Перейти к содержимому

IskaldVind

Бета-тестер
  • Публикации

    413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя IskaldVind

  1. IskaldVind

    Нерф авиков

    Эсминец тоже не НЛО и не может внезапно начать двигаться под углом к предыдущему направлению, из нескольких звеньев бомберов риск получить пару бомб достаточно высок, плюс слабое ПВО позволяет самолетам летать очень долго над головой без потерь и тщательно выбрать точку сброса.
  2. IskaldVind

    Нерф авиков

    Тогда потрудитесь сперва только что сказанный бред доказать, потом продолжим разговор.
  3. IskaldVind

    Нерф авиков

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2237110" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>kol71st'>http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>kol71st (17 Май 2016 - 11:37) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>А что если бы сила ПВО прогрессивно росла при снижении дистанции до цели от ее максимальной дальности. Т.е. теже универсалки бьют на свои 5км скажем на 100%, а на 1км уже на 300%. По аналогии и мелкокалиберные, только 3км-100%, 500метров - 400%. Цифры разумеется абстрактные и настраиваются под умеренное сбитие на максимальной дальности и анн***яцию по мере приближения (плотность и меткость огня растет).</p> <p> </p> <p>Это бы заставило авиков кидать торпеды даже по альту с большого расстояния, усложняя возможность нанесения гарантированного урона и атаковать ближе к середине игры, когда ПВО выбито. Что насчет бобров, то атака без альта пусть была бы атакой с большей высоты без страшного риска, либо по альту пикировать в самоубийственной атаке.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p><span>Идея норм, но против большого количества зон будут разработчики, я думаю, мол ресурсоемко слишком.</span></p> <p> </p> <p> </p> <div class="quote_block" style="background:none;"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2237154" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png" style="background:none;"></a>REDSTR1KE (17 Май 2016 - 11:46) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">Сперва предоставьте, пожалуйста, доказательства того что произошедший в контексте вашего разговора случай произошел не раз и не два, и что вам регулярно авик бобрами выбивает ваши Та. Ослабленные, между прочим, модернизацией.</p> </div> </div> </div> <p style="background:none;"> </p> <p><span style="background:none;">Есть такое понятие как презумпция невиновности: если хочешь сказать про кого-то нелицеприятное - будь добр предоставить доказательства, а не поливай грязью и жди чтобы тот бегал собирая доказательства что не жираф.</span></p>
  4. IskaldVind

    Нерф авиков

    Я все еще жду доказательств на основании которых вы написали:
  5. IskaldVind

    Нерф авиков

    Доказать свои слова про разок и сразу сможете?
  6. IskaldVind

    Нерф авиков

    Разумеется я этого не знаю, о великий Гуру игры, эта великая истина открыта только избранным! Что это меняет?
  7. IskaldVind

    Нерф авиков

    см 11 пост в этой теме, там пруфы
  8. IskaldVind

    Нерф авиков

    Это не ответ на мой вопрос в ответ на указанный комментарий. Я прекрасно знаю и про разворот бортом, снижающий вероятность попадания, и про меняющееся маневрирование направлением и скоростью, и про дымы, но при текущей точности авиков это мало помогает - вероятность попадания остается слишком высокая. С отсутствием ПТЗ и критоподверженными модулями ЭМ много и не надо - пару торпед с ножниц = порт, несколько бомб с массированного сброса = прощай ТА/ГК. К арт кораблям ЭМ имеет возможность не подходить, если попался - сам виноват, от самолетов же ни уйти ни отбиться не может. Насчет "Если у вас не получается, это еще не значит что у всех так. " - для этого и тема с опросом, чтобы выяснить так ли это.
  9. IskaldVind

    Нерф авиков

    Ну давай объясни мне, смогший, как затачивать японские эсминцы в ПВО и ставить на них заградку, хочу послушать икспертное мнение. И как маневрировать от бомберов кидающих по площади и уничтожающих по воле рулетки торпедные аппараты.
  10. IskaldVind

    Напомните как надо?

    Я думаю что с момента ЗБТ когда было всего 2 нации и практически не было модификаторов кораблей типа перков/флажков, играть было намного интереснее, это был корабельный бой и какая-то концепция существовала, разработчики сбешеной скоростью начали вкидывать в игру контент - новые нации, перки, флажки, модернизации, расходники - не уделяя должного внимания балансировке всего этого. То что имеем сейчас - слабо сбалансированные корабли и классы, которые можно тюнить обвесом в достаточно широком диапазоне, что делает задачу балансировки на данном этапе в разы сложнее. Методы борьбы с кораблями противника превратились из приближенного к реальности корабельного боя в абсолютно аутичные паттерны - варить супы из торпед, навешивать и поддерживать пожары из инвиза, разводить на ремку - это все что угодно, но не корабельный бой. В таких реалиях концепция пищевой цепочки не работает совсем.
  11. Esq_team_RU_35 (17 Май 2016 - 00:06) писал: А уровень в послужном списке? в заголовке порта вам ни чего не мозолит ???? Натирает немного
  12. IskaldVind

    Нерф авиков

    Вместо того чтобы повышать свой скилл я предпочитаю добиваться успеха в профессии, саморазвитии и в личной жизни, да
  13. Не поддерживаю, я не хочу чтобы карма мозолила глаза в порту, а разделение возможности голосовать основываясь на опыте по результатам боя считаю необоснованным и грубым нарушением равноправия.
  14. IskaldVind

    атака истребителей по альту

    Жаль бомберы друг на друга бомбами не попадают если откидавшееся звено улететь не успело
  15. Ввести черный список слов и автоминус в карму за использование одного из них.
  16. Нужно запилить возможность играть в покер в порту с другими игроками на серебро или подключаться в чужие бои наблюдателем и делать ставки.
  17. Основные моменты: - Есть часто и маленькими порциями, голодать нельзя - Сложные углеводы (каши) утром, белки вечером (творог) - Заменить бег (убьются колени) быстрой ходьбой и великом - Не прекращать тренировки - Соблюдать режим
  18. Финальный ранг только на премах
  19. IskaldVind

    [0.5.5.х] Интерфейс

    Хотелось бы возможность на миникарте не только пикать на квадраты, но и рисовать короткие кривые стрелки.
  20. IskaldVind

    Фугасы и пожары в игре.

    Можно поправить фугасы чтобы они наносили больше чистого дмг и критов вместо пожаров, в зависимости от калибра.
  21. IskaldVind

    [0.5.5.х] Графика

    Не хватает следа за кормой от движения корабля, который должен быть на любых настройках графики и по длине и изгибу которого можно было бы судить о скорости и траектории движения корабля.
  22. Можно избежать ничьих в стандартных боях если запилить следующее: Каждой команде перед боем дается 1200 очков - каждому кораблю по 100 за % оставшегося ХП. В течение боя корабли повреждаясь теряют очки, та команда у которой под конец боя остается меньше очков - сливает. С хилкой можно поступить 2мя способами - дать возможность восстанавливать очки (но тут возможны ситуации когда под конец боя сливающая команда начинает хилиться и выигрывает), либо привязать очки к первоначальному ХП и хилка будет восстанавливать только здоровье.
  23. IskaldVind

    Нерф авиков

    Если аргументов и ума нет, чиселки - последнее что остается, да. Алсо, у меня нет и не было никогда Норки, если нужен пруф - запилю вечером.
  24. IskaldVind

    Нерф авиков

    Всегда в ниндзя но от люстры это не помогает, а попасть под нее не так сложно - больше зависит от того начнет ли авик противника тебя искать или нет.
×