-
Публикации
1 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12595
Все публикации пользователя DrBullet
-
Вы же понимаете, что я объяснял механизм, или не понимаете?) В игре у нас и вероятность поьеды/проигрыша не 50%, тк человек в отличие от монетки может (пусть и слабо) влиять на исход. Но сути, кажется это не меняет, верно? Пс А, ну и да! Механизм угнетения я тоже не отрицаю кста
-
Если начать подбрасывать монетку, то вероятность что она упадёт кверху орлом-50 %. Вероятность что она упадёт кверху решкой также 50 %. Если начать подбрасывать монетку много раз, допустим 1000, то окажется что иногда монетка будет падать орлом кверху много (допустим 20) раз подряд. Затем она может долго падать с чередованием сторон, а потом - 15 раз упасть вверх решкой. В данном примере-орлы и решки это наши с Вами победы и поражения.
-
Вот это самая жесть. Нет достойного конкурента, поэтому отношение можно выразить словами из цитаты.
-
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
DrBullet ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Что конкретно Вы имеете в виду? Как связано предложение автора с необходимостью переработки механики начисления опыта? -
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
DrBullet ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Автор, при такой реализации будет очень много подгораний наподобие "мне осталось 5 боев до 1 ранга и тут начались качели, леста зажала награду". Можно было бы немного модифицировать Ваше предложение-давать награду только тем, у кого % побед по результатам спринта не менее 50 %, то есть игрок принёс побед больше чем проиграл. Ну по крайней мере я бы попробовал. Но я уверен что никто и ничего менять не будет, тут в приоритете добавление бесчисленных веток не существовавших кораблей и тп -
Стопятьсотое предложение по формату режима "ранговые бои"
DrBullet ответил в тему Brennet в Предложения по игре
Лол) Гринд-режим, который не мотивирует играть на победу, тк награды все равно дадут - это "нормально работает"?)) -
Купится тоже само?
-
Что стало с "Экономическими Комплектами"?
DrBullet ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Раскройте, что КОНКРЕТНО Вы имеете в виду? -
Что стало с "Экономическими Комплектами"?
DrBullet ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Да для меня ничего не изменилось, я всегда считал что система начисления серебра и опыта- мега непрозрачная) Пс Но справедливости ради, не могу не отметить-на доходность в игре никогда не жаловался. В принципе в минус уходишь только на десятках и суперах. Разве это плохая экономика? -
Что стало с "Экономическими Комплектами"?
DrBullet ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Вот это они конечно здорово придумали... А как это вообще можно не путать, если половина показателей доходности не отображается вовсе??) -
1. Почему так сильно упала активность игроков (участников) на форуме за последние 3-4 года? 2. Можете ли вы привести данные по изменению онлайна игры за 3-4 года, с учётом того, что данные вроде как открытые, и публиклвались, и спрятать их все равно не получится.
-
Звучит как крик души
-
1. 12 килов? Рил? 2. Профессионал!
-
О, да, знаменитый Ми*******вский, сколько людей воспитано на его произведениях.... Особенно на "**** перед *****" и "Под *******ом"
- 2 ответа
-
- 1
-
-
У меня есть скрин боя, где я на эсм 5 лвл потопил 3 вражеских подлодки в одном бою Это как, красиво?)
-
Я тоже кстати днем постоянно работаю. А вечером вполне можно в ранги поиграть. А ночью ещё и поспать получается!
-
Из всех режимов, которые есть в игре, РБ был наиболее интересным для меня- нормальный баланс по уровням и видам техники, бОльшая чем в рандоме мотивированность игроков играть на победу, возможность получить уникальную технику/голду и тп. Но со временем порядок получения 1 ранга исказили, и режим превратился в зад*от марафон. Теперь ещё лодочек насыпят, мммм, im lovin it
-
Хехех) Вы путаете-забить на игру, которая перестала приносить удовольствие - это равно" вылечить отмороженные уши", а не "отморозить уши"))
-
Как же вы рассчитываете получить объяснение, если сами же говорите, что ответ вас заранее не устраивает?) Немного не так- все кто вайнил, уже покинули проект, остались в основном только те, кого все устраивает Нет проблем-предложите разрабам ХОРОШУЮ, рабочую схему ранжирования игроков по умению играть (для этого вводился данный режим), и мы все вас поддержим, если и сбросов никаких не будет, и останется (или даже улучшится!) ранжирование (отсев очень слабых, а потому не достойных) игроков! Лично вас заплюсую!
-
Ага... А он что? Таков, и больше никаков
-
Каков процент выпадения кораблей из суперконтейнера?
DrBullet ответил в тему eskomus в Обсуждение Мира Кораблей
На нг вроде бы не надо было жать. Вспоминайте где были на нг, и если были в игре и знали что есть акция, и она не работает, то почему не обратились куда следует -
Каков процент выпадения кораблей из суперконтейнера?
DrBullet ответил в тему eskomus в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем?) -
Распределение кораблей в начале боя для взводов.
DrBullet ответил в тему SleepCowboy в Предложения по игре
Мне вообще не нравится данная карта, тк на ней единственное место, где нормально воюется это 1-3 линия из 10 возможных. В целом, считаю что если на какой-либо карте большинству приходится из центра уплывать на флаг, значит или карта никудышная, либо респ данный лишний. -
Распределение кораблей в начале боя для взводов.
DrBullet ответил в тему SleepCowboy в Предложения по игре
Я понимаю логику, но я против. Потому что такая расстановка убьет элемент неожиданности в игре. Если я на пл со взводом зареспился в центре, то для меня просто халява законтрить взводом вражескую невзводную пл, а потом и развалить всех остальных. А так эта пл на другом фланге будет воевать, и ещё поди разбери где именно она есть Апд И да, 3 эсма в 1 точке это полная дичь, абсолютно согласен с Вами -
В принципе если выполняются ВСЕ перечисленные условия, то можно и вообще без потери ХП выиграть, чего уж там