Перейти к содержимому

kolesoudachi

Участник
  • Публикации

    1 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20490

Все публикации пользователя kolesoudachi

  1. kolesoudachi

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    я просто пару дней назад такой точно вопрос про омаху задавал, не зная где и как эти изменения смотреть а ты умнее, для тебя это очевидно ты бы и вопрос четче формулировал - "слабое зрение/отсутствие времени/лень не позволяют мне разглядеть, изменение каких конкретно характеристик каких конкретно орудий в топовом корпусе по сравнению с предтоповым дает прибавку +3 к арте, посмотрите за меня пожалуйста и напишите сюда" - я бы тогда и не лез к тебе со своими капетанством
  2. kolesoudachi

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    мда, я с такой точки зрения еще не смотрел, а то удивительно видеть кучу людей, которые отбивая на крейсерах по 2 своих хп и на линкорах по 1, при этом имеют на них же по 46-48% ахах, прикольно - при 8% ничьих в танках мои не слишком позорные 53.3% превращаются в скромные 50.1%, а при 2% ничьих в кораблях мои позорные 45.7 в обнадеживающие для нуба 48.9% а мне эта тайна последние две недели просто мозг вносила - вроде в танках я почти статист, в кораблях полное дно - но при этом ощущения от рандома абсолютно одинаковые спасибо добрый человек!
  3. kolesoudachi

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    ттх справа - имеется ввиду, те которые под капитаном, где хелся, пушки и т.д.
  4. kolesoudachi

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    у меня к открытию фусо тысяч 20 с копейками свободного накопится, все на корпуса кидать лучше или имеет смысл перед топом двигло открыть?
  5. kolesoudachi

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    это может от КО будет, но сам я после месяца игры только позавчера дотупил чтобы узнать что конкретно дает корпус надо в порту в разделе модули на него кликнуть ЛКМ один раз, а в ТТХ справа смотреть, что меняется я только не помню, должен ли он при этом исследован быть
  6. kolesoudachi

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    я вот тоже на фурутаке катаюсь с 20к дамага и 40% и удивляюсь, а что на нее так стонут все - не омаха конечно, но и не унылый совсем наверное, чем хреновей играешь на каком-то корабле, тем меньше негатива он вызывает, а с какого-то момента так и вообще начинает радовать
  7. kolesoudachi

    "Yamato" - японский линкор X уровня

    среднестатистический игрок с 49% побед не должен играть на 8+лвл в плюс хотя в кораблях такие чудеса со статой, что с танками сложно аналогии проводить
  8. kolesoudachi

    World of Warships - данат и только!?

    товарищи, а что вы к танкам то прицепились? бессмысленное сравнение - в танках нет перков увеличивающих бронепробиваемость на 20% как тут дальность или там толщину брони, если за аналог брать дальность ПВО поэтому справедливо, что и страдать без голды там приходится намного меньше зато вон вчера всем 3 млн серебра отвалили, когда в танках такое было?
  9. kolesoudachi

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    ахах, у меня сегодня наоборот все было, 5 из 8 первым залпом с 21 км, в среднем по 2-3 с залпа на 15-20 км, это при том, что еще перед боем вместо точности ПВО поставилвсе это в первом же бою, хотя обычно звезду с 5-6 раза снимаювторой раз решил не играть, чтобы впечатления о вечере не портить
  10. kolesoudachi

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    я на днях какой-то гайд смотрел от одного из местных гуру, он говорил, что пытаться пробить клив через ватерлинию занятие достаточно бессмысленное, у него там цитадел почти под водой и механика полета снарядов в игре его бережет
  11. сейчас пиршел домой, скачал клиент, увидел, что 3 млн отвалили по случаю патча, тут же снес СУО и поставил ПВО и вышел в бой начал было просто эпичным - корректировщик на 10 сек засветил на 21 км какой-то линкор, я даже рассмотреть не успел, дал залп на удачу и поплыл дальше, внезапно выскакивает окно - 5!!! попаданий, правда цитадель не показало, поэтому может и не пробил ни разунеожиданно с первого захода повезло с комндой - имел возможность весь бой без ущерба для общего дела шмалять с дистанции 15-20 км по рельсоходам - в среднем по 2-3 попадания с каждого залпа (пусть и по 1020 в основном, но 40к набил), просто так на фурутаке себя почувствовал у меня на конго такой комфортный по стрельбе бой только один был - самый первый (он же последний без перка СУО) едиственное, что смущает, это мой первый бой был с прокаченой СУО на 21 км, может еще и это сказалось но для себя\ решил, что при таком ВБР 7% слишком мало за 500к и занятый слот
  12. kolesoudachi

