Перейти к содержимому

Rivud

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PUDU]

Все публикации пользователя Rivud

  1. Rivud

    Upgrade PC - мать и проц

    Все зависит. Я вполне готов простить 5-10% синглядерной производительности, если будет 12ти ядерник с стабильными 4.5 на воздухе с вменяемыми температурами и ценником до 30к. Потому что на воздухе тот же 9700 вряд ли получится использовать на частотах выше 4.6 Это как раз говорит о том, что кристалл 8700 холоднее кристалла 9700. Просто в случае с 8700 можно сказать больше "спасибо" гениям изначально засунувшим в него термопасту.
  2. Rivud

    Upgrade PC - мать и проц

    ТС такой вопрос не ставил, ага. Да и к тому же там все просто - те, у кого есть 10хх грейдиться на 20хх серию смысла нет, а с более ранних серий разве что 2060/2070 брать, либо, если не страшно, взять 1080/1080 TI с вторички. 20хх серия вышла откровенно неудачной.
  3. Rivud

    Upgrade PC - мать и проц

    Сейчас относительно нечего (хотя ту скорее зависит от задач, в играх вторая Рязань отстает, да). А вот с выходом Рязани 3 будем посмотреть, собственно про что я и писал. Благо паритет с 9900 по однопотоку в синтетике и при этом процентов на 30 более низкое энергопотребление, заявленные на CES 2019 интригуют. Тащемта до лета ждать не так уж и долго. Что не мешает 9700 в принципе оставаться весьма и весьма горячим. С водой на тех же 4.8 - под 80 градусов в стресстестах и припой сильно не помогает (к слову, существует мнение, что припой там такоэ себе). Как бэ практически тот же самый техпроцесс, что и в 8700, но +2 физических ядра, с чего ему быть холоднее-то?
  4. Rivud

    Upgrade PC - мать и проц

    Угу. Ручками выставляется значение множителя и напряжения. Как это конкретно делается - есть видеогайды, зачастую даже по конкретным моделям материнских плат. В целом сложного ничего там нет. Другое дело в том, что для хоть какого-то понимания процесса (что, зачем и почему) лучше почитать гайды по разгону как таковому. Потому что просто выставить значения по методичке может любой абизян, но бездумное кнопкожмякание опасно непониманием того, что что-то пошло не так (например завышенный вольтаж, что приведет к излишнему нагреву). Ну и плюс сразу гнаться за максимальным результатом начинающему экспериментатору я бы не рекомендовал. И если говорить о разгоне, то рекомендую заранее озаботиться подбором соответствующих комплектующих - качественная мать, достаточное по мощности охлаждение, корпус с хорошей вентиляцией. Это действительно важно.
  5. Rivud

    Upgrade PC - мать и проц

    Должен сделать небольшую ремарку - в отношении 9700k скорее всего малой кровью откупиться не получится, тут уже нужно читать, а я все же читал все с точки зрения разгона. Камень слишком горячий и с аппетитом, не факт что матери на b или h чипсете будут иметь достаточно качественную VRM. Плюс не "k" версии просто нет. ИМХО если брать его, то сразу с прикидкой на разгон. А вот вместо 8700к можно взять просто 8700/8600, если не планируется разгон и плату попроще, но эту уже нужно смотреть тесты в стоковых вариантах. Как я писал выше - читать, читать и еще раз читать. Разница в цене 8700к и 8700 - 4 тыщи, а какая у них разница в производительности в стоке - лично для меня вопрос.
  6. Rivud

    Upgrade PC - мать и проц

    Эт все замечательно. Замечательно только до одного момента - матери под разгон и процы с литерой "k" изначально как бэ создаются с резервированием ресурса под разгон. Где-то это получается лучше, где-то хуже, но тем не менее штатный режим в данном случае обычно не является оптимальным с точки зрения соотношения затрат финансов/производительности/продолжительности жизни. И если эти резервы не планируется использовать, то возникает момент экономической целесообразности приобретения ориентированных на разгон комплектующих. Критичные параметры, к слову, указаны в спецификациях и вполне реально подобрать режим эксплуатации, который с одной стороны оставляет резервы, а с другой - повышает производительность системы, ага. У меня вот стоит сейчас i5 6600к разгоном до 4.5. Я даже близко не приблизился к пределу допустимого вольтажа (сижу на 1.25, причем самое что удивительное - не слишком тяжелые стресс тесты типа ОССТ проходит, самые трушные и тяжелые не пробовал), не выхожу за температурный режим (в играх самое горячее ядро - порядка 52-53 градусов на моем средненьком воздухе, тогда как Tcase там 64 в целом), но при этом получил почти 20% прирост частоты по отношению к турбобусту. И да, в тот же ВоВ, который очень чувствителен к однопоточной производительности это дало практически сопоставимый прирост фпс. Систему на 6600 я собрал года три тому назад, полет нормальный, осенью будет плановый апгрейд просто уже в силу того, что железо устарело, а не потому что у меня идет деградация камня или мать сбоить начала. Так что это, если вы не хотите заниматься разгоном - не занимайтесь. Но вот пытаться выдать это как истину для всех определенно не стоит. P.S. НУ и стоит различать разницу подхода между организацией домашней системы и обеспечением работы корпоративного оборудования. Вот как раз в втором случае здоровая паранойя, системы многократного резервирования и работа в строго штатных режимах - более чем понятна.
  7. Rivud

