-
Публикации
413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя IskaldVind
-
Идея хорошая, плюсанул. Если забалансить верно и сделать некоторые участки более пожароопасными (ну и для реалистичности немного зарандомить пожарный урон от фугаса), то всяко лучше рандомного рандома.
-
Вопрос задавался не раз (пруфы искать не буду), судя по ответам, насколько понял, так сделано специально. Хочешь переобучать хай лвл кепа - плати или страдай. Подталкивание к донату тут заметно явнее и интенсивнее.
-
WildBegemot (10 Апр 2016 - 19:42) писал: не понимают и не слышат комьюнити Такое ощущение есть, на мой взгляд это главная причина большинства вайна, так же как не системные "нерфы и апы" и общий дисбаланс - причина падения онлайна. Но я думаю разработчики уже заметили ситуацию и обстановку на форумах, проанализируют и предпримут соответствующие действия, по следующим нескольким патчам это будет видно. Если все останется на прежнем уровне лично я потеряю остатки веры в будущее проекта и покину форумы, а пока буду пить чай и ждать новостей.
-
Обидно конечно, я тоже считаю что на ЗБТ было лучше все и не играю больше, но надеюсь последние многократные наступания на одни и те же грабли сделают свое дело и после нескольких патчей все станет довольно неплохо.
-
( [количество +] / [количество участников форума] ) * 100%
-
Как и тренд - критиковать тех, кто посмел не критиковать разрабов. Все эти напоминания кто кому чем обязан, предвещанием потери уважения, минусованием в карму, нарекание "проплаченными", "подхалимами" и проч. и полное игнорирование факта того, что у участника форума может быть вполне обоснованное собственное мнение. И как Вы говорите:
-
Думаю, что если бы на сайте/форуме появилась новость/тема о следующем патче и что в нем собираются пофиксить (и вообще в кораблях появилась бы подобная практика), то интенсивность вайна, градус раздражения и количество подобных тем поубавились бы, потому как незачем пылать о том что уже собираются исправить. И участники фидбэка пишущие конструктив видели бы что делают это не бессмысленно.
-
Данный пост вполне неадекватен и не конструктивен с моей точки зрения - нравоучительный тон ("Подумайте об этом, прежде чем..."), экспрессивно окрашенные выражения ("прокурорско-менторском") и ни одного конкретного примера.
-
С моей точки зрения обычного участника форума та тема была осознанно чрезмерно эмоционально окрашена ТС и имела перед собой цель в т.ч. явно задеть часть персонала разработчиков игры, вероятность получить за это ответные меры была достаточно высока. Вопросы о справедливости конкретных мер вне моей компетенции, по понятным причинам я не хочу начинать их обсуждать. Думаю если ТС считает это необъективным он сам сможет все выяснить. Нет, не нахожу. Кроме того, я бы постеснялся заявлять что-то от лица "большинства форумчан". Все что я выражаю - мое персональное мнение, я могу понять и адекватную часть участников форума, и админов, и в целом ко всем отношусь нейтрально, что в принципе видно в моем первом сообщении этой ветки форума. Мнение троллей и неадекватов не умеющих в конструктив меня не волнует от слова "совсем".
-
Отдел == все сотрудники отдела (конкретные люди). Если бы было написано "к геймдизайну игры" - было бы другое дело.
-
Там было нелицеприятное высказывание в адрес отдела геймдизайна, это переход на личности, по моему мнению. Ну и плюс сам раздел форума достаточно серьезен, чтобы создавать там темы с чрезмерной экспрессивной окрашенностью. Я и говорю что к этому во многом относятся довольно мягко и дружественно (чем некоторые отдельные участники злоупотребляют), даже если применение мер было бы соответствующим правилам.
-
От подобных тем двоякие впечатления. С одной стороны люди ответственные за порядок на форуме гораздо терпимее и дружественнее к участникам, чем можно было ожидать в среднем, и это большой плюс. ТС треда указанного в первой посте явно перешел все границы. С другой стороны появление подобных тредов и вайнов - последствие причин, корень которых не исправляется, а учитывая что у разных людей разный эмоциональный порог, вполне ожидаемо что периодически у кого-то эмоции выплескиваются через край.
