-
Публикации
693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5150
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dekrust
-
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Класс кораблей
Dekrust ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Если можно, вопрос - розыгрыш призов проходит исключительно в чате Ютуба? Просто следить за выигрышами там крайне сложно. И нужно ли там что-то писать или достаточно присутствовать? -
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Класс кораблей
Dekrust ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Голосование уже закончилось. Сейчас им запросы в бой отправляют. Всё на стриме видно. -
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Класс кораблей
Dekrust ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Сейчас увидим, как они играют))) -
Голосование для праздничного стрима ко второй годовщине World of Warships. Класс кораблей
Dekrust ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Не паникуй. Первый бой будет с теми, кто в Одноклассниках голосовал. -
А чего её искать, всё в английской Википедии есть: https://en.wikipedia.org/wiki/Gearing_family
-
Та же проблема. Остальные операции на 4 звезды прошёл быстро, а вот с Ньюпортом дело не ладится - пока на 3 звезды максимум. Полагаю, основная проблема это союзные крейсера - получив немного урона, они бегут к ремонтному кораблю и поселяются у него уже навсегда))
-
За прохождение операции "Косатка" на 4 звезды выдадут командира с 10 очками наыков. Сейчас туда получится попасть только заранее собранным отрядом, но когда она станет операцией недели, то можно пройти с автоматическим подбором союзников (как в рандоме).
-
Сейчас как раз идёт операция, где можно получить японского командира с 10 очками навыков.
-
Охотник - советский премиумный эсминец V уровня [0.6.3.Х]
Dekrust ответил в тему Chelicera в Советские
Ну, это суть любого бортохода и фаната парковки у островов))) В данном случае вина на командире, а не корабле. А Охотник отлично может как накидывать из ГК, так и разрывать противников торпедами на короткой дистанции. Главное не ходить в одиночку, не забывать маневрировать и не подставляться под самолёты - от палубной авиации он сильно страдает. Моё личное мнение - он даже круче Гремящего. Берите, пока дают. -
Да ради Бога, если вам T-22 больше Минеказе нравится, то рассекайте на нём. Я высказал своё личное мнение, причём со стороны, а не как владелец. О чём в начале и написал, так что на объективность не претендую. Но немец мне не нравится настолько (в том числе и внешне), что покупать его я даже не собираюсь. Фанится у меня получается на следующих эсминцах в ветке)))
-
Не удержу процент побед на Аобе, разве что если её занерфят в хлам)) А на Будённом стану лучше играть, когда перестану лезть на ближнюю дистанцию и поставлю себе Инерционный взрыватель))) Впрочем, своё мнение я уже озвучил, навязывать его никого не собираюсь. Вашу позицию тоже понял, но разделять её, извините, не намерен. Поскольку к общему знаменателю мы, очевидно, не придём, предлагаю закончить дисскусию на этой ноте, дабы не плодить бессмысленный негатив. Спасибо за конструктивный спор и желаю вам больше фрагов и урона - раз уж они вам так важны)))
-
И тем не менее, в качестве прокачиваемого торпедного эсминца на 5 уровне я бы предпочёл Минеказе. К тому же, он способен подсветить врагов и, что важнее, удрать от них, если спалился. T-22 враги просто не отпустят - он слишком медленный.
