-
Публикации
2 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PUDU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rivud
-
Коротко о эффективности пво линкоров 8 а также балансере.
Rivud ответил в тему TabitKIC в Обсуждение Мира Кораблей
А, он там разные скрины выложил. Ну, так то Лекс не сильно проще - 2к на бомбер. -
Коротко о эффективности пво линкоров 8 а также балансере.
Rivud ответил в тему TabitKIC в Обсуждение Мира Кораблей
Все проще - там мидвей жи. У раскачанного в живучесть мидвея у бобров 2600+ хп у каждого. У ромы постоянного то дамага почти нет, поэтому ток разрывами. Выглядит это так - АВ проскочил разрывы с минимуму повреждений, а дальше Рома начинает его самолетики просто щекотать. Нащекотал в итоге аж на 35к но поскольку щекотал медленно и уныло - защекотать так никого и ниасилил. -
Коротко про то что Авики всё равно вне баланса
Rivud ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Основная проблема - это найти на Лексе одинокую Яматку, да. Я играю на Евро, тут одинокий ЛК на 9-10 лвл - не то что бы частое явление, по крайне мере в первую треть (если не половину) боя. Оченна часто группами по 3-4 корабля ходют ироды, а против такого плотного ПВО Лексу ловить особо нечего, так если только кусать по чуть-чуть. -
Коротко про то что Авики всё равно вне баланса
Rivud ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну не совсем так. На ремки еще развести нужно (а пожары и затопы могут и не прокнуть), плюс он хилися ибо толстый шоащпе. А больше двух заходов Лекс по Яматке не сделает, ибо сбивает-с. В результате Лекс его канешн заколупает, но вопрос сколько времени на это затратит. При невезении на пожары/затопления можно эдак полбоя в него долбиться. Но в целом таки да - я Мусаши и Яматку на Лексе любил. Ну, если находил их соло. Потому что не соло там все гораздо менее интересно. Конечными звеньями Лексу будет топить Айову наверное весь бой:) Это просто неэффективно. В ордер таки да, конечные звенья торпов норм, особенно когда противник не уворачивается и без десяток. А вот конечное звенья бобров могут и не долететь, если там ВНЕЗАПНО мино/вустер. Жан-бар да, жжот. -
Коротко про то что Авики всё равно вне баланса
Rivud ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Не, не шатает. Даже Мусаси или Мусаши, как там его - больше 2х заходов бобрами/торпами сделать не получиться, после второй атаки оставшиеся самолеты уже желтые и скорее всего зайти на атаку не успеют. А Айова может и второй заход обломать, если тучки неудачно лягут, это как повезет. А вот одиночных семерок и некоторыходиночных восьмерок лекс можут ставить в любую позу и унижать в любой проекции.- 219 ответов
-
- 12
-
-
-
Коротко про то что Авики всё равно вне баланса
Rivud ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Если говорить серьезно, то АВ сейчас если и не в балансе то не настолько сильно. Я не говорю, что все отлично, определенные недоработки есть, однако тот же Лекс, применительно к крейсерам и ЛК настроен неплохо, да. Просто сейчас произошло две вещи: 1) Авики вернулись. Они в старом варианте-то ломали лица еще как и на бой влияли весьма нехило, но потом из рандома почти ушли и игроки в массе своей забыли каково это, когда к тебе прилетает зерг и ты идешь на дно без вариантов. 2) Изменение меты. Смотрите сами: 1 ЛК 8 уровня для Лекса - это сладкая халявная дамажка. 2 ЛК 8 с перекрывающимися аурами уровня для Лекса - уже не так весело, так как все три захода сделать не удастся и будут потери салолетиков. 2 ЛК+1КР с пересекающимися аурами - 1-2 захода и большие потери самолетов. Видите? Уровни все те же, но если солотаргет Лекс будет нагибать, то 3 цели с пересекающимися аурами грызть будет очень неприятно. Смысл в том, что раньше нужно было спилить как можно больше самолетов до того, как они откидаются - АВ мог атаковать просто ближайшую к нему цель и все. Сейчас же сброс порционен, самолеты после сброса пролетают 2-3 км и могут оказаться в середине ПВО ордера под шквалом огня, соответственно задача ПВО не быра все посбивать на первом заходе, а создать условия, когда попытка сделать больше 1 захода или даже 1 заход - это потеря всех самолетов эскадрильи.- 219 ответов