    World of Warships. Курс на релиз

    всем отписавшимся на тему "много багов, рано релизить" могу сказать следующее - не играл в самолеты ни разу, но на фоне танков образца 13 августа 2010 года корабли к релизу готовы на 200% даже с учетом абсолютно невразумительной политики питерцев в плане "ангарной" ГУИ
  13. kolesoudachi

    World of Warships. Курс на релиз

    я думаю голду и свободный опыт очень не скоро объединят - голда на танковом акке это деньги, которые ВГ уже съела, от их перевода в корабли никто, кроме игроков не выиграет таже самая ситуация и со свободным опытом - у меня например на основном акке его под 100к, пустили бы меня сюда с ним изначально, я бы и кавачи с миогой разом проскочил и АВ-4 в топ вывел - а это те 3 кактуса на которых лично меня посетила предательская мысль хотя бы на 3 дн ПА задонатить про склад тоже наверное забыть можно - он ведь уже есть в танках, можно долго говорить об уникальности гемплея кораблей, но ГУИ у них на 100% содран из танков(что логично) и если до сих пор не подключили не что-то новое,а то, что уже давно написано и отлажено, значит это в списке приоритетов ниже плинтуса находится
  14. вчера на конго тоже об этом задумался, начал смотреть как снаряды падают при стрельбе на предельных дистанциях и понял, что при кривых руках конкретно для него вообще деньги на ветер - если упреждение удачно взято, то по горизонтали почти всегда снаряды и так в пределах длины корпуса даже крейсеров 5-6 уровня ложатся, а по вертикали при этом перелеты такие, что несколько метров там ничего не решают, особенно учитывая что траектория у конго на больших дистанциях в конце достаточно крутая - послушал опытных форумных товарищей и выкинул 500к, теперь не знаю, толи сразу на ПВО менять, толи до фузо ждать, все равно не нагибается особо а вот на вайоминге если бы такое было, то я бы подумал - ПВО у него никакое, зато снаряды ложатся кучно и траектория намного более пологая
  15. kolesoudachi

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    я когда на форум захожу, постоянно себя каким-то дном чувствую - куда ни плюнь - процент за 60%, дамаг минимум в 3 раза больше, помоему только раз или два натыкался на людей со статой хуже, чем у меня но как на том же конго в бой зайдешь, так все нагибаторы почему-то исключительно с другой стороны оказываются - ЭМ дохнущие в первые минуты от торпедоносцев, крейсера дохнущие в первые минуты от ЭМ, линкоры откатывающиеся к границе за респом и 10 мин ждущие там авиносцев с теми же ЭМ... вчера только раза с 4 снял звезду с конго, причем в одном из боев прямо душещипательный момент произошел - мне половина красной команды в чате начала соболезнования высказывать, потому как я уже к 7 минуте перестреливаясь с таким же конго и кливлендом просто один остался при 11 красных, наверное реально жалкое зрелище было с миоги еще не понимаю, как люди умудряются "часто" выбивать цитадели на 15+ км - при японских разбросах 2 из 8 просто в корпус положить и 2-3к выбить уже удача, какая там цитадель? я понимаю, на 7-8 км - выстрелил одной башней, посмотрел куда вошло, дальше уже остальными 6 зарядил, как это на 15 км делать для меня тайна простомоды, прицелы?вчера вот в первом же бою на меня с фланга начал кливленд поливать, причем наверное дно вроде меня - плыл очень медленно и прямо и я прикинул упреждение и первым же залпом с 15 км и 2-х попаданий вынес ему 12к (сам удивился), к моменту перезарядки он, наверное чтобы точнее стрелять, вообще бортом ко мне остановился, я свелся на центр, чуть повыше ватерлинии (насколько ее видно на таком расстоянии) дал еще залп - 2 попадания по 1020 урона (6 по традиции с недолетом и перелетом легки), вот что я правильно сделал в первый раз и неправильно во второй - наверное мышь сместил на несколько пикселей по вертикали/горизонтали, но у меня разрешение 1920х1080, я не могу такие вещи контролировать вчера достаточно популяв на этих 15+ км пожалел реально, что по советам атцов прокачал точность ГК, в близи и так в принципе нормально залетает, а на предельных дистанциях для моей криворукости 7% ничего ничего не решают - как залетал в среднем 1 из 8 при условии точного упреждения так и залетает, сегодня вечером посмотрю, если это перк 250 стоит, а не 500, поставлю лучше ПВО, оно от кривизны капитана не зависит, все толку больше будет
  16. меня на фурутаке с конго эсминцы больше напрягают, чем на вайоминге - если за картой следить иногда и вовремя корму выставлять, то 12 стволов решают, вот кто мясо для ЭМ так это миоги
  17. kolesoudachi

