

kolesoudachi
Участник-
Публикации
1 623 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20490
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kolesoudachi
-
"St. Louis" - американский крейсер III уровня
kolesoudachi ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
я что-то неуверен, что при одинаковом скилле у ЭМ сильно больше шансов будет, в ваккууме да с дымом наверное 50/50, но такое в бою редко бывает, а вот когда ЭМ подсвечивают, то у ЭМ до 5 лвл включительно шансов слить Сент-Луис вообще немного - меньше 9 сек на перекладку рулей, 450 м циркуляция - такие зигзаги можно выписывать, что со средне-предельных дистанций весь веер не закатишь, при этом у Луиса круговой обстрел практически и уже км с 8 он по маневрирующим ЭМ достаточно уверенно попадать начинает я в последнее время с ГК освоившись вообще ЭМ стал любить - с точки зрения фарма и опыта оказаться 1 на 1 с ЭМ самый идеальный вариант -
цифры значат - у клива аура ближняя/средняя/дальняя 65/54 на 3.5 км/36, у фусо 49/33 на 3 км/24 - в среднем в 1.5-2 раза дамажнее + заградогонь, с которым он и начинает все выкашивать без него и получается, где фусо 1-2 собьет, клив 2-3 от силы, в полном соотвествии так сказать
-
0 боев на ЭМ, 16 на одном единственном ЛК4, откуда такие глубокие познания о тонкостях игровой механики?
-
я понимаю, что здесь не там, но могу по опыту танков сказать есть ветки более фановые и менее, за фан надо платить ТТХ и комфортом, потому что если крейсера с их вариативным геймплеем уровнять в ТТХ (читай способности среднестатистического 49% игрока дамажить ) с однообразными линкорами, то последние станут в принципе не нужны с другой стороны проседание по ТТХ оборачивается снижением комфорта от игры на конкретном типе кораблей, а большая часть выбирает в конечном итоге, то на чем играть проще, отсюда перекосы некоторые в распределении по веткам в данный момент говорить о межветочном балансе хайлевела в кораблях вообще бессмысленно, не так много времени прошло, что бы биомасса таких как я до него докачалась + и стимула пока особого нет, вот когда (со временем и возможно) догребут до 8-10 лвл массово-средестатстические упоротые ПТ(ЭМ)-воды и арта(АВ)-воды, тогда и смотреть можно будет, предполагается же что ЛК имеют КР, которые имеют ЭМ и АВ, которые имеют ЛК а сейчас наверху в основном статисты второй свежести сидят (которые после атцов гнущих на всем идут), которые заточены не на "ради удовольствия", а на то, чем статку надежнее набивать, цепочка пищевая не сформирована, а забалансить в ноль ЛКвсКР нереально практически, слишком разные классы
-
IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]
kolesoudachi ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
просто после феникса идет омаха с кливом, а после кумы фурутака с аобой подозреваю я, что поэтому на куме многие или изначально остаются, набивая свободный на фуру или с фурутаки возвращаются у меня до фуры 38 боев было на куме и дамаг 21к средний, пока на фуре катался, 4 перк открыл, чтобы читерские +20% не пропадали, купил обратно куму и капитана на нее пересадил, 4 боя откатал с 50% перками - до фуры искрене не понимал, как люди умудряются по 30+к дамага на нем держать, в ангар отправлялся в среднем к 6-7 минуте, а сейчас понимаю, что если я на нем меньше 40к настреливаю при любой команде и балансе и сливаюсь не одним из последних значит снубил жестко и сам подставился хотя я и фуру продавать не стал и аобу купил, но уж слишком кума от них отличается по геймплею наверное, что-то подобное и на фениксе было бы, пересади я на него с омахи капитана с +20%, да вот только в отличие от пары кума-фура, с омахи возвращаться на феникс никакого смысла нет -пушек поменьше, корпус покрепче, но в целом все тоже самое вот и получается, что у япов кума корабль знаковый такой, на котором многие или вынуждены притормозить и учиться играть, не желая лезть на фуру, или возвращаются,уже немного играть научившись и утомившись от медленных 203мм, которые дальше по яп-ветке идут, а феникса для большинства проходной корабль, который надо побыстрее проскочить, если хочешь на кливе понагибать -
