

Aclinar
Бета-тестер-
Публикации
1 285 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1465
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aclinar
-
Чушь. Антикласс определяется в дуэли.. Каннибализм не в счет. У эсминца один антикласс - крейсер. Авика в дуэли он забирает без проблем.
-
Все равно, вы на эсме, будете не рады. У вас т на два веера торпед не наберется)) 10:31 Добавлено спустя 1 минуту И кто второй антикласс у эсмов и крейсеров?)) З.Ы. У ав два антикласса.
-
Потому что движок один. Один. Второго нет на эсминцах. Вывод из боя и ты будешь стоять. Башен гк как минимум - две. Плюс еще парочку ТА. Какое-то пво дыр-дыр. Если совсем без ничего. Ну пошел по точкам. Даже так у эсма есть шанс вытащить бой. Я смотрел как на сотетах выбивали одну башню из двух. Меня это нисколько не смутило. А вот игрок на советэсме играющий сразу начал жаловаться, что все так плохо и ужасно. Может не надо драматизировать?
-
Вот это вы зря. Идзумо действительно страдает выбиванием башен. И у них бывали случаи, когда оставались без гк. Почитайте их тему.
-
Обьясню. У лк два антикласса. У кого больше?
-
Меня одного это позабавило? "Единственные кто сдерживает лк от тотального доминирования..." - и дальше называются два класса из трех возможных)) Та чо уж там. Давай еще и крейсера будут "сдерживать лк")))
-
Веер шимки = 15 торпед. Тут даже Яме плохо станет если он его весь поймает. Так что давай сравнивать фулл веер на фулл веер. Амаги не стоит сравнивать с десятками. Он редко попадает в такие бои. А в те что я попадал, выходило именно стоялово и шимкобоязнь. Раз в 2 минуты уворачиваться от торпед, " и то если рядом эсм". Спасибо. Посмеялся. Рядом - это теперь 20км считается? Тогда чего плачете, что линкоры перестреливаются с 20км? Это ж рядом.
-
Популярный, потому что Ямато. Легенда. Все хотят его вкачать и полюбоваться. Первый, потому что дистанция и калибр. Можно далеко и сильно.
-
По существу ничего нет. Понятно. 08:13 Добавлено спустя 3 минуты Башня и не должна переживать попадание крупных калибров. Увеличение хп должно хватать на попадания от других эсминцев.
-
Хотите перелопатить геймплей, и при этом рассказываете про крайности. Нельзя делать неубиваемые башни. Сделаем башни неубиваемые - яп эсимы захотят неубиваемые ТА. Сделаем неубиваемые ТА - амер крейсера захотят неубиваемые пво. Сделаем неубиваемые пво - яп лк захотят неубиваемый пмк. И куда мы придем? Чем игра будет отличатся от любой игры на денди? Не говоря уже о сужении тактических вариантов. Мало того. Линкоры не жалуются. Крейсера не жалуются. Яп и амер эсмы не жалуются. Жалуются только советские эсминцы. Ну так может надо решать проблему на советских эсминцах, а не глобально? Причем решать можно разными путями Как балансными правками (например увеличить дальность торпед на самых проблемных эсминцах), так и вводом особенностей класса (например увеличить хп башен, чтобы их не выбивали одноклассники с одного залпа). А вам сразу неубиваемость подавай.
-
Та не понерфили их. Узбагойся. В соседней теме все расписано.
-
На 7 уровне первый крейсер, а не авик. И я так погляжу. У крейсеров не все так плохо как нам тут ноют. За исключением трех амеров 7-8-9 уровней. Их надо апать. 09:49 Добавлено спустя 3 минуты Если я правильно понял к чему вы клоните, то по вашей логике больше всех фрагов должно быть у тех - кого меньше всего. Ммм... кого там у нам меньше всего? Симс? Диана? Микаса?
-
А что есть ав играющие не от самолетов? Вот так новость!
-
Я в курсе кто он. Поэтому я ему верю. Если он говорит, что это не нерф. Значит не нерф. И для остальных это не нерф. Наоборот. Им проще заводить бобров, чем делать ножницы торперами. Если он маневрирует и играет скоростями, то этот мод не поможет. Скорость полета снарядов 10-15 сек. 09:31 Добавлено спустя 2 минуты Рб не показатель. Там авиков нет почти.
-
На 18+ отлично выбиваются цитадели. Спроси у Тирпица. Вообще это зависит от ЗСМ. У кого-то больше. У кого-то меньше. Но даже зсм Тирпица не защищает от пробития в палубу на 18+.