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    подскажите, +20% к дальности обнаружения торпед 3-очковым перком на конго сильно решают? и что труногибаторы предпочитают в первую очередь ставить?
  18. kolesoudachi

    Вторые впечатления

    Первые впечатления часто бывают обманчивыми - после первых боев 20 накатал где-то тут простыню на тему, какие кораблики унылые на фоне танков и почему я возвращаюсь туда В танки так и не вернулся, боев скоро будет 300, в танках с тех пор - 0, статистика позорная в целом, но все равно нравится Причем за исключением мелочей каких-то не сильно портящих жизнь нравится почти все - баланс кораблей, баланс веток, баланс наций, даже большинство слитых боев приносят чуть-ли не больше позитива, чем танковые победы последних лет. Если опять же вспоминать ОБТ и релиз танков, то казалось бы еще чуть-чуть и все - одним донатером больше - можно начинать раз в месяц отстегивать по 500-600 рубликов на прем, ибо не деньги же за целый месяц х1.5 (мороженое хорошее уже под 300 стоит, а большая пицца под 700), переводить опыт в свободный для топовых корпусов и СУО,а то и к премам приглядеться на предмет чего-нибудь веселого а-ля кв-5 образца 2012 года Но именно в силу опыта танков ни одной моей копейки корабли не получат. И именно в силу тех мелочей, что не сильно портят жизнь Проварившись с месяц на форуме очень явственно начал ощущать "благотворное" влияние большого минского брата. Меня вот сразу напрягло в кораблях и напрягает до сих пор абсолютно никакая послебоевая статистика. Мне казалось, что узнать после боя кому, как и сколько урона ты нанес урона абсолютно естественное желание любого игрока. Я даже задал вопрос разработчикам, надеясь услышать, что-нибудь типа "в процессе" или там "к релизу все будет". Но внезапно оказалось, что просто "решения наши интерфейсники принимают самостоятельно". Очень показательной стала и ситуация с дрифтом. Сразу скажу, что мне эта тема на фоне послебоевой статы вообще абсолютно безразлична - прижимают к границе дрифтую, прижимаю я и вижу дрифтера тоже ок. У меня пока уровень точности такой, что попадание в целый корпус или его половину носят одинаково случайный характер Но эти два момента сильно напомнили мне ВГ на пике их формы году в 11-12 с такими же "самостоятельными решениями интерфейсников" и откладыванием в долгий ящик проблем, приносящих многим игрокам неудобства, но не угрожающих напрямую онлайну и донату. Собственно в конце того самого 11 года я и купил последний раз прем танков, перестав вкладываться в зп разных "интерфейсников" и им подобных, для которых главное это "самостоятельность", а не очевидное удобство игроков. Чего и вам желаю.
  19. kolesoudachi

    Вторые впечатления

    Я читаю и реально не понимаю - у меня одного что-ли пригорает от этого убожества под названием "подробная статистика" или как ее там??? По которой вообще ничего не понятно? Мне одному интересно, не просто сколько раз я в кого-то попал, а сколько раз его пробил результативно, что ему критовал, сколько торпедами выбил, сколько пожаром??? Если бы это была отдельная игра я бы и не заикался, но Леста же теперь это типа офис ВГ, единый лаунчер скоро будет, единый портал... В жж танковых чуть ли не с самого 2010 г вайнили за нормальную послебоевую стату, сделали ее нормально в 2012 чтоли году, всем понравилось, все довольны Через 3 года выкатывают в опен аналогичный по геймплею проект, на том же движке как я понимаю (т.е. с кодингом конкретно этой фичи вообще никаких проблем не должно быть, она уже есть) и вместо того, чтобы сразу взять все полезное из предыдущего опыта или честно сказать, что времени/людей/денег не хватает, откатываются на 5 лет назад и начинается выпячивание груди типа "это наши интерфейсники самостоятельное решение приняли"... Я за такой уровень "самостоятельности" снега зимой не дам
  20. kolesoudachi

