Перейти к содержимому

Dekrust

Альфа-тестер
  • Публикации

    693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5150

Все публикации пользователя Dekrust

  1. Максимум к Аобам и Кливлендам. Играть тяжело, но всё же можно.
  2. Нет, просто штурвал у него двойной. Как я понимаю, это делалось специально для того, чтобы больше людей могло его вращать.
  3. Конечно, ведь зайти раз в 3-4 дня на сайт и посмотреть последние новости так сложно. Понимаю. Голова не думает, сил передвинуть мышку не хватает...
  4. Наплыв нечитателей новостей на сайте. До 9:00 31 января задачу можно было выполнить. Вините свою невнимательность.
  5. Вообще-то всё пишут. Только никто не читает.
  6. Dekrust

    Блыскавица

    Орудия ГК на нём действительно меняли, аж два раза. Но в момент спуска на воду спереди было три орудия. Никаких противоречий с фотографией нет - на ней сняты кормовые башни. Просто угол съёмки таков, что кажется, будто это носовые орудия. Обратите внимание на мачту и трубу в левой части снимка - и всё сразу станет на свои места.
  7. Dekrust

    Emden причиняет страдания

    Плевать, что о вас думают? Достойная позиция. Только помните, ваше мнение о том, что Эмден надо апать тоже не котируется. Апа не будет, все свободны.
  8. В игре представлена модификация 1941 года, без одного ТА и одной башни ГК. Американцы их демонтировали, из-за ошибки в проектировании, которая привела к перегрузу эсминцев данного типа.
  9. Dekrust

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    "Урон всё равно будет" - так можно про любой корабль сказать. Никто от этого не застрахован и не стоит отказываться от увеличения манёвренности из-за такой причины. Поджоги, кстати, тоже всё равно будут - но Аобу гораздо чаще топят ББ, а не ОФ. Это Кливленд от ОФ страдает, а не мы. Системы борьбы за живучесть Модификация 1 и противопожарной подготовки вполне хватит для предотвращения поджогов. А манёвренность нам ой как нужна, особенно если за тобой гонится пара крейсеров, эсминец и линкор, а уйти нужно живым и более-менее целым. Танковать урон можно только носом, в остальных случаях спасает быстрая перекладка рулей.
  10. Это официальная позиция разработчиков: Будьте внимательней, про неподвижные торпедные аппараты писали много раз.
  11. Если сравнивать только по урону и проценту - тогда скилл примерно одинаковый. Понимаю, что хочется точно узнать, кто лучше, но это не всегда возможно. Если взять реальную статистику, например, мою и likezet по Аобе, то могу сказать, что он чуть лучше, если не играл отрядом. Если играл, то скилл, скорее, одинаковый. Я лично не очень смотрю на статистику. Если абсолютной точности нет, то и смысла мериться ею тоже мало. Даже в профильных темах по кораблям больше обращаешь внимание на логичность и адекватность оппонента, чем на стату. Если вы довольны своим скиллом, зачем вам обращать внимание на скилл других? Я уверен, что в большинстве случаев сделаю всё что могу для победы, а остальное не важно. Стараюсь превзойти свои собственные достижения, зачем мне соревноваться с кем-то другим?
  12. Все подряд)) Просто так они относятся к одному кораблю а не ко всем, на которых играли. Правда, остаётся проблема одиночной/отрядной игры, но тут ничего не попишешь. Точность определения скилла игры на одном корабле всё равно выше.
  13. Анализ скилла, как мне кажется, дело практически бесполезное. Не один из критериев в профиле не подходит. Процент побед? Играйте в отряде и он увеличится. Средний урон? Гоняйте на авиках и линкорах, и он поползёт вверх. Отношение уничтожил/убил? Авики живут обычно дольше всех и сражаясь на них соотношение возрастёт. Фраги и живучесть? Те же яйца, вид в профиль. Ну, а средний опыт за бой растёт с увеличением среднего уровня кораблей. Играйте только на 8-10 уровнях и будет вам счастье. Короче, сравнивать скилл лучше только по общим кораблям или хотя бы систершипам. Конечно, иногда можно сказать, кто лучше, а кто хуже в целом, но только при сильной разнице основных показателей. В остальных случаях лучше вообще этим не заморачиваться.
  14. Dekrust

    Начальные уровни немцев

    Ещё как при чём. Она говорит о том, что игроки больше побеждают и наносят больше урона на Дрездене, чем на других крейсерах 2 уровня. А комфорт игры - характеристика субъективная. Мне некомфортен Кливленд, но я не утверждаю, что он плох. А если вам важен лишь ваш комфорт, а не объективность, тогда зачем вы спрашиваете мнение других игроков? Вам же на него плевать, важно, что лично вам неудобно.
  15. Dekrust

    Начальные уровни немцев

    Боюсь, подгорело только у вас. Статистика подтверждает, что среди прокачиваемых крейсеров конкурентов у Дрездена нет. Ваша, кстати, тоже.
  16. Как говорится, на вкус и цвет все фломастеры разные. Мне вот американские эсминцы вообще не зашли. Стоит в порту только Николас - но это единственный амер, на котором я хоть сколько-нибудь эффективно могу играть. Зато советы по мне. Сегодня был бой на Киеве - 61354 урона, 1993 опыта и никаких потерь хп)) Если брать статистику за период с 28.12.15, то Гневный ничуть не хуже Николаса. Наверное, советские эсминцы не для вас, как американские не для меня.
  17. Dekrust

    Баланс +-1

    Когда-то было +3. И ничего, играли.
  18. Да, с нерфом урона, на мой вкус, разработчики переборщили. На Киеве особенно заметно. Если удаётся пострелять ББ по надстройкам, то 60+ тысяч урона легко набиваются, если нет, то где-то в районе 20-30 тысяч максимум.
  19. Не уверен, что не могут в перестрелку. На Изяславе всё отлично получается, на Киеве - получается временами. Гневного в порту нет, но есть Гремящий, который не нерфили и на нём успешно перестреливаться тоже можно. Я стараюсь выживать как можно дольше - оставшись в конце боя единственным эсминцем на карте, можно много чего натворить. В начале боя важно идти вместе с союзниками, не вылезая вперёд, а когда начнётся перестрелка, уже можно приближаться и начинать раздавать урон. Обращают внимание - маневрируя, бежишь за союзников и отстреливаешься, стараясь заманить противника под фокус. Как только перестают стрелять - разворачиваешься и начинаешь всё по новой. Отвлечение и трёпка нервов, короче. А дамаг и фраги по пути набъются.
  20. Вообще-то советские эсминцы именно про постоянные перестрелки, а не про редкие, но меткие удары. Советский эсминец, который мало стреляет и много выжидает для команды просто балласт.
  21. А у меня ничего не пропало, всё на месте. Правда, в момент падения сервера я был не в бою, а в порту.
  22. Dekrust

    Это как?

    А вы не очень внимательно читали описание акции, верно?
  23. Спасибо автору за тему, но в описание крейсера Jacob van Heemskerck вкралась ошибка. Орудия ГК на нём были сдвоенные (5х2), а не одинарные (10х1).
  24. Dekrust

    ПВО vs горы

    Вот цитата из официальной темы разработчиков "О противовоздушной обороне": Ясно видно, что речь идёт об среднем уроне в секунду и живучести, а не о "шансе сбития Х% в секунду". Если бы было так, то в работе ПВО был бы слишком большой рандом - самолёты не сбивались вообще или сбивалась сразу вся эскадрилья.
  25. Dekrust

    ПВО vs горы

    Как это нет? А самолётная характеристика "живучесть" что такое?
×