-
Да что там в них попадать. Ждешь когда подставится. Стреляешь с нужным упреждением (которое знают все лкводы имеющие опыт). Профит. Единственная проблема - в дамаге. В половине случаев - 4-5к вылетает при накрытии. 08:32 Добавлено спустя 3 минуты Та ладно. Какие помехи? Можем спросить у эсминцев про помехи ближе 18км))
-
ТС популярно расписал, что Мидуэя не нерфят. Это во-первых. Во-вторых. Проблема крейсеров не в моде. Я без мода отлично знаю с каким мне упреждением стрелять по любому крейсеру.
-
Это феерично я щитаю.
-
Что-то я вас почитал. Весьма странная логика у апологетов "нерфитьимблк". Поясню. 1. ЛК - лидеры по урону и фрагам. Хм. А кто должен быть лидером по вашему? Эсминцы? Крейсера? Авики? (кстати авики и есть). Кто? И почему именно они? Кто-то же в любом случае будет в лидерах. Почему эсминцеводы смотрят на дамаг линкоров, хотя сами в любом бою проделывают важнейшую работу по захвату точек, которую те же линкоры просто сделать не в состоянии? Может каждому свое? Например. В ВоТ тоже есть разделение классов. Но там разрабы не сделали такую глупость, как афиширование принципа КНБ (хотя по сути он есть и там). ЛТ не могут убить ст и тяжей. Зато легко убивают пт и арту. И так далее. Не афиширование принципа КНБ в ВоТ дало психологическое обоснование существованию классам, не лидерам по урону. То есть пошли по пути, что для лт - главное разведка. СТ- проникновение в тыл. ТТ - танкование в лоб. ПТ - защита. И арта - поддержка. И все довольны. Я не видел ни разу плача лт или ст о том, что их классы не набивают столько дамаги как пт. Ни разу. Все понимают, что тяжи делают свое дело. ЛТ - свое. А тут огласили КНБ и теперь кажждый класс считает, что он равен другому во всем. Но это все почему-то не распространяется на разведку, поддержку и прочее. Равенство во всем, почему-то равенство только в уроне. Вот и ноют эсминцы и крейсера на "лидеров по дамагу". Потому что эту нишу они считают такой же своей, как и лк или авики. 2. ЛК имбы почему-то ноют и плачут. Давайте разберем. Эсминец - разбирает линкор и авианосец. Имеет естественного врага в лице крейсера. Крейсер - разбирает эсминец и авианосец. Имеет естественного врага в лице линкора. Авианосец - разбирает линкор. Имеет естественного врага в лице эсминца и крейсера. Линкор - разбирает крейсер. Имеет естественного врага в лице эсминца и авианосца. Каннибализм я не рассматриваю. Там всегда 50 на 50. Что мы имеем. Авики и линкоры имеют больше естественных врагов, чем тех кого могут легко разобрать. При этом авик со своими врагами сталкивается во второй половине игры и лишь косвенно (путем обхода самолетами) с крейсерами с начала игры. Линкор с своими естественными врагами сталкивается с самого начала боя. Причем зачастую еще до того, как начнется светится первый линкор противника (по которому обычно и происходит первый залп). То есть. Начинается бой. Линкор тронулся и через минуту уже сталкивается с эсминцем (светится неизвестно от кого и начинается противоторпедные маневры), а еще через 30 секунд к нему прилетают утки гадить прям на палубу. И так может происходить весь бой. Вы удивляетесь что лкводы ноют? С чего бы это? Они всего лишь с начала боя сталкиваются с своими естественными врагами, с которыми справится самостоятельно не могут никак. И так каждый бой. С чего бы им ныть вообще?
-
И как это заставит идти в ордере?
-
Какие попытки? Что были попытки загнать всех в ордер? Я лично не вижу ни одного решения в патче, после которого бы игроки сказали: "Ну все. Придется ходить ордером. Выбора нет". Ни одного. То что хотят разрабы - это только хотелки. На практике никаких поползновений в эту сторону нет.
-
Забил - поплатился. Или ты хотел забить, и чтобы тебе за это ничего не было?
-
И с чего такой вывод? Процент повысился с повышением опыта игры. У меня, например, то же самое. 48 на збт и 57 сейчас. Но я помню, что во многих ситуациях он облегчал стрельбу. Сейчас, на глаз, я хорошо попадаю только по идущим параллельно (или близко к этому) кораблям. А любые маневры уже вынуждают меня или долго целится и высчитывать траекторию движения. Или просто ждать, когда противник начнет подварачивать на удобный для меня ракурс. То есть я теряю время. Ладно если на 10-20 сек. Ожидание может вознаградится с лихвой. Но когда молчишь по минуте-второй или мажешь, тут и вспоминаешь, насколько проще было с модом. Не говорю о ситуациях, когда противник играет скоростями. С модом видно сразу куда движение и какова тенденция. З.Ы. А вообще это оффтоп.
-
Это не аргумент. Ибо точно так же может быть и без мода.