-
Влияние удачи на результаты в этой игре гораздо меньше, чем принято считать. И если я продолжу играть на Будённом, так как играл раньше, то вся моя боевая неэффективность к росту побед так и не приведёт, уж можете мне поверить. Надо стараться больше. Больше сотни боёв для оценки корабля нужно, только если играть исключительно на инстинктах и рефлексах, не используя головной мозг. Правда, анализ результатов будет исключительно такой: "я нагибаю, поэтому корабль хороший"/"я не нагибаю, поэтому корабль плохой". У меня другой подход. Я смотрю гайды, читаю отзывы, вывожу корабль в топ за свободный опыт, смотрю на характеристики в порту и делую предварительные выводы, исходя из которых выбираю навыки капитана, снаряжение, модернизации и боевую тактику. После первых боёв пересматриваю реплеи, смотрю на свои действия в бою и как на них реагируют противники. Затем корректирую тактику, навыки и т.д., если нужно. Таким образом, за 10-20 боёв я составляю объективное и субъективное мнение о корабле, а мои результаты на нём стабилизируются. Каких-то резких скачков в проценте побед обычно уже не происходит. Иногда результаты стабильно плохие, иногда хорошие. С ростом личного скилла на некоторых кораблях я начинаю играть лучше (на Юбари так было). И, главное, я всегда понимаю, когда мне повезло/неповезло, а когда я ошибся/затащил. На урон вообще не обращаю внимание - главное победа. Допустим, на Гёде я не смогу удержать 100% побед, это невозможно и мне несколько боёв действительно везло. Но уверен, что ниже 60% не опущусь - я умею на нём играть. Знаю, что на Шарнхорсте мне мешает чисто психологические причины - первые бои была серия из 9 поражений подряд (пытался играть до первой победы) и в итоге теперь есть проблемы с уверенностью в бою. Если резюмировать, то высокий урон и много фрагов свидетельствует скорее о хорошем глазомере и быстрой реакции. Кто-то играет полагаясь исключительно на них, кто-то старается переиграть противника тактически, кто-то комбинирует оба подхода и добивается очень высоких результатов. И судить о скилле исключительно по прямизне рук и зоркости глаз неправильно. Моё личное мнение - прежде всего должна работать голова, а потом уже всё остальное.
-
Сужу по Т-22 исключительно со стороны, так как прошёл его за свободный опыт. И скажу, что когда он был на стороне противника, то никаких проблем с ним не возникало. Как и не было пользы, когда он был союзником. Скорости нет, маскировки нет, ГК нет, торпеды короткие и слабые. Конечно, на нём тоже можно играть, но почему тогда не взять Минеказе? В качестве торпедного эсминца он гораздо лучше. Гёде и Z-23 отлично играются (с 150-мм ГК, конечно). Сейчас катаю Z-46, он тоже хорош. Чем выше уровень, тем больше уклон в торпедный геймплей.
-
Оставил V-170 в порту исключительно из-за необычного расположения ТА. Как артиллерист корабль так себе, да и в качестве торпедного эсминца он Исокадзе, по-моему мнению, уступает.
-
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
Dekrust ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Просто я задумался - а кто на 6 уровне может устроить нам в дымах неприятности? У Фаррагута и Гневного торпеды слишком короткие, а у Аньшаня и Хацухару их мало, у Шинономе урон хромает. Получается, опасен для нас только Гёде и Фубуки с навыком на ускорение торпед. Я бы не стал брать Бдительность ради противодействия двум эсминцам. Хм, а может самому Гёде попробовать? При засильи Линдеров и Пертов в рангах он может оказаться полезным... ПВО я прокачивал только на Юбари и Йорке, и только. На британцах не собираюсь, всё равно заградки нет. Даже на Нептуне и Минотавре предпочту апнуть живучесть и незаметность. -
Если высокий урон не приносит в результате победу - то толку от него ноль. Можно настрелять кучу урона при поражении, просто убегая и активно маневрируя от противника. На Будённом у меня так часто получается. А на Аобе я и в атаке на многое способен. Лично я в игре стремлюсь побеждать, даже если настреливаю в итоге немного. Отращивать "длину" дамага и потрясать им на форуме - не мой метод и я не считаю урон основным мерилом скилла.
-
А чем Де Грасс хуже? Как по мне, он даже лучше. Приемущество в ГК окупает прочие мелкие недостатки. Я буду все крейсера 6 уровня в рангах пробовать. И если насчёт Дюка есть определённые сомнения, то в чём проблема Де Грасса? Не вижу для него особых проблем в рангах. Напоминаю, что все люди разные и играют по-разному. И если человек одинаково хорошо (или плохо) играет на Аобе и Будённом, то это ещё не значит, что он что-то там не смог. А у меня, например, результаты на Аобе лучше, чем на Будённом. Значит ли это, что я не умею играть на крейсерах? Сильно сомневаюсь.
