-
Публикации
693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5207
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dekrust
-
Новый прем ЭМ? Z-33, он же "Проворный"
Dekrust ответил в тему RenamedUser_59930029 в Обсуждение Мира Кораблей
Калибр - это ещё не всё. Скорострельность 8 в/мин, скорость вращения башен 8 градусов/с, размерами чуть меньше Ташкента, скорость 36 узлов. Не знаю насчёт эффективной дальности стрельбы, но максимальная меньше, чем у советских 130 мм. А если модификация 1944 года, то пушек только четыре. Не думаю, что с такими характеристиками он впишется на 8 уровень. Может и китаец, но я всё же поставлю на итальянца. -
Новый прем ЭМ? Z-33, он же "Проворный"
Dekrust ответил в тему RenamedUser_59930029 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Говорили про эсминец 8 уровня вроде, а Z-33 для него слабоват. 2. В файлах клиента уже откопали итальянский флаг, так что эсминец скорее всего будет именно итальянским. -
И опять балансер! 1 уровень к 7-м, нормально?
Dekrust ответил в тему Kara4un_s_zadorinkoi в Обсуждение Мира Кораблей
А что, нужно было 6 уровень к первым кинуть? Балансер тут не при чём, стоит ругать игроков, которые такие отряды создают. -
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Dekrust ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Надо же, угадал)) Тогда, может писать названия и уровень всех премиумных кораблей под спойлером? Добавить ещё один раздел под фишками и проблемами. -
Прогноз полных деревьев всех возможных наций в WoWs (UPD 16.04.16: Японские линкоры)
Dekrust ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый bambarabum, хочу внести небольшое предложение по голландским крейсерам. Что, если добавить в качестве премиумного корабля систершип Тромпа, крейсер Якоб ван Хеемскерк? С учётом ГК из 10 102-мм британских универсальных орудий (из которых 8 могут вести огонь одновременно), невысокой дальности эффективной стрельбы, отсутствия торпед и гидросамолёта, он отлично впишется на 4 уровень. Будет такая песочная мини-Атланта. -
Не хочу вас обидеть, но вы уверены, что у вас топовая статистика? Процент побед конечно хороший, но средний урон и фраги за бой сильно уступают, например, моим.
-
Если бой тянется долго, то авики уже обращают внимание, так как других целей меньше. Перки+заградка+истребитель - и я прекрасно отобьюсь от авиков 6-7 уровня. А скилловых ребят не так много. Если нарочно корму не подставлять, то рули и машины почти не выбивают. У меня за 36 боёв выбивали раз десять всего. Если поставить "Систему борьбы за живучесть Модификация 1" и голдовую аварийную команду, то проблем с пожарами и критами практически нет. "Из последних сил" полезен только при попадании под перекрёстный огонь - но в такой ситуации Аоба обычно долго не живёт. Да и штраф к манёвренности не даст увернуться от торпед и снарядов. Тогда уж действительно лучше взять "Взрывотехника" - в борьбе с 7-8 уровнями он полезнее. Всё вышесказанное, конечно, только моё личное мнение.
-
Зря отказываешься от усиления ПВО. В 0.5.2 введут сужающийся веер у японских авианосцев, а значит, Аобе станет труднее уклоняться от торпедоносцев. А рули и машины на ней критуют куда реже, чем на немцах.
-
Пожалуйста, с ходу - Zone of Games и группа перевода приставочных игр "Шедевр". И других таких же хватает. А вселенная у меня как раз самая обычная - "Думай, прежде чем ещё раз подумать" и "Не делай поспешных выводов" называется.
-
Не нерфят премы - "аааа, нагиб за деньги, ни копейки жадным разработчикам не дам!" Нерфят премы - "аааа, как так, яж за свои кровные покупал, а вы понерфили, верните деньги!" Отсюда мораль - что не делай, игроки всё равно недовольны будут.
-
Да, распространяется. Слухи об изменении навыков ходили, но как именно они изменятся - точно не известно.
