмысленно - 30 боев на Пенсаколе скажут о жизни американских КР на топ-левелах никак не меньше, чем 30 боев на Орлеане, а 30 боев на Кливе скажут о ГК ДеМойна даже больше, чем 300 боев на Балтиморе собственно, вкусив игру на Балтике можно и на всю американскую ветку болт положить то, что товарищ прямо написал, что играть планирует в основном в саппорт исключительно в отряде с АВ и ЛК, т.е. читай накидывать по свету своего АВ из-за спины своего ЛК, делает это мнение бессмысленным вдвойне УОП конечно надо и модуль на дальность тоже насчет модернизации ПВО не соглашусь, учитывая, что ДеМойн всегда будет играть на направление своего АВ, вряд ли ему часто придется оставаться 1 на 1 с полным набором звеньев АВ красного, еще реже наверное красный АВ будет агриться именно на ДеМойна имея перед ДеМойном его взводный ЛК - кмк при игре в саппорт модуль на точность намного чаще будет пользу приносить, чем усиление ПВО про набор перков на живучесть очень спорное мнение: 1)живучесть на 1 уровне только в отношение ЛК решает, которые больше от пожаров страдают, чем собственно от урона ОФ - брать ее крейсеру? вы сами сказали сколько Зао с залпа снимает - теряя по 5-10к при этом еще и ждать пока пожар отгорит, чтобы потом отхилиться? можно просто не дождаться я бы за 1 очко однозначно БОП взял 2)противопожарная подготовка вещь сама по себе бесполезная, тут даже обсуждать нечего 3)КД аварийной команды - там даже при голдовых расходниках и флажках по-моему выигрыш от силы в 10 сек, вы сами же суперинтенданта на первое место поставили, а тратить еще 3 очка в ущерб той же маскировке... 4)перк на ХП, при том, что первые 4 очка уже ушли на УОП, а маскировка еще на открыта, тоже наверное можно не обсуждать наводчик при башнях в 30 секунд? чисто для солорандома я бы со своим мнением не стал влезать, но для саппорта арт-тревога по-моему намного чаще будет пользу приносить чем +3 сек к перекладке башен короче, для игры в саппорт с ЛК и АВ мой выбор: БОП-тревога-интедант-УОП-маскировка и ГК-точность-дальность-живучесть-рули-маскировка
  23. kolesoudachi

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    спор слепого с глухим или одной стороны медали с другой да все вы упоротые - и те кто на ПП играет и те, кто на дамаг в игре должна быть только одна цель - удовольствие! я в танках с ОБТ чуть ли не 5 лет превозмогал ради красивых циферок, выкачал весной 2012 мауса, но после летнего 0.6.4 ни одного боя не провел, потому что он типа тащить перестал, любил на т-54 сеять хаос на карте, но потом увидел, что при 60% у меня всего 1500 урона, поставил точный ствол и начал голдой со 2 линии накидывать... а результат то один - пылится с 2014 года акк с 34к боями с честными 55-60% солорандомными и наверняка сине-фиолетовым по корабельным меркам дамагом, только что мне от этого сейчас толку и ради чего были все эти часы с прищуренными глазами, сжатыми зубами, судорожным движением мыши и клацаньем по клаве ваще непонятно лично я люблю ямато за то, что он может подкрасться на 13.5 в борт засвеченому кем-то еще КР из 1-2 залпа его забрать, потому как да - точность позволяет с такого расстояния в борт минимум 5 ББ из 9 класть, а ХП позволяет при удачном раскладе засвет пережить и еще раз повторить и на фоне того удовольствия, которое я испытываю, глядя как кто-то пытается начинать отворачивать от залпа ГК ямато из ниокуда и появляющихся через несколько секунд после этого значков цитаделей мне глубоко наплевать на вееры какого-нибудь красного шимаказе, возникающего в 6 км от меня в этот момент или звенья топоров мидвея берущего меня в клещи и тем более плевать, какой у меня в конце боя дамаг будет и кто победит у любой игры должна быть только одна цель - приносить удовольствие, не удовлетворение результатом, а именно чистое и незамутненное удовольствие от самого процесса, если вы с этим не согласны, то вы просто свое свободное время на помойку спускайте каждый день, как я это проделывал в течение 4.5 лет в танках нравится полировать линию в 10 км за спинами сокомандников и накидывать раз в 30 сек по красным ЛК, которые заняты командной игрой - полируйте нравится дохнуть к 5-7 минуте, сагрив на себя половину чужой команды и позволив своей сделать результат - дохните но никогда не делайте первого или второго, только ради того, чтобы потом в послебоевой стате свой дамаг посмотреть или на очередном сайте-оленемере своим цветом и местом среди таких же полюбоваться и никогда не решайте за других, как получать удовльствие от игры должны они
  24. kolesoudachi

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    ахах, люди что вы на этого латентного любителя японии ведетесь, оно только ради вашей реакции такие вбросы и делает у человека баклажановый ПП по акку, 2/3 боев во взводиках, он про командную игру знает не меньше вашего.. скучно ему уже как все играть, вот он и изгаляется, а вы ему еще и на форуме ЧСВ теребите
×