-
Публикации
2 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2213 -
Клан
[PUDU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rivud
-
Изменение характеристик купленных премиумных кораблей
Rivud ответил в тему IMrMansonI в Обсуждение Мира Кораблей
Немного свежатины с полей. 5 каток на сайпане, евросервер, 2 катки - с 10ми. Средний дамаг - 117к, средний фарм - 519к (прем+флаг). Что касательно впечатлений: 1) ДПМ срезался эдак на 15% Плюс минус, определить сложно, так как катка катке рознь. Но салолеты на форсаже летают медленнее. 2) Увеличилась эффективность ПВО. Причем не просто за счет увеличения времени нахождения в зоне ПВО, но и за счет того, что амплитуда "рыскания" по курсу стала меньше из-за снижения скорости и тучки стали ложиться кучнее. Не то что бы прям очень намного - но цеплять их краем эскадрильи стало проще. Соответственно выросла эффективность ПВО барж и ордеров. 3) Сайпану с 10ми стало играть сложнее, но все еще возможно. Правда тут уже действительно приходиться осторожничать, выбирать цели и углы захода - в общем подключать к процессу моск, на ололо летать быстро отучат, впрочем сотку дамаги мне и с 10ми удалось набить (второй раз набил 80к дамаги по 10м, но в сере это дало столько же, сколько 150к по 7-8, так что для фарма ок). В принципе - это правильно, но рядовой игрок против 10к скорее всего будет мясом. 4) Изменение механики сброса бомб сильно эсминцам ИМХО не поможет либо она не работает как планировалось - за 5 боев неоднократно огуливал бомбами Сайпана маневрирующих эсминцев. Но упреждение теперь нужно брать другое, да. Хотя может мне и просто везло. -
Изменение характеристик купленных премиумных кораблей
Rivud ответил в тему IMrMansonI в Обсуждение Мира Кораблей
Тащемта любому любителю поугнетать на АВ у которого все более-менее в порядке с объективностью было понятно, что работа над классом продолжится. И то, что сейчас сделали с скоростью - далеко не финал, на в ожидании еще два интересных изменения: механика засвета и баланс 8х уровней в целом (подвижки в сторону "меньше боев с 10ми"), который тож скажется на прем АВ. Там работы вестимо еще на несколько месяцев. Статистику щас собрали, будут разрабатывать и внедрять решение, потом снова сбор статистики и полировка решения. Новые АВ легко могут быть "в качелях" в ближайшие полгода, соответственно ждать пока закончатся прямо все настройки АВ - это значит попрощаться с долен продаж, которые делаются на волне полной переработки класса. На самом деле пилюлю игрокам на прем АВ ИМХО подсластят - даже если не будет рефанда, то косвенными апами или еще чем ситуацию сгладят. но вот имбовать им, безусловно, не дадут. -
Изменение характеристик купленных премиумных кораблей
Rivud ответил в тему IMrMansonI в Обсуждение Мира Кораблей
Поправил. Товарисч просто горит от того, шо нагибу и широкому потоку серебра упырили мел. Как бэ при 100к+ урона Сайпан чистыми вывозит 400к+ (с премом и флагом), цифры в 500-600к чистоганом при средухе в 120к+ как у товарисча - совершенно не редкость. А тут подъехал нерф на 10-15% урона, лутать по полляма чистогана за бой стало сложнее, да и 120к теперь наверное ниудиржать будет. Пичаль одним словом. -
Ранги и новый патч - первые впечатления
Rivud ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Во сне моет быть. Ну или максимум до первого нерфа системы сброса бомб. А так уже давно при заходе в борт на ЛК легко можно увидеть 3-4 бомбовых попадания у Мидвея. -
Линкоры влияют на бой больше авиков, но нерфят авики
Rivud ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы с ссылками на средних игроков-то поосторожнее. Так как сейчас тот же Яматко в среднем дамагает лучше Хакурю и Мидвея, а после текущего нерфа (который вестимо снизит урон АВ процентов на 10-15) то и британца скорее всего обгонит. И ведь это ж ищщо не конец, разрабы взялись и за механику засвета авиацией. -
