Перейти к содержимому

IrregularJohn

Участник
  • Публикации

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1859

Все публикации пользователя IrregularJohn

  1. IrregularJohn

    А что с нашим он-лайном?

    Одно не исключает другое. Ситуация в кораблях до боли напоминает ситуацию в другое игре.
  2. IrregularJohn

    Max 24h online: 21623 (March 10, 2016 21:28:02)

    Опля, а еще говорят моды не дают игрового преимущества.
  3. IrregularJohn

    А что с нашим он-лайном?

    Жесть. Закономерный в принципе результат, являющийся ответом игроков на действия разработчиков.
  4. IrregularJohn

    Патч или бомбануло даже у авиакнопки.

    nasonovep (11 Мар 2016 - 03:41) писал: Vallter_ (10 Мар 2016 - 21:13) писал: Все, кто пишут, это не аналог голоса "Бога из машины" - это люди, которые хотят вам помочь. Потому и отвечаем честно и прямо. Просто не везде успеваем, к сожалению. Был период в жизни работал программистом (в студенчестве). Там мене шеф вдалбливал одну простую мысль: работает - не лезь. Вместо того чтобы вылечить проблемы игры о которых говорят игроки (например, отсутствие склада, мод точки упреждения), вы перебалансируете перки и ПВО. Кто об этом вас просил? Зачем вы ломаете столь важный аспект игры? Полностью согласен. Это старо как мир - "не сломано - не чини". Но надо же показывать бурную деятельность. Видать чернила из татушек в мозг попали. Leskator (10 Мар 2016 - 18:45) писал: очень хотелось бы осмотреть официальную точку зрения на предложение некоторых разработчиков по поводу кругов ПВО.. а то тема была но внезапно исчезла. Да вроде тема сама никуда и не исчезала - вот она (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/47599-0532-%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%B8-%D0%BF%D0%B2%D0%BE-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F/page__st__220)
  5. IrregularJohn

    А что с нашим он-лайном?

    Благовещенск, вчера вечером в 19:30 было около 12 500, обычно в последнее время было около 24 000.
  6. IrregularJohn

    Грустная тенденция...

    И такой чит-мод есть? Это как-то вообще не спортивно. UPD. Тему нашел, отписался.
  7. IrregularJohn

    Обновление 0.5.3.2

    В первом бою пинг был нестандартно высоковатый - около 108 мс. Со второго боя вернулся к привычным 35-50 мс. Может нагрузка на сервер какая была, пес его знает.
  8. IrregularJohn

    Обновление 0.5.3.2

    Сегодня по данному моменту отписал alexbljack: Будем надеяться баг отловят и придушат.
  9. IrregularJohn

    Обновление 0.5.3.2

    Разработчики, опять после обновки 0.5.3.2 на карте "Два брата" случилось внезапное падение FPS с 60 до 14 при переходе в режим слежения за снарядами. Что вы такого термоядерного в ваши обновы начиная с 0.5.3 пихаете? Кстати не у одного меня в том бою просел фреймрейт.
  10. IrregularJohn

    Обновление 0.5.3.2

    Разработчики, что у ваз за корявая структура файлов? Клиенты танков и кораблей весят примерно одинаково, по 20 гигов, но в танковом клиенте 5 400 файлов, а в кораблях 200 000! Это что за бред???? Обнова с переименованными камуфляжами весит мало того, что 1,7 гигабайт, так еще и по 3 куска (на 1,3 Гб, 60 Мб и 400 Мб) скачивается, и устанавливается последовательно. Нельзя было это мегаобновление монолитным сделать что ли? Вот действительно, бедный долларовый миллиардер Кислый, не имеет средств нанять нормальных сотрудников. Пару дней назад привлек своего друга, компаньона по танкам, так он с 0.5.3.0 не обновлялся. Комп у него образца примерно 2011, так у него 2,5 часа эти обновки качал и устанавливал. Вот так отпугивают потенциальных клиентов.
  11. IrregularJohn

    Грустная тенденция...

    vovan7428 (06 Мар 2016 - 13:49) писал: Поддерживаю Ternex (кстати, спасибо за осмысленные и логичные посты в этой теме) и vovan 7428. Сведение кораблей под образ танков ни к чему хорошему не приведет. Идею про откат патча 0.5.3 взад и 2 доп.сервера также всецело поддержу. Hantard (06 Мар 2016 - 22:34) писал: Retvizan_1905 (07 Мар 2016 - 00:39) писал: Почки один раз царице. Пришел в игру в конце декабря 2015. Все нравилось примерно до релиза 0.5.3, сейчас же докачаюсь до Фусо и дальше 6 уровня думаю смысла нет играть. ПВО номинально по цифрам растет, а по факту - один пшик и торпедные супы. 07:57 Добавлено спустя 3 минуты bfedulin (06 Мар 2016 - 23:33) писал: Bara_ber (06 Мар 2016 - 23:25) писал: Если так, то ждать думаю бессмысленно, т.к. не одумаются. А если и одумаются, то будет уже поздно.
  12. IrregularJohn

    Грустная тенденция...

