Перейти к содержимому

Kulom

Участник
  • Публикации

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2327
  • Клан

    [_BT_]

Все публикации пользователя Kulom

  1. Сегодня Шимаказу выиграл бой 1 ( не я) взял базу, его контрили 4 крейсера и 2 авика. Он пришел на точку сначало уворачивался от авиков, когда подошли остальные врубил дымы и закрыл большую площадь и все. Повторите на другом классе. Только бы случайное попадение могло бы ему помешать, механика игры она такая.
  2. Да, наверное дальность получше будет, все-таки хоть какой то ап ПВО( иллюзий на счет его эффективности пытать не нужно, только фул пво хоть, что то даст( по расчету +20% без других, даже на 1 самолет больше сбивать не будет)), да и тогда можно сказать фул билд ПМК без самого слабого перка. жаль что нет возможности потеснить
  3. Kulom

    Где подарки?

    Я так и сделал, у конкурентов тоже только что был день рождения. Так там подарки давали по полной и голду и премы. Ну и на радостях что мне все это дали , я еще денежек дал что бы прем технику взять. Конечно можно сказать , что они сильно потратились , а я лишь добавил, НО по факту они ведь ничего не потеряли, а от меня получили деньги, которые я не планировал вкладывать. Тут разрабы с самого начала , с релиза взяли цель ничего никому не давать и ничего в игре принципиально не развивать, что меня печалит. Просто тупо ВОТ на корабликах и все.
  4. Kulom

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    рули Аобе выбивают по 2-3 раза за бой, вообщем то ты это сразу заметишь, но честно говоря пользы от защиты на них не заметно, как выбивали так и выбивают.
  5. Kulom

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Ну как бы и раньше без заградки пво у Аобы было не фонтан. Другое дело, что теперь оно и с заградкой не фонтан
  6. Kulom

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Точность на "имбо линкорах" (разрабы то в этом уверены вот нефят их всех скопом, а правда топовые 10 ур, которые реально нагибают( пока авиков нет) не нерфять интересно почему...) тупо рандом, целься не целься разницы ноль. Попасть в клив на расстоянии 15 км да бес проблем, не попасть по упершемуся в остров линкору с 7 км да как делать нех. На самом деле класс становится с каждым патчем все более и более для любителей-извращенцев, а в месте с ним и вся игра...
  7. Умелые и опытные игроки проходят его за свободный ибо могут, а корабль не могёт.
  8. Да так и есть. исоказе ясен пень имбоват. Но тут еще дело не только в характеристиках, а в том что его так сильно авики не светят, как высокоурожайные и его торпеды, а и сами по себе его торпеды светятся с близка( да и урон у них топ на уровне).
  9. Kulom

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    Это конечно может быть и правда из-за расположения Конго. НО по логике и как в жизни так и в игре, каждая башня наводится самостоятельно. То есть каждая целится в точку сама и у них просто угол наклона пушек будет разный, траектория разная , но точка прилета общая. Но судя по всему это далеко не всегда так. Пс промазали они кстати весьма прилично.
  10. Уважаемые разработчики почему в ранговых боях вообще никак не учитывается результат игрока в команде? Это же ранговые бои игрока, а не команды? К примеру почему например топ 1-2 проигравшей команды могут не терять очки. а топ 1-2 выигровшек команды наоборот получать в двойне. Худший игрок выигравшей команды не получать очков вообще.( пусть это не идеально , но лучше чем сейчас). А то ты тащил, команда слила, ты в минусе. или напротив афк стоял, а команда затащила и тебе дали такую же награду?
  11. Kulom

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    У меня вопрос. Нам тут рассказывают про ап точности вблизи, но честно говоря, что то я его не вижу от слова совсем. Пример с Конго по Миниказе с 3 км 8 пушек выстрел залпом. из них 4 перелет 4 недолет. Миниказе шел бортом не маневрировал. давал залп торпедами. Это новая улучшенная точность? или нам просто лапшу вешают?
  12. Что ты хочешь доказать? что в реальности линкор в хлам разносил эсминец, которого видел 1-2 попаданий? Ну да. Линкор и стоил не соизмеримо с эсминцем. Хочешь что бы было как в жизни? Ну тогда авианосцы просто будут всех топить находясь в 200-300 км от цели.
  13. Что бы он был еще большим ( таким же) УГ, как Миоги. Все должны страдать по полной, а то ишь чего захотели 12 стволов и перезарядкой...
  14. До хвалили теперь его будут нерфит, молодцы( я уже правда продал)
  15. Подвижность маневренность АХАХАХА Время перекладки руля 9.2 против 5 сек у Честера ( почти в 2 раз хуже!!!) скорость 20 км/ч против 24 !!! При этом меньше ХП Не удобное расположение гк, с таким дпм. Не сравнено хуже дальность стрельбы. Корабль слеповат. часто по вам будут стрелять из инвиза. Светится на 2.5 км раньше возможности стрелять. Про броню можно не вспоминать на 2 ур все стреляют фугасами и это 90% случаев эффективнее. То есть тот же честер, а не корабль 3 ур на начнет расстреливать с 8 км и просто тупо не даст к себе подойти, из-за удручающей скорости перекладки рулей уворачиваться шансов нет... ПС Разрабы подарили всем 1 слот в ангаре на халяву или модельку для коллекционеров и это сознательное решение. Особенно это заметно на фоне имбо премов типа Мурманска и Гремящего...
  16. Kulom

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Я пока забил на эту ветку, но топовы( это важно) Конго таки лучше меоги, пушек больше + первое дальнобойное ПВО( хоть и не шибко сильное). Вообщем на любителя это все. Для уравновешенных людей. которые могут постоянно огребать( теряя хп) и не волноваться. Вот на эсминце тюк и все, ты в ангаре и тишина
  17. Kulom

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    На линкоры 3 ур всем плевать, не только С-Л, грамотный яп крейсер может в определенных условиях разнести С-л в хлам, торпеды или уход( не дать С-л стоять бортом), а если не бортом японец его перестреливает ( у него и дпм будет больше и стреляет чаще и профиль меньше. Хотя на С-Л играть в значительно проще и при стрельбе бортом он сносит всех.
  18. Kulom

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Очень приятный корабль. И пожалуй самый простой в освоении корабль 3 ур. На нем главное в фокус не попадать. Ибо попадать по нему не сложно , а критоваться у него есть чему. В нас не стреляют, поворачиваемся бортом к противнику и тупо засыпаем его, почти всегда фугасами, но по другим крейсерам особенно, если они бортом и недалеко можно и бб. Бортовой дпм у него очень крутой можно палить каскадом от этого вообще увернутся почти нельзя. Слабостей конечно хвотает, например: нельзя стрелять большинством орудий не подставляя борт , при отступлении...
×