-
Публикации
693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5207
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dekrust
-
Что значит - "были ГК", при чём здесь модель? Эти установки всегда считались ПМК/ПВО, никто и не собирался давать игрокам возможность из них стрелять вручную.
-
Неверно. Вот ссылка на статью от разработчиков, ознакомьтесь.
-
Так что ещё как критична.
-
В смысле - одинаковы? У корпуса С лучше ГК и ПВО.
-
Вообще-то и в реале на Красном Крыме стояли не те же самые орудия, что на Гневном: ссылка и ссылка. Стоит сначала разобраться в сути отличий, а потом уже претензии предъявлять.
-
Как я познакомился с "Предельным рангом"
Dekrust ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Просто я делаю то же, что и раньше - захватываю точки, убиваю эсминцы. Раньше это отлично работало, а сейчас нет. И что делать сейчас, я не знаю. Идти вперёд - значит быстро слиться под фокусом, оставаться сзади - проигрывать по захвату. Не могу нащупать правильную тактику, все победы являются результатом удачи - враги чуть более пассивны, чем союзники, вот и всё. А хочется активно влиять на результат. Я, конечно, продолжу долбить гранит высшей лиги, но удовольствие от боёв уже вряд ли получу. Победы такие же унылые, как и поражения, настоящий праздник серости и безразличия. Обидно. -
Как я познакомился с "Предельным рангом"
Dekrust ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Я тоже застрял на 5 ранге, дальше трёх звёзд дело не пошло. Я далёк от мысли обвинять в поражениях союзников, но кое-что мне решительно не понятно. В высшей лиге линкоры и крейсера с завидным упорством пытаются танковать из-за островов. Дёргаются вперёд-назад весь бой. Или просто стоят возле острова и, высунув оконечность, пытаются пострелять. Замечу, такая тактика приводит к сливу в 100% случаев, но из боя в бой эти ребята делают одно и тоже. Пытался узнать, в чём смысл так делать, но никто так и не объяснил. Может хоть на форуме помогут? На эсминце тоже так поступать, тогда и победы будут? В чём секрет? -
Когда успели понерфить Профинтерн (Красный крым)?
Dekrust ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Сдаётся мне, вики не слишком оперативно обновляется. -
Пользоваться ошибками противника тоже нужно уметь, как и вовремя рисковать. А постоянно думать, что что-то ВДРУГ может пойти не так - только портить себе нервы. Тогда проще вообще в бой не выходить.
-
Нижняя граница работающего ПМК ограничена в игре 75 мм. Причина в слабости более мелких калибров в реалиях игры, а значит и их бесполезности.
-
Разработчики, вы уже вышли на работу-2?
Dekrust ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Но только если ЛК порежут скорострельность раза в 2 и уменьшат скорость снарядов в 20. Всем равные возможности. Недостижимые в реале и скучные в игре)) -
Все, что вам следует знать про Шарнхорст
Dekrust ответил в тему anonym_HXtTYY2KZu2d в Обсуждение Мира Кораблей
Слишком тонкий юмор, я не понял. -
А доказательства сего утверждения будут? Или это из оперы "мне так кажется, значит так и есть"?
-
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
Dekrust ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
С начала рангов я провёл 99 боёв и, наконец, перебрался в высшую лигу. Решил подвести ещё один (наверно, последний) промежуточный итог. С 9 ранга играл исключительно на Симсе и ничуть об этом не пожалел. Даже пресловутые "качели" меня мало затронули. Статистика корабля на текущий момент: Немного уточнений по кораблю: ПВО. Попытался проверить, как Симс играется с заградительным огнём. Но испытания с треском провалились - за 5 боёв не встретил ни одного авианосца и заградку в итоге снял. И так наша манёвренность достаточна для того, чтобы уворачиваться от бомб и, тем более, торпед, если уж сбить не выйдет. Торпеды. Всё же мой выбор - короткие и быстрые. При агрессивной игре, которую я практикую, от них куда больше пользы. Для спама дымов длинные удобнее, но практически бесполезны во всех остальных ситуациях. По сути, играть от длинных торпед в рангах - это полагаться на удачу, "попадёшь - не попадёшь". К тому же, при выборе коротких срабатывает эффект неожиданности. Мало кто обращает внимание на интегральные характеристики торпед Симса перед боем. Иногда удаётся поймать противника, который сам сближается, расчитывая увернуться от веера. Особенно этим грешат эсминцы и крейсера, идущие прямо в мои дымы в надежде прихлопнуть надоедливый Симс)) Живучесть. Корабль - натуральный критосборник. Больше всего страдает, несмотря на модернизацию, двигатель. Уничтожают башни редко, но критуют тоже часто. Не знаю, как с этим у Мэхана, но я постоянно вожу с собой сигнал на -5% ко времени перезарядки снаряжения. Помогает вовремя починиться, удрать или пропасть из засвета. Манёвренность. Как было сказано выше - наша лучшая черта. Поскольку основные противники в рангах - это американские эсминцы, чья баллистика не вызывает восхищения, наша скорость (и радиус циркуляции тоже) помогает выходить победителем из перестрелок. По быстрому противнику куда труднее попасть. В пвп с Мэханом или Фаррагутом их маленькая скорость играет с ними злую шутку, полностью нивелируя преимущество в весе залпа. Можно перестрелять даже Блыскавицу, если держаться на расстоянии 8-9 км, что позволит достаточно уверенно уворачиваться от её выстрелов и накидывать в ответ. После бешеного фарма опыта в рангах, текущий набор перков выглядит так: Радиоперехват. Из последних сил. Бдительность. Сменила суперинтенданта. Всё же решил потратиться на сброс перков, а то с продвижением вверх стало неудобно играть. Мастер борьбы за живучесть. Мастер маскировки. Взят перед самым 5 рангом, в жертву была принесена БОП. Без ускоренной перезарядки я обойдусь, маскировка полезнее. Снаряжение исключительно голдовое, экономить дороже выйдет. Всё равно с премиум аккаунтом и сигналами на кредиты и ремонт за бой вывозится от 100 до 400 тысяч чистыми. В итоге, никаких непреодолимых трудностей в рангах я пока не встретил. Посмотрим, как дело пойдёт в высшей лиге. -
Брашпиль
-
Варёные яйца
-
Сухари?