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1957911" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Arwiden (05 Мар 2016 - 07:39) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Ну вот была же игра до 0.3.0 - мне вот тогда все нравилось. Особенно количество цитаделек, они даже у эмов выбивались, кстати.</p> <p>Эмы, вообще, очень весело лопались =) Вот тут даже видно - как эм улетел от разрыва цитаделек фугасами.</p> <p>Да, это было не очень казуально, но - хочу обратить внимание, никто тогда особо на такие расклады не жаловался.</p> <p>Как раз те же КРы анн***ировали эмов при случае - а теперь могут их ковырять, блин, 3 минуты.</p> <p>Внезапно эмов в бою стало по 5-7 штук, как же так? Вместо того, чтобы вернуть старый урон - будем извращаться с РЛСами и т.п.</p> <p><iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/dtN-ZapYx9I" width="640"></iframe></p> </div> </div> </div> <p> </p> На альфа-тесте смотрю и всплески от снарядов были больше и качественнее.
  13. IrregularJohn

    А что с нашим он-лайном?

    Так говорят, что выпилили только бесплатную его версию, а есть еще и платная и вот как раз платную не выпилили.
  14. IrregularJohn

    [0.5.4.х] Графика

    Поставил 5,4,3,3. Эффекты годов 2010-2011, вода масляная сильно. Шлейф разрезания волн очень короткий, линкор за собой метров 5 всего оставляет. Хотя что тут про графон вопросы задавать, калькуляторы ведь не потянут, в этой же теме люди скрины прикрепляют с 20 фпс. О чем тут вообще говорить. 04:53 Добавлено спустя 4 минуты У меня такая же фигня была (и еще на другой карте, название не помню, высокоуровневая с островком в виде коричневой подковы). В 0.5.3.1 такого тьфу-тьфу-тьфу больше не наблюдал. 04:57 Добавлено спустя 7 минут Поставил плюс, но думаю, что всего вышеперечисленного мы вряд ли дождемся.
  15. IrregularJohn

    А что с нашим он-лайном?

    Немецкая ветка к 9 мая - это будет совсем не комильфо. И опять же где-то мы уже это проходили. 04:13 Добавлено спустя 1 минуту Поддерживаю полностью. Плюсанул бы, да на сегодня все раздал.
  16. Особенно учитывая обилие эсминцев и торпедных супов на высоких уровнях, то не особенно и хочется эту тактику осваивать. -95к серебра из-за чудовищно дорогого ремонта - thank you but no thank you.
  17. IrregularJohn

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    До Миоги самым любимым линкором был Нью Мексико. Вот докачаюсь до Фусо и там уже сравним 6 уровни. Но Мексика я думаю мой порт точно не покинет - уж больно нравится мне 4 трех-орудийных башни ГК, пусть и скорость+маневренность низкие.
  18. IrregularJohn

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    В общем let's agree to disagree. Может я чего и забыл, т.к. играл на Вайоминге в последний раз месяца 2-3 назад. Но есть причина, по которой он у меня в порту не задержался, а Миоги задержится.
  19. IrregularJohn

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Так вроде и скорость перекладки рулей у Миоги выше, чем у Вайоминга. Если это не показатель маневренности, то я уже не знаю, что и противопоставить.
  20. IrregularJohn

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Вы наверное хотели сказать "Миоги - более маневренный". За Вайомингом особой поворотливости ни разу не замечал. Миоги по сути тяжелобронированный крейсер, а Вайоминг типичный представитель медленных неповоротливых черепах. У меня диаметрально противоположное мнение насчет Миоги и Вайоминга.
  21. IrregularJohn

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Тоже в итоге его поставил.
  22. IrregularJohn

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Парни, вы какой модуль ставите во второй слот? На дальность ПМК или точность ГК? Насколько точность ГК-то повышается не ясно. С ПМК-то все понятно - с 4 км до 4,8 км. От модуля на точность ГК кажется будет эффект никакой, плацебо сплошное.
  23. IrregularJohn

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Вот поистине "сколько людей - столько и мнений". Первым качал американца. Вайоминг как-то не особо впечатлил. Затем был куплен Николай. И вот 5 марта мне кажется взялся качать японскую ветку. На Кавачи 2 боя сыграл, поплевался, за накопившуюся за месяц свободку прокачал до топа Миоги и оставил 15к свободки для Конго. Решил 20к опыта, необходимые для открытия Конго пройти честно. Каково же было мое удивление после нескольких боев. У него есть практически все: и маневренность (27,6 узлов), и дальность ГК (18,6 км и у него еще есть корректировщик огня, 2 раза по 100 секунд стреляем на 22 км, на 4м уровне Карл!). За все это расплачиваемся не очень удобным расположением башен ГК и малым количеством стволов. It's a keeper. Сам я игрок средней паршивости (в чем вы можете сами убедиться глянув на мою статистику) и боев у меня на Миоги не так много как на Вайоминге или Николае, но пока все в пользу(и в первую очередь мои собственные ощущения от игры на нем) Миоги. Даже рекордный урон выше: 98 506 (на Миоги) против 75 263 (на Вайоминге). Поэтому планирую на Конго брать уже нового капитана, а на Миоги играть чисто для удовольствия.
  24. Со всем что выше Нью-Мексики я бы сильно не надеялся. Особенно после испоганенного последним патчем ПВО. Я конечно краб, но на Колорадо статистика как-то получше была, несмотря на то, что боев в 2 раза больше на нем. Хотя опять же делайте скидку на ПВО. Подумываю над тем, чтобы выкупить потом Колорадо обратно, но сейчас занят прокачкой японской ветки ЛК.
  25. IrregularJohn

    Обновление 0.5.3.2

    Нет бы ПВО вернули, да дали возможность из ПМК пулять по торпедам.
×