Перейти к содержимому

IrregularJohn

Участник
  • Публикации

    770
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1859

Все публикации пользователя IrregularJohn

  1. IrregularJohn

    Мир пожаров

    Грамматике поучись, лидерок. Великий наш статист куда бы мы без Вас-то, вездесущих Лидеров форума. Даже и не знали бы что со своими жизнями делать без Вашего совета.
  2. Судя по совсем не уменьшающемуся (и даже наоборот) количеству тем про насущные проблемы игра идет верной и проторенной дорогой самолетов. Голосование в фидбеке на будущий патч как бы намекает (а именно соотношение вероятности, что вы порекомендуете игру своим знакомым), что это "полный alles kaput".
  3. IrregularJohn

    Мир пожаров

    Геймплэй а-ля "намыль, смой, повтори". Интересно почему в игре такой онлайн
  4. IrregularJohn

    Играй на миллион! Награждение призёров

    Видимо остальных по количеству больше, чем "взрослых, спокойных и рассудительных". Последние потихоньку с начала года с игрой прощаются видя введение механик для первой категории.
  5. Когда введут возможность грабить корованы?
  6. Играл человек, но наличие д$бильных и прогрессирующих при этом в своей д$бильности механик свело интерес к игре на нет. Собственно в последние 3 месяца его ролики с абсолютно оправданной критикой изменений, "новых" ненужных режимов, иди0тских акций смотреть было интереснее, чем собственно играть в саму игру.
  7. Самое главное направление - сменить команду разработчиков. У нынешней конторы под общей вывеской WG удачно получается лишь пилить видосики по уцелевшим в США кораблям Второй Мировой.
  8. Мужики за 30, увидев особенности игры, которые они где-то до этого явно видели, надолго здесь не задержатся. Корабли - не танки LMAO.
  9. Интересно чем же была недовольна подавляющая масса игроков в связи с патчем 0.5.3? Дурачком не прикидывайся, мододел.
  10. IrregularJohn

    Диванная аналитика

    Классная постановка вопроса. Т.е. непосредственные ваятели игры не знают/не могут изменить механизмы в собственноручно созданной игре и поэтому должны просить подаяния в форме советов от собственных игроков. То как разработчики не забывают о насущных проблемах игры видно по обновлениям: так вместо доработки имеющегося функционала, они пилят две ветки кораблей (сперва крейсера СССР, теперь ЛК Германии).
  11. Ага вот именно из-за вышеуказанных причин и ушли из игры (sarcasm alert).
  12. После 0.5.3 около 10000 игроков внезапно увидели проблему не в себе, а в игре и благополучно покинули игру. Но видимо надо было продолжать давиться кактусом.
  13. Это и плюс Кислый не желает ослабления денежного потока со своего основного игрового продукта, то бишь WOT, до численности аудитории которого кораблям как до Луны пешком.
  14. Бомбит судя по всему у Вас.
  15. Ну с Сигалом в качестве консультанта теперь точно достигнем онлайна Танков.
  16. IrregularJohn

    Наказание за высокий винрейт по балансу

    В параметрах снаряда они могут указать что угодно, но когда ТТ Ббшкой в корму не пробивает ЛТ - это уже за гранью. Вообще танки с 2015-го года превратились в игру про эльфов и единорогов, что иронично ибо изначально WOT задумывался совсем не как игра про танки Второй Мировой. Ну а корабли, стараются ни в чем не уступать старшему собрату. Помню в декабре 2015, когда я только попробовал игру, подобной чуши в игре не было.
  17. IrregularJohn

    Наказание за высокий винрейт по балансу

    25% ВБР в танках. 20-ю %-ми "хвасталась" мыльная Армата в начале. P.S. Сравнивать Counter Strike с танками или кораблями могут только WG. По мне также можно сравнивать черепаху и зайца, а что оба ведь - животные.
  18. C'est la vie если что. Инвиз бы эсминцам понерфить, ну или цитадели вернуть - будет все по чесноку.
  19. Ouch. Отбрил так отбрил. Продолжай себя в этом убеждать.
  20. IrregularJohn

    Наказание за высокий винрейт по балансу

    Хах. Я бы не сказал, чтоб его сильно починили. По факту у них есть все инструменты, чтобы ввести +/-1 уровень боев, но видите ли скучно будет. Нынешний разброс по уровням +/-2 - это конечно оптимальный вариант. Настолько оптимальный, что онлайн в игре растет как на дрожжах.
  21. IrregularJohn

    Наказание за высокий винрейт по балансу

    Чем не один из форматов "режима угнетения"? Справедливо предположить, что после "неоднозначной" мягко говоря реакции аудитории на патент, более глубокие механизмы (как то, алгоритм попадания, пробития, рикошета и т.п.), было решено не афишировать.
  22. IrregularJohn

    Наказание за высокий винрейт по балансу

    ЗБТ WOT начался зимой 2010 года, патент опубликован 23.04.2013. Любопытно как его могли мусолить за 3 года до его публикации. Отсюда - http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:7Hu0g9KO52kJ:worldoftanks.ru/ru/content/docs/world_of_tanks_chronology/+&cd=2&hl=ru&ct=clnk&gl=ru. Исходная страница (http://worldoftanks.ru/ru/content/docs/world_of_tanks_chronology/) почему-то не пашет.
×