Линкоры влияют на бой больше авиков, но нерфят авики
Rivud ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
На скоростях самолетов 10 лвл фактически дистанция обнаружения Мино=дистанции ПВО. Если встретить Мино на встречных курсах, а не по касательной - огребешь, просто потому что разворот и выход из зоны ПВО не происходят мгновенно. Тащемта поэтому при игре с 10ми на первом пролете штурмами я не лезу глубоко на территорию противника и пролетаю по границе заметности ЛК по горизонтальной линии (если смотреть на миникарту). Это дает возможность при обнаружении Мино рвануть в сторону от крейсера на форсаже и быстро выйтить из ПВО зоны. -
Изменение характеристик купленных премиумных кораблей
Rivud ответил в тему IMrMansonI в Обсуждение Мира Кораблей
Катану, мне серу фармить надо. Как раньше не лез на демойноподобных, так и сейчас лезть не буду. Как раньше с 10ми играл от одного сброса и с неполными эскадрильями - так и сейчас буду. Да, урон упадет процентов на 10-15. Да, возможно буду терять больше самолетов. Но катастрофы таки не ожидаю. -
Изменение характеристик купленных премиумных кораблей
Rivud ответил в тему IMrMansonI в Обсуждение Мира Кораблей
Авики и так не горели желанием лезть на ПВО баржи тащемта, так что в этом плане ничего сильно не изменится. -
Изменение характеристик купленных премиумных кораблей
Rivud ответил в тему IMrMansonI в Обсуждение Мира Кораблей
Вчерась катанул пару боев с 10ми. Давно 100к урона за бой стало приравниваться к "бесполезен"? Вот я очень люблю демойнов и прочив вустеров, сидящих за островами. Потому что это гарантированный заход на цель без потери самолетов и высокий шанс без потерь/с минимальными потерями вернуть эскадрилью на АВ. -
Изменение характеристик купленных премиумных кораблей
Rivud ответил в тему IMrMansonI в Обсуждение Мира Кораблей
Дабы не быть голословным сразу говорю, шо у меня есть Сайпан. Причем на Европе и свеженький, откатано 12 боев, о предстоящем нерфе знал, когда покупал. Так вот, непосредственно Сайпан - это очень серьезная фарм-машина, самолеты 10го уровня решают. Авики 8 уровня в целом перегибают, а Сайпан выделяется даже на их плане. У Каги, к слову, тоже все в порядке (почти не отстает от Сайпана), из премов разве что есть вопросы к Графу. Соответственно нерф был обоснован и неизбежен. А поскольку понерфить отдельную машину разработчики не могут - то понерфили весь класс. Вопрос сейчас будет только в том, насколько сильно он отразится на игре, я это буду смотреть сам вечером. По цифрам урон упадет процентов на 10, возможно вырастут потери авиации. Далее, летать на Сайпане на 10е ПВО баржи - это отдельная форма мазохизма. Штурмы, например, иногда даже до сброса не долетают (это при перке на ХП самолетов). В любом случае это билет в один конец, если только не влетать в атаку из-за горы, соответственно заниматься этим нет никакого смысла. -
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
Rivud ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Если и встречал - то может пару раз. А вот ситуацию, когда команда быстро и решительно теряет 4 эсминца, а потом еще 1-2 корабля и гг - ощутимо чаще. Игроки, канешн, при делах кто спорит. Вот только уйти в порт на эсминце плохому игроку ощутимо проще и что главное - быстрее. Со старта форсаж, на точку, засветился, слился за полминуты-минуту и все. На линкоре такое прокрутить - это сильно стараться нужно, да и быстро это не получится. Вы играли. А я тогда посмотрел на 5 эсминцев на 10х уровнях, посмеялся и дропнул игру на год с лишним (если не больше). А на евро (по крайне мере сейчас) эсминцев таки поменьше будет. -
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
