Перейти к содержимому

IrregularJohn

Участник
  • Публикации

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1859

Все публикации пользователя IrregularJohn

  1. IrregularJohn

    Наказание за высокий винрейт по балансу

    Ну какая же теория заговора. Вон в патенте все черным по белому написано: 02:40 Добавлено спустя 1 минуту Для апологетов WG патент - не доказательство. См. страус головой в песок, я в домике и т.п.
  2. IrregularJohn

    Наказание за высокий винрейт по балансу

    Безусловно, если заложить такой алгоритм (когда при росте процента побед тебя чаще кидает в команда с игроками похуже, а в команде противников игроки получше тебя и сокомандников) в механику игры, то все конечно будет в ее (механики) пределах. 02:36 Добавлено спустя 1 минуту Снижение онлайна что в танках, что в кораблях (про салолеты вообще молчу), видимо от хорошей жизни.
  3. Скорее наличие огромной массы игроков, за обе щеки уплетающих словесный навоз от разработчиков, вызывает недоумение.
  4. IrregularJohn

    Наказание за высокий винрейт по балансу

    Грех не экстраполировать такой алгоритм на все MMO от WG. Только вот у Корабликов был отличный шанс при скромном онлайне выделиться на фоне танков отсутствием такого матчмейкера, глядишь и онлайн бы повысился. Но нет, видимо цель - побольше бабла срубить пока не прикрыли шарашку. 02:26 Добавлено спустя 2 минуты Возраст нынешней аудитории танков как бы намекает на то, что все кто играл в эту игру в самом начале либо ее забросили, либо играют гораздо реже. Когда ТТ не пробивает ЛТ в корму - это что-то с уже за гранью разума.
  5. IrregularJohn

    Наказание за высокий винрейт по балансу

    У них патент на такой алгоритм зарегистрирован в Штатах для Танков. Тот факт, что его тупо применили к кораблям, уже не удивляет. Вот он, любимый - http://www.google.com/patents/US8425330
  6. IrregularJohn

    Наказание за высокий винрейт по балансу

    Ему ли не выдавать после "оглушительного успеха" Салолетов.
  7. Вальтеру, как и прочим его коллегам по Перши (JamesWhite и Sub_Octavian), знатно "выведшим Салолеты на первый план", верить - себя не уважать. У Ворспайта все ОК, с фугасами все ОК, с рандомом все ОК, со стреляющими дымами, с Авиками и т.д. У этих все прекрасно, даже когда проект пикирует или идет ко дну.
  8. Кто-нибудь на Варспайте уже с немцами 6-7 лвл дуэлился? Какие впечатления?
  9. "Корабли не танки" - т.е. ВБР в кораблях еще больше, чем в танках?
  10. Неудивительно, что все плюшки новоприбывшим. Они ведь для Лесты важнее, чем уже имеющаяся аудитория.
  11. IrregularJohn

    Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры

    Тоже любопытно узнать. По идее Варспайт должен был быть на тестовом серваке, может кто пробовал его да может запостить скрины его осадки на тестовом сервере.
  12. IrregularJohn

    Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры

    Может быть у них на NA серваке в 0.5.9 ее не увеличили?
  13. Так притопили, что это разглядеть можно только с лупой. Зато дополнительный пункт в столбце "Выполнено". А этот пост заставляет задуматься, неужели американцам "улучшенную" осадку в 0.5.9 не завезли.
  14. В том смысле, что Grand Old Lady в игре и в реальности - это мягко говоря две большие разницы.
  15. IrregularJohn

    Обновление 0.5.10. Немецкие линкоры

    Так это ведь архиудобно - не приводя старые значения (если они есть), акцентировать внимание на новых, тем самым выдавая это за полезное нововведение. Хах. После релиза патча $hit is bound to hit the fan.
  16. Не на той части предложения концентрируетесь. После нескольких залпов ББшками навылет даже "небольшой течи" не происходит. Хотя по идее байдарка должна тупо потонуть.
  17. Жирно троллишь, мамонт.
  18. "Корабли не танки" - щаззз. Рандомайзер работает в лучших традициях танков, вернее алгоритм уравнения. Играть в это продолжать как-то и не тянет. Не понимаю почему все ждут немецкую ветку дамагоприемников - ничего в основополагающих элементах игры не изменится. Остаются: фугасный ***, стреляющие дымы, имбовость эсмов и АВ. Das ist fantastisch.
  19. Sub_Octavian (12 авг 2016 - 19:11) писал: Только, пожалуйста, следуйте принципу "улучшая в одном месте, не сломать ничего в другом". Забавно эту фразу читать от разработчика.
  20. IrregularJohn

    Лкводы начинается...

    У Лесты с ограничением кол-ва эсминцев, как и во всех остальных вопросах, позднее зажигание.
  21. IrregularJohn

    А вайну то было...

    Любопытно, что кто-то решил на это внимание обратить. Люди, употребляющие подобные словечки, напоминают комиссара Жибера из Такси - тот тоже любил ввернуть иностранное словечко (см. "операция White Snow").
  22. Это не Warpsite, а матчмейкер "могет", вот он-то могет больше всех могутных.
  23. Т.е. если 406 мм болванка навылет проходит сквозь сверхзвуковую байдарку эсминец, то у последнего образуется лишь "небольшая течь"? По идее его должно разорвать к чертям или устроить ему очень быструю смерть от затопления. Но этого может не ждать ибо эсминцы, точки, пожары, торпеды и авики в приоритете.
  24. Уже поздно. Улучшить то, во что вы с каждым патчем вносите все больший и больший процент рандома уже нельзя. Стратегия развития проекта в целом ясна и никак не изменится. Игры делаются вовсе не для фана, а для зарабатывания денег в первую очередь. Just admit that you sold out big time and stop kidding yourselves.
×