Перейти к содержимому

IskaldVind

Бета-тестер
  • Публикации

    413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя IskaldVind

  1. IskaldVind

    Какую я бы хотела механику пожаров в игре.

    Идея хорошая, плюсанул. Если забалансить верно и сделать некоторые участки более пожароопасными (ну и для реалистичности немного зарандомить пожарный урон от фугаса), то всяко лучше рандомного рандома.
  2. Вопрос задавался не раз (пруфы искать не буду), судя по ответам, насколько понял, так сделано специально. Хочешь переобучать хай лвл кепа - плати или страдай. Подталкивание к донату тут заметно явнее и интенсивнее.
  3. WildBegemot (10 Апр 2016 - 19:42) писал: не понимают и не слышат комьюнити Такое ощущение есть, на мой взгляд это главная причина большинства вайна, так же как не системные "нерфы и апы" и общий дисбаланс - причина падения онлайна. Но я думаю разработчики уже заметили ситуацию и обстановку на форумах, проанализируют и предпримут соответствующие действия, по следующим нескольким патчам это будет видно. Если все останется на прежнем уровне лично я потеряю остатки веры в будущее проекта и покину форумы, а пока буду пить чай и ждать новостей.
  4. Обидно конечно, я тоже считаю что на ЗБТ было лучше все и не играю больше, но надеюсь последние многократные наступания на одни и те же грабли сделают свое дело и после нескольких патчей все станет довольно неплохо.
  5. ( [количество +] / [количество участников форума] ) * 100%
  6. Как и тренд - критиковать тех, кто посмел не критиковать разрабов. Все эти напоминания кто кому чем обязан, предвещанием потери уважения, минусованием в карму, нарекание "проплаченными", "подхалимами" и проч. и полное игнорирование факта того, что у участника форума может быть вполне обоснованное собственное мнение. И как Вы говорите:
  7. Думаю, что если бы на сайте/форуме появилась новость/тема о следующем патче и что в нем собираются пофиксить (и вообще в кораблях появилась бы подобная практика), то интенсивность вайна, градус раздражения и количество подобных тем поубавились бы, потому как незачем пылать о том что уже собираются исправить. И участники фидбэка пишущие конструктив видели бы что делают это не бессмысленно.
  8. Данный пост вполне неадекватен и не конструктивен с моей точки зрения - нравоучительный тон ("Подумайте об этом, прежде чем..."), экспрессивно окрашенные выражения ("прокурорско-менторском") и ни одного конкретного примера.
  9. С моей точки зрения обычного участника форума та тема была осознанно чрезмерно эмоционально окрашена ТС и имела перед собой цель в т.ч. явно задеть часть персонала разработчиков игры, вероятность получить за это ответные меры была достаточно высока. Вопросы о справедливости конкретных мер вне моей компетенции, по понятным причинам я не хочу начинать их обсуждать. Думаю если ТС считает это необъективным он сам сможет все выяснить. Нет, не нахожу. Кроме того, я бы постеснялся заявлять что-то от лица "большинства форумчан". Все что я выражаю - мое персональное мнение, я могу понять и адекватную часть участников форума, и админов, и в целом ко всем отношусь нейтрально, что в принципе видно в моем первом сообщении этой ветки форума. Мнение троллей и неадекватов не умеющих в конструктив меня не волнует от слова "совсем".
  10. Отдел == все сотрудники отдела (конкретные люди). Если бы было написано "к геймдизайну игры" - было бы другое дело.
  11. Там было нелицеприятное высказывание в адрес отдела геймдизайна, это переход на личности, по моему мнению. Ну и плюс сам раздел форума достаточно серьезен, чтобы создавать там темы с чрезмерной экспрессивной окрашенностью. Я и говорю что к этому во многом относятся довольно мягко и дружественно (чем некоторые отдельные участники злоупотребляют), даже если применение мер было бы соответствующим правилам.
  12. От подобных тем двоякие впечатления. С одной стороны люди ответственные за порядок на форуме гораздо терпимее и дружественнее к участникам, чем можно было ожидать в среднем, и это большой плюс. ТС треда указанного в первой посте явно перешел все границы. С другой стороны появление подобных тредов и вайнов - последствие причин, корень которых не исправляется, а учитывая что у разных людей разный эмоциональный порог, вполне ожидаемо что периодически у кого-то эмоции выплескиваются через край.
  13. Единственное что могу посоветовать ТС - не играть в игру, если она доставляет душевные страдания.
  14. IskaldVind

