Перейти к содержимому

DrBullet

Участник
  • Публикации

    1 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12547

Все публикации пользователя DrBullet

  1. DrBullet

    Безумная идея

    Имел в виду общение с людьми, которые также как я, ожидают входа в РБ. Вы предлагаете, я так понял общедоступный канал, а это не одно и то же)
  2. DrBullet

    Безумная идея

    В момент, когда формируются команды, возможно пользоваться чатом, я вас правильно понял?
  3. DrBullet

    Безумная идея

    Ага, а в ранговых после 5 ранга еще и чат людям, ибо ждать иногда долго приходится
  4. DrBullet

    Вопрос разработчикам

    Честно идея ниочем, уж извините. Поясняю. Тс, вы бы лучше прежде чем подобные предложения делать, поставили себя на место торперов Хосё, пролетающих над кливом с заградкой. Когда за 20 примерно секунд падают 2 полных звена. Вам бы такой геймплей на самолёте понравился? Стали бы играть?
  5. DrBullet

    Предложение по точности ПМК

    фарм % попаданий? Я вот считаю, что если в моей команде Лк не стреляет на дальние дистанции ( хотя можно и на 18-20 км цитатель подарить рельсоходу), то это плохой лк, и грошь цена ему, если он ведёт огонь на дистанции не более 15 ( условно) км, чтобы поднять точность своего пмк. Ну и потом подумайте- у среднего игрока точность гк на лк составляет от 22 до 23 %. Точность пмк лк составляет примерно от 17 до 20%. Считаете ли Вы разницу в единицы процентов такой важной? Я-нет. Пс, при этом считаю, что от предложенных Вами изменений я бы только выиграл)
  6. DrBullet

    Предложение по точности ПМК

    Идея норм, НО: 1. Вам не кажется, что на низких лвл точность пмк вырастет намного больше, чем на высоких за счёт меньшей дальности ведения огня? 2. Вам не кажется, что точность пмк амеров вырастет больше чем пмк япов по той же причине? 3. Не считаете ли Вы, что многие начнут искусственно завышать точность пмк, увеличивая её за счёт ведения огня на низких и средних дистанциях в ущерб стрельбе на предельной дальности? 4. Не берусь судить, возникнут ли описанные мной эффекты после введения Вашего предложения, но упускать из виду возможность их возникновения считаю неправильным) С уважением.
  7. А как на счёт тех ездунов, которые " для удовольствия" ? Такие и в рандоме не парятся вообще...
  8. DrBullet

    Как корабль назовешь

    Курьер особо порадовал, и подкидыш))
  9. DrBullet

    Премиум. Упала доходность.

    2 недели не замечать что играли с ботами? Хммм странно​ У ботов, если что, никнеймы двоеточиями выделяются, вот так- :tslol: , теперь не должны сплоховать))
  10. Откуда все создавальщики тем берут информацию об уходе игроков? Среди моих знакомых наоборот, парочка из ВОТа перебралась сюда ( одного я переманил).
  11. DrBullet

    Одна из главных проблем.

    Поход к проктологу? Тс, это Вам к доктору надо, тому, что головушку буйную лечит. А потом к проктологу непременно, да. Вам тут никто ничем не обязан, подписали ПС- не надо про свои замашки рассказывать теперь, игра -дело добровольное, попробуйте сначала получше что-нибудь сварганить, получится? Косяки есть, половину признают, что-то неохотно, что-то мб утаивается, ну и что? В целом-то норм игруля, фан есть, фарм на 6 лвл тоже. Если Вы страдаете-лучше не играть вовсе имхо.
  12. DrBullet

    Маскировка 0.5.1.2

    Продолжаем пожарить, господа, камуфляжи не работают! ​
  13. DrBullet

    Маскировка 0.5.1.2

    Хорошо, тогда встречный вопрос к Вам) Вы проверили, подтвердилось несоответствие. А что вы сделали, чтобы его устранить? Фитбэк составили? В цпп написали? Думаю что нет) П.с. я честно говоря не проверял, тк играю преимущественно на лк, там эти 3 % сами понимаете...) Если столько людей считают что есть ошибка, ну напишите об этом, приложив материалы исследований. В след основе устраняет, я думаю.
  14. DrBullet

    Маскировка 0.5.1.2

    Хватит пожарить, господа) В бою камуфляж работает( разрабы говорили неоднократно), просто имеет место баг отображения дальности за света в порту. Будет исправлено. Наверное в след обнове)
  15. DrBullet

    Звезда за опыт

    И, я так подозреваю, ничего и не изменится) Эхх, разрабы молчат чой-та Решений( пусть и несовершенных) в теме предложено с лихвой, но видимо не доросли мы ещё мозгом до разрабов)) # ушёл страдать в рб#
  16. DrBullet

    Звезда за опыт

    Я Вас понимаю, только тут рассуждения-то идут о системе начисления звёзд в рб, а не о мерянии статистиками. Если вас так за дело моё предложение про пороговое значение на 10 ранге-могу сказать так- многих людей, достойных 1 ранга задевает тот факт, что в прошлом рб 1 ранг получили люди, которые не должны были его получить-пп ниже 50 это реально не уровень 1 ранга. Это моё мнение, уж извините).
  17. DrBullet

    Снова про процент побед.

