-
Публикации
413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя IskaldVind
-
Пруфов нет, но про торпеды разработчики писали (Сабоктавиан если память не изменяет), что рикошета у них нет потому что так задумано и по другому не будет. Какой мотив этих изменений? Про пво - слишком сложно. Я считаю что авикам нужно просто увеличить базовый разброс (на авто и альт без заградки или атаки ястребом), для начала процентов на 15% и посмотреть как изменится ситуация. Пусть остаются малосбиваемыми и с мощными ударниками, но попадают реже.
-
ТС все правильно написал, сам бы лучше не смог.
-
Я правильно понял, что это модуль который ставится на хай тир эсминцы, светит все эсминцы в радиусе обзора (но не светит остальные корабли), а аргумент ввода такой модификации - крейсера не справляются с хай тир эсминцами, поэтому забьем на них, и лучше дадим примочку эсминцам? Если в общих словах идея была такая, то я категорически против. Если согласно концепции игры борьба с эсминцами - задача крейсеров и эсминцев, но первые по каким-то причинам в частных случаях не эффективны, то нужно разбираться именно с балансом крейсер-эсминец на конкретных уровнях.
-
Вся суть статистов - играть ради % и чисел забив на команду, чтобы потом гордиться этими % и числами выдавая их за личный профессионализм.
-
Таким тредам не хватает опроса. Поощрять топовых игроков в команде это очень хорошо и правильно, но я считаю скрытого модификатора x1.5 на опыт и серебро для топ-5 достаточно. Топ-1 можно символично x1.5 к свободке и опыту капитана накинуть сверх этого. Давать просто так голду на обычной основе - неоч, голда она на то и голда.
-
Предложение к функционалу РЛС, улучшение командного взаимодействия.
IskaldVind ответил в тему RenamedUser_6209693 в Фидбек
Всеми руками - за. Плюсы на сегодня закончились. -
Я не знаю как опыт рассчитывается, не буду утверждать с полной уверенностью, но мне кажется что он немного субъективен для классов кораблей (и отдельных кораблей в меньшей степени). По хорошему пво корабли при хорошей игре за прикрытые от самолетов и стрельбы по кораблям должны получать такой же кусок пирога как линкоры за дамаг, например. За подсветку противника не знаю капает ли опыт на текущий момент вообще, хотя по честному должен бы. Единственный с большой степенью достоверный показатель который знаю - это видеть своими глазами как человек на конкретном аккаунте играет в бою, но это распространяется только на самого играющего в данный момент человека, а не аккаунт, который может оказаться чужим, и человека который может потом под ним сидеть. Ну и уверен что участники топовых команд в КБ тоже действительно скилловые - иметь в топовой команде слабого игрока очень невыгодно, и скилловые участники вряд ли дадут кому-то сидеть под своим аккаунтом. И стримеры.
-
*** плохо, да, некоторая планка нужна, но я думаю что слишком резкий и сильный нерф еще больше сломает баланс и приведет к какому-нибудь другому аутизму, а из онлайна пропадет часть эсмоводов. В следующем патче обещали какие-то меры предпринять, посмотрим что вышло.
-
Программ, которые умеют читать текст довольно много, хотя и качество речи при этом невысокое выходит. Кораблям это точно не нужно, на мой взгляд. Голосовой чат гораздо удобнее, нужнее и уже есть в планах, насколько знаю. Лучше пусть пока введут ограничение на частоту использования голосовых команд (откуда уберут бессмысленные) и молчанку за флуд чата и эфира.
-
Невменяемость это додумывание сообщений собеседника до имеющих негативный смысл, приписывание его авторству заранее глупых фраз, и потом опираясь на это стремление показать собеседника с отрицательной стороны. Если коротко - ответ на первый вопрос в цитате - "нет", все остальное комментировать у меня желания нет.
