-
Публикации
2 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PUDU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rivud
-
Ощущения, они такие - хорошее запоминается лучше. К тому же если более-менее серьезно говорить о статистике, то даже 100 боев - это малая выборка с достаточно высокой погрешностью (для дамага ИМХО это в районе 5%, даже один бой без урона на U-2501 способен уменьшить средний дамаг на 1%).
-
Да не был он "постоянно в топе с 100к урона". За 91 бой на U-2501 - 61к среднего, что сопоставимо с результатами на двух 10х эсминцах у него.
-
Это если вы всплыли на них носом. А если на немце и кормой к цели? Разворот на 180 градусов - порядка 30 секунд. Ну и у ЛК есть помимо ГК/ПМК еще и авиаудары, угостить которыми на таком расстоянии всплывшего подводника труда не составит. А КРы бывают очень разные и не у всех башни к корпусу приварены.
-
С тем, что это теперь сделать сложнее в силу либо шанса пропалить себя при активации шумопеленгатора (одно дело когда тебя не ждут, а другое дело когда уже известно что ты тут), либо в с полной слепотой под водой и риском спалить себя при всплытии.
-
Нет. Проблема в том, что при этом вы прямо заявите окружающим, что в радиусе 6км подлодка еще до того как сделаете первый пуск торпед.
-
Такое впечатление, что вы не играли на ПЛ: 1) Убрали цитадельный (увеличенный) урон в случае попадания торпед по ЛК/КР с двукратно помеченным сектором и выдали дополнительные торпеды с увеличенным уроном которые наводятся только по вертикали (считай - точь в точь как торпеды эсминцев, только при пуске из-под воды потребуется маркировать цель, чтобы торпы всплыли). 2) Ранее на глубинах до предельной ПЛ могла светить вражеские корабли в радиусе их обнаружения с воздуха. Теперь это заменено на обнаружение в радиусе 2х км. Прощай проходы в тыл, так как если раньше можно было с предельной глубины осторожно всплыть на один уровень и посмотреть сколько рядом с вами ЛК/КР и если что нырнуть обратно на пределку, то теперь для этого нужно всплывать полностью, что чревато сюрпризами в виде крейсера или ЛК в трех км от борта. Плюс увеличилась командозависимость, так как теперь для ПЛ в подводном положении нужен свет, сама она уже ничего не может. 3) Снижена маневренность торпед и увеличена дистанция прекращения наведения на ЭМ и КР. Читай - теперь эсминцы и КРы будут так же легко уворачиваться, как и ЛК. Собственно смещение игры на ПЛ в сторону геймплея торпедного инвизника - простреливать неуправляемыми торпедами дымы/проходы, пытаться посадить а них бортоходов, по наступающим целям - торпеды с наведением в надежде поймать в маневре. Смысла лезть при этом на сторону противника или играть от подводного положения стало ощутимо меньше.
- 730 ответов
-
- 18
-
-
-
1) Вы ССЗБ и не справились с управлением, что относится к категории роковых ошибок. Да, их много кто делает, но менее ошибками они от этого не становятся. 2) В этой ситуации если торпеды уже поймали наведение (и до этого не щли куда-то далеко в сторону) то они уже навелись и ремка не поможет 3) Голова игроку дана не только для того, чтобы в нее есть и все же нужно оценивать ситуацию. Перк "из последних сил" берется на третьем уровне кэпа и мастхэв для эсминца. Играете без него - ССЗБ. А не у эсминца сочетание выбитых рулей и торпедной атаки от ПЛ - вещь крайне редкая. Есть мнение, что тогда твоя проблема не в ПЛ. А еще сверху НЛО светит и на дымы фуловый Курф с ГАПом прет. Эт канешн гипербола, но вы тоже с ситуациями перекрутили. Это вопрос не чуйки и опыта, а банально здравого смысла. Очевидно, что если тебе без ремки точно кранты - то ее жать придется в любом случае, а если нет - то смысл? Ну объективно эсминцам увернутся именно сложно было. Но сейчас дистанцию прекращения наведения на ЭМ и КР удвоят и жить станет проще. Я вот пока что жду когда же все таки решат сделать самое главное изменение - не больше 1й ПЛ на команду и ПЛ в слот эсминца. Сетапы 2ПЛ+4ЭМ+1АВ малопривлекательны для всех участников сего действа.
