-
Публикации
2 049 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PUDU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rivud
-
Тут есть такой момент - я тоже считаю, что эсминец делает все то же, что и ПЛ, только лучше (по крайне мере применительно к Шиме и U-2501) Однако ПЛ при этом именно в конце боя ничуть не менее полезна, так как если брать именно ситуации с возможностью перелома то там могут уже все зависит от расклада - где-то будет более полезен эсминец, а где-то ПЛ. Так что ранняя потеря ПЛ - это ситуация не сильно лучше ранней потери эсминца.
-
А кто вам сказал, что ПЛ не ценная в конце боя? 1) В надводом положении может захватывать точки, при этом имеет заметность аналогичную торпедным инвизникам, даже чуть лучше. 2) Как никак может что-то надамагать или даже кого-то убить. 3) Обладает возможностью сныкаться вообще от всех пока есть автономность - идеально для вытягивания боя по очкам на таймер (я так взял "Один в поле воин" на ПЛ).
-
НУ так и получается что вы жалуетесь на ситуацию, где вы убили противника который вас светил и остались живы. Просто мне кажется, что жаловаться на ситуацию, где ты победил противника и остался в строю - немного перебор. Опять же повторюсь, для ПЛ подсветка вражеским эсминцем - это проблема ничуть не меньшая, чем для вражеского эсминца его завет от ПЛ. Уехать в порт тут могут оба, вот только эсминец ПЛ может забрать сам, а ПЛ может только надеяться на "помощь зала".
-
Вы забыли один немаловажный момент - в этом случае ПЛ может вас только светить и смотреть на вас печальными глазами. А агрессивно настроенный на смертоубиство эсминец в ваших дымах и сам вам может нанести урон, несопоставимый с дальнейшей игрой, даже без помощи команды. И даже в перископном ПЛ светит эсминцы не сильно дальше себя (дистанция засвета с авиации, не помню сколько у Флетчера будет с модификациями). А засвет для ПЛ от эсминца на 2хкм - это очень неприятная для самой ПЛ штука, что вы, собственно, и продемонстрировали. И вы по ходу не очень понимаете схему: я свечу вражеский эсминец, он встает в дымы, после чего я отсвечиваюсь (я же не стрелял и как только противник встал в дым - я отсвечиваюсь) немного меняю курс и вхожу в вражеские дымы с заряженными орудиями, на скорости и с правильно подвернутыми башнями. У меня преимущество маневра, первого удара и, если повезло - позиции (например если я вышел эсминцу противника в корму - я могу релизовать все ГК, а оппонент только часть) и паники противника, который не ждал такой подставы. Я так на Евро на Чунгму развлекался. Совершенно безбашенный и адреналиновый геймплей, но очень фановый. Самый цинизм - это заехать в вражеские дымы, сожрать оппонента и потом остаться стоять в его же дымах. Ну и понятно дело чутка осторожности в плане оценки кто по мне еще при этом будет стрелять никогда не мешало.
-
Замените ПЛ на эсминец, который заехал к вам в гарантированное обнаружение после того как вы бы сели в дымы - и вы практически 100% труп, в лучшем случае была бы обоюдка торпедами с эсминцем, который к вам заехал. А тут мало того что живой, так еще и ПЛ утопил. P.S. И да, я сам так заезжал на эсминце к любителям постоять в дымах, если понимал, что их никто не успеет прикрыть. Шаблон рвался вместе с эсминцем противника.