-
Если они и сейчас сидят в инвизе и пускают оттуда супы, то как делание эсминцев более уязвимыми будет способствовать тому, что они перестанут прятаться в инвизе и пускать оттуда супы? В любом случаю думаю правильнее бороться с причинами такого стиля игры, желательно небольшими изменениями на протяжении нескольких патчей, а не рубить сплеча и потом исправлять очередной дисбаланс и слушать море вайна.
-
Точно против ваншотов эсминцев. Нерф в плинтус и действия которые будут подталкивать эсминцы не лезть близко к кораблям, а закидывать из торпами из безопасного инвиза не нужны, имхо.
-
Мне бы норм, если бы по результатам боя в каждой команде было x0.5 к опыту и кредитам для 5 оказавшихся в конце списка и х1.5 к опыту и кредитам для топ 5 игроков. Был бы и стимул попадать в топ команды, и слабо играющие получили бы больше ценного времени на прокачку кораблей и получение знаний. Отдельно можно было топ-1 какую-нибудь плюшку дать в виде 2х опыта и кредитов. А ТС не повезло, да. Шанс на победу был маленький. Только сейчас заметил что у противника оба авика в конце списка по опыту - вот это сильно удивило.
-
Знатно полыхнет у игроков, которых мало того что тимкильнули, так еще и забанили после на недельку за недостаточно опыта
-
Вышел за границу - загорелся.
-
Есть доказательство? salde (06 Апр 2016 - 22:13) писал: вот только для командира клана желающего набрать серьезный состав, ситуация смотрится немного под другим углом. При чем тут командир клана. Я говорю что винрейт сам по себе не говорит с какой-либо достоверностью что игрок машущий им с линейкой перед носом остальных действительно скилловый и адекватный. Ну вот видишь, уже некоторе исследование надо проводить - во вкладку лезть, смотреть. Нередких единиц упоротых на ЧСВ видно за версту - в любом споре в бою или на форуме (а то и ИРЛ) начинают ругаться и статками меряться. 19:41 Добавлено спустя 2 минуты Статистику по прокачавшим аккаунт вместе с погрешностю, на основании чего 0.1% вышло, в студию пожалуйста.
-
Отписался в предыдущем посте. Если чтобы до этого додуматься нужно много мозгов, то сказать уже нечего.
-
Стату прокачать при желании можно, вплоть до заплатить профи за то чтобы покатал от твоего аккаунта, или покатать с ним во взводе, где он тащит бои, а у тебя винрейт высокий. Проверить ты это не сможешь. Наивность поражает просто. Не поленился загуглить прокачку аккаунта - во второй ссылке уже сайт с предложением прокачать стату.
-
Винрейт говорит только о том, сколько % команд в которой был игрок (аккаунт) побеждали. Ничего другого сам по себе он гарантировать не может.
-
Постепенно сужающиеся к центру границы
-
Лучше когда незагруз одного или ракование двух авиков не означает практически гарантированный слив. Исход боя команд с 2-3 не нагибающими всех подряд авиками с каждой стороны гораздо менее зависим от одного игрока, чем исход боя команд с 1 нагибающим авиком с каждой стороны. Я бы с большим перевесом предпочел играть в первых вариантах боев на любом из классов кораблей.
-
Если в бою будет по 1 авику с каждой стороны и они будут переапаны как сейчас, то слив в начале боя или ракование одного авика будет с большой вероятностью гарантировать слив команды. Если авики не будут овнить всех, то слив даже всех авиков будет ощутим, но не критичен. Имхо.
-
Я бы хотел чтобы авики вернули в баланс с остальными классами, а не сокращали их количество.
-
Тем, кто врезался или попал в союзника ревун до конца боя, рецидивистам - сутки непрерывного рева при запущенном клиенте и отключение бинокля.
-
Баг зависания истребителей при использовании "Шквального огня"
IskaldVind ответил в тему CerberusGosha в Фидбек
Подтверждаю, баг встречал несколько раз в рандоме на разных картах со звеньями ударников, не часто. Мне казалось что возникает если решить отвести группу или изменить направление захода на атаку в самый последний момент.