-
Публикации
693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5207
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dekrust
-
Распределение очков ( ПЕРКИ ) капитана на КР 6ур
Dekrust ответил в тему headkill007 в Обсуждение Мира Кораблей
Заблуждаетесь. На японских крейсерах радиоперехват полезен. Он позволяет определить, когда тебя светит эсминец. Этот навык и ползающие по линии корабли никак не связаны. -
Советские эсминцы и немецкие крейсеры. Первые впечатления
Dekrust ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Ага, пара пулемётов и торпедных аппаратов - самое то на 8 уровне. Все крейсера в ужасе разбегаться будут. -
На форуме уже есть тема по этому эсминцу: ссылка.
-
Мой Гремящий с этим не согласен. Если у всех советских эсминцев будет баллистика как у него, то всё равно, как далеко идут у них торпеды.
-
Гром и Молния: Жемчужина польского флота Неуловимые мстители в бою! Советские эсминцы в World of Warships Ветки развития: эсминцы советского флота
-
Уважаемый, вы неправильно выбрали тему нытья. Следовало писать, что авики однокнопочные имбы, эсминцы топят из инвиза, крейсера жгут фугасами, альфа-тестеры продали остальных игроков Варгеймингу за 30 дублонов, а сами пользуются ТУ и другим не дают. Тогда вам была бы обеспечена массовая поддержка. А так, вам только минусов наставят. Больше нытья богу нытья!
-
Да, все. Лучше начни именно с крейсеров, на линкорах играть тяжелее.
-
Обещали общую голду после релиза, когда точно неизвестно. А о едином свободном опыте я вообще упоминаний не помню.
-
Это условность для более простого геймплея. Если все эсминцы будут светиться издалека, то как им подходить на дистанцию торпедного пуска? Их просто разберут. Тогда и точность главного калибра нужно снижать до исторических значений, а это убьёт всю игру. Так что да - маневрирование в игре важно для любого класса кораблей. Перки Радиоперехват и Бдительность вам в помощь.
-
Вы так говорите, будто Игромир - это задрипаная выставка достижений сельского хозяйства, а до стенда варгейминга вообще добираются пара человек. На выставку приходит куча народу и любителей кораблей будет немало. Придётся постоять в очередях))
-
Гремящий вполне комфортен уже на 4 уровне капитана. И никакой жертвы модуля и перка на самом деле не происходит. Если задуматься - а на какие корабли он больше всего похож? Хорошая баллистика, медленный поворот башен, слабое ПВО, торпеды в качестве дополнительного вооружения? Правильно, на японские крейсера. И если играть на Гремящем как на них, то он полностью раскрывается. Не нужно лезть в ближний бой, пускать торпеды по перезарядке и т.д. Идём с союзниками и поддерживаем их огнём. Торпеды - оружие исключительно ближнего боя, когда противник сам лезет в ближний бой. На линкор можно пикировать как американский эсминец, но только если он один. При таком стиле боя навыки и модернизации на торпеды просто не нужны. Вот что стоит у меня: Модернизации Орудия главного калибра Модификация 1 Орудия главного калибра Модификация 2 Энергетическая установка Модификация 1 Навыки Радиоперехват (1 очко) Базовая огневая подготовка (1 очко) Мастер-наводчик (2 очка) Суперинтендант (3 очка) Усиленная огневая подготовка (4 очка) (качается) Разумеется, не стоит игнорировать дымы или форсаж. Комбинируйте способности эсминца с тактикой японских крейсеров - и будет вам счастье. Гремящий не хуже американских эсминцев, если играется иначе. Мне, например, не нравится ни Кливленд, ни Мурманск, но я не считаю, что они плохие корабли. Просто мне не подходят. Во-первых, заградогонь ввели только на американских эсминцах. Японцы как без него жили, так и живут. Во-вторых, в калибре ПВО важен баланс. Слишком крупные стволы, как и слишком мелкие не очень эффективны. В-третьих, на Гремящем заградогонь будет просто бесполезен. Взгляните на дальность стрельбы ПВО - 0.9 и 2.0 км. Оно просто сверхблизкого действия! Его даже отключать не нужно - дальность видимости с самолётов у нас больше радиуса ауры ПВО. И когда самолёты попадают в эту ауру, мы не успеваем их сбивать, так мало времени они в ней находятся и так мало урона мы наносим.