-
- 18
-
-
-
Коротко про то что Авики всё равно вне баланса
Rivud ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Дык он остался один (!) против двух авиков (!!) восьмого уровня (!!!). И еще негодует, что его утопили - тогда как Колорадку без проблем топит даже Лекс в одно рыло. Впрочем, если вспомнить "старые добрые времена", то с двумя прежними АВ 8 уровня наш ТС отмучался бы гооораздо быстрее. Не берусь говорить за все 8е авики, но тот же Лекс сейчас легко и непринужденно наклоняет любой линкор 7го уровня, если тот адын. Это, безусловно, займет некоторое время, но для линкора вообще без вариантов, а Лекс даже особо и салолеты не потеряет, разве что истребители отгрызут.- 219 ответов
-
- 11
-
-
-
https://3dnews.ru/952323 Они тоже так-то тоже те еще деятели по качеству и релевантности тестов, но как информацию для размышления использовать можно. И я могу повторить - сейчас 16 гигов (а в некоторых случаях и 8) ок. Однако гарантии, что 16 останется достаточным и комфортным объемом на ближайшие 3 года - нет. Совсем-совсем нет. 6600 - это все же не 2700k и цикл жЫзни явно будет короче. Понятно, что все зависит от того, во что играть - но та же Одиссея хорошо оптимизировано под многоядерность, что намекает на начало заката эры 4х ядерников (особенно 4/4, 4/8 мож еще побарахтается) в ААА проектах, а если в кораблики играть и иже с ними - то таки да, можно и не дергаться. Плюс у меня есть серьезные сомнения, что 6600 хорошо себя покажет со следующим поколением видеокарт от Хуанга, которое ориентировочно можно ждать к середине-концу 2020, т.е. через год-полтора. Как бэ я уже говорил, что для меня было неприятным сюрпризом было то, что игра 15 года нагрузила проц под 100%. Если я правильно помню, то в 2x8 G.Skill 3600/16 стоят те же B-die и вот эти чипы как раз можно кочегарить и дальше, по поводу 2х16 тут уверенности нет. В случае с 2х8 еще можно поиграть в лотерею с зеленкой, так как там выигрыш в цене существенный, а вот 2х16 тоже как бэ уже нет - 32 гига зелени 2400 стоють ВНЕЗАПНО 12 тыщ против 16 у G.Skill. Тащемта в случае с 2х8 идет переплата за гарантированный результат ибо проблема зелени в том, что она может завестись на 3600/16, а может и на 3200/18. Повезет-не повезет, нужно экономить - берем зелень, а если нужен результат с гарантией, то зелень уже сомнительна. Уважаемый, ну шож вы так. Я не зря ранее указывал, что ориентиром является 9700к, к нему бюджетную плату взять не получится в принципе, ибо ВРМ. Естественно, что раз плата будет браться далеко не бюджетная, то вопросу поддержки высокочастотной памяти будет уделено внимание. Более того, даже если летом нам дадут годную Рязань с меньшими требованиями к питанию, то я все равно снижать бюджет по матери не стану - брать сильное решение по процессору и втыкать его в слабую материнку? Нет, спасибо, я пас, я такую глупость когда-то уже делал. Вообще нужно смотреть. По Интелу таки проскакивает инфа, что там частоты выше 3200 вполне себе имеют смысл и дают прирост производительности (хотя не везде и не то что бы очень много). С текущей Рязанью по ходу выше 3200 прыгать смысла нет, но что выдаст в этом плане летом AMD - вопрос категорически открытый.
-
Отменять не обязательно. Точки маршрута можно двигать мышкой (зажать и потащить).
-
Будем посмотреть. На выставке в январе в синтетике инженерник новой Рязани показал производительность в однопотоке сопоставимую с производительностью 9900к. Если рязань таки даст жару и будет иметь отставание в однопотоке не более 10% при одинаковых частотах, больше ядер, вменяемый теплопакетет, стабильные 4.5 и цену в районе 30к - то очень даже годный вариант..