Rivud ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Камрад, стоит задеть ваши эсминцеводческие чуйства, так сразу начинают лезть гиперболы и прочая дичь. Уже неоднократно замечал, ничего личного. Потрудитесь все же более объективно смотреть на вещи, пожалуйста. Все упирается в простую математику - 4 эсминца это отличные от нуля шансы получить к 5-7й минуте боя 4:0 и счет по очками типа 100:450. Эсминцы в массе своей живут слишком мало и поэтому когда их в команде треть - это замечательная предпосылка для турбин. Три еще плюс-минус, а два вообще заставят крейсера и ЛК агрессивнее играть на картах с тремя точками для захвата (впрочем далеко не сразу, а после того как мозги переформатируются под новую мету) и при этом потеря даже обоих эсминцев в команде не будет столь критична. Да и в целом, когда команда лишается трети кораблей в первые шесть минут боя (допустим обе команды потеряли все эсминцы, что тоже бывает) - это плохо для геймплея. -
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
Rivud ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Господа, позволю себе таки вмешаться. Игрок я такоэ себе (фан для меня приоритетнее победы), на Евро на новых ав (8-10) отлетал порядка 150 боев, на лолянге с новыми АВ откатал порядка боев 50 (в эсминцы я не особо умею, ну да ладно). Статка тут По моему сугубо ИМХО в настоящий момент есть следующие проблемы: 1) Избыточная эффективность бомб Лекса/Мидвея/Сайпана по эсминцам. С этим работают и попытаются поправить изменением прицела и высоты сброса. В целом будем посмотреть, но предварительно склоняюсь к мысли, что хорошие игроки все равно смогут в сброс бомб на эсминцы. Средние и плохие - уже нет. Время покажет. 2) В целом избыточная эффективность 8х уровней. Это подтверждается доступной статистикой на вовснамберс, когда в сравнении среднего дамага ЛК и АВ на 8м уровне АВ вырываются вперед. Да, не то что бы сильно, но факт имеет место быть. Возможно изменение скоростных характеристик самолетов этот разрыв уберет, но тогда АВ 10 и АВ 6 тоже просядут и 8 АВ все равно будет самыми удобными в линейке. 3) Наличие более одного АВ на команду. Усугубляется предыдущим пунктом про 8е АВ. Да, про то, что есть подвижки в этом направлении я уже читал, но там пока что ограничение мягкое, а нужно жесткое. Возможно к этому придут позже. 4) Свет от АВ. Текущая система избыточно эффективна (от нее страдают даже сами АВ, что самое смешное), но опять же вроде как начались подвижки в этом направлении. Будем посмотреть что предложат в качестве решения. 5) Ну и камень в огород эсминцев - ситуация, когда в бою 4-5 эсминцев ничуть не более правильная, чем когда в бою два АВ. На мой взгляд разумный максимум эсминцев в бою - не более 3. Можно было бы рассмотреть и два, но это уже драконовские меры. -
Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев
Rivud ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Только в сфере в вакууме. А непредвзятый подход намекает, что сохранение ХП поврежденных самолетов=сильный нерф живучести авиагрупп=ощутимый нерф возможности наносить урон, так как самолеты у АВ будут теряться в полтора-два раза быстрее. Очевидно, что это потом придется костылить увеличением количества самолетов на палубе/ускорением их регенерации. Соответственно вопрос - а зачем вообще вводить дополнительные усложненные механики (сохранение фиксированного ХП самолетов после возврата и учет неполного ХП при формировании новой эскадрильи на вылет) чтобы потом дополнительными костылями их балансить? Нерфить АВ можно гораздо более простыми способами - игра с форсажем/скорость/прицелами/разбросом, а не вводить дополнительные модификаторы, усложняя как механику, так и код. Проще работать с уже имеющимися переменными чем городить новые. -
Трассировка - и ВНЕЗАПНО быстро становится понятно где проблема.
-
И получить кучу жалоб. Изменение пинга на 100-150мс от привычно-маленького (с 50 на 200 например) очень неслабо ощущается. И более того, это возможно фиксировать средствами объективного контроля со стороны клиента. Палево-с.