-
Откуда число? Рискну предположить, что вам так кажется. Увы, это не аргумент.
-
Если игрок не пишет в чат, это не значит, что он забанен. Возможно, он просто его не использует.
-
Аоба просто отличный корабль. Её недостатки по сравнению с Кливлендом в ближайшем рассмотрении вовсе не фатальны, как может показаться: 1) Плохая живучесть. То есть, меньше боеспособность и большая цитадель. Но для крейсера 5000 лишних хп большой погоды не делают, а цитадель вполне возможно не подставлять. 2) Больше радиус циркуляции. Это компенсируется более высокой скоростью хода, что куда полезнее. Проще успеть в нужное место, легче держать дистанцию. Если не делать глупых ошибок, то от торпед можно уворачиваться не хуже, чем на Кливленде. 3) Хуже ПВО/ПМК. Действительно, авики и выскакивающие из-за островов эсминцы могут доставить много неприятных минут. Как вариант, ходить в ордере и не лезть в острова. Обычно карта это позволяет. 4) Другой ГК. Вообще трудно назвать недостатком. Да, башни медленно крутятся, орудий меньше, скорострельность хуже. Но и у Кливленда всё далеко не радужно. Миномётная траектория не позволяет вести эффективную стрельбу на большие дистанции, а до ближнего боя ещё надо доползти, благо все давно осведомлены об опасности Кливленда. А на Аобе метко стрелять - не проблема, благодаря прекрасной баллистике. Вот какую сборку я использую. Модернизации: Орудия главного калибра Модификация 1 Система управления огнём Модификация 1 Система борьбы за живучесть Модификация 1 Рулевые машины Модификация 2 Снаряжение: Аварийная команда II Заградительный огонь I Катапультный истребитель I Камуфляж: Тип 2 Сигналы: Sierra Mike У меня вдобавок стоят на увеличение опыта и кредитов и на снижение стоимости ремонта, но на бой они не влияют. Навыки командира: Радиоперехват(1 очко) Базовая огневая подготовка(1 очко) Мастер-наводчик(2 очка) Бдительность(3 очка) Усиленная огневая подготовка(4 очка) (сейчас качается) Такие навыки позволяют издалека замечать торпеды эсминцев и худо-бедно отбиваться от авианалётов. Плюс увеличивается скорость поворота башен. Несильно, но всё равно помогает. Что брать дальше, пока не решил, возможно буду пробовать разные варианты. Приведу в качестве примера один свой бой на Аобе. Ссылка на реплей. Этот бой примечателен тем, что: - в нём три Аобы забалансило на три Кливленда; - союзный эсминец почти сразу успешно сократил число Аоб до двух; - дуэлью один на один на средней дистанции, которую Кливленд с треском проиграл. Хотя скриншот результатов боя я не сделал, но всё закончилось нашей победой и Аобы заняли две верхние строчки по опыту (больше 1900 очков чистого опыта у каждого). Это не значит, что Кливленд - плохой корабль. Просто геймплей на нём другой. И говорить, что один корабль хуже другого - просто глупо. Если вы зайдёте во вкладку "Боеприпасы и снаряжение" в порту, то убедитесь, что аварийная команда и заградогонь бесконечны. Количество зарядов есть только у истребителя, так что "Суперинтендант" на Аобе бесполезен.