-
Завтрашний день..и кого я в нем видеть не хочу
IskaldVind ответил в тему anonym_YYIHpGkMlyRe в Фидбек
Единственное что могу посоветовать ТС - не играть в игру, если она доставляет душевные страдания. -
Я хочу, чтобы авики накрыли карту, и начали всячески гнобить ЛК и не давать им кучковаться. И что бы ЛК разозлились как следует. И чтобы приплыл крейсер ПВО с заградкой, и стал стрелять по самолетам. И чтобы самолеты улетели... И множество ЛК стало собираться около вражеской базы, по дороге выбивая цитадели всем подряд. И чтобы Шимка пустил в них торпедный суп с другого конца карты. И чтоб ЛК впали в ярость и кинулись ваншотить вражеские КР, взрывая им артсклады, и критуя все башни ГК с одного залпа. И чтобы разгневанные КР собрались на другом конце карты и начали устраивать фугасный дождь из инвиза. И чтобы ЛК увидели это и кинулись к ним. И чтобы они начали биться за пролив, утопая в нем пачками. И чтобы ФПС упал от количества залпов. И чтобы вконец обезумевшие авики стали кидать всем торпеды под борт без разбора. И чтобы они заспамили торпедами всю карту. И чтобы начался шторм. И ополоумевшие КР стали наскакивать на острова, и тимкиллить. И чтобы горящие ЛК занесли огонь на вражескую базу. И чтобы из угла карты прилетел Мидуэй с Эссексом, он спрятался бы за самую высокую гору, и стал кидать в творящийся вокруг хаос тысячифунтовые бомбы. И чтобы крейсера все дрались и дрались бы с эсмицами, а эсминцы дрались между собой, и всех их критовали бы линкоры, а линкоров бы засыпали градом бомб подтянувшиеся авики, которым всё равно, кого бить, потому что они загипнотизированы метелью, порхающими рукавицами и горящими голубями. И чтобы Капитан на носу моего АРП Конго громко играл на рояле, а старпом стоял рядом, делал фотки и выкладывал на форум. И всё это показывали по всем каналам ютуба. И чтобы всё это длилось и длилось, а Капитан всё играл и играл.
-
Вместо шотгана сделать пулемет?
-
С ультимативным не нужны. Но попытка заставить корабли быть вместе с остальными и играть командой в условиях рандома и на картах с 3-4 точками чтобы не стать беспомощной жертвой авика была по моему мнению одним из эпичнейших фейлов.
-
Любая попытка сделать что-то с ультимативным чем-то - ничем хорошим не закончится.
-
Было бы неплохо иметь возможность проката премиумной техники за $ на день. Одно дело чужие гайды, мнение и описание, другое дело - составить свое и решить брать или нет. И разработчикам профит.
-
Fraulein_Prinz_Eugen (08 Апр 2016 - 15:28) писал: Леста уже думает над решением торпедного супа, вот я лягу под стол если они ограничат количество торпед историческими показателями, тоесть для Шимки это будет всего 20 торпед, 15 в аппаратах 5 в запасе, вот я буду лежать от смеха, когда все торпедные *** побегут вайнить толпой на форум. 5х12(противников)+15(на промазал) = 75 - по мне норм будет и справедливо на первый взгляд, ну и цену на них такую, чтобы бестолковое разбрасывание в сильный минус серебра уводило.
-
Значит параллельно надо разбираться с американской веткой эсминцев или отдельными ее представителями, балансировать повышение шанса уничтожения от залпа какими-то плюсами, которые позволят при наличии прямых рук в сравнимо комфортных условиях реализовывать вышеупомянутый принцип пищевой цепочки, кто ж спорит.
-
Этот принцип говорит о том, что ЭМ при правильной игре имеет преимущество перед ЛК, и с повышением уровня требование в пряморукости должно повышаться. Если ЭМ вылезает под ГК линкора и получает 1-2 попадания с залпа - значит он сделал что-то очень неправильно, и гарантированно должен улетать в порт. Lommofff (08 Апр 2016 - 10:50) писал: ЯпЭМ - никак. Только сокращение дистанции инвиза. Но это именно то, что вызовет море вайна. Сокращение дистанции инвиза отберет у не-хайлвл эсминцев их фишку малозаметности, но будет совершенно по боку Шимке, с торпами на 20км. Если в игре инвиз считается по каким-то параметрам (размер и высота корабля, и т.п.), то притягивать его за уши для баланса не совсем верно, я считаю.
-
Играю редко, мне важен пыщ-пыщ и фан. Готов попадать только в сливные бои, если они будут интересными. Победа захватом точек - не айс ни разу. Стандартный бой не нравится, поскольку недостаточно мотивирует вступать в контакт с противником. По мне акватория - идеальный вариант просто.
-
Долго смотрел и не понял что не так.