"St. Louis" - американский крейсер III уровня
kolesoudachi ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
я Ваш ник запомнить постараюсь, пресечемся если в бою, плюсану в ответ -
"St. Louis" - американский крейсер III уровня
kolesoudachi ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
для тебя тяжелое похмелье это обычное состояние наверное? 270 из 650 боев на Сент-Луисе, при том что на 5-6 лвл ты дo его дамага даже на кливе не дотянул? тяжело в песочке-то с перком на +22% тащить наверное? -
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
kolesoudachi ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
зачем вообще говорить о % побед при 80 боях, в танках когда-то считалось дурным тоном рассуждать о винрейте на конкретном сабже пока 200-250 боев не откатаешь -
а как на аобе со стоковым капитаном по сравнению с 4-х перковым играется? у меня на фуре тысяч 5 осталось до перка-4 и аоба куплена, но при ГК 203мм оно процентов 80% своей привлекательности теряет вроде, поэтому вчера посетила меня позорная мысль продать фурутаку, а вместо нее купить куму и капитана с +20% дальности туда пихнуть, а на аобу нулевого посадить, ***ить стыдно конечно, но от кумы какое-то чувство незавершенности у меня осталось
-
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
kolesoudachi ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
сыграл вчера боев 10 вечером, на фусо в 2 случаях из 3 кинуло единственным 6 лвл на обе команды, поэтому насчет миоги выше могу подтвердить - скорее всего слишком много ЛК-4 и слишком мало ЛК-6+ в очереди, балансер не отрабатывает на омахе и фуре особой разницы не ощутил, разве что сетапы более однообразными показались на Сент-Луисе в 1 из 2 боев оказался единственным КР 3-4 уровня на обе команды - только омахи и кливленды, для него очень удобная позиция, нормально пострелять дали ни причин, ни последствий нововведения так и не осознал одна из хронических болячек ВГ - чинить, то что работает -
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
kolesoudachi ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
ко-ко-ко, ахтунг, папа в треде у меня в танках 35к боев (при 0 взводно-ротных) и 53.5%, т.е. там я средний, я чуть-чуть тащу к победе и с балансом там как минимум не лучше, давай дальше песни пой как баланс тебе постоянно нагибать мешает и скилл реализовывать только без громких слов, что "это не танки!!!" там помню в первый год-два пока медальки взводные не ввели недопапики на оффоруме тоже любили на циферки пофапать -
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
kolesoudachi ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
за 500 боев в игре настрадался от всего - кривизны рук, кривизны пушек, безмозглости зеленых, пряморукости красных, непробитий, пожаров, единственное от чего не страдал ни разу - баланс особенно после зеркальности АВ так что смысл ни очень понятен - любое искусственное уменьшение разнообразия в игре всегда к худшему, баланс решает в 1 бою из 100 -
мне вот интересно - сколько не играю, чат на фоне танкового почти мертвый, только 1 раз кто-то в начале боя поздоровался с командой человек, в 1 из 10 боев кто-то что-то позитивное в танках такое и то чаще на порядок происходит да, подозреваю, что основная масса как и я находится в бане, но тем не менее очень сложно представить, что в этой массе молчаливых людей находятся те, кто после боя еще и благодарит кого-то постороннего лично я благодарил только один раз какого-то Миниказе, который с помощью моей Фурутаки сливной бой затащил, поблагодарил именно потому, что мы весь бой на одном направлении были и я постоянно видел как он играет наверное благодарил бы намного чаще, но пока ты жив на индивидуальные действия сильно внимание обращать времени нет, а когда ты потоплен, то смотреть со стороны из-за общей динамики и расстояний скучновато и лениво, а оценить вклад игрока после боя вообще нереально - количество фрагов и опыта с тащунством в этой игре напрямую редко связаны, а другую статистику разработчики считают не слишком важной