-
Я затрудняюсь сказать в чем тут дело, но есть такие нюасы: 1) Средняя на 6ке у него может быть занижена, если он на ней учился играть 2) Выборка на 8ке не слишком большая и может быть завышена. Коррекция в размере 5-10% тут вполне реальна. 3) ХП пул команды на 8 больше, чем на 6м, а потенциал урона ПЛ на этих уровнях почти не меняется. С учетом, что на 6м уровне и сама ПЛ и основные цели (ЛК) более медленные, то может он мог на 6м и больше набить, но просто... не успевал. Цели на фланге заканчивались, а до другого фланга уже не успеть. 4) Урон от торпедного залпа 6ки в процентном соотношении к ХП ЛК6 выше, чем аналогичное соотношение у 8ки. Соответственно для полной реализации урона у цели должно быть больше процентов ХП. Грубо говоря на 8ке больше вероятность что выпущенные торпеды нанесут полный урон, а возможно еще и затопом дополнительно натикают раньше, чем цель лопнет. 5) При этом 8е играют еще не в настолько душном сетапе, как 10е ПЛ, хотя уже и не в песочнице.
-
Вот только принцип нанесения урона на подлодке одинаков, что на 6м, что на 10м уровне. И если он научился "ногебать" на 6м, то должен был так же реализовываться на 10м, вот только кина не случилось, потому что уровень противодействия на 6м и на 10м уровне радикально отличается. Может он там на 6х уровнях всех как в тире торпедировал, я не знаю. Да и ум тут не причем. Он увидел что у него хорошо получается катать на 6х, сунулся на 10е, огреб и понял что ему там не рады и вернулся на 6й получать свой фан. Или Сначала пробовал на 10х, а потом ушел на 6ки. На восьмерках, кстати средний то урон вроде ничего, но он там тоже не задержался, а значит играть там было скорее всего все равно некомфортно. Собственно это доказывает что? То, что нужно пересматривать ТТХ 6 и 8 уровней, так как они реально может и выбиваются.
-
Скорее конкретно 6е уровни ПЛ имеют проблемы с балансом. Я на них не играл (ну или почти не играл, точно не помню), но вот беглое ознакомление с ТТХ немцев заставило задуматься. Вот сами сравните: 1) Урон торпед на 6м уровне - 7500, а на 10 - 8600 2) Общее количество торпедных аппаратов на 6м уровне - 5, на 10 - 6. 3) Скорость торпед на 6м уровне - 73 при дальности 11км, на 10м - 82/14км 4) скорость перезарядки на 6м уровне - 58 секунд, на 10м - 77, но за счет модуля можно снизить до 64. Собственно "вес" торпедного залпа на 6ке и возможность дистанционных атак - всего процентов так на 20 хуже, чем у десятки, но при этом чуть более высокая скорострельность, т.е. фактически потенциал нанесения урона близок к 10му уровню. А вот реализовывать 6ку будет ощутимо попроще, так как и цели медлительные зачастую и ГАП с РЛС не завезли. Собственно у того "познавшего дзен" чет на 10х ПЛ ничего познать не вышло, средние результаты на той же U-2501 весьма посредственные
-
Вероятность этого я бы сказал стремиться к нулю. Если бы вы играли на ПЛ то понимали бы почему: 1) Начнем с того, что условия двойного удара требуют два фрага в течение 10 секунд 2) Для того, чтобы после первого кила торпеды успели попасть во вторую цель эти цели должны быть на очень небольшом расстоянии друг от друга. Фактически - нос одного должен упираться в корму другого или примерно так - потому что если одна цель загораживают другую, то торпы не пройдут, а если они сильно разнесены в пространстве - торпеды просто не успеют (мы же помним, что все торпеды в воде наводятся на одну цель?) 3) Обе цели должны иметь очень мало ХП, ну или по крайне мере вторая (так как торпеды ПЛ без цитадельного урона наносят мало урона, а двойной пинг на вторую цель повесить уже нет времени). 4) Нужен идеальный тайминг пуска, так как если выпустить вторую пачку торпед слишком рано, то они не успеют захватить вторую цель, а если слишком поздно - то не будет выдержано условие достижения. По факту требуется наличие двух подсвеченных целей, которые находятся в правильной позиции, еще и не двигаются, имеют правильное значение ХП и которые за это время никто не убьёт. Все это выводит двойной удар на ПЛ в разряд исчезающе малой вероятности. Нет, кто-то когда то может и сможет что-то такое получить, при большом количестве игр возможны любые сочетания случайных событий (например первая волна торпед уничтожает цель, а на вторую сам наезжает шотный эсминец), однако именно вот целенаправленное получение двойного удара на ПЛ через наведение торпед - это что-то из области "раз в тыщу лет и палка стреляет".
