-
Публикации
693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5207
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dekrust
-
У меня на Фурутаке 8 боёв за всё время, что я играю. Все проведены до апа корабля и не сказал бы, что на ней я нагибал. Но это не помешало понять дзен Аобы. А отыгрывать исключительно засадный крейсер - это лишать себя половины веселья. Повторюсь, что Аоба - корабль универсальный, вопрос лишь в руках. Никогда не имел проблем с Омахой на Аобе. Противопоставить японцу ей нечего. О чём вы? У Аобы манёвренность и скорость вращения башен не менялись. Только резвиться или ныкаться всегда было чревато проблемами. Играть нужно по разному, в зависимости от ситуации, в этом плане ничего не изменилось. Ну, а моё личное мнение, что никакого дисбаланса в Аобе не наблюдается. У неё есть слабые стороны - но у какого корабля их нет?
-
Результататы двух боёв в полном стоке сильно удивили. Был готов к кактусу, но корабль чувствует себя совсем неплохо в рандоме. Видно, сказывается закалка на японских крейсерах)) Посмотрим, что будет дальше.
-
Спор, что лучше - Кливленд или Аоба, похоже, не прекратится никогда)) Но для себя я уже всё давно решил. Сражаясь на Аобе, не чувствуешь, что победу принесла имбовость корабля. Ощущения, что превозмог на кактусе тоже нет. Скорее, чувство, как от тяжёлой, но хорошо выполненой работы, в которой умелые руки и нужный инструмент идеально дополняют друг друга. Можно выцеливать цитадели, поджигать фугасами, танковать урон, сбивать самолёты, ходить в торпедную атаку и т.д. Нет ощущения беспомощности в каких-то ситуациях - даже проигрывая, можно сражаться до конца и оставить за собой если не последнее слово, то последний сдавленный хрип точно. Если умеешь точно стрелять, уворачиваться от снарядов и анализировать обстановку на карте - то тогда Аоба раскрывается полностью. Ни один другой корабль не предоставил мне настолько разнообразный гемплей, в котором каждый бой как полностью новая головоломка, которую нужно правильно решить. Как артиллерийский крейсер Кливленд лучше Аобы - но он гораздо скучнее.
-
Гораздо меньше половины. Итог всех ваших слов - в игре были невнимательны, истории ВМФ не знаете и этим гордитесь.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dekrust ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
И? Человеку нравится играть на Юбари и он умеет это делать. Кума - отличный корабль, но при чём здесь она? -
Пока сыграл на Хацухару только два боя (если не считать боёв на общем тесте), но эсминец не производит впечатления кактуса. Играть интересно и выглядит отлично. Во втором бою смог обновить свой рекорд по сбитым самолётам. Из перков осталось выкачать "Мастер-наводчик" и "Мастер маскировки".
-
Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
Dekrust ответил в тему z1ooo в Механики игры
Расстояние гарантированного засвета в игре - 2 км. Как видно на скриншоте, после выхода из-за камня дистанция между вами и эсминцем была 2.1 км. То есть, подожди вы немного, просветили бы Минеказе даже сквозь сушу. Эсминец не стрелял, а значит, ваши союзники никак не могли его засечь (стрельба увеличивает дальность засвета). Вражеский крейсер, очевидно, ведёт бой с союзными крейсерами и его видно издалека. Советую посмотреть видео от гайдодела Зло ( ), там подробно объснено, как работает механика засвета. -
Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
Dekrust ответил в тему z1ooo в Механики игры
Ну камень. Важно, что он перекрывал обзор. Не придирайтесь к словам. Вы его видите, это верно. А светят его ваши союзники - крейсера в H7 и I6, а также самолёт в H6. -
Изменение перков пока только обсуждается. В патче в этом плане ничего не поменяется. Внимательнее читайте патчноуты.
-
Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
Dekrust ответил в тему z1ooo в Механики игры
Из-за острова эсминец был не виден, что непонятного? Сквозь остров вы его не могли заметить. -
Броненосцы, почему у нас в игре нету броненосцев???
Dekrust ответил в тему anonym_PLHwEz9oViYy в Обсуждение Мира Кораблей
Где-то в ответах разработчиков Саб Октавиан писал, что много броненосцев в игре не планируется. И хорошо, я считаю. Медленно ползающих утюгов (читай, линкоров) у нас и так достаточно. -
В игре сообщается число заложенных кораблей, а не вступивших в строй. Прежде чем строчить гневные послания, изучите историю: Дрезден (ссылка) Кольберг (ссылка) Карлсруэ (ссылка, ссылка) две подсерии Кёнигсберг (ссылка) Нюрнберг (ссылка) Адмирал Хиппер (ссылка) Автору спасибо за гайд. Желаю дальнейших успехов в освоении немецких кораблей.
