-
Публикации
413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя IskaldVind
-
При текущем балансе 1 АВ на команду в любом случае достаточно.
-
Добор и исключение путем голосования.
IskaldVind ответил в тему anonym_dULiSDb9QUqf в Обсуждение Мира Кораблей
Прикрутить систему, когда афкшер через 2 минуты простоя заменяется ботом. Хоть какая-то польза команде будет. -
На любых уровнях по 2 ударных АВ на команду - перебор. Матчи превращаются просто в массовый забой остальных кораблей, особенно тех, кто младше АВ на 2 уровня. На высоких уровнях АВ слишком точные, ЯП ЭМ рискнувшему взять точку при желании АВ с большой вероятностью оторвут все что отрывается просто автосбросом бомберов с эллипсами крестом/звездой или ножницами торпед. Опять же рулетка - либо не берешь точки и дольше живешь, но сливаешь по очкам, либо плывешь брать и доверяешь свою судьбу воле вражеского АВ. Фугасы пожароопасны до неприличия, КР просто плывя зигзагами носом на ЛК и наплевывая напалм по КД с дальней дистанции сжигают его как тост - ЛК слишком косые чтобы эффективно надамажить в ответ. ЭМ могут делать то же самое из облака дыма. В ордере ЛК часто получает фокус и начинает ярко полыхать уже на первой минуте, а вне ордера его скорее всего съедят АВ. ММ не умеет набирать команды из игроков близких по скиллу, в итоге только редкие бои по вероятности оказываются интересными, в основном это быстрый слив наименее опытных игроков и последующий турбослив/турбопобеда для остальных. Как итог - кто победит в таких матчах часто решается до начала боя, зная это играть становится не интересно. ММ не умеет набирать команды из игроков близких по уровню аккаунта и раскачке капитанов. Команды в песке состоят вперемешку из новичков с еще не открытой возможностью камуфляжа и сигналов и песчаных нагибаторов с 1000 и более боями, увешанных сигналами и камуфляжами и выкачанными до 15+ перков кэпами (хорошо заметно по увеличенным звеньям авиков). Как итог - в матчах происходит избиение новичков папками, первым быть кормом мало интересно. ММ не умеет в баланс по классам. На картах превосходства вероятность победы сильно зависит от ЭМ, которые первыми успевают к точкам и позволяют набрать несколько десятков дополнительных очков, перекосы когда в одной команде 2 ЭМ, а во второй их 4 зачастую решают исход боя. На протяжении нескольких патчей вместо того чтобы поправить баланс его кидают из стороны в сторону, в итоге некоторые корабли из имб становятся бесполезными и наоборот, меняются их характеристики и требования к эффективному стилю игры и отсюда полезным перкам капитана. Отсутствие возможности сбрасывать перки в таких условиях кроме как за реальные деньги - просто насмешка над игроками и губительная практика. Вышеописанные моменты отбивают практически весь интерес от игры, займусь пока более полезными делами и подожду пока пофиксят, за одно и на ПА сэкономлю.
-
Шок, моды убирают острова с карт!
-
Я всецело за отключение конуса упреждения в рандоме (можно оставить в кооперативе) - это аналог чита который уже запретили. Отключение маркеров торпед сделать намного сложнее (их просто вернут модами).
-
Чтобы автосбросом ваншотить эсминцы ползущие на захват точек?
-
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
IskaldVind ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
Шансы должны быть, но не одинаковые - суть преимущества. -
Чистый новоустановленный клиент. В бою мышь ведет себя как под ускорителем - чем резче двинуть, тем больше будет ход. Например при виде на корабль в бою если мышь переместить на пару сантиметров медленно, то камера сделает пол оборота вокруг корабля, если это сделать быстро - полтора. Играть из-за этого довольно сложно. В других играх подобное не наблюдал.
-
Насчет фокуса всей команды - было бы возможно если бы все корабли были всегда видны и могли стрелять через всю карту. В реальности все настолько расползаются по игровому полю, что можно говорить только о фокусе нескольких кораблей вокруг, что и без ластомера встречается в порядке вещей. Скилловый игрок по идее вполне должен справиться с этим. Духу больше не прибавляет не разница в цифрах перед боем, а турбосливные матчи, потому что не научили ММ подбирать команды примерно равные по скиллу.
-
Пример в команде у игрока он и один из союзников вышли в бой на Фусо, также имеется 2 союзника с Кливлендами, игрок хочет попросить поддержки в прикрытии от авиации у ближайшего Клива, как он это будет делать? "Клив, который правее, прикрой меня от авиации, я на Фусо который сзади тебя и немного левее"? Для этого есть система репортов.