    Предложения по Arpeggio моду

    Я хочу, чтобы авики накрыли карту, и начали всячески гнобить ЛК и не давать им кучковаться. И что бы ЛК разозлились как следует. И чтобы приплыл крейсер ПВО с заградкой, и стал стрелять по самолетам. И чтобы самолеты улетели... И множество ЛК стало собираться около вражеской базы, по дороге выбивая цитадели всем подряд. И чтобы Шимка пустил в них торпедный суп с другого конца карты. И чтоб ЛК впали в ярость и кинулись ваншотить вражеские КР, взрывая им артсклады, и критуя все башни ГК с одного залпа. И чтобы разгневанные КР собрались на другом конце карты и начали устраивать фугасный дождь из инвиза. И чтобы ЛК увидели это и кинулись к ним. И чтобы они начали биться за пролив, утопая в нем пачками. И чтобы ФПС упал от количества залпов. И чтобы вконец обезумевшие авики стали кидать всем торпеды под борт без разбора. И чтобы они заспамили торпедами всю карту. И чтобы начался шторм. И ополоумевшие КР стали наскакивать на острова, и тимкиллить. И чтобы горящие ЛК занесли огонь на вражескую базу. И чтобы из угла карты прилетел Мидуэй с Эссексом, он спрятался бы за самую высокую гору, и стал кидать в творящийся вокруг хаос тысячифунтовые бомбы. И чтобы крейсера все дрались и дрались бы с эсмицами, а эсминцы дрались между собой, и всех их критовали бы линкоры, а линкоров бы засыпали градом бомб подтянувшиеся авики, которым всё равно, кого бить, потому что они загипнотизированы метелью, порхающими рукавицами и горящими голубями. И чтобы Капитан на носу моего АРП Конго громко играл на рояле, а старпом стоял рядом, делал фотки и выкладывал на форум. И всё это показывали по всем каналам ютуба. И чтобы всё это длилось и длилось, а Капитан всё играл и играл.
  15. IskaldVind

    Впечатления с высоты года игры

    Вместо шотгана сделать пулемет?
  16. IskaldVind

    тимкил

    Какой смысл добавлять пункт тимкилл в жалобы, если он все равно через ту же систему наказаний за тимкилл пойдет, без разницы отправил кто-то жалобу или нет?
  17. IskaldVind

    Авианосцы 4 уровня

    С ультимативным не нужны. Но попытка заставить корабли быть вместе с остальными и играть командой в условиях рандома и на картах с 3-4 точками чтобы не стать беспомощной жертвой авика была по моему мнению одним из эпичнейших фейлов.
  18. IskaldVind

    Авианосцы 4 уровня

    Любая попытка сделать что-то с ультимативным чем-то - ничем хорошим не закончится.
  19. IskaldVind

    Предпросмотр премиум техники

    Было бы неплохо иметь возможность проката премиумной техники за $ на день. Одно дело чужие гайды, мнение и описание, другое дело - составить свое и решить брать или нет. И разработчикам профит.
  20. IskaldVind

    Может быть выдавать молоко?

    Fraulein_Prinz_Eugen (08 Апр 2016 - 15:28) писал: Леста уже думает над решением торпедного супа, вот я лягу под стол если они ограничат количество торпед историческими показателями, тоесть для Шимки это будет всего 20 торпед, 15 в аппаратах 5 в запасе, вот я буду лежать от смеха, когда все торпедные *** побегут вайнить толпой на форум. 5х12(противников)+15(на промазал) = 75 - по мне норм будет и справедливо на первый взгляд, ну и цену на них такую, чтобы бестолковое разбрасывание в сильный минус серебра уводило.
  21. IskaldVind

    Может быть выдавать молоко?

    Значит параллельно надо разбираться с американской веткой эсминцев или отдельными ее представителями, балансировать повышение шанса уничтожения от залпа какими-то плюсами, которые позволят при наличии прямых рук в сравнимо комфортных условиях реализовывать вышеупомянутый принцип пищевой цепочки, кто ж спорит.
  22. IskaldVind

    Может быть выдавать молоко?

    Этот принцип говорит о том, что ЭМ при правильной игре имеет преимущество перед ЛК, и с повышением уровня требование в пряморукости должно повышаться. Если ЭМ вылезает под ГК линкора и получает 1-2 попадания с залпа - значит он сделал что-то очень неправильно, и гарантированно должен улетать в порт. Lommofff (08 Апр 2016 - 10:50) писал: ЯпЭМ - никак. Только сокращение дистанции инвиза. Но это именно то, что вызовет море вайна. Сокращение дистанции инвиза отберет у не-хайлвл эсминцев их фишку малозаметности, но будет совершенно по боку Шимке, с торпами на 20км. Если в игре инвиз считается по каким-то параметрам (размер и высота корабля, и т.п.), то притягивать его за уши для баланса не совсем верно, я считаю.
  23. Играю редко, мне важен пыщ-пыщ и фан. Готов попадать только в сливные бои, если они будут интересными. Победа захватом точек - не айс ни разу. Стандартный бой не нравится, поскольку недостаточно мотивирует вступать в контакт с противником. По мне акватория - идеальный вариант просто.
  24. Долго смотрел и не понял что не так.
×