-
Общие впечатления о версии в целом; В целом положительные. Ваше мнение о новых картах "Ловушка", "Северное Сияние" и "Огненная земля"; Северное сияние - выглядит просто отлично, мне понравилось. Огненная земля - цвет карты несколько однообразный, но играть интересно. Ваше мнение о переделанных картах "Два Брата" и "Ледяные Острова"; Изменения понравились. Ваше мнение о системе задач, испытаний и событий; Отличная идея. Ваше мнение о режиме "Акватория"; Бои происходят сумбурно, трудно контролировать захват базы. Режим следует доработать. Ваше мнение об обновленном механизме взаимодействия с границей карты; Очень удобно, стало намного легче попадать по дрифтерам. Ваше мнение о системе спауна отрядов; Не играл в отряде. Ваше мнение об изменениях режима "Превосходство"; Изменения понравились. Ваше мнение о системе фильтров в порту; В целом неплохо, но есть замечания. Отфильтрованные корабли нужно не затемнять, а не отображать в карусели. Стоит сделать возможность отмечать избранные корабли. Ваше мнение об оптимизации, стабильности и производительности; Порт притормаживает, но больше проблем не заметил. Любые другие пожелания, комментарии и предложения (желательно по пунктам). 1) Имена кораблей капсом выглядят ужасно. Вернуть старое отображение будет лучше. 2) Изменение навыков огневой подготовки нежелательно. Это приведёт к неоправданному нерфу крейсеров (особенно японских). 3) Изменение веера японских торпедоносцев тоже выглядит неудачным решением. Такое уже пытались делать и получилось не очень играбельно.
-
Я поставил "Система борьбы за живучесть Модификация 1" и "Рулевые машины Модификация 2".
-
IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]
Dekrust ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Бесполезным он не будет, поверьте. Маневрировать на Фурутаке и Аобе придётся активно и навык вам очень пригодится. А вот если решите оставить Куму в порту, то брать на неё "Мастера-наводчика" не стоит - башни и так вращаются быстро. -
Император Николай I у нас уже давно есть. ссылка
-
Скорость перезарядки зависит прежде всего от калибра торпед и их количества в ТА. А скорость обычно обратно пропорциональна дальности - таким способом моделируются разные режимы работы одних и тех же торпед. Хороший пример - это торпеды на Фубуки.
-
Все орудия ПВО получают +20% к дальности стрельбы.
-
В танках я за тысячу с лишним боёв едва прокачал на паре танков первый перк. В кораблях всё происходит проще и быстрее, что просто замечательно. Танковая система годится только для людей, которым некуда девать свободное время.
-
Вообще-то голосование началось после того, как линкор ввели в игру, именно из-за того, что многим не понравился флаг. Обещали скоро исправить.
-
Вовсе не чушь. Гремящий - артиллерийский эсминец и вся ветка советов, начиная с 5 уровня - тоже. И на них нужно включать голову, как и на всех прочих кораблях. Если вы включаете что-то другое, то это ваше личное дело.
-
Не понимаю некоторых людей. Говорят, что ушли из игры - и продолжают сидеть на форуме. Ладно бы в какой-нибудь флудилке - так нет, во всех темах, в каждой бочке затычки. Зачем постоянно бродить из темы в тему и в каждой писать, что в игре разочаровался и ушёл, и как всё плохо. Просто килотонны нытья без всякого толку и смысла. Мне в своё время очень не понравился конкурирующий самолётно-танковый проект, но я не торчу у них на форуме и не мешаю другим общаться. Единственное, что приходит на ум - данные субъекты жить не могут без чужого внимания. "Заметьте меня, пожалуйста!" - крик души прямо. Может я и ошибаюсь, но всё-таки хотелось бы понять, что заставляет людей сидеть на форуме нелюбимой игры и постоянно ныть.
-
Вы уверены в своих словах? Боюсь, Хацухару никак не связан с Тенрю и рыболовными судами, да и построен до войны. Вот ссылка, почитайте.
-
Ну, я хороший игрок. По крайней мере, на Аобе играю лучше, чем вы на Кливленде. Не буду повторяться, просто оставлю ссылку на мой пост в этой теме: ссылка. Не стоит хаять корабль, если он вам не нравиться. Я терпеть не могу американские крейсера ещё со времён альфа-теста, но не сижу в профильных темах и не расказываю всем и каждому, на каких корытах они играют. Это хорошие корабли, но просто мне не подходят.