-
Публикации
413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Оценка
228 ОтличнаяО IskaldVind
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте IskaldVind
-
Знак
Посетители профиля
-
IskaldVind подписался на Предлагаю новый тип боёв, [0.5.15] Первые впечатления, Процент побед ПП - проклятие этой игры? и и ещё 6 скрытых
-
Процент побед ПП - проклятие этой игры?
IskaldVind ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
Просто приведенная ситуация - одна из многих разных возникающих в игре, где тупить, ныть и сливать бой могут все независимо от ПП, это не аргумент в пользу того, то что игроки с "низким" ПП это раздолбаи или глупые люди плохо разбирающиеся в игре и главные виновники сливов. У игрока с невысоким ПП может быть багаж опыта и ошибок который он получил со времен ОБТ, игрок с высоким ПП вполне может быть твинковод, который поставил перед собой цель достичь высоких ПП и натаскиваясь на каждый корабль на одном аккаунте потом показывал неплохой результат на другом. И вполне вероятно что первый отыграет бой вполне адекватно помогая своей команде, потому что получает фан от общения и взаимодействия с другими игроками, тогда как второй окажется ниберунгом и фраговором. Тут и отношения людей, и поступки, например. Слишком много последователей культа ПиПетки и КофейнойГущи наводят токсичность и уменьшают ламповость кораблей. Добрее (всем) надо быть что-ли, и отделять отношение друг к другу от игры. -
Процент побед ПП - проклятие этой игры?
IskaldVind ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
Яркий и наглядный пример высокомерия с красивой сказкой. Статист - не хороший игрок, статист - тот, чья цель в игре как можно выше относительно других поднять свои персональные средние показатели. И они зависят не только от текущей грамотной игры, то бишь мастерства, (да, они зависят от грамотной игры, я с этим не спорю), но и во много от того насколько игрок старался максимизировать эти показатели на определенном аккаунте прибегая к различным методам. Но и статист, и профи, который приходит из игры на форум и предъявляет свои игровые показатели в качестве обоснования своего умственного или логического превосходства над другим человеком - настоящий закомплексованный неадвокат. Если человеку больше нечем мериться с другими кроме как циферками в компутерной игрушке, это печально. -
Процент побед ПП - проклятие этой игры?
IskaldVind ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
Мне смешно что тебя это волнует -
Процент побед ПП - проклятие этой игры?
IskaldVind ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
1. Чтобы в игре не фокусили по ластомеру. 2. Чтобы на форуме дискуссии основывались на доводах, а не спорах чья стата круче с подключением в спор своих твинков и т.п. 3. Можешь считать что на 1 см длиннее твоей . Я вот тоже не люблю когда общаясь на форуме люди вместо объективных доводов начинают высматривать стату друг друга и строить на этом выводы не только об игре, но и чертах характера/iq собеседника - "полный бред" , "алехан", "помотрел стату, все понятно", "что говорить с человеком с такой статой" и т.п. В текущей реализации винрейт слишком необъективный показатель, а в культуре общения на форуме поощряется достаточно высокомерное отношение между игроками на основании игровых показателей, и это вносит большой минус в игру. -
Процент побед ПП - проклятие этой игры?
IskaldVind ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
ПП важен в большинстве своем только статистам-ПиПеточникам чтобы меряться им на форуме и чесать свое ЧСВ, мечтая про то, что стата - главный показатель успешности в жизни. Вообще в текущей реализации это крайне необъективный показатель уровня гадания на кофейной гуще, вплоть до того, что откровенные неадвокаты на твинках и мельдонии могут иметь ПП ощутимо выше в целом толковых игроков (что аукается потом в бою). Соревновательность конечно должна быть, но не в ущерб фану от игры и сохранять какие-то рамки объективности. -
Эпицентр весьма сомнительный режим имхо, эсминцы задымятся в центре и будут торпы спамить во все стороны, а остальные будут с синей линии наблюдать за тем что там происходит. Лучше бы штурм запилили. И авики бы в баланс вернули, а то против одного играть скучно, а против двух страшно.
-
Еще было бы неплохо к этому чтобы карта рандомно генерилась. Например брался "океан" и местами на него острова из тех моделей что есть помещались.
-
Независимо от исхода боя: первому в списке - победа, последнему - поражение!
IskaldVind ответил в тему anonym_EWdAvib4op8B в Обсуждение Мира Кораблей
Категорически против. Даже сейчас частенько попадаются игроки которые могли бы вытянуть победу для команды вместо этого решают набить себе побольше дамажки и приводят к сливу, но оказываются в топе. Если предложения ТС реализуют то во-первых количество таких товарищей возрастет в разы, во-вторых поднимется огромный вайн про несправедливость начисления опыта. Оказавшимися внизу списка вполне могут быть игроки которых на фланге не поддержали союзники или тимкильнули свои же - присуждать таким поражение - верх несправедливости. -
А напомните чем "акватория" игрокам не зашла?
-
Совершенно не годные и бессмысленные изменения.
-
Мир ЛК и ЭСМ на 9-10 уровнях... крейсерам тут не место.
IskaldVind ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Обсуждение Мира Кораблей
На Атаго вполне норм в боях с 9-10. Нужно только цели выбирать намного более аккуратно. -
Уничтожение пушек (наглухо)
IskaldVind ответил в тему anonym_n48X80KYmiL6 в Обсуждение Мира Кораблей
В принципе теоретически могло так не повезти. Я однажды после двух налетов авика остался на Кагеро с единственной башней ГК и без обоих ТА - тоже весело было. -
Хочу режим "Все против всех"
-
Вижу такое периодически
-
Предложение. Основы тактики.
IskaldVind ответил в тему anonym_HEuckFMx1Rna в Обсуждение Мира Кораблей
Нужно просто прикрутить возможность рисовать стрелки на миникарте (просто на поле - для группы/фланга, или от корабля союзника - начав рисовать от него, и у этого игрока должно возникнуть звуковое оповещение, а его стрелка быть другого цвета), а не только пикать по квадратам.