Перейти к содержимому

Dekrust

Альфа-тестер
  • Публикации

    693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5189

Все публикации пользователя Dekrust

  1. А разве есть какие-то неписанные правила, которые требуют от стримеров непременно топить только друг друга? А если я, допустим, топлю противника с процентом побед меньше, чем у меня - то я тоже трус, который боится, что мне минусов наставят? Нет, я выбираю в кого стрелять, исходя из ситуации в бою и не обращаю внимание на ники. Оленемер вообще не ставлю, только отвлекает понапрасну. Чесно говоря, претензия у ТС крайне глупая. Люди здесь в игру играют, причём сражаются не один на один в благородных дуэлях. И никому не обязаны ничего доказывать - особенно такому же анонимному игроку, которому видео на Ютубе не понравилось. Если вам так приспичило - установите мод "Тренеровочная комната" и устраивайте дуэли сколько влезет.
  2. Dekrust

    Охотник,, ?

    Конкурс руководств: Так зачем создавать отдельную тему, когда скоро будет готово полноценное руководство?
  3. Dekrust

    ситуация

    Что-то мне подсказывает, что в реале вы бы словили ответку. Интересно, что повлияет на детей сильнее - мат, с которым они всё равно сталкиваются вне пределов вашего надзирающего ока - или зрелище того, как папа устроил драку с совершенно посторонним мужиком из-за такого пустячного повода? Если не можете достойно срезать нахала на великом и могучем, то хотя бы проявляйте сдержанность. А чесать кулаки о хамов - себя не уважать. Да и таким способом хамство не победить, не обольщайтесь.
  4. Dekrust

    О Марблхеде и 0.6.3

    По факту, его уже апали, аж два раза)) Сначала уменьшили время перезарядки ГК, а потом перекладки рулей. Но против ещё одного апа ничего не имею против.
  5. Dekrust

    Kaiser — немецкий линкор IV уровня [0.5.10]

    Поиграйте на Юбари и вопросы, почему в игре не нужны подводные ТА, отпадут сами собой))) Поясняю: проблемы с углами наводки. У подводных ТА они отсутствуют - целиться приходится поворотом корпуса. И на неповоротливом линкоре вы не попадёте ни в эсминец, ни даже в крейсер, так как у них есть скорость и/или манёвренность. Есть небольшой шанс поразить только другой ЛК, но у них есть ПТЗ. Не стоит расчитывать на большой урон. Хороший пример ТТХ подобных торпед можно увидеть на Марблхеде - урон 6233, скорость 49 узлов. Вот только идти они будут километра на 2-3. И пока вы будите пыхтеть и пытаться потопить противника торпедами, он заберёт вас из ГК и ПМК. После чего у вас бомбанёт, и вы побежите на форум жаловаться на разработчиков, которые выдали вам негодное оружие. Хотя оно такое и в реале было - что просили, то и получили. Единственный случай успешного применения подводных ТА против боевых кораблей, который я смог припомнить - это бой у Пенанга. Немецкий крейсер Эмден попал по русскому крейсеру Жемчуг двумя торпедами. Вот только Жемчуг стоял на якоре, а дистанция пуска была фактически вплотную, 1-2 кабельтова. Короче, на вашей теории "отгонять эсминцы торпедами" можно ставить большой и жирный крест.
  6. Попробую объяснить. Торпеды выходят из ТА потрубно. Да, как на британцах, но там мы можем этим управлять. И когда происходит пуск перед уничтожением, то могут выйти как все торпеды, так и часть или вообще ничего - зависит от времени. Такая в игре механика. А вот то, что сначала проигрывается звук запуска торпед, а уже потом происходит собственно запуск - это баг. От которого иногда бомбит, так как даёт ложную надежду на посмертную месть противнику)) Вроде разработчики обещали это поправить, но когда это произойдёт, неизвестно. У торпед действительно есть некоторый "разброс", и не только на Шпее, но и на других кораблях. Просто это не всегда заметно. Реверанс в сторону реальности - торпеды плюхаются в воду последовательно и не всегда равномерно. Тоже такая игровая механика.
  7. У слов, "мигрирующих" в разные языки, часто меняется произношение. Это данность, с которой воевать бессмысленно. В русском языке правильно говорить Карл и Каролинги. Произношение "Шарль" правильно для носителей французкого языка - этнических французов или граждан Франции, на худой конец. Но что-то я сомневаюсь, что они участвуют в этой дискуссии.
  8. Dekrust

    Kaiser — немецкий линкор IV уровня [0.5.10]