-
А откуда игроку знать, что в борт цитадели вылетают? Это минимальное понимание механики происходящего, никакой великой тайны в этом нет - достаточно посмотреть на время действия ремки и соотнести с тем, что импульс подлодка пускает все же не раз в 15 секунд. Да даже очевидный факт, что попадие импульса не значит выпущенные торпеды уже должен заставить задуматься и ждать момента засвета торпед.
-
Ну не всегда убивает, как оказалось. От меня вчера один таки убег, ниасилили торпеды его догнать, а там и двойная метка слетела (обновить вслепую не удалось, хаотично маневрировал) Плюс мы возвращаемся к тому, что он там ССЗБ, который прожал ремку просто чтобы сбросить пинг, когда никакой необходимости в этом не было. Не прожимал бы просто так - был бы жив, да. Так что это претензия из разряда "я торганул бортом на крейсере, меня ЛК ваншотнул, это нечестно".
-
Получить сонар в КД ремки - это еще нужно постараться. Ну или самому затупить.
-
Так его и на ПЛ тоже не будет. А насчет "апать винрейт", то дело такое. Рандом к ПЛ все больше и больше адаптируется, откровенного корма для ПЛ на 10х все меньше (насчет более низких уровней не скажу). Я вообще не очень понимаю, как класс с откровенно посредственными результатами (дамаг так себе, свет так себе, точки очень так себе) имеет высокий винрейт, это больше похоже либо на результат стартового запаса, либо случайные флуктуации (все же с точки зрения винрейта 100 боев это серия с не очень высокой достоверностью). Ну или что от ПЛ просто тупо и безыскусно бегают, бросая фланги, как раньше бегали от Шимки - т.е. от ПЛ просто достаточно "демонстрации флага" и не дохнуть. Но этого сейчас постепенно становится меньше.
-
Если я правильно понимаю картину мира, то мастера рвут 45% игроков в отряде и так на всем, чем только можно. Тут вопрос будут только в том, на чем это делать проще и комфортнее и эффективнее
-
1) Случайность. Он пинганул в пустоту и попал примерно прикинув упреждение. Вполне вероятный сценарий, если после того как отсветились сильно не меняли курс и скорость. 2) Был активен шумопеленгатор и ПЛ смогла высчитать вектор движения и упреждение. И да, случайности бывают. Я уже писал в теме, как на ПЛ СЛУЧАЙНО утопил другую ПЛ целясь импульсом в линкор, а попав в идущую перед ним ПЛ, которая и получила торпеды. Причем я даже не подозревал что она там есть, т.к. она все время шла в инвизе.
-
Некоторую недосказанность чувствую я. Хотя бы потому что ремка активна 5 сек и пока она активна импуль повесить нельзя. Сложно сказать что там на самом деле произошло, однако имеет место быть базовая ошибка - скинуть импульс ремкой до того момента, как увидел торпеды. Я вот все понять не могу, у вас горит шоль от него, раз вы торопитесь его скинуть тогда, когда торпеды еще не в зоне видимости? Подлодки настолько суровы, что вешают импульс даже в работающую ремку.
-
Скорее всего попал в бой с 1 пл и 2 эсминцем и кучей ЛК, соответственно общий пул ХП вражеской команды был большим, вот и нема награды. Либо бил только по тем трем, кого утопил, там нужно повредить не менее 4х
-
100 боев на ПЛ - это точно включает период, когда они работали по мало что понимающим игрокам. Рандом далеко не сразу сообразил что и как делать, поэтому это "сверх" статистика может еще и будет подвержена коррекции. Опять же, он выжил всего в 30 боях из 90, что для ПЛ очень мало - я за 51 бой на U-2501 выжил в 41. А конкретно рекордный бой - ну я на ПЛ делал рекорды только когда мне в противников щедро хлеба крошили. Типа не уворачиваются и не прожимают ремку на двойной пинг или в оффлайн чела посреди боя выкинуло.
-
Бро, а ты в курсе, что это у тебя рекорд по урону за 94 боя? Да и средняя в 46к намекает, что так ты втаскиваешь дааалеко не каждый бой.
-
Применительно к 10ми уровню я с ним соглашусь в том плане что эсминец>ПЛ. На евро акке у меня на U-2501 все показатели хуже, чем на шиме - урон немного, но меньше, света меньше, про захват точек скромно промолчим. И это еще с учетом, что я на Шиме играю через точки и могу уехать в порт с нулем урона на 5 минуте, либо полбоя танцевать вокруг одной точки с тем же нулем, а ПЛ чистый хантинг. А вот страдания от АУ на текущий момент несколько преувеличены.