-
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
Dekrust ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
ХП лишними не бывают)) Особенно с учётом того, что их можно отхилить. А Бдительность мне ни к чему - ГАП и встроенная модернизация на разгон позволяют не беспокоиться о торпедах. Когда я всё же решу прокачать командира, у меня будет такой билд для рангов, да и для рандома тоже: http://shipcomrade.com/captcalc/0100000000101011010001000000000119 -
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
Dekrust ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Не уверен, что в ранги стоит брать Приоритетную цель. Противников всего 7, по карте они обычно не разбредаются и уследить за всеми несложно. И не понятно, зачем брать Мастера торпедного вооружения. В гайде про это не написано, а сам догадаться, какой от него толк, я не смог. Моё личное мнение - вместо этих двух навыков лучше взять Отчаянного и Мастера БЗЖ. -
Пока еще турист, но если что плацдарм для ПМЖ готовлю.
Dekrust ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Это вы слишком загнули. Судить о человеке по результатам игры (которая прежде всего призвана развлекать, а не меряться статистикой) не стоит. К примеру, у меня результаты в кораблях хорошие, а в танках ближе к плохим. Не строится чёткая картина, как я со своей работой справляюсь)) Что касается переезда на евросервер - то пожалуйста, если охота. Правда, не понятно, зачем столь непримечательному событию посвящать отдельную тему. Да ещё и с прямыми намёками на то какие здесь все неумелые и некультурные, а там, соответственно, скиллованные и вежливые. Что откровенное враньё, если честно. Выглядит так, будто автор не европейский сервер любит, а наш ненавидит. Жалобы на то, что на нашем форуме все предложения по изменению и развитию игры не претворяются разработчиками в жизнь - совершенно нормальное явление. На европейском то же самое, да и в любой другой игре. Разработчики не могут угодить всем игрокам в равней мере, да и менять ключевые особенности игры и планы на её развитие исходя только из пары отзывов на форуме дело рискованное. Будем честны - игровое сообщество оценивает только готовый результат, а именно в разработке игр разбирается крайне слабо. Напоследок замечу: то что на форуме нет критики, так как она переехала на фанатские ресурсы - тоже враньё. Заглядывал я на них - в комментариях куча мата и визга, какие разработчики плохие, вот и вся критика. Аргументированно и вежливо написать, что именно им не нравится мало кто может, а вот ругаться все умеют. И совершенно правильно таких некультурных личностей здесь банят - толку от подобной "критики" никагого, только нормальных людей от форума отпугивает. Я на сторонних ресурсах уже и в комментарии не заглядываю - всё равно ничего нового не увижу. На европейском форуме откровенных хамов тоже не любят, кстати. -
Если у вас был накоплен опыт на Югумо, то для исследования новых торпед вы используете его, а не свободный. И покупать корабль не надо.
-
Охотник - советский премиумный эсминец V уровня [0.6.3.Х]
Dekrust ответил в тему Chelicera в Советские
Охотник оказался весьма годным и весёлым кораблём. На нём действительно интересно играть. И необычный он, что тоже для меня плюс. -
То, что тема является стартовой и при появлении полноценного гайда будет заменена - это от вашего внимания ускользнуло?