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    у меня вчера эпичный вечер был на этом эпичном корабле - снял звезду только в 10 бою7 поражений из разряда вроде ехали на фланг все вместе, а подъезжал уже я один2 ничьих, когда с кем-то долго месился на одном фланге, а авианосец к концу боя оказался на другом и я не успел причем не то чтобы совсем уж нубил, набивал в среднем под 30к и опыта давали по 600-700зато в 10 победном бою успел дать аж 2 залпа на 8к урона и получил за это заслуженные 270 единиц опыта появилось острое желание больше не мучиться на японцах, а получать удовольствие на вайоминге Я до выходных миогу выкачивал, в выходные вайоминг, вчера как вывел конго, так после вайоминга отдельно доставила траектория его ГК - когда снаряды лезут и лезут вверх, зависают в верхней точки и из нее начинаю медленно и почти отвесно падать вниз. Такое ощущение вчера было, что у меня процентов 80 промахов на 14+ км случились из-за того, что крейсера и линкоры увидев над своей головой мой зависший залп спокойно в сторону отворачивали Теперь не помню, на миоге такая же траектория была и я разницу только после США почувствовал или просто в первые бои на конго кайф от двух лишних стволов мне глаза застилал тем не менее 10 боя как раз хватило на топовый корпус, но когда увидел, что он стоит аж половину почти открытой омахи, то опять продать захотел подумал и все-таки поставил, вышел в бой напоследок - 95к урона, 1200 опыта, но ничья, потому что 10 сек не хватило, чтобы последние 2000 снять с горящего в 5 км и бортом ко мне фузо... Как хочешь, так и понимай - толи 11 бой это знак, "что все еще будет", толи "вали на вайоминг дно, японцы для илиты"
  21. kolesoudachi

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    меня тоже второй слот модернизации интересует, после 1 боя вроде и точность радует и башен хватает, там что-то на тему дальности ПВО имеется, есть смысл на это деньги тратить или все-таки на 7% точности остановиться?
  22. kolesoudachi

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    вчера на 16800 до конго остановился, думал сегодня за 2-3 боя проскачу с учетом звездочки обломался в первом бою случайно к ботам зашел и вознагнул там аж на 300 опыта и 900 тройного оставшиеся 2300 набирал через 5 подряд сливов, причем наверное я его все-таки вкурил немного под конец, потому что в этих сливах под 30к в среднем набивал, но и тут миога на последок отметился - в предпоследнем бою с 8 км в тупо стоящую под углом градусов 45 ко мне куму из 3 залпов и 18 снарядов зашел только 1 причем последний раз я вообще на 0 скорости стрелял в первые два года меня в танках очень бесило то, что ВБР выкрутили до такого состояния, когда при каждом третьем выстреле от тебя просто ничего не зависит, потом привык миоги корабль не плохой и не хороший, а по-моему просто проходной что-то типа кв-4 на пути к ст-1 просто после кавачи с его убогими для ЛК 10 км в топе вплоть до самого момента открытия конго ждешь от миоги и его ГК какого-то жесткого нагиба, а никак не получается - рандом и 6 стволов на дальних дистанциях шансов почти не дают, а на 10- км с теми же 6 стволами уже непонагибать даже попадая в первом же бою на стоковом конго с необученным капитаном и 0 модернизаций набил 50к дамага - сильно надеюсь, что это не просто везение и лишние 2 ствола, а миоги, который пожертвовав собой, помог познать мне дзен японского ГК
  23. меня умиляет, где вы все про постоянство то вычитали? если завтра за доллар 100 давать будут, то послезавтра и "постоянный" курс до 90 оперативно поднимут а вот если завтра снова до 45 упадет, то уверен, что тут тянуть до последнего будут хотели бы "постоянства" рубль к "дублону" бы привязали, а не к доллару
  24. kolesoudachi

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    дядь, ты все понимаешь, только не тащишь почему-то я когда твой ник в поиск вбивал, то чего-то этакого ожидал, а ты на том же дне, что и я у меня первые пару боев после прокачки СУО тоже эйфория была, а сейчас уже утомился - вчера в одном из боев хорошо пострелять дали по легким целям - 120 выстрелов, 11 попаданий - причем 80% залпов из разряда 3 снаряда легли до борта, 3 за бортом, ну как бы танкистам к рандому не привыкать до конго 15к осталось, надеюсь сильно что там лишняя башня хотя бы 1 попадание к залпу добавлять будет
  25. kolesoudachi

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    да мне как бы самому уже наплевать на мои достижения в танках, как и в кораблях я к тому, что примерно 6 боев в день играю, примерно по 2 на ветку, скоро АВ открою, наверное станет по 1.5 боя на ветку, поэтому учиться ничему не охота, охота в эти 1.5 часа напрягаться поменьше фурутака само по себе меня не волнует, меня волнует настолько ли аоба в кривых руках лучше кливленда, чтобы компенсировать убогость фурутаки?
×