-
Вот только это говорит лишь о том, что данный конкретный игрок играет на ПЛ лучше, чем на эсминце. Без серверной статистики у нас нет контрольной группы и мы не можем понять играет он на ПЛ хорошо или нет. Опять же, минимально допустимая выборка у него только на 8й ПЛ, что тоже снижает достоверность результата.
-
На все ХП было только раз, когда я на 6й подлодке специально заехал под бомбу, чтобы посмотреть на урон в эпицентре. Экспериментально выяснил, что полный урон получается только при либо контакте с бомбуэ, либо подрыве в непосредственной близи от корпуса. В остальных случаях я вполне успешно переживал массированные налеты, зачастую неоднократно. Как оказалось, не у всех ЛК дальность и нагрузка авиаудара одинакова. Тандыр имеет куцый авиаудар на 6км, но зато сразу 3 звена по 2 салолета. Прокачиваемые ЛК вроде все +/- одинаковые.
-
Они не должны при этом отделываться легким испугом. А сейчас даже выбрав правильное упреждение люди получают шиш, а не урон по ПЛ, так как разброс между бомбами - огромен. Насколько я помню сейчас в принципе есть вероятность быть в зоне удара и при этом не получить урона, либо совсем какие-то копейки.
-
Да много. Потому что это 12 бомб которыми нужно еще попасть. Не, если дотягиваются - кидают. Вот только максимум по мне откидывалось 2ЛК и 1ТКР, причем в итоге я получил 4-5 попаданий на те же 1200-1300 каждое и продолжил. На фланге очень редко бывает 3 ЛК, да и еще так, что все дотягиваются.
-
Проблема в том, что поймать таких авиаударов можно много. 4 попадания на 5.5.к хп - это где-то 1350 хп за бомбуэ При заявленных 3к. Я на Курфе делал 7 попаданий за двойной сброс и шо? Уплыл и продолжал развлекать нашу команду дальше. Смысл в том, что сейчас даже наевшись авиаударов ПЛ продолжает радовать окружающих. (а если учесть, что удары кидают криво и косо - то долго радовать). Главное не играть как вот этот товарисчь
-
Потому что предельная глубина. Увы и ах. Если бы они еще и в ближнем могли нагнуть, то были бы имбой. Не играйте на подлодках, делов то. Ну и как бэ хочу напомнить, что в соло тут никто 100% винрейта не набил, так что любой корабль зависит от сокомандников. Просто какие-то больше, какие-то меньше. Потому что от торпед ПЛ вы ничего не получаете? И тут такой момент, что от авиаударов я получаю в среднем по 1200-1300 за бомбу. И крайне редко получаю больше 2х бомб от одного ЛК. И минутка забавного - за мной на U-2501 сейчас минут 5 гонялась вражеская U-2501 при ассисте Zки. Знаете чем все кончилось? Я ее протаранил. УХАХАХАХАХАХА, а вторую ПЛ я СЛУЧАЙНО торпедами убил. Они в миссури шли, я последний раз импульсом пальнул по Миссури, а он попал во что-то невидимое перед ней и оно потом от торпед лопнуло. Думал эсминец, а эт была вторая вражеская U-2501, это просто эпик.
-
Нет, не сравнимое, так как ПЛ может уйти на предельную глубину где отсветится вообще от всех способов обнаружения надводных кораблей, да и время нахождения таки большое. Знаете, я так же мог бы сказать, что кагеро, лайтинг и что-то там еще - инвизные мутанты. Но в отличии от вас - я не пытаюсь придумывать исключения. Эсминцы без дымов есть в игре? Есть, даже у двух наций. Тогда мне непонятна попытка выключить их из обсуждения. Рискуйте и пытайтесь топить всех, кто до вашего тела пытается добраться. Такой риск - часть геймплея ПЛ, если привлекли много внимания, то либо прячетесь, либо рискуете. Главное что тут есть выбор в отличии от выбора эсминца, зажатого в радиусе засвета того же ГАПа. Что позволяет не отстать, если не щелкать клювом и смотреть на миникарту. Позиционирование, вещь такая. "Не попадайте в такие ситуации". У вас в руках не универсальная палка-нагибалка, а специфический и командозависимый инструмент. Если вы его не по назначению используете - то это уже ваши проблемы. От АВ есть предельная глубина. А с другой подлодкой - вы в одинаковых условиях, оба можете обнаружить друг друга и тут чисто вопрос у кого отыграет команда лучше. ну и "линкоры сбрасываются по КД" то такоэ. Они бы еще попадали или про попадании существенный урон наносили...
