-
Публикации
413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя IskaldVind
-
Выбрать жертв помясистее в порядке приоритета в ушах ЛКМ и откинуться на спинку кресла, а авиация автоматически будет взлетать, атаковать и садиться по КД.
-
Реплея на руках нет, но пару раз видел играя на эсмах как прилетающие снаряды (в полете оставляют дымный след) рядом с кораблем оставляют ломаную траекторию вместо кладкой кривой, будто в самый последний момент у них корректируется траектория. Думал что просто баг отображения следа. Постораюсь делать реплеи - если еще раз зафиксирую подобное - выложу пруф. Так же замечал иногда что с залпа по противнику который явно идет с неправильно рассчитанным упреждением один снаряд выбивается из общей кучи и попадает в корабль. Хотелось бы комментариев разработчиков по этому поводу.
-
Толсто. Такая кнопка не нужна, я считаю. Текущий вариант реализации системы учета тимдамага нужно просто переждать.
-
Ну это совсем никуда не годится. Если авик пустит торпы на подплывающий шотный ЭМ с целью уничтожить его пожертвовав частью своего ХП - делать его за это розовым лишено всякого смысла. Текущая система учета тимдамага явно слишком сырая и вызывает очень много негатива, ее необходимо в скором времени фиксить, пока не натворила бед.
-
11/10
-
Не сильно хороший вариант, если сверху еще звенья ударной авиации противника заходят Тут либо розоветь, либо огребать, и все из-за втиснувшегося союзника и текущей системы учета тимдамага.
-
Снять/поставить дальность ГК и торпед. Инструкция
IskaldVind ответил в тему Bammbus в Обсуждение Мира Кораблей
Жаль плюсы закончились. -
Разбирает на запчасти поверженных противников
-
Скоро порозоветь можно будет за поворот орудий в сторону союзника или слишком пристальное рассматривание его в бинокль
-
Хожу на ЯП КР, нерфом инвиза и пожаров доволен.
-
Революция ВоВС. Часть 3 из 4. Встряхнём пыльные игровые механики
IskaldVind ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Spoiler Слишком сложно. На больших дистанциях пробитие ББ ЛК идет больше с палубы - как пробивать оттуда в ватерлинию? Проще разбить корабль на зоны, каждая из которых будет иметь часть ХП, при завершении которого урона по ним не будет, или будет слабый подсос ХП у соседних зон, как было предложено выше. В большинстве своем поддерживаю как предложено. Хотелось бы видеть ОФ не как средство поджигания, а как средство нанесения сырого урона по легкобронированным частям и повреждению модулей. Поддерживаю как написано. Замедление самолетов по фокусу не нравится из-за нереалистичности. Я считаю что авиации нужен более высокий разброс чтобы не нагибать с налета эсминцы и время взведения торпед чтобы не было возможности кидать веер прямо под борт ЛК, взамен сделать самолеты более живучими или понерфить ПВО. Не реалистично ни разу. Лучше балансировать это индивидуальной базовой дистанцией обнаружения торпед с корабля (чем более современный корабль и более лучшее оборудование - тем выше) и модификатором заметности конкретного типа торпед (чем быстрее и больше - тем заметнее). За старания плюсанул. -
Функционал жалоб и благодарностей. Расширение возможностей.
IskaldVind ответил в тему Popeye_MS в Обсуждение Мира Кораблей
Дать игрокам судить других игроков с применением мер - очень плохая идея, позволяющая срывать негатив. Не обязательно в конце списка те, кто плохо играет на классе и корабле, например ими могут оказаться жертвы первого группового налета авиации противника или первые попавшие в фокус корабли. -
Премиум магазин спугнул клиента
IskaldVind ответил в тему anonym_w1vl5Hy9AeeU в Обсуждение Мира Кораблей
Эсминчик в танках был бы тоже неплох, но лучше сразу авик брать тогда.- 21 ответ
-
- 2
-
-
Полностью поддерживаю ТС. В ранговых боях поражение - шаг назад, и повреждение союзников так или иначе повышает возможность слива всей команды с соответствующими последствиями. Припеканам решившим что имеют право "наказывать" других игроков и подводить команду в ранговых боях не место. По хорошему любителям пострелять по своим надо оставлять возможность играть только в кооперативе на стороне ботов, до исправления. Этой теме также не хватает опроса. III_A_R_E_S_III (26 Май 2016 - 01:00) писал: Всем доброго времени суток. Эти розовые ники - полный бред!) Только что в бою я на Wickes, отхватил от союзника торпед (увернуться было просто не реально, близко очень он их скинул) на больше чем на 7000 ХП, остался шотным, потом ещё затянул бой попав в топ по урону (60000+). Единственное что я жестко высказался в сторону союзника, который меня чуть не потопил. В итоге по окончанию боя я получил "РОЗОВЫЙ НИК"! Вопрос: "ЗА ЧТО"????? Разрабам жирный минус за такую...!!! Получается он и его совзводный накидали на меня жалоб за то что ОН меня чуть не потопил???!!! И я в итоге а не ОН получил РОЗОВЫЙ НИК! ЭТО ПРОСТО БРЕД, ТОВАРИЩИ! ЭТО В КОРНЕ НЕ ПРАВИЛЬНО! ЭТО КРАЙНЕ НЕ СПРАВЕДЛИВО! Нужен реплей этого матча. Насколько мне известно розовый ник не дается за жалобы, только за повреждение союзников. Spoiler Форум глюканул и создал почему-то второй пост, прошу модераторов прикрепить его к предыдущему. Спасибо.
