-
Публикации
693 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5207
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dekrust
-
Из прокачиваемых рекомендую Николас. Ещё Подвойский хвалят, хотя лично мне он не зашёл.
-
Вынь вам, да положь кучу корпусов. Ещё раз - вы представляете, как сложно сделать их все уникальными? Видимо, нет. Компьютерные игры ведь делать очень просто, правда? Задача разработчиков состоит в том, что бы не перегружать игру "интересностями" и "разнообразностями", которые никому не будут интересны и не будут использоваться. И лучший способ это сделать - сохранять уникальные особенности у разных веток кораблей. А не давать возможность делать из Муцуки Гремящего - хотя, не сомневаюсь, что некоторым этого очень хочется. Ай-я-яй, как некрасиво передёргивать чужие слова. Есть разница между нынешней ситуацией, когда у кораблей по 2-3 корпуса и разработчики в целом с балансом справляются. И между гипотетической, когда корпусов будет по 4-5. Вы готовы оплатить расширение штата Лесты? Представляете, чтобы воплотить в жизнь вашу хотелку, потребуется много новых художников, моделеров и балансировщиков! И цены в премиум магазине неизбежно поползут вверх... Да и время разработки увеличится. А в итоге получится шиш с маслом. Как я говорил - сделать столько модификаций уникальными нереально. Поймите уже наконец - по щелчку пальцев ничего не выйдет.
-
Нашёл старые ответы разработчиков: А если даже ввести обозначения корпусов по годам, то что делать с кораблями, построенными в реальности, но в игре неисторически модифицируемые? Топовые корпуса Ташкента и Байерна, например, придуманы разработчиками. Сток именовать по году, а топ по букве? Глупо как-то выходит. Тогда особенности кораблей неизбежно размоются. Зачем нам куча одинаковых кораблей в рандоме? А даже если каким-то чудом разработчикам удастся сделать их все разными - вы представляете, как сложно будет правильно сбалансировать сотни модификаций? Что-то выбьется в имбу и именно её все и будут катать. В итоге - куча лишней работы и нулевой результат. Разрабы однажды уже говорили, что балансировка лишь одного Могами с его разным калибром была сложной, а если всем кораблям сделать множество корпусов с разными характеристиками, то на игре можно смело ставить крест. Ни на что, кроме балансировки кораблей времени уже не хватит.
-
Говорите так, будто ахинею только безбожники пишут. Верующие в этом плане ничем не отличаются. Всех христиан с праздником, желаю больше радости и понимания в жизни.
-
Умереть за Империю и Императора - высшая честь для камикадзе!
-
Этот камуфляж виден всем. Хотя заморачиваться получением ещё одного Камикадзе в порт я тоже не стану.
-
Огневой - советский эсминец VIII уровня. Хорошая шлюпка [0.6.14.х]
Dekrust ответил в тему _arturiwe_ в Советские
Эмм... Вообще-то указано. Щёлкаем на любом корабле в ветке развития, разворачиваем интегральные показатели справа, ЛКМ по нужному модулю и видно изменение характеристик корабля. При наведении курсора всплывают подробности. Для торпед, например, видно, как изменяется урон, заметность и пресловутое время перезарядки. Замечу, для альфа-тестера не знать такое сты странно. Я ещё могу как-то понять, когда игрок не заходит на корабельную википедию (где время перезарядки тоже написано, да). Но как можно за несколько лет так ни разу не навести мышку на характеристики в порту (даже случайно) - это выше моего разумения. -
Купил Молотов только потому, что решил собрать все крейсера 6 уровня в порту. Ожидания были самые негативные - вроде тот же неповоротливый и картонный Киров, но на уровень выше. Приходится признать, что я сильно ошибался. Молотов оказался одним из лучших кораблей на 6 уровне. Плюсы: - Главный калибр - Скорость - Маскировка Минусы: - Всё остальное От этого и пляшем. Скорость и маскировка позволяют активно перемещаться по карте и легко атаковать с самых удачных углов. А ГК по совокупности характеристик можно считать лучшим на уровне. Навыки: - Профилактика - Мастер-наводчик - Мастер БЗЖ - Мастер маскировки - Отчаянный Мой текущий командир. На деле Молотов один из кораблей, которые чувствительны к рукам самого игрока, а не к навыкам командира. Тот случай, когда практически любая сборка будет играбельна и хотя бы минимально полезна. Писать, как противостоять разным классам кораблей я не буду - всё и так десять раз сказано до меня. Разве что посоветую новичкам перед покупкой Молотова поиграть не только на Кирове, но и на крейсерах других стран, хотя бы до пятого, а лучше шестого уровня. Тогда вы его гораздо быстрее освоите.
-
HMAS Perth - легкий премиумный крейсер Cодружества наций VI уровня [0.11.x]
Dekrust ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Другие нации
Опробовал Перт, и не сказал бы, что он мне запал в душу. Поинтереснее Линдера, да и выглядит лучше, но Аоба мне милее. P.S. Кстати, кто-нибудь знает, что за штакетник валяется на платформе над ТА? Конструктор "Сам-себе-собери-спасательный-плот"? Хотя, это же австралийцы. Так что, скорее всего, это доски для сёрфинга))) -
92 балла
-
Хламом Фурутака была только до тех пор, пока ей не дали нормальные башни ГК с 2-я орудиями. И с дальностью у неё сейчас всё в порядке. Если 14 км не хватает - лучше заняться советскими крейсерами. А японцы не про дальность стрельбы. Фурутака и Аоба обладают отличным рикошетным носом, позволяющим минимизировать урон. А в борт ни один крейсер на уровне удар не держит. Башни на Фурутаке вращаются на 6 секунд быстрее, чем на Аобе. На второй я взял навык "Мастер-наводчик" и 36 с снизил до 31,6 с. Мне с лихвой хватает. У Шпее перезарядка 20 с, у Фуры - 15 с. С каких пор 20=15? У Аобы, кстати, перезарядка занимает 11 с. Огребают только те, кто пытается постоянно стрелять всеми башнями и ходят бортом. На японцах важно грамотно выбирать цели и заранее просчитывать свои перемещения по карте. Да и вообще на миникарту чаще смотреть. А Аобу бояться не нужно - это один из самых интересных и фановых крейсеров на своём уровне.