-
Ви таки в курсе, что у Феникса (автор сего опуса) на оверах почетное погонялово "эксельный бот"? Если не вдаваться в подробности, то коммунити к тестам товарисча феникса относиться крайне скептически. Да и я, поглядев какие объемы тестов и в какие сроки он проводит серьезно задумался над тем, насколько его результаты достоверны, да. Даже если почитать отзывы к статье, то видно, что народ сходится во мнении, что 16 гигов это ок - на настоящий момент. А я таки планирую грейд на ближайшие 3 года минимум. Меня в принципе обламывает без подготовки выкладывать на комп более 500 бачей. Поэтому я и озаботился формированием кубышки, причем сильно заранее. А ВК сейчас менять просто не на что, божественные лучи Хуанга меня, тащемта, совершенно не впечатлили. Вполне реально дождаться следующего поколения и вот там уже менять карту. Проц у меня 6600к (разогнан на 4.5), мать asus z170-a. Глубина проблемы стала ясна, когда в третьем Ведьмаке на FHD, ульта и хаирворкс x4 в новиграде все ядра ушли в загрузку под 100%. Да, 60 фпс держалось, но это явно говорило о том, что резервов на будущее у мего проца таки уже нет - если играть в что-то более требовательное, чем корабли с танчиками. Даже в отзывах на яндекс маркете пишут, что разгон дешманской самсунговскйо зелени - лотерея. У одного плашки берут 3600/16, а у другого еле долезают до 3200/18. А с учетом, что 2х16 - это двуранг, который гонится в принципе хуже, то нафиг мне эти лотереи. Особенно, когда стоит выбор потратить 13к на зелень или 15-16 на G.Skill А так вот вполне кошерный выбор - либо 2x8 G.Skill 3600/16 либо 2x16 G.Skill 3200/16. Разница в цене - 2 тыщи.
-
Таки основной урон АВ - это ровно те же крейсера и линкоры. Потому что с эсминцев в принципе много дамажки-то не набить. Проблема там, тащемта, в том, что эсминцы тонкие, да, а дамаг от ракет и фугасных бомб в них заходит хорошо. И если зарезать урон АВ настолько, что даже эсминцы начнут долго жить под тем же Медведем, то итоговый урон АВ в бою будет смехотворен. Раньше это худо-бедно решалось редкими вылетами с большой альфой - типа если не прилетел, то еще раз не скоро прилетит, а если прилетел... Ну в порт, значит в порт (я видел достаточно боев, где 10й АВ без особых проблем схлопывал спалившийся эсминец). Современная концепция АВ и ПВО не предполагает редких вылетов с большой альфой и переработку в этом направлении ИМХО ждать не стоит. Но QoL эсминцев улучшить можно: 1) Дать заградку с эффектом раскукоживания/замедления сведения прицела. Или не заградку, а типа просто дебафф от того что цель маленькая и малозаметная. 2) Снизить эффективность штурмовиков против маневренных целей (увеличить время выхода на атаку/время сведения прицела и т.д.) 3) Изменить режим засвета эсминцев АВ - например АВ подсвечивает эсминца только себе (остальные видят только на миникарте)/увеличивает засвет эсминца на 1-3 км по отношению к базовому (типа только для близких кораблей). Основная идея в том, что эсминцы не должны быть легкими целями с одной стороны, но при этом АВ должен иметь возможность уничтожить эсминец с другой стороны - пусть и затратив больше времени, чем сейчас. А дамаг АВ, судя по статистике, трогать не нужно, максимум пошлифовать в размере 3-4%.
-
Фаллаут 4 - 7+ гигов оперативы в FHD. Ведьмак 3 - 7+ гигов оперативы в FHD. Игры вышли в 2015 году. А масс эффект Андромеда, которая вышла год назад кушает уже больше 9 гигов. Все еще говорите, что 8 гигов достаточно? Я вот откровенно радуюсь, что в конце 15 года не повелся на "8 гигов достаточно" и спокойно жил все это время с 16ю. Про бюджет прочитайте свое собственное сообщение, которое я цитировал. Со слов "...но если бюджет не ограничен..." Бюджет бывает разным. Я планирую менять почти всю систему (вк позже, сейчас просто нет смысла) и закупаться с прицелом на года 3 вперед. С ценами все сложно, посмотрим на то, что предложит летом АМД, пока ориентир - 9700к Проц - 30. Мать - 15. Оператива - 15 Корпус+куллер - 10-12 Дополнительный SSD на терабайт - 10. Блок питания , пара SSD, HDD и карта у меня есть. Менять 1070 на 20хх поколение смысла не вижу. Итого 80-82 тыщи. Причем терабайтный SSD - это откровенной воды хотелка, так как у меня и так стоит два SSD под систему и игры (120/240) и его можно будет без вопросов вычеркнуть. И да, об апгрейде я задумался больше года назад и все это время откладывал копеечку малую, так что вопрос о том где резко взять денежку у меня не стоит. Вы как бэ забыли насколько она выросла после этого. Ну и это, сейчас самсунговскую зелень на 2400 можно купить за те же 6-7 тр. и погнать, да. Технически там можно и 32 гига ее взять, тыщ за 12-13, но там разгонная лотерея, а я хотеть 3200 минимум.