-
Жаль Тирпица не будет, а то можно было бы на ЛК прятаться в дымах или за горой и внезапно выскакивая торпедировать корабли противника.
-
Если бы разработчики изначально альт-атаку сделали более приближенной к реальному миру отсутствием в ней огня по своим, то сейчас таких проблем бы не было вообще.
-
Касательно тимкиллерства за самолеты: Если за моими ударниками летят вражеские ястребы, союзный авианосец своими ястребами запускает альт-атаку по ним, после чего я разворачиваю свои ударники и они влетают в зону поражения и тоже сносятся ястребами союзника - он станет тимкиллером а мне за это ничего не будет? Имхо простых штрафов вполне достаточно для этого.
-
Мне больше нравятся минималистические и скетчеподобные татуировки чем почти картины.
-
"Борьба" с тимкиллом, 1-е собрание сочинений, том 1...
IskaldVind ответил в тему Poseidon_rage в Обсуждение Мира Кораблей
В двух словах я предпочту длительные и поэтапные изменения связанные с дискомфортом от игры но в надежде на лучшее будущее, чем не особо удачные но быстрые решения. Либо компромиссный вариант, когда текущая система признается неудачной, и пока будет допиливаться новая урон по союзникам уберут, а штрафы за него оставят - комфорт игры повысится, и игроки будут держать себя в руках. -
Внешняя борьба с ботами и изменение системы жалоб.
IskaldVind ответил в тему anonym_WBEKhnU0c8A5 в Обсуждение Мира Кораблей
Например так: Если несколько человек кинуло на игрока жалобу "Бот", у него в углу интерфейса всплывает небольшое окошко с полем ввода и капчей или простым вопросом на который необходимо ответить. Если игрок не отвечает в этом бою, оно появляется еще раз в следующем с начала боя (чтобы исключить ситуации когда человек сам отвлекся от игры / его выкинуло / жалобу отправили за пару секунд преред завершением боя). Если игрок не отвечает на вопрос и во втором бою - считать ботом и наказывать. -
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
IskaldVind ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот здесь не согласен совсем. Выбор ОФ/ББ в дуэли КР-КР довольно ситуативный. -
Но калибр ГК оставить прежним.
-
Мир фугасов или кому нужна перевернутая реальность
IskaldVind ответил в тему anonym_ZkJIeyTPQX3m в Обсуждение Мира Кораблей
203мм ББ на Могами очень не плохи -
"Борьба" с тимкиллом, 1-е собрание сочинений, том 1...
IskaldVind ответил в тему Poseidon_rage в Обсуждение Мира Кораблей
Если борьба с умышленными ТК будет эффективной, то их количество в игре будет уменьшаться, и страдать из-за этого будет приходиться все реже. Особенно если разработчики прикрутят наконец более справедливый уровень компенсации. Это и будет предупреждением ситуации. Аркадность и реализм не должны исключать друг друга, я считаю. Персонально я бы хотел попробовать бои с уроном от столкновений и таранов, хотя бы на тесте. -
"Борьба" с тимкиллом, 1-е собрание сочинений, том 1...
IskaldVind ответил в тему Poseidon_rage в Обсуждение Мира Кораблей
Я считаю что бан на день за повторный умышленный тимкилл, затем на неделю, затем на месяц и в итоге перманентный - в купе со штрафами вполне нормальная прогрессия. Выгодность от тимкиллеров для онлайна вообще сомнительна. Меры должны быть не драконовскими, а справедливыми, последовательными и неотвратимыми.