Перейти к содержимому

DrBullet

Участник
  • Публикации

    1 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя DrBullet

  1. Все описанное будет отражено в полученном опыте, так что все в порядке
  2. DrBullet

    И снова ранги!

    Человек вроде бы объяснил, что ему кажется несправедливым, когда игрок бездумно слился, никого не забрав, получил свои 200 опыта, а команда за него тащила и победила. Вроде бы очень даже понятное желание, не находите?)
  3. 1. Автор совершенно не это предлагал. 2. Про механику уравнивания- Вы на вопрос (п.4) не ответите видимо?)
  4. 1. Автора я понял прекрасно, Вас - не понял. Школьную математику я помню, я не понял пока куда в Ваших рассуждениях её применять) 2. Так это и есть ПРЕДЛОЖЕНИЕ АВТОРА! Алилуйя) 3. См. п. 2 4. Как Ваша теория "постоянства винрейта" объясняет наличие игроков, которые в соло держат винрейт 60-65%? Как теория объясняет наличие игроков с 20 к боёв и 43% побед? Почему механика им ничего не "компенсирует"?)
  5. А зачем нужна стата, если не для того, чтобы иметь возможность понять, как играет человек перед тобой? Специально водят чтобы поощрять сильных возможностью участия в турнирах например, и чтобы видеть какие человек допускает ошибки
  6. 1. Ну надо понимать, что иногда эти модерки апают. Такой ап был буквально наверное месяц назад. Возможно и клеберу её переделают. Если она не покажет нужной популярности. 2. Я когда смотрел эти уникалки все, у меня сложилось впечатление, что их делали абы как. Некоторым кораблям они давали реальное усиление, а кому то (как с клебером) они резали сильную черту, и увеличивали слабую. А были и совсем на мой взгляд абсурдные модерки типа увеличения маневренности и скорости ремонта рулей как у коня. Короче нет тут никакой системности. Она здесь вообще присутствует далеко не во всех аспектах, пора бы понять уже это...
  7. Ну вроде ж никто не заставляет... Увидели что модерка делает геймплей неприемлемым для Вас-не поставили её...
  8. Да я уже на шиме год наверное не играл) Я просто предположил, что если взять ей перк на скорость при инвизе, флажок на скорость и упороть в инвиз, то может оказаться, что недостаток скорости получится компенсировать разницей в заметности. Не утверждаю, просто предположил.
  9. Я как бы не имею клебера, да и на шиме давно не играл, но чем она хуже в качестве пикировщика? Я понимаю что скорость ниже, но и инвиз хороший же у неё, и торпы явно посильнее... Или я неправ?
  10. Осмелюсь предположить-отличного ОДНОРАЗОВОГО пикировщика
  11. Разве ему не апнули модерку?
  12. DrBullet

    Где они обитают не пойманные?

    Тема ниочем Даже для флудилки имхо Не без этого, они же люди. А почему Вы не пишете что у фиолетовых игроков частота ухода на дно "со свистом" намного ниже чем у желтеньких и красных?) И что таких (жёлтых и красных) даже и толпой убивать не надо, там достаточно залпа-двух (при хорошем рандоме), и чел уже выбирает кораблик для другого боя
  13. DrBullet

    Руки превращаются в клешни.

    Почему вы решили что вывели её мне, не понял?)
  14. DrBullet

    Руки превращаются в клешни.

    Да я считал как-то раз для себя, но естественно все эти расчёты разбиваются о серии поражений...
  15. 1. Допустим. Победил в 42, ок. 2. Меньше, понял. Значит ему потребуется не 42 а 50 боёв, ок. 3. Что настраивается? 4. Какую механику?
  16. Спасибо что выражаете мнение всех линкороводов, крейсероводов, эсминцеводов! Мы давно говорим, что пл это сложный в реализации, и очень токсичный, а потому абсолютно ненужный класс в игре. Разрабы! Вам уже сами подводочники об этом кричат!!! Ау! Пс, автор! А за что минус?? Ты пишешь про "разрывную реакцию линкороводов", а я с тобой полностью согласен!
  17. DrBullet

    Руки превращаются в клешни.

    Ну тут так не получится считать, вы же не учитываете несгораемые ранги в лигах и собственно при переходе из квалы в лигу, а их нужно учитывать оьязательно Серии побед-поражений вообще не зависят от перерывов в игре.
  18. Правда жизни такова, что слабых игроков гораздо больше чем сильных, а тех, кто хочет играя на расслабоне и пуская слюнку получать 800 голды, гораздо больше чем тех, кто хочет жёсткой зарубы на скилле (я кста даже не уверен что я сам долго вынесу такой высокий накал). Ну и естественно что игра делается под большинство, поэтому да, ранги сейчас это просто бесконечная игрулина до 27 (кому то до 40) побед за спринт, а потом все поновой
  19. DrBullet

    Руки превращаются в клешни.

    Зачем мне это? Вы каждый день начинаете с того, что в электронный микроскоп убеждаетесь в том, что ваш стол сделан из атомов?
  20. DrBullet

    Руки превращаются в клешни.

    Что попробовать?
  21. Ну суть я понял, это и есть то самое ранжирование по скиллу, которое ждут от ранговых боев, а не простая гриндилка голды и стали.
  22. DrBullet

    Руки превращаются в клешни.

    1.Не понял, причём тут образование?) Типа в математику только Перельман, Ландау и вы можете?) сомневаюсь) 2. Если бы вы читали что я написал, вы бы увидели что то, что пишете вы, и то что написал я человеку, 5сть одно и то же. Не понял, с чем вы спорите
  23. DrBullet

    Руки превращаются в клешни.

    У стен есть уши, понял Когда у Вас происходит по 15 побед подряд, вы не создаёте подобную тему на форуме и конечно же не списываете это на чьи то происки, верно?
×