-
Раз не знаете, что за перки, значит, будем объяснять. 1) Профилактика нужна, что бы реже модули из строя выходили. Неожиданно, правда? 2) Мастер-наводчик и Отчаянный я использую, так как они усиливают наш главный калибр. То есть то, чем Молотов урон в основном наносит. Пусть усиливают не слишком сильно, но в бою помогает. 3) Мастер БЗЖ. Живём дольше, наносим урон дольше. Не люблю говорить очевидные вещи, но так и есть. 4) Мастер маскировки. Пригодится в самых разных ситуациях. В принципе, тоже может считаться усилением живучести. А теперь о том, почему я не использую Святой Грааль многих игроков в форум. То бишь Приоритетную цель, Арттревогу и ИПС. И Взрывотехника тоже сюда запишем. Итак, я не использую эти 4 навыка, так как для меня они бесполезны (да, я снова говорю очевидные вещи). Начнём по порядку: 1) Приоритетная цель - не нужна тому, кто умеет быстро оценивать обстановку в бою по миникарте и просто крутя камерой. Я умею. 2) Арттревога - см. пункт 1. 3) ИПС - зачем мне этот навык, если рули/двигатель выбивают редко? 4) Взрывотехник - если кому-то нравится играть в рулетку, то пусть делает это без меня. Уповать на столь ненадёжное дело, как пожары, я не намерен. А значит, усиливать вероятность их появления жалкими 2% тем более смысла нет. Живучесть. Больная тема для всех владельцев Молотова. Корабль действительно может словить много урона... если забить на манёвр. А так можно уворачиваться от снарядов на дистанции, "вклиниваясь" в промежутки между ними. Отлично работает с кораблями, которые стреляют редко и не отличаются точностью. То есть, практически со всеми линкорами. Отдельные попадания в корму или нос можно пережить - главное, беречь цитадель (смотрим схему бронирования и не несём пурги, что цитадель у Молотова в корме). Действуем за спинами союзников, внимательно мониторим обстановку в бою, постоянно двигаемся и маневрируем. Тактика, тактика и ещё раз тактика, короче. Не будьте стадом, не играйте с ИПС, Арттревогой, Взрывотехником и Приоритетной целью! Это к проблеме о "аргументах", которые можно крутить в любую сторону. Один из способов показать себя не как компетентного оппонента, а как обычного демагога, это использовать конструкцию "Не будь стадом". Нужно не просто отличаться от большинства ради самого различия, а иметь веские аргументы, почему именно вы отличаетесь. Какой профит может быть от ГАПа? Не помню ни одного случая, когда он мне был нужен. В дымы к эсминцам я не хожу - это чревато смертью от торпед. И фокус от противников в момент засвета не вызывает энтузиазма. А вот заградка помогает пережить налёт от авика не только мне, но и союзным линкорам иногда. Не особо сбиваю, но увеличиваю разброс самолётам. Кстати, ваши слова, уважаемый, свидетельствует о том, что вы на Молотове играете чересчур агрессивно и по сторонам не смотрите. Тогда и постоянно выбиваемые рули/цитадели легко объяснимы, как и бесполезность заградки. Ясно, что авик пошлёт все ударные самолёты к такому вкусному крейсеру со слабой ПВО, который на передовой крутится. Ближе лететь, да и фраги лишними не бывают. Я ещё и на миникарте отключаю практически все отметки. Только дальность ГК и торпед - остальное запоминаю сам. Мне так играть интереснее, память и наблюдательность тренирую. Можете считать мазохизхмом, если вам так удобней. Кстати, учиться чему-то новому и получать от этого удовольствие - это тоже мазохизм. Для того, кто учиться не любит и не желает. Так что не равняйте всех по себе. Лично мне не очень понятно, почему меня так активно начали критиковать. Я не новичок в игре, на Молотове играть умею и в помощи не нуждаюсь. Мой набор перков я никому не навязываю и прекрасно понимаю, что все люди играют по-разному. С пеной у рта утверждать, что лишь моё понимание корабля единственное и исключительное тем более не собираюсь. А попытка выдать личный опыт игры за неприложный факт вызывает только смех. Кажется, у некоторых игроков сложилось неправильное впечатление, что их мнение имеет чертовски высокий вес не только в их собственных глазах, но и в глазах окружающих. Развею ваши иллюзии - это не так.