-
Технически хватит и минимума: позиционирование и движение (внезапно стоять на месте на высоких уровнях и для здоровья может быть вредно и "плечо доставки" увеличивается), уклонение от тучек и заход на цель, знание эффективности ПВО противника и так же базовые навыки по заходу на цель и прицеливанию. А еще есть и куча нюансов: противодействие маневрам эсминцев, "точечное" бомбометание (когда нужно положить бомбы в определенную часть корабля для пожаров и минимизации нипрабилов/максимизация урона бронебоек), эффективное использование торпедоносцев, использование истребителей с максимальной эффективностью, менеджмент самолетов, развод на ремки и прочая. Раньше АВ были больше про микроконтроль, мультизадачность и работу с картой, сейчас же они больше про навыки прицеливания и уклонения (тащемта микроконтроль меня от старых АВ и отпугнул - не мое енто). Единственное, в чем текущие АВ действительно проигрывают - так это борьба за воздух.
-
Самый перегиб сейчас на 8 лвл. Он даже статистически выбивается, немного, но тем не менее. Четвертый уровень уныл чуть менее, чем полностью, 6й вроде ничего, но мне показался скучным. А на 10х у противников уже весьма злое ПВО (особенно при наличии 2-3 минотавров/вустеров). Тут есть нюансы: 1) Если от шутрмов еще реально как то уклоняться маневром, играть ПВО и так далее, то в ситуации с бобрами Лекса/Мидвея надеятся можно только на рандом разброса бомб и дымы (или нубство авиаковода). Видел я разных эсминцев, и ни игра скоростью ни игра маневром их от захода не спасала. Все эти эволюции сверху хорошо видно плюс сейчас возможности форсажа и доворота полностью перекрывают возможность маневра эсминца во время пикирования. Максимум эсминец несколько раскукожит прицел из-за маневров и будет заход поперек корпуса - но и там может прилететь мама не горюй, это уже как повезет. 2) Лекс и Мид - это два АВ которые обладают двумя эффективными способами угнетать эсминцев и это требует балансировки по сравнению с остальными АВ. 3) Текущая ситуация с засветом от АВ тоже далека от идеала и над ней, похоже, начали работать.
-
Тащемта не в балансе: 1) Существует проблема с светом от авиации. 2) АВ 8 ИМХО несколько переапаны и по ним возможно имеет смысл пройтись напильником. 3) Работу "сбрасываемых" истребителей следует дорабатывать - по скорости захвата цели и приоритету выбора цели. Их нужно делать эффективнее как средство ПВО ИМХО. Собственно вопрос со светом судя по всему уже пошел в работу, но боюсь что тут могут кхм... перестараться. Единственное на что я надеюсь, так это то. что не будет кораблей, которые невозможно заметить с воздуха при отключенном ПВО. И очень надеюсь, что если введут механику снижения заметности с воздуха при выключенном ПВО, то оно не будет включаться сразу.
-
Не будет никакого прецедента, потому что никто отдельный режим "бизавиков" хотя за просто так, хоть за голду вводить не будет. Тащемта, в свете ответов разрабов на подобные вопросы - это совершенно очевидно. Максимум сделают ограничение на 1 АВ по всем уровням, хотя пока что вроде как и это не планируется. Авики еще будут пилить напильником (а может и болгарочкой пройдутся) в части общих механик класса, но реалии таковы, шо АВ вернулись в игру и в ближайшие несколько месяцев их исчезновения ждать не стоит.
-
Есть мнение, что нормальный одинокий эсминец разбирать ничуть не быстрее, чем нормальный одинокий ЛК. Эсминцев пилят в первую очередь потому, что они действуют в отрыве от других кораблей. Над этим таки работают, в частности будут что-то пилить с засветом. Я не буду удивлен, если в результате эсминцы станут ощенна сложнообнаруживаемыми целями с воздуха, да. Встречный вопрос - когда треугольных будут приводть к порядку? Я как бэ уже писал, что 4-5 эсминцев на команду на 10м уровне - это нифига не здорово для геймплея, на самом деле строгое ограничение хотя бы в 3 штука (про 2 я даже не мечтаю) пошло бы игре на пользу ИМХО.
