-
Публикации
770 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1859
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя IrregularJohn
-
Tirpitz, Warspite, Blyskawica. Возвращение легенд
IrregularJohn ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Мдяя. Для сравнения дальность ГК у собратьев на уровне: Фусо - 21,8 в топовой конфигурации); Нью Мексико - 17,3 (благодаря модулю на дальность, в стоке - и без модуля 14,9); Warspite - 16,3 и нельзя поставить модуль на дальность. Шикарно, что тут еще сказать. Действительно политика WG делать премиумные корабли, приобретаемые за реальные деньги, хуже прокачиваемых и здесь используется. P.S. А вообще я бы предоставил игроку возможность самому выбирать какой модуль он хочет поставить в тот или иной слот, а не ограничивать его выбор в принудительном порядке. Ах-да забыл, Вы же знаете как разрабатывать свою игру. -
Tirpitz, Warspite, Blyskawica. Возвращение легенд
IrregularJohn ответил в тему LeopoldBloom в Новости
О чем я и говорю. Я фактически бегал за непринужденно уходящим от меня Нагато. -
Tirpitz, Warspite, Blyskawica. Возвращение легенд
IrregularJohn ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Единственное в чем ошибся так это в названии. Дальность ГК дает "Центральный артиллерийский пост". -
Tirpitz, Warspite, Blyskawica. Возвращение легенд
IrregularJohn ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Уважаемый коммьюнити-менеджер, 16,3 км для 6 уровня это как-то несерьезно. Почему нельзя ему прикрутить модуль на дальность? -
Tirpitz, Warspite, Blyskawica. Возвращение легенд
IrregularJohn ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Поставил во второй слот «Орудия ГК Мод.2», разворот на 180 ГК с 72 сек упал до 61,8 (на Мексике - 60 без модулей). В четвертый поставил Перекладку рулей, стало около 11,8 сек. Но вот дальности ему не хватает с 7ками. 16,3 км - это жесть. -
Tirpitz, Warspite, Blyskawica. Возвращение легенд
IrregularJohn ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Вопрос разработчикам: Купил Warspite. Почему в статье про него в вики (http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Warspite) написано что модуль на дальность ГК можно поставить, а его по факту нет в списке возможных для второго слота? Дальность ГК 16,3 км для линкора 6 kdk? это простите как для 5 лвл крейсера 12,7. Кидает его стабильно к 7кам, так меня Нагато тупо отстреливал с 17. -
категорично. а это интересно эсминцеводам? Будет-будет. Как же "think outside the box" и все в этом духе?
-
Подождут эти невидимые ниндзя. А заодно мы выявили преференцию разработчиков по классу.
-
А танки после 0.8.6.
-
Т.е. ушедшие игроки вернутся в игру в апреле несмотря ни на что? Откуда такая уверенность, если как вы говорите продакшн цикл введения изменений в игру у вас составляет полгода? При такой логике они если и вернутся, то не раньше сентября.
-
В игре с 20х чисел декабря 2015. Задонатил на Император Николай I с 3 слотами, около 900 руб. и потом еще пару раз на переквалификацию капитанов рублей по 132. После выхода 0.5.3 даже речи о донате быть не может. Игра банально превратилась в торпедные супы (уже на 4-6 лвлах) и отсутствующее ПВО. Увольте, в такое играть более 3-5 боев невозможно.
-
Какая нафиг заградка на линкорах? Особенно на 5-6 уровнях? Окстись. Думай-то когда пули отливаешь.
-
Их коллеги в танках САУ ограничить количественно до 2 единиц на команду не могут, это ведь архисложная и невыполнимая задача. Здесь то же самое.
-
Подтверждаю, тоже было такое причем только в порту "23 февраля". Сменил корабль без выхода из порта или клиента и все ушло.
-
[sARCASM]Не спорь с разработчиками, они знают как разрабатывать свою игру.[/sARCASM]
-
Судя по уменьшающемуся онлайну нескоро (если вообще будет).
-
Вчера вечерком в 19:30 по Благовещенску было около 17 000. 5 боев скатал и вышел.
-
Элементарное и правдоподобное решение проблемы ПВО
IrregularJohn ответил в тему tert_kalach в Фидбек
Слишком много чести, но сообщения в стиле "Мы знаем как разрабатывать игру" мы все прекрасно помним. Еще немного и будет продолжать разрабатывать игру для себя любимых и сами же в нее играть. -
Умельцы с 2 км уворачиваться освоили телепортацию?
-
В ЦПП или разрабам в личку. Хотя они уже от меня наслышаны об этом баге. Будем надеяться искоренят.
-
Два предложения по улучшению ситуации с "торпедными супами"
IrregularJohn ответил в тему RenamedUser_47838831 в Фидбек
А как насчет отстрела торпед из ПМК? -
"Слышу звон, а не знаю где он" Вы вообще о чем? Вы в бою со мной были??? Как вы можете судить о чем-то, если даже не являлись свидетелем сего? На синей линии не отирался, активно шел вперед. Вот ей-богу лишь бы ушат Г на оппонента вылить и себя Дартаньяном считать, по факту-то сказать нечего. Если в команде противника 4 эсминца, да еще на 4м уровне, вы наверное прикажете становиться на линкоре на захват? Да и по кол-ву боев (и стате) на линкорах все ясно, Вы - типичный эсминцевод. Да и стата на них видимо, набитая до нерфа ЛК. Садитесь на Миоги или Вайоминг и в акваторию, после и поговорим. Иначе получается, диалог в стиле "сам понятия не имею, но всех оленями буду называть". Типичный yes-man.
-
На 4м лвл линкоре 2 раза подряд кидало в этот паршивый режим. Оба слива. Уберите это Г к чертовой матери - тут тупо все решается захватом или оставьте его для 10-2 уровней, если уж не хочется удалять. Накипело!
-
Сейчас сыграл на Норке, с перком 4 лвл на дальность ПВО и модулем на ПВО, 90 очков ПВО в порту. Оставшись один на левом фланге (нижний респ) Севера сбил "целых" 7 самолетов, уворачиваясь от торпед Киева и торпедоносцев Шокаку (8 лвл) и Ружо (6 лвл) пока меня методично жарил фугасами Кутузов. Поймал несколько торпед авика (с 30000 до 4000 хп) и в итоге прожарился до нужной кондиции. Знаете, что разработчики, кушать конечно подано, но такое Г лучше я употреблять не буду - лучше с голоду помереть образно выражаясь. 7-10 лвл играйте сами. Статистика по онлайну должна уже гвоздем известная место уколоть, но видимо голдовые раскраски важнее.
-
Зайди сюда (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/47599-0532-%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8-%D0%BF%D0%B2%D0%BE-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F/#topmost) - еще больше получишь.