    Да он по всем темам обсуждения немецких линкоров ходит и пишет что-то чрезвычайно странное. Наверно, начинающий тролль. Очень начинающий))
  9. Подводные и неподвижные ТА в игре ни на одном корабле не реализованы. Такова позиция разработчиков и я сомневаюсь, что она когда-то изменится. Толку от таких ТА никакого.
  10. Вроде обещали убрать инвизную стрельбу не за пару версий, а в течении 2017 года. Так что рано ещё жечь стулья.
  11. А разве плохо наносить урон торпедами? Он менее "благородный"? И скилл игры на любом корабле состоит не только в том, что бы не делать ошибок, но и в способности заметить и использовать ошибки противника. А набивать урон ОФ и пожарами - это называется шаблонное мышление. Я видел, что линкоры ломятся в атаку, я видел острова, которыми можно прикрыться от выстрелов и у меня были торпеды, способные пустить врага на дно - неужели я должен был убежать в сторону респа и пытаться закидать 2 линкора фугасами? Мой визави во вражеской команде большую часть боя так и делал, вот только в итоге проиграл. И потопить его мне помогли бб, а не фугасы. Я не собираюсь игнорировать возможности, подаренные противником и проигрывать из-за этого. Правильная тактика та, которая приносит победу. А всякие гайды - лишь ориентир, показывающий, как можно играть, а не как нужно. Это каждый должен постигать сам. На Юбари действительно стоит использовать бб и торпеды - реалии рандома это позволяют. Если думаете, что противники редко ошибаются, то я вас разочарую. Ошибаются, и ещё как, вот только мало кто это видит и пользуется - слишком озабочены тем, что бы самим "правильно" играть. А шаблоны работают не всегда. Урон от пожаров есть чистый рандом. Полагаться на него можно, только если всерьёз расчитываете выиграть состояние на рулетке. Всем остальным советую сосредоточиться на нанесении максимума чистого урона. А пожары пусть будут приятным, но необязательным бонусом. P.S. Очень странно и в то же время забавно, что моими навыками недоволен игрок, который скрывает свою статистику. Может, Гюльчатай откроет личико, а мы посмотрим, не скрывается ли за паранджой Абдулла.
  12. Не обижайтесь, но скажу как есть - ваша методика анализа тоже так себе. Сравнивать корабли, начиная с ОБТ, нельзя. Во-первых, они вводились в разное время, во-вторых, разработчики их балансили с течением времени. Поэтому нужно делать сравнение статистики по предыдущему патчу - нам ведь нужна ситуация в сегодняшнем рандоме, а не в годовой давности? Итак, выбираем патч 0.6.0 и вот что видим: А вот таблица для крейсеров 7 уровня: Собственно, без лишних слов всё ясно. Сейчас в игре Атланта прекрасно себя чувствует. Даже нагибает.
  13. Dekrust

    куда идёт игра?

    Эх... Уже больше года с релиза прошло, а нытьё на тему "вот, вот убьют игру точно так, как самолёты" не прекращается. Сколько уже таких прогнозов от Страдамусов было. Вам самим не надоело ваше вечное нытьё? Любая MMO меняется с течением времени, это обычное течение жизни в таких играх. И не получится всем угодить, как не старайся. Процесс приспособления к изменившимся правилам и удерживает игроков в проекте. Это интересно - постигать что-то новое. Если ничего не менять, то станет скучно и тогда действительно все свалят. Впрочем, врятли я кого-нибудь убедил. Просто есть такая категория людей - они вечно чем-то недовольны. Неважно чем, главное становиться в позу и извещать о своей позиции всех окружающих. Такая уж у них особенность психики. В конце концов так всех задалбливают, что от них даже ближние родственники разбегаются.
  14. Dekrust

    Просто Белфаст

    Окей, у меня Белфаста нет, ничего против него не имею. Абсолютного равенство команд недостижимо, так что прекращайте ныть и учитесь побеждать. Никто вам 1 ранг на блюдечке не поднесёт.
  15. Dekrust