-
за то время, что ты писал все это, можно было копнуть чуть глубже и найти более раннюю тему человека, который именно загрузил тренировочную, и пусть не 1000, но 500 выстрелов точно отстрел по боту с модулем и без. Влияние модуля у него было на уровне погрешности измерений. а если бы ты перечитал тему по ссылке, то понял бы, что в нынешнем виде НЕ РАБОТАЕТ она в каждом бою от 50 до 200 раз Но куда проще и интересней рассуждать о помахивании руками
-
там две темы есть, где его бесполезность математически обосновали без помахивания руками, я бы даже ссылку дал, но криво вставляется вбей в поиске по форуму "Модификация "увеличение точности"
-
модуль на точность это пустышка, откатал с ним половину боев на конго, потом снял - разницы 0, я бы сказал, что вообще после его снятия дамаг и точность подросли, но спишем это на привыкание к кораблю примерно в тоже время тема была про эти 7%, там писали, что они от силы +1 попадание на 100 выстрелов дают - и это при разбросе гк конго у меня пока только фура есть у нее и так влетает столько сколько должно влетать, сомневаюсь, что на аобе по другому
-
а что лучше в 4 слот брать - рули или вода/огонь?
-
Не троллинга ради, а истины для - БОдрое Корабельное Стоялово...
kolesoudachi ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
это артоводы играют настоящие - даже если завтра в танках на арте трассы уберут и разброс от движения, ты что исключительно сходу начнешь шмалять - да фиг- встанешь так же в кустики за респом и будешь оттуда постреливать, забыв о кнопке w пока лампа не загорится если перк на обнаружение сделать не ввиде невнятной надписи быстро исчезающей, а виде привычной танковой лампы, то сразу все двигаться начнут -
утомил за 60 боев немного, вроде после миоги слова плохого не скажешь, но вчера все имеющиеся флажки с омахи (где клив и 4 имба-перк на дальность на подходе) перкинул на конго, до фусо еще 14к осталось с флагами и двумя звездочками надеюсь боев за 15 открыть и продать сразу конго - хочется уже 12 стволов, чтобы хоть иногда не парясь 1 башню на пристрелку тратить или 20+ км побашенно с разбросом стрелять, с залпа по бортовым рельсоходам на 8-10 км хотя бы 3-4 попадания получать, а не 1-2 для криворуких в игре на линкорах есть только 1 значимый параметр - количество стволов при бортовом залпе, все остальные мелочи - скорость, маневренность, дальность - это уже чисто для папок
-
спасибо, тока я чего-то поторопился, переклинило меня что на фусо под 35к нужно, как на клив с аобой, думал ради 12 стволов засесть плотно на несколько вечеров и набить побыстре остаток, как раз и флажков на +50% штук 20 накопилось, но до 47к я только на звездах дотяну, к тому моменту как открою мне уже наверно сразу на все хватит
-
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
kolesoudachi ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
7-8-9 лвл это тот отрезок пути к 10, на котором втянувшегося в игру за первые 6 игрока надо уже склонять к донату, ничего странного -
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
kolesoudachi ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
а что там про ПВО в патчноуте? + 20% к дальности? -
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
kolesoudachi ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
а какое отношение первый же скрин имеет к дамажке и чистому опыту? -
а чо нью-йорк меньше 200 из боя не вывозит?
-
"Pensacola" - американский крейсер VII уровня
kolesoudachi ответил в тему anonym_Rl9214Bg3Kc2 в Архив
вы бы к своим понагибалам хоть бы описание выкладывали, типа там "звезда + ПА + флаги такие-то и такие-то"