-
Flamu объясняет меньше чем за минуту почему авианосцы "сломаны"
Rivud ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
В танках в свое время случалось две вещи: 1) Ввод 10 пт ст и сереброголды. 2) Осознание массами что игра в обороне от подготовленной позиции выгоднее игры в атаке. Первый фактор снизил наступательный потенциал техники. А второй фактор выбил основание из под желания игроков играть активно. В итоге либо пассивное стоялово, либо треть одной команды отдается в первые 4 минуты и дальше вторая команда просто катком сминают остальных. Тащемта заостровная стрельба - это по сути дела проекция той же тактики, работа в обороне от подготовленной позиции. Не прийти к ней не могли - раз она в принципе была возможна, то рано или поздно игроки стали бы ее использовать (потому что она дает преимущество). Но на динамике игры она сказывается отвратительно. -
Ответ очевиден - ви таки не настолько плохо играете. У вас влияние на бой в районе 0. А у людей с 44% оно отрицательное. Корабли канешн не танки, но в танках подобное делали (там конспирологические теории начали цвести буйным цветом черте знает когда) и результат показал, шо подобные предположения таки неверны. И я уверен, что мои 57,72 (на 998 боев) с активного европейского акка на сотне боев где я ничего не будут делать не подтвердятся. А тратить время (да еще и ловить бан за неактивность) для доказывания этого незнакомому человеку на форуме мне откровенно лень. Как бэ оно просто того не стоит. К слову, сливные серии были есть и будут и у меня, бывало в районе 30% винрейта на 20 боев. Однако у меня эти серии все же идут реже, чем победные.
-
Добро пожаловать в реальный мир. В любом случае изначально то речь шла про то, что надо дескать указать шанс выпадения. Но вам совершенно корректно указали на то, что указание этого шанса создаст гораздо больше проблем, чем пользы.
-
Неверно. Открытие каждого ящика - независимые события. Соответственно каждый раз вероятность будет те же 5%. Да, количество попыток увеличивает шансы на получение приза. Но точно ничего не гарантирует. К сожалению в массе своей люди с тервером не знакомы даже поверхностно и поэтому у них возникает ложная логическая цепочка типа "раз вероятность 5%, то значит каждый 20й контейнер тощна будет содержать приз", что действительности не соответствует от слова никак - вероятность в данном случае получить 1 приз из 20 ящиков - примерно 65% Но поскольку люди этого не знают (и тащемта не хотят знать), то если разрабы укажут конкретное значение вероятности - их потом утопят в помоях, потому что "я же щщетал, что раз 5% то в 20 контейнерах точно должен был быть приз!!!!!1111расрас".
-
Ви таки путаете причину и следствие. Сначала у вас таки идет фартовая серия и ваш ПП поднимается. Потом фартовая серия заканчивается и начинается нефартовая - и усе идет обратненько. А то, что ситуация постоянно повторяется немного намекает, что таки вы своими действиями совершенно не влияете на результат. Никак. Вообще. А это, в свою очередь намекает на низкий уровень игры. Даже просто приемлемо играющий человек будет иметь статистику 52-53% просто потому что переодически его действия будут положительно влиять на результат. Пусть 2-3 раза из 100 боев, но уже этого будет достаточно.
-
Как Джедай по урону топчиков по Мидвею обошел (Тенкина, Meduzko_O и других)
Rivud ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Тут есть тонкость - одно дело, когда ЧСВ тешит рядовой юзверь, а другое дело, когда оно тешит как бэ пусть и не официальное лицо, но сотрудничающее. Которое вроде как должно заниматься несколько иным. Тут жеж дело какое - люди начинают распространять свое отношение к представителям на то, что они представляют. -
Ах сколько иронии... Уважаемый, я исхожу из простого мнения - использовать два устройства там, где удобнее и быстрее использовать одно несколько.... нерационально. Особенно, когда нужно что-то копировать, да. Еще куча иронии, жаль вот только бесполезной. Касательно игорей, вот последний пример - в 4м Фолыче пришлось (да-да, именно пришлось) юзать консоль. Баги-с, что поделать. Это как раз намекает на то, что этот путь продолжиться. А раз 8 гигов кушают уже сейчас, то что будет через год-два? Особенно вкупе с новостями про выход ПС с 32 гигами оперативы, под которые игори-то уже разрабатываются. Уважаемый, я ничего не говорил про "неограниченный" бюджет. Это уже исключительно ваши фантазии. Я же говорил о том, что если раньше бюджет не позволял рассматривать 2х16 по причине их реально высокой стоимости, то сейчас есть возможность взять 2х16 практически за те же деньги, что и ранее 2х8 (пусть и с несколько лучшими частотами/таймингами). Как бэ если вы хотите экономить - ну это ваш выбор, ап чем речь, но если человек в любом случае готов потратить 16к на оперативку, то что ему мешает рассмотреть варианты между 2х8, но пошустрее или помедленнее, но 2х16?