-
Я больше скажу - достаточно просто не ломиться вперед. У меня на евро есть Мидвей и есть Лолянг (который с 10ми зело регулярно играет). На Мидвее в начале боя люлей отгребают два вида товарищей: 1) Отключить ПВО? Какое ПВО? В большинстве случаев даже раскачанный в ПВО товарисч типа гири/грозового/зетки получает 2 захода штурмов, ходя при анлаке (и пойманной тучке в центр эскадрильи) отделывается одним. Отдельной категорией идут альтернативно одаренные Шимки, которые не выключают ПВО и думаю, что оно им чем-то поможет. 2) "Я бегу и волосики назад". Форсаж и на точку по прямой. Думать - это не про нас. Собственно соблюдение двух простых правил: "ПВО выруби и до засвета авиации противника от ПВО других кораблей не отрывайся" в подавляющем количестве случаев защищает от первого налета. Наличие же в 4-5 км за кормой Демойна/Салема/Вустера/Минотавра поднимает шансы не огрести почти до 100%. А дальше среднестатистический АВ начинает тиранить броневанны и крабить дамажку. Не, на эсминец он может отвлечься, но ток если у него уже подняты штурмы (бобры мидвея) и эсминец светится. Специально за эсминцами гоняются единицы. Тащемта я именно поэтому раньше писал, что вводимая задержка на подъем первой эскадрильи эсминцам только навредит - так как получится, что штурмы АВ и эсминец будут добираться до точки примерно одновременно - но вот прикрытия ПВО союзников у эсминца уже не будет.
-
Повторюсь: 1) Снижают пул хп команд. 2) Нередко быстро сливаются и провоцируют турбобои. 3) В острова лесть совсем страшна, кругом злобные торпедасты, да и точки эсминцы всей оравой огуляют сами, разве остальные могут в сторонке постоять (ну там рлс посветить, пушка пострелять).
-
С ферической в вакууме ситуации - нет не может. Сожрут-с. Зафокусят и сожрут, если только он не в 6км от своих катается. Инерция сознания. Наличие кораблей с ГАП в принципе вопрос решает. Вчерась накатил на стоковом гробе в паре с Монтаной на точку где тусили два мино. Торпеды они просрали (ГАП рулит), время для отхода пролюбили, дымы кончились и ГГ минтоврам, схлопнулись на короткой дистанции как миленькие. На самом деле один эминец ничего и никого сдержать не может, его просто выдавят даже и ценой 1-2 торпедных попаданий. Сдерживают в первую очередь артиллерийские корабли противника в достаточном количестве, когда эсминец просто является дополнительным фактром риска. Просто опять же все крутиться вокруг инерции сознания и специфики менталитета игроков Ру сервера, которые предпочитают перестрелки с дистанции, сэйвить ХП и давить только при высокой вероятности успеха. Поэтому один единственный шима на фланге может превратить кр и 2 лк в стадо дрожащих овец, хотя по уму им нужно тупо переть вперед.
-
НУ да, стоять на место и торговать носом вестимо интереснее. Это к тому, что если лезть в гиперболы, да. Есть мнение, что эсминец, который сам сунется к демойнообразным на 6км не зная в кд у него или нет РЛС - тот самый нубоололошер. Остальные ближе тех самых 9 км не полезут, ищите других дурачков. Поэтому гораздо лучше, когда его изначально не будет, причем строго в обеих командах. Потому что тогда и те и другие ВНЕЗАПНО не будут боятся прорыва, да, если на миникарту смотрят и отслеживают где треугольники противника отсветились канешн (есть мнение, что пропалить на миникарте двух треугольников ощутимо легче, чем четырех). Вы, фактически, сами расписались в том, что ситуация когда эсминцев много таки хуже - потому что когда эсминцев много проще получить перекос живых эсминцев в командах к середине боя. В силу вами же выше озвученного тезиса о наличии нубоэсминцев, да.