-
Ластомер вполне годный мод: - Во-первых не добавляет преимуществ в бою над теми кто его не использует, в отличие от того-же официально разрешенного "светофора" сомнительной честности, - Во-вторых хоть как-то позволяет оценить способности групп союзников на флангах, заранее оценить что можно ожидать от нескольких кораблей вокруг тебя, и сгруппироваться с более опытными союзниками, - В-третьих информацию которую он выдает можно совершенно открыто найти на официальной странице WoWS или странице Про-Шипс, только это займет больше времени, - В четвертых - игроку достаточно скрыть статистику чтобы ластомер не показывал в матчах его уровень, и его не фокусили.
-
Танкователи на линкорах отзовитесь!
IskaldVind ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Просто плывешь вперед прямо на базу противника, разрывая трясущихся от страха в дымах эсминцев в клочья из ПМК, сбивая жалкие самолеты как переспелые груши из ПВО и ваншотя из каждой башни ГК мягкие хрустящие крейсеры которые не успели убежать на край карты. Ничего сложного. -
Представлял себе тимкилл несколько иначе..
IskaldVind ответил в тему hadzey в Обсуждение Мира Кораблей
Система корявая, да, и временами неадекватная. Однако нужно учесть что это не "просто 54 единицы урона", а утопленный союзник, который потенциально мог утопить корабли противника или оставшись единственным выжившим принести победу команде. -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
IskaldVind ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
Правда. Вопрос только в размере шанса и его зависимости от кривизны рук. -
Я считаю что: - АВ нужно увеличивать разброс всем ударным звеньям и дистанцию взведения торпед торперам, - АМ АВ понерфить живучесть, - понерфить верхнюю границу ПВО кораблей, чтобы сократить разницу с кораблями со слабым ПВО, Это: - Устранит сброс пачек торпед под борт ЛК без возможности увернуться и засыпание ЭМ градом бомб с высоковероятным перманентным отрывом модулей, - Сократит разницу в живучести между ЯП и АМ АВ, - В налете на одиночные крупные корабли предотвратит потерю значительного числа самолетов.
-
Матчмейкер делает перки на ПВО бесполезными или бои без авианосцев
IskaldVind ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
О каких ограничениях на модернизации речь идет? Пресеты не нужны, тем более за деньги - у кого-то будет возможность купить себе возможность подстроиться под матч, у другого - нет. -
Развёрнутый фидбек - интерфейс, графика, геймплей и др.
IskaldVind ответил в тему Krechet11 в Фидбек
Больше всего хотелось бы исправлений вышеперечисленного. В дополнение хотелось бы возможность сбрасывать перки: бесплатно с большим штрафом, за много серебра с небольшим штрафом, за дублоны без штрафа. -
Корабли Японии - настоящие произведения корабельного искусства вобравшие тысячелетние традиции народа страны восходящего солнца, а у Амеров - конвеерные бронесараи без души и чувства прекрасного.
-
Не вижу в командах Шимок, Кагер и Гирингов - о каком торпедном супе речь идет?
-
Предложение по балансу авианосцев
IskaldVind ответил в тему anonym_tHhMhI9RQlAR в Обсуждение Мира Кораблей
В песке помимо пиу-пиу с новыми игроками которым еще капитанов не открыли играют опытные песконагибатели на закамуфлированных кораблях с заперкованными капитанами и заставляют страдать. Авики на 4-5 лвл вполне имбуют, например. Авики на хайлвл возможно слишком уязвимы против кораблей с высокими показателями ПВО и специализированными в нее, но имбуют против кораблей со слабым ПВО и ЯП эсминцев. -
Матчмейкер делает перки на ПВО бесполезными или бои без авианосцев
IskaldVind ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Не согласен с ТС. Корабль либо затачивается в универсальность и имеет небольшие плюсы в любом матче, либо в специализацию и имеет большие плюсы в матчах где его специализация востребована и не имеет плюсов в матчах где его специализация не востребована. Просьба ТС - сделать так, чтобы его заточенный в специализацию корабль кидало только в удобные для этой специализации матчи. -
Жаль нельзя до точки доплыть под водой
-
Корабли 3 лвл кидает в бои с парами авиков 4-5 лвл, где первые оказываются буквально беспомощны перед авиацией.
-
Коляны помогли голосами наверное.
-
Просили порезать точность и пожароопасность бомб, уменьшить число авиков в хайлвл, и понерфить им скорость, но разработчики апнули ПВО. Где тут прислушались?