-
Доброго времени суток. Таки в ближайшее время планирую начать стримить на Твиче похождения рядового рака на евросервере. Железо: i5 6600k (разогнан до 4.5 на постоянку), 16 гигов простенькой (2133) оперативы, GF 1070, игра висит на SSD (Самсунг, вроде 860й EVO, точно не помню). Поскольку в стриминге полный нуп, то интересует оптимальная (или близко к ней) настройка трансляции (битрейт и все такое) для моего железа. Гайды по настройке в интернетах таки есть, но там явно придется потратить время на эксперименты, а сообщество, возможно, имеет готовые решения, за который я был бы зело благодарен. P.S. ТС в курсе, что он никому не будет интересен и его не будут смотреть, поэтому прошу отвечать по существу.
-
Для обычного поиграть этот огрызок, в принципе, справляется на FHD. В плане стримов таки да, есть серьезные сомнения. Апгрейд запланирован на осень, там будет либо 8 ядер Интела, либо 8/8+ ядер новой Рязани, посмотрю что будет интереснее.
-
Flamu объясняет меньше чем за минуту почему авианосцы "сломаны"
Rivud ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Не настолько. Вы, фактически, приравниваете игроков команды противника к ботам низшего уровня, способных только стоять носом и стрелять, ну, может быть еще давать задний ход. Реальность, как обычно, вносит свои коррективы, и ваша "тактика" работать не будет. Сразу видно человека, который не играл на евро. Там вполне реально увидеть "ордер" из 3-4 ЛК и пары крейсеров (а на стандартной карте вообще большая часть команды может собраться в одну группу). На прошлой неделе такой видел играя на Лексе - 3 9х ЛК, чапай и минотавр, после одной попытки атаки даже не пытался их трогать - там даже долететь шансов почти не было, слишком большая плотность разрывов с вишенкой на торте в виде ПВО Минотавра. И причем этот "ордер" вполне себе успешно забрал точку на своем направлении. Линкорами, ага. Это на ру кластере сильны идеи индивидуальной игры и индивидуального мастерства, однако такой подход совершенно не обязательно является единственно рабочим. -
Flamu объясняет меньше чем за минуту почему авианосцы "сломаны"
Rivud ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо, поржал. А теперь немного суровой реальности. При текущей системе засвета и дальности стрельб на 10х уровнях подобная попытка обхода займет больше половины боя - и с дичайшей вероятностью спалиться в процессе. Нереализуемые фантазии крч. Но даже если условно срезать дистанцию стрельбы для 10х ЛК до 15 км и порезать дистанцию обнаружения при сохранении размеров карт, то ситуация лучше не станет. Потому что оброняющаяся команда не станет стоять на месте, а начнет играть от ретирады (потому что отступающему легче отстреливаться вплоть до безответной стрельбы на пределе дистациии, при равной дальности стрельбы с противником). И тут будет два варианта: 1) "обходные силы" банально наткнуться на весь отступающий кулак команды противника, словят фокус, экспрессом уйдут в порт, а потом тот же самый кулак уже спокойно развалит оставшихся противников лобовым ударом. Преимущества-то в кораблях у атакующих нет, стало быть будет две ослабленные группы против одной цельной. Классическая схема разделения противника на две группы и уничтожение их поочередно, да. 2) Эсминцы отступающих спалят отсутствие прикрытия у ЛК атакующих, банально возьмут их в полукольцо и с флангов насадят на торпеды. Ну а дальше все как в первом варианте. Вы в вашем моделировании делаете заурядную ошибку - считаете, что за команду противника должны играть полные овощи, которых хватит только на стояние на месте и ленивое кликание мышкой, но это, к счастью, обычно далеко не так. -
Т.е. при наличии ПК вы предлагаете еще и телефоном пользоваться и говорите что это я пложу сущности? И не всегда бывает удобно закрывать браузер, так как к закладке можно возвращаться не раз (те же консольные команды, тащемта). Уже сейчас есть игори, которые могут потреблять более 8 гигов оперативки. Наивно думать, что "прогресс" в этом направлении остановится, да и аппетиты операционки меньше не становятся. Смысл в том, что при одном и том же бюджете полгода назад был вариант взять только 2х8. Сейчас уже есть варианты с 2х16. И при апгрейде на длительную перспективу (3 года) смысл подумать о 32 гигов таки есть.