-
IJN Akatsuki (暁) - японский эсминец VII уровня. [0.6.0х]
Dekrust ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Основная проблема Акацуки - плохая маскировка (для японского ЭМ, конечно). Даже с прокачанным командиром тяжело играть, особенно с 9-ми уровнями. Может, действительно нужно было упарывать эсминец в ГК, но удалось и с торпедным вариантом пройти его относительно безболезненно. Но Ширацуи всё же интереснее, оставлю в порту именно его, пожалуй. -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dekrust ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Для владельцев Юбари наступили золотые деньки. Авики 4-5 уровней понерфили, поэтому в рандоме их полным-полно. Да, логика авиководов непостижима. Но надо пользоваться, пока такая возможность есть)) -
Уже проверил, работает. В двух боях наколотил 108к (с 5 уровнями) и 77к (с 4 уровнями) урона. Единственная проблема - стыдно выходить в бой, кажется, что малышей в песочнице обижаешь)))
-
Доколе? По 5 крейсеров в команде на хай лвл!!! Эсминцы вымирают!
Dekrust ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Юмор
А разве у альфа-тестеров был какой-то особый "функционал"? Ну, кроме доступа к игре, конечно. Да и сейчас у нас имеется закрытый раздел на форуме. О, точно! Нужно раздвинуть занавески на окнах. Всё, вышел. Спасибо, что напомнил))) Так мне особого отношения и не нужно. Лычки и осознания себя ветераном WoWs мне достаточно)) -
Доколе? По 5 крейсеров в команде на хай лвл!!! Эсминцы вымирают!
Dekrust ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Юмор
Меня не существует?))) -
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
Dekrust ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Хацухару более универсален, чем Фубуки, тем мне и приглянулся. Маскировка и манёвренность лучше, что важно в боях внизу списка. ТА всего два, зато ГК лучше, значит, за точки с одноклассниками легче воевать. Модернизации: Основное вооружение Мод.1, Орудия ГК Мод.2, Система БЗЖ Мод.1, Энергетическая установка Мод.2. Навыки: Профилактика, Отчаянный, Мастер торпедного вооружения, Маскировка. Дальше возьму Мастера БЗЖ, а потом, скорее всего, БОП и Мастера-наводчика - как раз для борьбы с эсминцами пригодится. Не думаю, что стоит ставить Ускорение торпед, так как это заставляет приближаться к врагам слишком сильно для пуска. Если 10-км торпеды можно безопасно и вполне эффективно бросать с 8 км, то 8-км приходится пускать с 6 км. А значит, шальной эсминец или РЛС нас влёгкую засветит, а уйти уже вряд ли получиться. -
Ну, на 4-5 уровнях боёв с протирателями синей линии легче - карты маленькие и особо из боя они не выпадают. Лично я на Кайзере в начале боя иду туда, куда направляется большинство наших крейсеров и/или эсминцев, благо, он для продавливания направлений отлично подходит, удар держит на ура. На союзные линкоры вообще внимания не обращаю - помощь им не приоритет в дебюте сражения. Пусть крутятся где хотят, авось к финалу раздуплятся. Вот на уровнях выше убедить линкоры давить вместе с остальными - задача нерешаемая.
-
USS Marblehead (CL-12) - американский премиумный легкий крейсер V уровня [0.11.x]
Dekrust ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
На улице владельцев Марблхеда снова праздник. Теперь он даже скептиками может считаться достойной премиумной альтернативой Омахе в американской ветке. Ну, а я сыграл на нём юбилейный, 60-й бой. И теперь Марблхед делит с Аобой пятую строчку по количеству отыгранных боёв на моём аккаунте. Даже как-то неожиданно, не замечал, что так часто выхожу на нём в рандом. -
Выбирая между Фубуки и Хацухару, оставил в порту второго. Больше по эстетическим причинам, хотя свою роль сыграл и безнадёжный ГК Фубуки, и его более высокая заметность. Наверно, это неплохой корабль для любителей чисто торпедного геймплея, но я себя к ним отнести не могу.
-
Увеличение дальности ГК оказалось не особо полезно - на максимальных дистанциях разброс становится чересчур большим, - но нерф альт-атаки авиков нам на руку. Теперь легче безнаказано сбивать самолёты)))
-
После апа стал ещё лучше, хотя и так был имбой. ББ отличные, способны вытащить цитадели даже у Сент-Луиса или нанести хороший "белый" урон. По моему личному мнению - самый интересный и комфортный корабль на своём уровне.
-
Если говорить про самый красивый корабль в игре, то мой личный фаворит ещё со времён ЗБТ - Юбари. Что до самого уродливого, то это Т-22, однозначно.
-
В модпаке от Прошипс один из модов (вроде "Изящная миникарусель") добавляет новые фильтры. В частности, показывающий только "основные" корабли. С его помощью легко настроить показ именно неэлитных кораблей. В теме модпака на форуме или на их сайте уточните, если интересно.
-
Призы за ранговые сезоны и различные конкурсы ВСЕГДА начисляются с задержкой, кажется потому, что разработчики проверяют список награждённых. Подождать несколько дней не так уж сложно. Или вас в армию забирают?