-
Неужели птичьи потроха?)))
-
Понимаете, апнуть ББ можно двумя способами. Полностью перекроить всю механику стрельбы, сделав её более аркадной - но на это никто не пойдёт. Или сделать по аналогии с фугасами некие усовершенствованные бронебойные снаряды, которые немцы теоретически могли придумать. Но, как верно заметили выше, для этого необходимо обоснование - просевшая статистика. Если разработчиков Йорк устраивает, то апа можно не ждать. Можете задать вопрос в профильной теме, хотя на запросы статистики там отвечают неохотно. Ну, или на каком-нибудь официальном стриме.
-
За основу в игре взята эффективная дальность, а не максимальная. Но из-за разницы в дальбойности ОФ и ББ, получается, что именно бронебойные снаряды стреляют практически на максимальное расстояние. Где-то до 10 км их траектория довольно неплоха, но вряд ли игрокам понравиться, если у ББ отрежут дальность. Облажались тут только вы, что никак не хотите признать. Бронебойный снаряд легче и баллистическая форма у него хуже, чем у фугаса, поэтому он быстрее теряет скорость, у него меньше дальнобойность и другая траектория. Что здесь такого непонятного?
-
При чём здесь вата? Вам подробно расписали, что и почему, а вы в ответ про поролон и парашюты. Посмотрите хотя бы на корабельной вики (например, здесь) устройство разных типов снарядов. Легко убедиться, что снаряды одного "поколения" обычно имеют примерно одинаковый вес и начальную скорость. Вот только у Йорка снаряды разные и фугасы длиннее, а значит, тяжелее. Правда, боюсь, что вы ничего не знаете и знать не хотите. Вам удобнее считать, что разработчики вас обманывают и вы раскрыли подлый заговор. Ну-ну.
-
Не был месяц в игре. А что с онлайном? 20к в ПЯТНИЦУ, ВЕЧЕРОМ??? Что случилось, КАРЛ?!
Dekrust ответил в тему darkbird в Обсуждение Мира Кораблей
Ого, оказывается, мне зарплату за топтание клавы платят))) А я то думал, откуда на карте деньги появляются? Пора увольняться с реальной работы и топтать клаву 24 часа в сутки - Варгейминг платит! -
Не был месяц в игре. А что с онлайном? 20к в ПЯТНИЦУ, ВЕЧЕРОМ??? Что случилось, КАРЛ?!
Dekrust ответил в тему darkbird в Обсуждение Мира Кораблей
Хорошо, не будем. Но что тогда рассказывать? Может, анекдоты? -
Вообще-то, с течение времени снаряды меняются, как и орудия. Ничего странного или присущего исключительно немцам здесь нет. Все государства совершенствовали своё оружие - в том числе и улучшением снарядов. И вас сарказм тут неуместен. А что, разве скорость полёта - это единственное, что влияет на бронепробитие? Вес, форма снаряда и слабые места корабля противника (например, тонкая палубная броня) тоже имеют значение. Во время ПМВ, полагаю, эти бронебойные снаряды были не хуже других, но ко ВМВ уже устарели. Новые марки брони, новые корабли... В игре Йорк воюет не с броненосцами и ББ хороши только на ближних дистанциях.
-
Всё реально, никто вас не обманывает. Вам необходимо было ознакомится с сутью проблемы. Или хотя бы тему почитать. Совсем недавно здесь объясняли, почему ОФ и ББ так различаются. Вот вам цитата, чтобы не повторяться: