-
Публикации
2 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PUDU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rivud
-
1) Есть такая весчь, бритва Оккама называется. То бишь сложное и закрученное объяснение какого-либо события менее вероятно, чем просто. Если совсем просто - не нужно объяснять сложным заговором то, что объясняется обычной тупостью. 2) Есть такая весчь как кластерный эффект в генераторе псевдослучайных чисел. Енто когда генерация события низкой вероятности создает цепочку из 3-4-5 таких событий подряд, что имеет статистически крайне низкую вероятность. С точки зрения статистики и закона больших чисел все ок - на больших сериях (5 000-10 000 итераций) серии позитивных/негативных событий друг друга уравновешивают, но на коротких сериях (до 100) можно создаться впечатление что "чета где-та подкрутили". 3) Особенности психики - низковероятная последовательность негативных событий запоминается ощутимо лучше низковероятной последовательности позитивных событий. 4) Влияние на результат человеческого фактора при тенденции к выравниванию общего уровня игры (таки долго не играл, пришел покатать и обнаружил, что общий уровень скила на 8-10 усреднился - с одной стороны бортами торгуют редко, с другой тактически все часто очень плохо. Наглядный пример это при 4х эсминцах всей толпой законтролить только 1 точку и потом закономерно слить бой, так как вынужденная играть агрессивно команда при примерно равно скиле игроков несет большие потери). Собственно сталкивался с адептами заговоров и режимов угнетения еще в танках. И еще ни разу никто не смог предоставить вменяемых доказательств есть существования. Все так называемые "доказательства" либо не выдерживали проверки, либо имели более простое объяснение.
-
40 человек. Очень нужный проект, ага. про проценты можете не говорить, они при таком мизерном количестве голосующих нерепрезентативны. Относительно "провальности" - даже всем известная контора с своим блекджеком не рискнула связываться с большими лодками, ограничившись мелочевкой. Вы действительно думаете, что после успеха мира цистерн никому кроме вас не приходила подобная идея в голову? Я более чем уверен, что много кому приходила. Однако никто не рискнул реализовать, что недвусмысленно намекает. Да о чем говорить, даже хардкорного танкового сервера не завезли, что дополнительно намекает на уровень интереса к подобной тематике.
-
Добросовестность игроков в F2P ММО? Удачная шутка, особенно с учетом борьбы с запрещенными модификациями. Я не знаю, кто принимал решение, но он явно очень плохо понимает психологию игроков.
-
В апреле было время, децл постил и излагал свое "особо ценное" мнение (читайте - флудил и толкал ИМХО). Потом с начала мая на 20 дней забил, даже в форум не играл. Сегодня обнаружил, на почте мессеж, шо мол за активное участи в жизни проекта за апрель дали лычку "лидер форума". В списках соответствующей темы таки есть, даже если звание еще не дали. Сделал О_о. Я, канешн, очень далек от всей этой темы с лычками и прочими плюшками за участие, но по мне как то все это отдает классическим награждением непричастных - как бэ где я и где "лидер форума". Ну и девальвацией само лычки (если она еще котируется канеш). Может того, доработать систему ннада?
- 61 ответ
-
- 5
-
-
Не, сначала Полярис, потом Стелларис, завтра Тотал по Вахе подъедет, в отпуске скущна не будет.
-
Да я собстна как то и не напрягался. Грю ж уже почти месяц даже в форму не играю, залип в стратежки. Меня скорее все это позабавило, да и решил немного разобраться чо почем.
-
В общем как я и думал лычка "чисто поржать". Позабавило канешн то, что я уже и забыл за чо это там мне могли ее выдать-то. вроде я там вовсе ерундой страдал, ну мб в паре тем по существу писал. Хотя схема да, та же что в танках. Напишешь сурьзную тему/пост, думалку подключишь - получишь пару плюсов от силы, а то и минусов отхватишь. Напишешь чет в стиле ололо-трололо и еще желательно поязвительнее - можно и 4-6 плюса схавать. Народ оценивает зачастую не содержание, а форму.
-
Практика что танкового что этого форума показывает, что фармить карму много ума не нужно. Нужно лишь оценить чаяния масс и правильно их интерпритировать, причем сами эти чаяния могут быть временами совершенно неадекватными весьма экстравагантными..
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Обзор прем крейсера 6 ур. "Молотов" от эуропэйских коллег
Rivud ответил в тему RenamedUser_8022574 в Обсуждение Мира Кораблей
Господа Muk_off и Cavalerist я канешн всецело понимаю ваше состояние "в интернете кто-то неправ", таг как сам такой,но вроде бы прагзднег, расслабитесь, жахните чонить по вкусу или расслабитесь альтернативным способом. Благо все же на этом форуме (в отличии от другого) всегда есть шанс перевести балаган в упорядоченную и адекватную дискуссию. P.S. Я уже раслабилсо, поэтому такой добрый, ога. -
Обзор прем крейсера 6 ур. "Молотов" от эуропэйских коллег
Rivud ответил в тему RenamedUser_8022574 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот "зачем" - эт к господам разработчикам, у них свой план. ХП и ПВО 5ку на 6й не вытянет (до Клива ему ПВО точно на глобус бы не натянули). Киров откровенно тугой на маневренность, играть вблизи можно ток если раки или на тебя не смотрят. Причем даже у Кирова приятные с точки зрения времени подлета снаряда орудия. Мне, например, понравились. Молотову же дают более высокую скорость снаряда, но режут дальность и что еще интереснее - режут точность. Так же хорошо снайперить как Киров он уже не будет, тогда как Киров именно от дальности в первую очередь и играл. Не, я канешна топил на Кирове Вайоминг торпедами, но я вообще люблю это дело, в догфайт лезть, но на 6м попытка подойти к тому же Фусо будет покарана еще километрах на 10-12. Возможно насмерть. Так что я не вижу в Молотове имбанутости, да и не очень в претензии за тасование орудий (и возможно ввод несуществующего корабля в игру). В конце концов я играю в аркаду, а не в военно-исторический справочник. -
Обзор прем крейсера 6 ур. "Молотов" от эуропэйских коллег
Rivud ответил в тему RenamedUser_8022574 в Обсуждение Мира Кораблей
Тащемта он про то, что если масса снаряда не меняется - то с точки зрения баллистики и скорости снаряда глубоко фиолетово какое ВВ и сколько его там. Хоть тротил, хоть порох, хоть плутоний оружейный. -
Обзор прем крейсера 6 ур. "Молотов" от эуропэйских коллег
Rivud ответил в тему RenamedUser_8022574 в Обсуждение Мира Кораблей
С ходу и сразу на личности? Воу-воу, палехче! Если читать твои посты непредвзято - то таки да, истерика. Один человек поддел и у тебя сразу полыхнула так, словно артпогреб взорвался. И я не троллю, у меня действительно сложилось такое впечатление - ты сразу начал нонеймом довить, ушат в ход пошел... Несерьезно ж. Ну и если опять же посмотреть на корабль объективно - ну как его иначе было балансить на 6й? Дать все как от 5го лвл, увеличить децл скорострельность и выпустить на 6й с апом хп? Ну получилось бы откровенно стремное корыто А так хоть при встрече с Фусо/Пенсой или что еще интереснее с Могами/Атаго (если у него не будет другой балансный вес канешн) у корабля хоть шансы будут. Да и тот же клив, если окажется в 10-11 км от Молотова быстро приготовит из оного шашлык. И рейлганы не помогут. Ну и право слово по танкам давно бы пора привыкнуть, что когда нужно то в ход идут даже наброски ан салфетке в ресторане, не говоря уже о бумажных прототипах, так что удивляться решительно нечему. -
Обзор прем крейсера 6 ур. "Молотов" от эуропэйских коллег
Rivud ответил в тему RenamedUser_8022574 в Обсуждение Мира Кораблей
Почитал, Немного посмеялся. Действия г-на Cavaleristа ИМХО тянут на разжигание, так как поводов мало, а вот истерики очень много. У Молотова судя по ТТХ из обзора чуть повыше альфа, похоже чуть выше скорострельность, и повыше скорость полета снаряда (и похоже выше бронепробитие), но почти на километр меньше дальность стрельбы и при этом больше рассеивание. Учитывая общую хрупкость Кирова (и полагаю как следствие Молтова) - корабли если и не потенциально равновесны, то Молотов имеет совершенно минорное преимущество, которое благополучно зохавает рандом. Тащемта не вижу повода для драмы. -
1) С 4-5 км никакой корабль мортирной траекторией не стреляет. Даже Клив. 2) Опять же с 4-5 км, когда ЭМ практически облизывает противоположный берег острова и его в принципе не видно - нет никаких шансов попасть и в бинокль это очень наглядно видно
-
Таких тоже пару раз видел. Стреляют, кстати, отвратительно. Но там я все же списывал на то, что человек может отошел, плюс не умеет играть (видел на 4 лвл). Зато видел точно не бота, который с 15 кс на нюренберге пытались сделать атата моему Орлику стоя на месте. В общем когда он сумел набрать ход у него чет типа 3 тыщ хп осталось.
-
Вчера видел интересный случай. Йорк стрелял в ЭМ, идущий от него в 4-5 км. Идущий за островом, полностью скрывающий его от Йорка из видимости (ЭМ при этом в целом был видим, т.к. подсвечивали), Йорк всадил в остров один или два залпа тупо в скалы, хотя в бинокле должен был видеть, что долбит в остров. Не буду утверждать что это был бот, но выгляди зело подозрительно.
-
Очевидно, что нельзя. И так же очевидно, что расчет был на то, что наварить сочные суммы в сере успеют только сильно замотивированные игроки, остальные только порадуются, но сотен нефти набить не успеют. Акция именно что была направлена на всплеск интереса, а не на обеспечение всем желающим сонет нефти и вагонов опыта. За 3 дня такой акции даже не упарываясь реально поднять 20-30 лямов серы, что уже несколько противоречит интересам разработчиков. Одно дело когда столько за 1 день нафармит относительно небольшой процент игроков и другое - когда за 3 дня такой навар получит 50-70% игроков.
-
Скорее посмотрим, что будет после майских праздников и после конца серии майских акций, особенно те которые +100% опыта командира. Вчера онлайн был очень хорошо простимулирован акцией, сам откатал 14 боев вместо 2-3, думаю еще некоторое время можно ожидать постэффекта. Все же выдавать сотни нефти серебра и опыта - это сильно.
-
1) У которой кд >10 сек. 2) Если бы так, то у ЛК средний дамаг был бы в районе 20к. У Ямато. У лучшего игрока на сервере. Однако этого не наблюдается. 3) Вообще-то меньше. Но зная свой уровень игры я уверен, что ниже 40к на статистически достоверном отрезке боев (больше 500) я вряд ли бы опустился.
-
1) Угу, а если посмотреть не только на него? 2) Выносит. А при количестве снарядов в залпе 10-12 (еслиб рать вайоминги и всякие фусо) что-то да попадет. Особенно с дистанции в 10-12 км. Сам так и получал и выдавал. 3) 59к среднего у меня на Куме.
-
1) Я говорил про КРы выше 6, смотри внимателеней 2) ЛК выносит цитадельки КРам под любым углом. А есть еще эпик, когда фугасом ЛК легкому КРу типа феникса рвет артпогреб. Ваншотнуть клив (3 цитадели+простой урон), идущий под углом в 70 градусов к вектору стрельбы - бесценно. 3) Твоего 23к среднего урона на куме против моего 59к урона. Нет, я не считаю необходимым тратить свое время на то, чтобы доказать тебе очевидное.
-
ТС, открою тебе страшную тайну - выше 6 лвл у многих КРов перезарядка выше 10 секунд. А немцы хоть и скорострелы, но фугасы у них - плохие. Но даже до 7 лвл на ЛК (ну кроме Ковайчега и ЮК) вполне можно играть. Эсминец уже с 10 км начинает ловить прилетающие плюхи, 6 КР легко может с 12-13 км отхватить ваншот от того же Фусо. Просто нужно внимательней смотреть и думать, что ты играешь на имбовой броневанне. Миникарта, оценка обстановки, своевременная смена курса - и эсминец тебе не встретился, а КР отхватив с залпа на полХП начинает резво оттапливать в противоположную сторону. Просто для этого нужно уметь играть. А ты по факту - не умеешь. И на ЛК и на КРах
-
Очевидно же: 1) ПТЗ закрывает не весь корпус. Насколько я помню в игре это реализовано, в оконечности входят торпы с большим дагамом и еще вопрос прикрывает ли ПТЗ носовой пороховой погреб 2) ПТЗ снижает урон торпеды и затопления. Однако торпеда считается всегда пробившей броню - стало быть она может "достать" внутренние модули, плюс ее урон хоть и порезан, но тем не менее достаточен для детонации порохового погреба - так как урон от торпед изначально высокий. Собственно о чем речь, если в игре подрыв погреба устраивают даже авиационные торпеды, урон которых совершенно не сравним с уроном торпед ЭМов
-
ТС, тогда почему у тебя Кума имеет средний дамаг меньше, чем Миеги, а Айоба - меньше, чем Фусо?
-
Проблема АВ не только в том, что нет ответки. Проблема АВ еще в том, что геймплей на них упрощен до уровня "любой сможет". Особенно это касается топовых амеров с их 1000 фунтовыми чугуниевыми подарками. Та же арта в танках нагибает только в прямых руках+есть укрытия. А от АВ щас нигде не скрыццо, и на автосбросе даже совсем нуп какой никакой дамаг набьет.