-
Намекнуть разрабам, что изменения не зайдут? Очень хорошо. Но к сожалению, на форуме есть люди, которые всегда всем недовольны. Возникает вопрос - станете вы прислушиваться к мнению человека, который только и делает, что критикует вашу работу? Я с таким человеком прожил 4 года и очень быстро научился пропускать все его слова мимо ушей. Кому ничего не нравится, те никому не нравятся. Разве, что другим таким же. На форуме хорошо видно, что они работают группой - если в теме появился один, то и другие скоро прибудут. Их громче всего слышно, но уверен, что на разработчиков они оказывают изчезающе малое влияние. Скорее, они прислушаютя к тем, кто честно и аргументированно расписывает, что им по душе, а что нет.
-
Не буду слепо верить информации, слитой обычным игроком на еврофоруме. Дождусь официального анонса, поиграю на тесте и составлю своё мнение. Прежде чем анализировать факты, надо проверить их истинность.
-
Внимательно прочитал статью про эсминец Сообразительный. Так и не понял, при чём здесь Колумбия. Линкор Слава может и добавят - когда выйдет ветка линкоров России/СССР. Блыскавица на момент постройки считалась одним из лучших эсминцев в мире. И полякам тоже есть чем гордиться. Вот две цитаты: Даже если корабль был введён в качестве "реверанса" - это не делает его хуже. Разве интересной конструкции и славной истории недостаточно для ввода его в игру? В конце концов, если вам не нравится Польша и всё, что с ней связано, так и скажите.
-
Выскажу своё предварительное мнение по Киеву. Отыграл пока лишь 5 боёв, но для анализа хватит. Начну с скриншотов последнего боя. Кажется, что бой не особо премечателен, за исключением состава двух отрядов в нашей команде. Но он настолько показателен, что добавлю реплей. 1) Киев - уничтожитель эсминцев. Верно, но лишь отчасти. В битве один на один Киев отлично себя чувствует. Если их двое, то зависит от состава. С тремя лучше вообще не связываться. В своём первом бою, я гордо отправился захватывать точку и встретился с Фарагутом и Николасом. Уверенный в превосходстве 130-мм орудий над жалкими американскими миномётами, я начал перестрелку. Через минуту, лишившись кормовой башни и чувства непобедимости, убежал на соседнюю точку, где и был позорно потоплен торпедами Мицуки, который вышел из-за острова. На Киеве оказалось сложно уворачиваться из под фокуса из-за больших размеров и радиуса циркуляции. Крейсерам легче по нам попадать, а схватки с эсминцем тет-а-тет происходят редко. 2) Захват точек не наша стезя. Светимся далеко, а стоять за островом - слишком пассивная тактика. По сути, в этот момент мы из боя выключены. 3) Нанесение урона крупным кораблям? Тоже не всё гладко. Авик от нас не уйдёт, но проскочить в середине боя к нему с нашей видимостью - задача не из лёгких. А до конца боя ещё надо дожить. Крейсеры? С теми, что ниже уровнем или с теми, у кого миномётная траектория мы справляемся, а остальные нас карают. Потери ХП в любом случае нам не избежать. Линкоры? Если держаться подальше, то разобрать можно, но это тупо долго. Поджигает Киев редко и к моменту, когда линкор кончится, ваша команда уже может проиграть. 4) Единственная задача, в которой Киев вне конкуренции - деф точек. Сбивать захват можно очень долго, а противник в такие моменты сильно нервничает. В итоге Киев - чистый корабль поддержки. В одиночку обычно не живёт, далеко светится, размеры большие, неплох против эсминцев. В бое, приведённом выше, мои усилия вовсе не оказались решающими. Линкоры противника действовали не оптимально, за что и поплатились. Вражеских крейсеров любезно забрали союзники, а наши эсминцы (но не Киев!) обеспечили захват точек. Киев играл в саппорт, сбивал захват и выжил - этого оказалось достаточно для победы. Только играя на команду, можно набить урона и выжить. Так почему Киев - имба в руках средних руках и его скорее всего ждёт нерф? Есть подозрение, если проанализировать стастику победных боёв на нём, то обнаружится один и тот же дебют сражения. Игрок с боевым кличем "Ты критуй меня везде, 18 мне уже", летит на ближайшую точку, где начинается замес эсминцев. После чего Киев отправляется на дно, а покалеченых противников забирают союзники. Как итог - приемущество в захвате точек и победа по очкам. Винрейт растёт, нерф всё ближе. Полагаю, нас ждёт увеличение времени перезарядки и уменьшение скорости вращения башен. Dixi.