    Upgrade PC - мать и проц

    Т.е. нужно взять дорогую мать на z чипсете, взять проц с литерой "к" и после этого просто оставить это как есть и даже не пытаться разгонять? Логика таких поступков лично мне кажется несколько странной. Следующее поколение соснолей как бэ ожидается в 2020-2012 году, а комплекты для разработчиков уже уехали в геймдев (тоже слухи, да). Апгрейд делается не только из того, что есть в магазинах, но и берется в расчет то, что может появится в ближайшие несколько месяцев как минимум, так как это влияет на цены/выбор комплектующих. Хотя если не считать деньги - то и так сойдет, да.
  8. Rivud

    Upgrade PC - мать и проц

    В настоящий момент это совершенно неочевидное решение. Интеловские процы сейчас переоценены - последствие дефицита (и по слухам ожидается его новая волна), а на подходе Рязань 3, которая канешн по игровой производительности сомневаюсь что Интел обгонит, но вот выйти на паритет или в лидеры по соотношению цена/качество - очень даже может. Опять же, многое зависит от того, зачем оно вам. Тащемта сам планирую грейдить комп осенью и несмотря на то, что обычно за Интел таки жду выхода новой Рязани летом и предметных тестов. Выбор таки может оказаться интересным. Относительно 7800х не в курсе, но вот касательно 8700к и 9700к могу сказать следующее - 8700к с термопастой вместо припоя, что ограничивает его разгонный потанцевал (выше 4.5/4.6 без скальпирования вряд ли удастся прыгнуть даже на воде), а 9700к просто очень горячий камень. Очень очень горячий, фактически разгон только с водянкой (даже штатный турбобуст на все ядра уже нехило греет камень), который к тому же предъявляет высокие требования к качеству элементов питания материнской платы (греет VRM короч очень неслабо), особенно в разгоне, так что ориентироваться нужно на матери, про которые точно есть информация, что VRM не будет качегариться до 100 градусов. Тащемта сам присматриваюсь к 9700к и пока что пришел к парадоксальному выводу - для комфорта использования под воздушным охлаждением (ну и шоб не кипятить камень) имеет смысл лочить частоту на нем в районе 4.5 и дропать напряжение, тогда как штатный турбобуст по всем ядрам - таки 4.6. Ну или морочиться на водянку, да, да и то, если повезет с разгонным потенциалом конкретного камня. Самое веселое то, что по тестам 9700 показывает результаты практически идентичные 8700. И еще такой момент - по слухам новые сосноли ожидаются с 8ю ядрами, так что в геймдеве 8 ядер вполне имеют шанс стать мейнстримом. Так что если грейд идет на достаточно долгий срок (года 3), то ИМХО 8 ядер интереснее.
  9. После чего транспорт можно пускать вперед, чтобы он танковал, ага. Так себе баланс-то, когда транспорт получается адовой броневанной. Тащемта смысл эскорта как бэ в том, что нужно сопровождать слабозащищенную цель, шоб никто не чихнул даже в ее сторону. На самом деле точно такого же эффекта можно достичь в разы проще - введя понятие "флагман". Грубо, по умолчанию делать флагманом топовый ЛК в команде. Приход флагмана на точку - инстант захват, уничтожение флагмана - там либо минус двойные очки либо еще какие штрафы, все от фантазии зависит. И не нужен костыль в виде небоевых кораблей да и еще с эльфийскими характеристиками. Вот только в рандоме такие механики не нужны в принципе, так как только увеличат количество турбобоев.
  10. В рандом? Механику, требующую серьезного командного взаимодействия? Месье знает толк в извращениях. Теперь по существу. Для "доставки" транспортного судна до базы противника потребуется формировать ударный кулак из большей части команды, иначе транспорт банально засветят и потопят (особенно при игре на 10х). Это подводит к простой мысли - в большинстве случаев транспорт сможет дойтить до базы только тогда, когда на ентой самой базе уже находится большая часть его команды. А это в свою очередь делает механику транспорта избыточной - на евро и так на стандартных боях часто идет соревнование чья ударная группа быстрее раздербанит 2-4 корабля заслона и ворвется на базу противника, без всяких транспортов.
  11. Таки посмотрел. Порт - 70-75 фпс (если не крутить камеру активно - то 75), видюшка по мониторингу в порту загружена максимум на 50% (лок на фпс стоит). При переключении между кораблями лагов как таковых нет, есть подгрузка (экран темнеет и кружок загрузки, да) менее чем на секунду, дропов фпс нет. Система: i5 6600k (разгон до 4.5), какая-то ширпотребная оператива 16 гигов на 2133, gtx 1070 и ssd samsung 850 evo. Судя по мониторингу порт не грузит ни видюху, ни проц.
  12. В первом же открытом обзоре увидел, шо у платы есть проблемы с совместимостью с памятью, высокочастотную (4000) смогли запустить вроде ток на 3600. Сложно сказать относится ли это к вашему случаю, но факт заставляет задуматься. Обзор на такую же оперативку не нашел, но похожая заявленные частоты держит нормально, а вот дополнительно гонится плохо, так что если у вас таки разгон выше заявленных частот - то возможно уже упор в потенциал памяти.
  13. Либо память такоэ, либо мать плохо гонит, вариантов много, да. Это с 16ми таймингами. А с 14х и на самсунговских чипах - уже 15, но ее зато можно погнать и получить на 16х уже другие частоты.
  14. Сейчас уже память позволяет брать 4000+, правда и цена у такой памяти соответствующая. А для рязани как я читал рекомендуют 3200-3600, но опять же, если будут вменяемые тайминги, то кит на 16 гигов (8+8) будет от 15 тыщ. И это щас, когда далеко не самый плохой SSD (Саташный Самсунг 860 EVO) на 1 маркетинговый терабайт можно за 10-11 найтить. Для игорей, тащемта, ваще отличный вариант.
  15. Сугубо ИМХО - если операция по подгрузке корабля пиково требует много оперативки (6-7+), то на системах с 8 гигов оперативки может возникать дроп фпс, особенно на рязани с ее IF. Рязань не просто любит оперативу, она любит высокочастотную оперативу. А все потому, что скорость IF напрямую зависит от частоты оперативной памяти. P.S. У меня 6600k (4.5) и 16 гигов памяти. Вечером посмотрю что там с фпс в порту, просто не помню есть ли дропы фпс при переключении между кораблями.
  16. Rivud