    Даешь баланс в ранги

    Там тоже баланса нет, чаще белые выигрывают. Срочно катаем жалобу в ФИДЕ)))
  16. Обновил рекорд урона по кораблю: Было не просто избиение беспомощных врагов, а очень напряжённый бой, в котором победу пришлось реально выцарапывать. С меня семь потов сошло, но всё же я справился))) Реплей прилагаю, может кому интересно будет. 20170211_185523_PJSC004-Yubari-1944_08_NE_passage.wowsreplay 2,83МБ 20170211_185523_PJSC004-Yubari-1944_08_NE_passage.wowsreplay
  17. Грамотный авик всегда представляет опасность, даже для крейсера ПВО. Ни один корабль в игре не защищён от самолётов полностью, особенно старших авианосцев. Те, кто слишком полагался на силу ПВО, тонули и раньше, на ЗБТ. Но, чтобы не говорили, рукастые авики попадаются редко. А маневрировать нужно на любом корабле, я ещё на альфе это понял. Это уже условный рефлекс - увидел ударные эскадрильи и начал вертеться. 26 самолётов максимума на Юбари я сбил уже после всех нерфов. Так что без сарказма - это шикарный крейсер ПВО. Если держать ромб и маневрировать, то от залпов эсминцев без проблем будут идти рикошеты. И с попаданием в крейсера никаких проблем я не испытывал. А из Кирова даже на предельной дистанции можно выбить цитадель. Сильная потеря скорости в повороте - это стандартная ситуация для любого корабля в игре с узким и длинным корпусом. Все претензии к конструкторам)) Кстати, не забывайте, что игрокам в перспективе будет доступен советский эсминец Охотник. Посмотрите на его корпус и представьте, как он будет терять скорость. Всё познаётся в сравнении, не так ли? Моя позиция такова: главное - это навыки игрока, а на каком корабле в бой он выходит - дело десятое. Только так, иначе всегда можно обвинить в поражении плохой корабль, плохой балансер, плохих союзников или разработчиков. Отсутствует стимул играть лучше. Ослабляет команду моя криворукость, если проиграли, значит, я что-то сделал не так и время анализировать, что именно. И лично я, выходя в бой на Юбари, команду не ослабляю - уж не сочтите за хвастовство. Вам тоже удачи.
  18. У Аобы два существенных преимущества перед другими крейсерами на уровне - мощные орудия и рикошетные оконечности. От этого и играем. А недостатки есть у всех, Аоба тут не исключение. Кливленд дико страдает от фугасов, Будённый ест белый урон за милую душу, Молотов сосиса в фольге (хотя и с орудиями от 9 уровня), Нюрнберг норовит сдетонировать от "снарядов" пролетающей мимо чайки и получает цитадели в корму, Линдер просто картон. Можно продолжать, но зачем? Кто-то играет лучше на одном корабле, кто-то на другом и использовать в качестве объективной оценки величину собственного среднего урона бессмысленно. Такой подход чисто субъективен и не означает, что Аоба не тянет свой уровень. Есть люди, которые на ней хорошо играют и которым она нравится. Так что ещё нужно?
  19. Не важно, на чём игрок выходит в бой, важно, каким концом у него руки приставлены. Надеюсь, однажды вы это поймёте. А пока желаю вам побольше адекватных Марблхедов в команду. После апа всё стало ещё лучше. Обновил рекорд урона по кораблю (капитан без маскировки, кстати): Пусть в своих восторгах на форуме я одинок, но это мой любимый крейсер 5 уровня. Точка.
  20. Попасть на Данае к Миоко можно только одним способом - в отряде с кораблём 5 уровня. Вот только зачем это делать? Даная под 6-7 уровни не балансилась. Никого, кроме себя, вам винить некого. Сами себе злобный Буратино. Да, дальше будет лучше. Но только если вы освоите необходимые навыки. В частности, стрельбу по надстройкам и оконечностям, выцеливание цитаделей, своевременное использование дымов (союзники должны давать подсвет) и гидропоиска (для защиты от торпед), а также быструю оценку боевой ситуации и т.п. Иначе британские крейсера будут просто картонными приёмниками урона. И забудьте про опыт игры на советских крейсерах. Здесь он вам мало поможет. Баллистика Данаи не слишком отличается от Эмеральда или любого другого британца. Она у всей ветки довольно средняя. Но лучше, чем у американских эсминцев, не путайте народ. А с советами общего только одно - лютая картонность. Геймплей совершенно отличается: я бы сказал, корабли ощущаются по разному, как небо и земля. Поэтому утверждение - "если советы нравятся - то и бриты зайдут"- мягко говоря, неверно. Британцы мне зашли превосходно, в отличии от советских крейсеров. Повторюсь, Даная на своём уровне неплоха и способна за себя постоять. 3-4 уровни бриттов аналоги японских крейсеров, стоит это учитывать. После игры на Линдере/Фиджи/Эдинбурге возращаться к ним особо не тянет, но и плохих эмоций не вызывают. Достойные корабли.
  21. Dekrust

    Кригсмарина

    Ага, на чёрном воронке. А вертолёты просто эскорт. Почётный.
  22. Dekrust

    Кригсмарина

    Явка провалена. За вами уже выехали)))
  23. Dekrust

    Обновление 0.6.1. Всё по полочкам

    Нет, при получении контейнера определяется и его тип, и содержимое. Поэтому хранить суперконтейнеры смысла нет никакого.
  24. С модернизацией на дымы они будут ставиться не 90, а 117 секунд, за счёт небольшого снижения времени их жизни - что для Перта несущественный минус. Дополнительные 27 секунд в инвизе, разве это плохо?
  25. В 6 ранговом сезоне за достижение 8 и 7 рангов дадут новые модификации на дымы и корректировщик соответственно. Для Перта должны отлично подойти обе, интересно, кто что поставит? Я скорее всего выберу дымы.
×