-
Публикации
693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5207
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dekrust
-
Хотел выложить скрины результатов моего рекордного боя на Изяславе, но вы меня опередили) Мне было проще - бой в топе. да и противники скиллом не блистали. Сделал бы Кракена, но последний враг меня достал, когда я готовился пускать торпеды. Хотя всё равно вышло неплохо. Кстати, забавное совпадение - чистый опыт мы получили одинаковый)) Изяслав радует неимоверно. Подвинул с позиции любимого корабля 4 уровня Куму. Качаю на нём и Гремящем командиров на другие советские эсминцы и выходит очень быстро.
-
Да, даёт.
-
Раз не поправляют, проголосовал за все варианты. Удачи со сбором точной статистики.
-
Затем, что там сразу за три варианта можно проголосовать. Так ты ничего не узнаешь.
-
Голосовалку исправь.
-
Идею ввода премиумных АВ поддерживаю. Для начала низкоуровневых, посмотреть как пойдёт.
-
Советская крейсерская ветка: предварительные ТТХ
Dekrust ответил в тему PanzershipFS в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по наличию 37-мм автоматов 70-К, это таки модернизация 1942 года. Значит, называться корабль должен Красный Крым. Надеюсь, так и будет. -
Играют, ещё как играют! От того, что советские эсминцы лично вам не нравятся, другие на них хуже играть не станут.
-
Не совсем так. Неподвижные ТА действительно устанавливались на броненосные и бронепалубные крейсера, а также на довоенные линкоры. Но на линкорах в процессе модернизаций их часто демонтировали из-за полной бесполезности в реальном бою. А ранних крейсеров в игре не так много, да и торпеды на них были бы короткие и медленные. У орудий ПТ есть углы наводки. И нелюбимые игроками ПТ частенько отличаются именно малыми углами. Приходится доворачивать корпусом, и это неудобно. А здесь придётся наводить не просто танк, а огромный боевой корабль. Да и как я писал выше, торпеды будут медленными и короткими - а значит, практически бесполезными. Я помню про историю Эмдена, потопивший Жемчуг торпедами. Но тогда стрельба велась: а) на малом растоянии (800 м); б) но неподвижной цели. Даже современниками этот врыв во внутреннюю гавань Мадраса был признан авантюрой.
-
Сложность использования игроками, а не реализации разработчиками. Наводить торпедные аппараты на цель придётся поворотами корпуса, что очень неудобно.
-
Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
Dekrust ответил в тему _k_r_i_t_ в Обсуждение Мира Кораблей
1. Вы утверждали, что премы не должны нерфят. Я привёл доказательства, что это не так. 2. Вы утверждали, что порезали только Тирпица. Я привёл доказательства, что изменения ПВО - массовое явление. Тирпиц чуть понерфили и механику ПВО изменили. Разработчики вправе это делать. Но вы всё равно продолжаете гнуть пальцы и кричать, что мы не знаем ТТХ своих кораблей и плохо тестим игру (это тут при чём? Альфа-тест давно закончился). С прискорбием вынужден констатировать, что в ваш толстый череп умная мысль пробиться не способна. Можете попробовать наехать на разработчиков с вашими претензиями. Но не думаю, что с таким хамским поведением вы добьётесь результата. -
Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
Dekrust ответил в тему _k_r_i_t_ в Обсуждение Мира Кораблей
То есть, вы уже не говорите, что премы не нерфят и зарезали только немцев? А сколько экспрессии и апломба было... -
Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] -> [0.5.3]
Dekrust ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
А разве не 32,5? -
Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
Dekrust ответил в тему _k_r_i_t_ в Обсуждение Мира Кораблей
Пруф из ответов разработчиков по нерфу премов: Новая тема по массовым изменениям в аурах ПВО, которое вы так яросно отрицаете: Изменения аур КР и ЛК [0.5.2] -> [0.5.3] Как и говорил, ПВО меняли у многих кораблей. -
Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
Dekrust ответил в тему _k_r_i_t_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ещё раз. Разработчики говорили, что могут понерфить в исключительных случаях. ПВО действительно изменилось почти у всех. Я не первый день в игре, знаю о чём говорю. Подняли урон больших калибров орудий ПВО, но уменьшили дальность их стрельбы. Уже на общем тесте всё так было. -
Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
Dekrust ответил в тему _k_r_i_t_ в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики говорили, что могут понерфить в исключительных случаях. Изменение ПВО, похоже, таким случаем считается. И ПВО действительно изменилось почти у всех. На Аобе, например, это тоже заметно. -
Порзали дальность пво тирпицу! премы не нерфим?
Dekrust ответил в тему _k_r_i_t_ в Обсуждение Мира Кораблей
Массовый перебаланс ПВО. Почти у всех кораблей в этом плане изменения. -
Из-за сложности их использования в игровых реалиях, неподвижные ТА в игре не реализованы.
-
Я, конечно, не специалист по американским крейсерам, но зачем Луису ускоренное наведение? Большая часть орудий всё равно побортно расположено. На свой Дрезден я этот перк даже ставить не планирую. Думаю и Луису он не к чему.
-
На Йорк навык Мастер-наводчик всегда действовал одинаково (+0,7 град/с) - что в прошлом патче, что в этом. А БОП и УОП на его ГК и вовсе не действовали. Вам и ТСу стоит быть повнимательней.
-
А игра чем виновата? Ваш косяк, сами же неправильно раскидали.
-
Сомневаюсь, что если его введут, то он будет линкором. Маленькое водоизмещение, никакое бронирование, не линкорный ГК - Дойчланды определённо крейсера. Необычные, конечно, но всё равно крейсера. А вот на какой уровень они попадут - это большой вопрос.
-
Акционный Марблхэд. Голосовалки псто.
Dekrust ответил в тему RenamedUser_59930029 в Обсуждение Мира Кораблей
В игре настройка дальности стрельбы ведётся с оглядкой на эффективную дальность, а не максимальную. Ответ разработчиков: Вы уже не новичок на форуме, пора бы это знать. -
Серьёзно? То есть, союзники сливают, а вы всегда тащите? Позвольте не поверить.
-
За дублоны, конечно.
- 3 ответа
-
- 1
-