-
Я слышал, что они еще и имбуют, нагибая все живое. Максимум торпед в пуске - 6 и сама механика не позволит двойной удар, так как все торпеды воде наводятся на цель импульса, а она одна по определению.
-
Хотя бы до трех. Просто потому что ну уж больно быстро сливаются. Кстати следующий потенциальный клиент на "поныть" - это советские АВ. Их особенность - 1 сброс за налет в текущей ситуации с АВ легко может оказаться плюсом, а не минусом, так как при обычной схеме противодействия все равно больше и не получается, если самолеты дороги.
-
Ну если совсем придираться, то даже двух шимок на одном фланге достаточно для возникновения дискомфорта, особенно если они пускают торпы с разных позиций, но с минимальными интервалами.
-
Ой вей, с учетом как вы таки отвечали я таки подумал что вы таки евгей. Грешным делом думал уже не закрался ли троллинг, уж больно раскачка пошла знакомая. Но без обид, да. С токсичностью, я , тащема и не спорил особо. Правда посмотрев как реально получается на ПЛ играть - то у понимающего игрока ПЛ будут не сильно больше эмоций, чем та же Шимка вызывать. Шимка, в чем-то, даже опаснее (по крайне мере ее импакт на бой выше). Другой вопрос (и я ранее тоже про это писал) что ПЛ должна играть в слоте эсминца, а не как сейчас. Давайте не будем по второму кругу возвращаться к этому вопросу. Вроде уже выяснили, что 200 отписавшейся в этой теме людей - это большинство только из отписавшихся в этой теме и не более того. Ну мое мнение про товарища сложилось во время спора за новые АВ, где он достаточно четко продемонстрировал что его оценка токсичности и имбовости напрямую зависит от того, насколько это мешает или помогает ему нагибать.
-
Остановлюсь на главном, остальной флуд разбирать честно лень. Я нигде не писал, что мне нужен больший дамаг на ПЛ. Я писал что ПЛ не имба и не нагибает. Более того, я даже не писал, что ПЛ нужно апать. Нигде не писал. (ключевое выделил, надеюсь не пропустите, как вы это делаете с очевидным фактом, что вопрос нанесения урона на ПЛ это в немалой степени вопросу умения цели ПЛ уворачиваться) Это у вашей дружной компании одна песня на всех "имбуют, срочно нерфить/вообще убрать из рандома". Вот только кроме единичных боев на 140к, да вангования Арвидена (причем с которым он знатно ошибся) пруфов собственно брутального нагиба не заехало.
-
1) Теперь 4, ЗАЖИВЕЕЕМ 2) ГАП не немцу помогает не то что бы прям ОЧЕНЬ сильно. Да, может в определенный момент подсейвить... Вот только на торпедные супы жаловались ЛК бояре и это, суп бывал еще и перекрестным. 3) Давайту уж прямо говорить, носостояльцев тогда не было. Правда меня на Шиме с 12км торпедами не то что бы сильно напрягают крейсера с РЛС... Попросить попросили. Однако треугольников оставили 4 что тоже более чем достаточно чтобы торпедами ЛК бояр обижать. Так что если убрать другие источники раздражения - начнут ныть на эсминцы, можно даже не сомневаться.
-
Спасибо. Да, что-то подобное и ожидал увидеть.
-
Знаете от каких противников в рандоме я больше всего кайфую на Курфе? Которые согласны устроить со мной "чиста пацанское" мясо в ближнем бою на встречном курсе в формате 1на1 или 1на2 хотя бы Вот эти моменты когда две монструозные махины сближаются заливая друг друга ПМК и размениваясь тяжеловесными плюхами ГК - это самые фановые для меня моменты. Черт с тем, что это все по мете "неправильно", придавал я этому вращение. Ощущение, что ты ушел на дно в брутальной дуэли или наоборот вышел из жесткого рубилова закопченный, но непобежденный - это лучше, что дает мне эта игра. И нет, я не считаю таких своих противников хлебушками (хотя бы потом, что иногда сам от них выгребаю). Достойный противник, который умеет рисковать заслуживает уважения.