    Люто банить!

    "Свобода одного человека заканчивается там, где начинается свобода другого" (с) М. Бакунин. Что недвусмысленно намекает, что сферическая в вакууме свобода в социуме - невозможна, так как неизбежно и стремительно превращается в классическое "право сильного".
  17. Rivud

    Почалося,Пачаны!!1

    Почитайте на досуге про "корчеватель", узнаете много нового. Даже в рецензируемых издания казусы бывают, а про псевдожурнальчики и говорить-то не стоит. По теме ТСа - обычный бред очередного "ногебателя". Я таких кадров за 19к боев в цистернах насмотрелся выше крыши, у всех как идет серия удачных каток - так это у них скилуха тащит (даже если они слились в этом бою на третьей минуте, ага), а когда идет серия поражений - загавар, режим угнетения, кровавый ВГ и прочая. При этом не на моей памяти не было ни одного случая предоставления хоть каких-то вменяемых доказательств существования этого мифического режима угнетения кроме самого факта наличия неудачной серии боев.
  18. Не совсем. Помимо эффективности (под которой, к слову, часто понимают нагиб) еще понятия комфорта, простоты геймплея и т.д. Взять ту же Шиму - если верить статистике прошипс, то самый донный ЭМ же, но при этом никуда из рандома не уходит (катая Лолянг на Европе вижу Шим регулярно). А все потому, что торпеды дамажные, их много и их можно откидывать вообще без какого либо риска для своей нежной шкурки. Юянг же мог "уехать", так как в нишу "понагибать" заехал другой ЭМ (так было, так есть и так будет, тащемта), а у рядового и массового игрока пепелац оказался невостребован (типа есть Шима и Гиря, поэтому Юянг нинужин).
  19. Для адекватного сравнения необходимо считать не только изменения ПВО, но и полностью учитывать переработку АВ - изменения ХП групп, изменения механики (сейчас нужно делать 3 захода одними и теми же салолетами, что подразумевает более длительное нахождение в зоне действия ПВО) и т.д. А то что вы тут на коленке выдвинули - просто очень ограниченный взгляд, которому до объективности - как до Китая раком.
  20. Как минимум буду спорить с тем, что сравнение адекватное. А раз сравнение неадекватное говорить о том, что раньше перки работали лучше - как бэ нет возможности.
  21. Классическая иллюстрация каши в голове. ТС решительно сравнивает циферки, но при этом никак не комментирует то, что условия и механика применения стали кардинально различаться и поэтому любые прямые аналогии и сравнения - бред.
  22. Эт другая тема - там просто ХП части было выбито в 0 и остальные торпеды фактически урона не наносили, я так как то в догфайте крейсеру плотный веер в корму засандалил, урон нанесла только одна торпеда.
  23. Враг в это время решает аналогичное уравнение с вашим авиком есличо.
  24. Или не снимаете. И треугольник не садиться в дым. И подняв следующую группу вы не находите треугольник, потому что тот уже свалил. А в это время три других треугольника штурмуют остальные точки с поддержкой своего АВ. Не хотите рисковать? Ну увы, ситуация изменилась.
  25. За 10-15 секунд становится понятно будет ли штурм барражировать на точке или уйдет. Если будет барражировать - думаем имеет ли смысл агрить. Агрить - предварительно заложив разворот на уход, ага, чтобы уходить от обстрела кораблей (с учетом, что дистанция до крейсеров при таком раскладе будет где-то 10+ км, то шансы свалить - вполне реальные).
×