    Полностью согласен. Зачем Вы, Тс, рассуждаете о том, является пп объективным показателем скилла или нет? Просто начните тащить каждый бой( я стараюсь, но пока получается не очень), как последний, и уверяю Вас, показатели пп и среднего дамага начнут Вас радовать. Справедливости ради, надо отметить, что Вы далеко не самый плохой игрок.
  18. DrBullet

    Звезда за опыт

    1. Рассуждаю исключительно исходя из собственного опыта- имея менее 50 % побед ооочень трудно дойти до 1 ранга. Фана от такой игры мало ( ибо побед меньше чем поражений). 2. Уверяю Вас, что отсутствие возможности просмотреть стату только что слившегося одиночного неадеквата ни коим образом не облегчит моих страданий, вызванных его действиями) Пс, про стату, я удивлён. Вы правда думаете что после скрытия статы уйдут негативные эмоции от необоснованных сливов сокомандника? Тогда уж проще таким людям чат отключить, а что?- Если не видишь как тебя в чате добрым словом поминают за твой слив, значит все нормально вроде как. Согласны?
  19. DrBullet

    Звезда за опыт

    1. Не понял- какую связь Вы видите между предложенной мной (как вариант для проработки) системой начисления звёзд, Вашей статистикой и общим скрытием % побед игроков? Апд. Ну раз у вас 50 % то и волноваться нечего)) А если серьезно-я внёс своё предложение, которое считаю обоснованным. Пороговое значение можно подкорректировать всегда. 2. Вы предлагаете ввести скрытие статистики как контрмеру к провальным, сливным действиям 15% (по моим ощущениям) игроков, населяющих рб? Я правильно понял?
  20. DrBullet

    Звезда за опыт

    Скажем так, система, предложенная автором, может быть и несовершенна, как и ряд других, предложенных в это теме. Но эти системы начисления звёзд хотя бы исключают продвижение по рангам АФК-игроков, сливных овощей со 100 единицами опыта за бой( иногда победный), и прочих асоциальных соло неадекватов, коих в рб присутствует, по меньшей мере, процентов 15-20 имхо. Если просто критиковать предложенные в теме алгоритмы начисления звёзд, не внося толковых предложений, уйти от существующей проблемы ( а она имеет место) увы, не получится. С уважением.
  21. DrBullet

    Звезда за опыт

    Вы немного из контекста вырвали- посмотрите весь диалог тогда уж. Я как раз объяснял человеку, что невозможно получить много опыта на лк, слившись после трёх залпов. С уважением.
  22. DrBullet

    Звезда за опыт

    Поведайте, не томите!
  23. DrBullet

    Звезда за опыт

    Ну Вы же не будете отрицать, что система " зашёл в бой-слился за 3 минуты- пошёл в следующий бой, чтобы сыграть побольше боёв" также противоречит самой идее борьбы за ранги? А система "зашёл в рб на сток фусо\ пенсе\#любой другой корабль# чтобы прокачать как Вам?) Попал в бой с Вальтером (Киев)- человек сразу объяснил, что он будет делать в бою, я знаю, как мне себя вести, где прикрыть, грубо говоря. Ещё 2 эма тоже прекрасно справились со своей задачей эмы взяли обе точки, и км+ лк оставалось только обеспечить защиту точек. Но ведь многие игроки просто не понимают, что от них требуется-бегут в одиночку на другой фланг чтобы там умереть. Достойны такие игроки звезды в случае победы? Имхо все-таки нет. С уважением)
  24. DrBullet

    Звезда за опыт

    Понимаете, какое дело-для командного взаимодействия, (на мой взгляд конечно), целесообразнее было бы оставить Случайные бои. Если хочешь, чтобы результат боя чуть меньше зависел от команды, и чуть больше от собственных действий-добро пожаловать в рб. То есть я же и не спорю, что игра в принципе командная, но почему бы не сделать режим, в котором влияние скилла было бы выражено чуть более явно?
  25. DrBullet

    Звезда за опыт

    Ну понятно же, что извратить можно любую систему получения звезды. Если все будут жаться по краю, то и при нынешней системе начисления звезды Вам не видать. Однако если человек будет знать, что звезду он получит только в случае своих активных действий, польза в бою от него вырастет в разы, уверен. Хочет лк играть от синей линии? -пожалуйста, играй, только не забудь надомажить соответственно своему уровню. Не надомажил-даже в случае победы своей команды, звезду такой лк не получит. Аналогично с эсминцем- активных действий не предпринимаешь- стой дальше за островом, а остальные 6 человек пойдут в атаку и, в отличие от него, получат заветную звезду. Вот Вам моё видение)
×