-
Так они обещали вернутся. Учитывая то количество ресурсов уже вложено в разработку геймплея ПЛ - я крайне сомневаюсь что их не введут. Могут избить костылями и выбить зубы до почти полной неиграбельности, но все равно введут. Но даже если и их изначально уронят на дно, то потом все равно начнут апать.
-
А среднюю на Балао запалить можете? Чисто ради интереса, пусть даже она и нерелевантна будет из-за малого количества боев.
-
А после того как из игры уберут ПЛ и АВ - начнут ныть на эсминцы, как делали это перед переработкой АВ. Или вы уже не помните про нытье о торпедных супах? Можно даже оставить в игре один класс кораблей, в виде идеального круга, без цитаделей - так я уверен, найдутся те, кто будут ныть и на него.
-
Смысл понимается легко - я набил 88к урона не потому что я про, а потому что хлебушки позволили мне его на них набить. Улавливаете разницу? Как я уже говорил : 1) Порядка половины игроков которые мне попадают в прицел уже умеют уходить от торпед. Не рокет сцаенс чай. 2) Если подходить так к вопросу, то экстремумом подобной позиции будет предложение убрать из игры цитадели, потому что ЦА торгует бортами. Это деструктивный подход. Игра безусловно должна давать положительные эмоции, но совсем то амебой наверное в ней можно не быть? Именно поэтому существует такой показатель как средний урон. И про него я в разрезе сравнения U-2501 и Шимы уже писал. Я сейчас довольно активно катаю Курфа и таково адовьего ада чет не замечаю на евро. А вот любители пожечь из под камушков это да, это практически в каждом бою и негатива у меня вызывают больше, чем ПЛ, с которыми я почти не сталкиваюсь (на линкоре. не сталкиваюсь.) или эсминцы, которые в принципе имеют достаточно предсказуемый паттерн действий, кроме разве что Шимы из-за длинны ее торпед (12 км позволяют рандомить в неожиданных местах). Мне нужно выходить на крестовый поход против фугасных подкамневых ползунов? У вас там все хорошо, раз вы на личности переходите?:) Особенно забавно смотреть пассаж про Акацуке у которой у вас ажно 6 боев, что для среднего урона не показательно от слова никак. Ну и сравнивать геймплей 10го эсминца с 7м - то такоэ. Остальное я даже комментировать не буду, так как это явное полыхание. Остынете, можно будет конструктивно поговорить, а заниматься перекидыванием фекалиями у меня желания нет.
-
Я к тому, что есть довольно большой объем случайных факторов, поэтому в каждой конкретной ситуации результат будет разным.
-
Так же давайте не забывать, что на ПЛ тоже ЦА играет и описанные выше танцы с бубном она просто не в состоянии осуществить. И вообще давайте осторожнее с такими аргументами, а то можно докатиться до того, что выемка цитаделей в борт - это тоже неправильно, ибо ЦА же бортами торгует. Это все очень относительно.
-
Просить тоже можно все что угодно, как и хотеть, это не сильно большая разница. НУ и хочется напомнить, что пока что ПЛ не введены на постоянной основе, так что вы просите о том... что и так ожидается в ближайшее время как минимум в рандомных боях. И это. Ввод нового класса техники без натурного тестирования в игре невозможен, увы. И тут либо тестироваться будет по факту ввода в игру, как это было с АВ, либо как сейчас.
-
Окай, но тогда блайнды от крейсеров и ЛК по сильно бытым эсминцам не то что бы сильно отличались. Ну и хочу отметить, что вы затронули только один фактор из целой группы.