-
Не стоит считать людей роботами, если их убеждения отличаются от ваших. Можно с ними не соглашаться, ненавидеть, но считать себя выше их - это просто глупая гордыня. У человека могут быть запудрены мозги пропагандой или воспитанием, он может быть мерзавцем, но человеком он быть не перестанет. И, прежде чем заявлять, что все камикадзе фанатики, прочитайте соответствующую литературу. Например - Кувахара Я., Оллред Г. Т. Камикадзе. Эскадрильи летчиков-смертников.
-
Модификации клиента
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dekrust ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
На Юбари один заградительный огонь. Чтобы было два, нужно взять навык "Суперинтендант". -
СУО изучается через корпус, а он у вас не прокачен.
-
Чего я хочу - время собирать камни
Dekrust ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
Хочу, чтобы прекратилось нытьё на форуме. -
Гайд мне понравился, но вставлю свои пять копеек. 1) Думаю, в достоинства корабля стоит добавить превосходную траекторию полёта снарядов у ГК. Брать упреждение очень легко. 2) Командира с Хашидате я ипользую на премиумных крейсерах Японии, поэтому взял навык "Мастер-наводчик". С ним башни у Хашидате перекладываются за 14,4 с, что порой весьма полезно. Вскоре после патча 0.4.1 у меня был случай, когда я, оставшись один против Чикумы, Эри и Хашидате, затащил бой. Пришлось вертеться, как уж на сковородке, но урона я практически не получил, а противников разобрал (ссылка на реплей). Как итог - 55 266 урона. Но без данного навыка мне бы пришлось тяжелее. Предлагаю добавить его в список список необходимых к прокачке. 3) Камуфляж Тип 2, по моему мнению, намного полезнее. Всё равно нас увядят, как только начнём стрелять, зато, чем меньше в нас попадают, тем дольше мы живём. Спасибо за проделанную работу и удачи в боях.
-
Вы не совсем правы. Сейчас Фурутака вполне хороша, но и Аоба не хуже (даже с учётом уровня боёв). 1) Манёвренность Фурутаки лучше? Это не так. Вы забываете, что на Аобу можно поставить модификацию на уменьшение времени перекладки рулей. Сравниваем топовые значения манёвренности с установленной модификацией: Фурутака Аоба Скорость, узлов 34,9 34,9 Радиус циркуляции, м 750 710 Время перекладки руля, с 5,7 5,2 Как видно, манёвренность у Аобы лучше, при этом линейные размеры у кораблей практически одинаковые. Поэтому в Фурутаку попасть даже легче. 2) Сила ПВО, немаловажный фактор. И здесь Аоба гораздо лучше, 33 очка против 13. С профильными перками разница становится ещё больше. В итоге, Аоба может противостоять одноуровневым авианосцам, а Фурутака нет. Уклоняться от торпед Фурутаке придётся чаще и делать это тяжелее (манёвренность хуже, см. пункт 1). 3) Башни ГК. Орудия у кораблей одинаковы, но на Фурутаке они менее удобно расположены. В целом, хотя корабли и похожи, Аоба удобнее. Это только моё мнение и я его никому не навязываю, но Фурутака мне нравится меньше.
-
Izumo, модернизации 2 и 3 слот
Dekrust ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Это не баг, просто не стоит ставить обе модификации одновременно. -
Посоветую несколько аниме, которые стоит посмотреть: Достаточно разнообразная подборка, чтобы определиться с предпочтениями. Если не понравится всё выше перечисленное, скорее всего аниме - это не для вас. Правда, стоит учесть, что у наших анимешников есть свои закидоны. Например, смотреть аниме с русской озвучкой считается моветоном. Только японский звук и русские субтитры, переведённые с английских, переведённые с японских. Так что, если вы адекватный человек, не желающий някать и гнобить всех тех, кто смотрит не то что вы и не так как вы - придётся нелегко.
-
Пока что мой рекорд урона по аккаунту. Гремящий понравился ещё на ЗБТ и остаётся самым любимым зсминцем сейчас. Теперь с нетерпением жду ветку советских эсминцев.
-
7 уровень японцев выкачаю точно, а дальше посмотрим.