-
Корабль построен по оригинальному проекту, прошёл всю Вторую Мировую войну и сейчас один из немногих сохранившихся эсминцев.того времени. Обозвать такой корабль "озёрным" - это нужно совсем не уважать и не знать историю. А недовольства тем, что нельзя пересадить командира, я вообще не понимаю. Такое впечатление, что некоторые игроки заходят в игру только для того, чтобы таскать командиров с корабля на корабль. Заходят в порт и таскают, таскают...
-
Ну, если с самого начала настроится на поражение, то уже не важно, на каком ты корабле и на какой карте. Всё равно будешь играть спустя рукава. Сражаться надо так, что бы было не стыдно за поражение, а победой можно было гордиться. А выискивать отмазки, почему не нагибается - глупо.
-
При чём здесь патовые ситуации? Корабль может попасть на дно списка, это факт. И тогда лёгкого нагиба не будет - это тоже факт. Но ситуации, когда вообще ничего нельзя сделать, встречаются крайне редко. Зря жалуетесь.
-
Камуфляж работает, но в порту это не отображается. Баг версии.
-
Так что угодно можно нерфом обозвать, например, ввод советов - это нерф американских эсминцев)) ТТХ премов не меняют, но всё остальное в игре от изменений не застраховано, надо это понимать. Претензии ТСа не обоснованы.
-
Первый выход на Аобе в ранговые бои - и сразу рекорд урона по аккаунту. Думаю, до 10 ранга на ней и Гремящем вполне можно дойти.
-
Вы ошибаетесь, Гремящий всегда светился с 7 км. Просто сейчас в клиенте не отображается влияние маскировочного камуфляжа на дальность видимости. В доказательство, скриншот характеристик от 25 июня 2015 г.
-
То есть параноик воспринимает окружающий мир адекватно? А человек, который понимает, что неудачи и неумение - не всегда заговор против него, получается, нет? Я не умею играть на Кливленде. Может, мне начать говорить, что это не я виноват, а Леста/супертестеры/команда и т.д.? Но нет никакого заговора, просто не умею и не стыжусь в этом признаться. С начала ОБТ уже прошло достаточно времени. Некоторые игроки умеют анализировать свои ошибки и учиться на них, знаете ли. Восприятие реальности вообще субъективно. А даже то, что мы воспринимаем одинаково - не всегда верно. Люди каждый день видят, как Солнце вращается вокруг Земли, но это лишь иллюзия. Вот цитата посвежее, специально для вас: Так что больше самокритики и меньше паранойи.
-
Ну, ощущения к делу не пришьёшь. А параноидальные теории о скрытых нерфах всерьёз рассматривать? Увольте. Игра постоянно меняется и общий баланс кораблей вместе с ней. Но с Аобой всё по-прежнему хорошо. А раньше, с началом ОБТ, на 6 уровне было много неумелых игроков. Сейчас они хоть чему-то научились.
-
Аоба у меня уже больше трёх месяцев. Я просмотрел все патчноуты, начиная с 0.3.0 (то есть, с марта 2015) и никаких изменений Аобы не нашёл. Она всегда охотно ловила снаряды в борта и не была имбой, так что резвиться на ней было нельзя никогда. На самом деле в ситуации, когда один корабль догоняет другой, радиус циркуляции мало влияет на способность уклоняться от выстрелов. Большее значение имеет время перекладки рулей, а в этом Аоба с модернизацией (5,2 с) превосходит Омаху (5,7 с). Учтём, что баллистика у Омахи хуже, урон и шанс поджога меньше, ББ её пробивают не только в борт, но и в нос и корму. Как итог - при равенстве скилла игроков, Аоба Омаху разберёт. Просто грамотные Аобы в рандоме попадаются реже, чем Омахи. С топовым корпусом она стреляет на 14,7 км. С Усиленной огневой подготовкой - ещё дальше.