Перейти к содержимому

DrBullet

Участник
  • Публикации

    1 738
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя DrBullet

  1. Ну как "плохо"? Эсминец z23 вроде называется, немецкий 8 лвл в ветке z52. Зашёл на точку, встал в дым, дал гап 4 км, прогнал эсминца другого. Дымы короткие, они рассеиваются, точка ещё и не взята, и тут начинаю светиться. По мне начинает прилетать от её союзников, гап 4 км её не видит. Начинаю сваливать, получаю торпы в борт. Где я тут сыграл плохо, и что нужно сделать чтобы сыграть неплохо, не понял?) Посмотрел вчера стрим meduzko, и у него был бой на советской пл 8 уровня с-189 кажется. Не, ну я Вам скажу это такаая жесть... Он соло забрал пол ришелье 8 лвл, фуловую мусаси 9 дал, и ещё немного хоки покусал, потом бой закончился. Но суть то в чем-все именно так и происходит, как я говорил, он плавает от них РОВНО в 3 км на перископной глубине, и без импульса пускает веера торпед) А линкоры просто как котята слепые крутятся, и не могут его в 3 км найти, а он там просто между ними крутится. Не, ну я не знаю, это что, правильный геймплей?! Попробуйте на эсм 8 лвл, пусть даже на кагеро такие маневры, да, можно из инвиза кидать, не спорю, но эффективность то ниже будет в 2 раза ровно!
  2. Здравствуйте! Не понял, где правильно было бы создать данную тему, поэтому создал тут. Суть вопроса: Сейчас лично у меня в игровом клиенте скопилось множество разных камуфляжей по одной штуке. В игре есть механика продажи имущества, но работает она неудобно-если у игрока есть 50 камо одного вида, можно продать сразу 50, указав количество в соответствующем окне. НО если камо не однотипные, а разные, то их придётся продавать по одной штуке. Итого, если у меня условно 50 разных камо, мне придётся тыкать "продать" не 1 раз, а 50. Думаю понятно что это неудобно. Поэтому прошу разработчиков рассмотреть возможность упростить игрокам жизнь, и дать возможность продажи разнотипного имущества по нажатию одной кнопки. Спасибо! Ps я чёт не понял, за что минусы?) Даже не потрудились объяснить, во народ) Ну если вам не надо продавать камо, так и не продавайте, а мне серебра постоянно нехватает, в чем проблема? Хочу продавать продаю.
  3. DrBullet

    Вопрос по кастомизации

    Арпеджио это вроде не совсем скин на корабль, это как бы отдельный корабль. То есть в порту может быть просто миоко, и арп миоко, и отличия у них во внешнем виде, да.
  4. Ну в общем все так и есть. Вас это удивляет? Так в рандоме же то же самое. Многие люди не замотивированы играть прям на победу каждый бой, и тащить изо всех сил. Кто-то в дымах на эсме торпеды ловит, кто то на лк из прицела не вылезает, не зная, что такое карта и зачем на неё вообще смотреть, кто то на кр бортами торгует... И по моим ощущениям за время существования игры (сколько там? Около 8-10 лет?) особо лучше то и не становится. Есть персонажи которые имея по 40 ТЫСЯЧ боев научились играть только на 45%. Ну как то так
  5. DrBullet

    планка в МС

    Ну я не то что поясняю, я просто объяснил что если не получается в кооп, но очень хочется, то можно в рандоме планки делать. Там же даже на десятки идти не надо, вроде бы начиная с 5 лвл уже можно делать? Чем 5 лвл плох, по сравнению с коопом? Так же легко играть, и в минус не уходишь... А там в минус уходишь, или нет? Допустим на 5-6 лвл? Я помню когда только появился этот форум, тут была такая мадам "Леди Стелла" , может кто помнит?) Так вот она все время хвалила свою пенсаколу. Я когда до этой пенсы докачался, плевался дальше чем вижу. И вот я такой думаю "черт, да ЗА ЧТО она хвалит это ведро, на нем же постоянно убивают, просто плавучая цитадель!" И только потом я узнал что Леди Стелла играла в коопе... На заработанную кланом нефть командир может потом всем купить супер контейнеры например. Или уголь. Как то так
  6. Я склонен считать что ранги во всех лигах проходятся на эсминце проще. Мб ещё и на авике, но я не авиковод
  7. 1.Я значит полагаю что в этой теме нашлось много людей которые полностью согласны со мной, и лишь вам одному что-то кто-то до сих пор не доказал) я объяснил все что хотел, и привёл все тезисы какие хотел, если вы их не восприняли, но при этом их восприняли другие, то чья же это проблема? Там иногда целый корабль помещается
  8. щас опять та же самая ситуация в бою- на ютланде с непрокаченной маскировкой 6,6 не могу зайти на точку и помочь команде, тк светит подлодка, которая еще и спамит по мне импульсы, естественно в ее как обычно никто не стреляет, и я получаю на все лицо от вражеских лк. короче говорите что хотите, расчеты ваши чудные очень умно и серьезно выглядят, бесспорно, я бы даже сказал на докторскую тянут, но реальный-то бой показывает что все совсем не так) если вы считаете что всерьез можете по сообщениям на форуме определить что у человека какие-то там явные проблемы, то у меня для вас плохие новости-проблемы таки у вас) как минимум с воспитанием
  9. DrBullet

    планка в МС

    Ну нефть нужна все для того же-её потом можно обменивать на уголь и другое имущество. Собственно базу для того же качают
  10. DrBullet

    планка в МС

    Смотрите, я не могу с Вами ни спорить, ни согласиться, тк я не играл в кооп уже лет 5 или 6. А можете мне объяснить, в чем смысл принимать участие в морских сражениях, и набивать планку 300-400 урона? Ну вы же все равно никогда не победите команду, которая играет в рандоме, разве нет?)
  11. DrBullet

    планка в МС

    по-моему "для себя" игроки обычно набивают процент побед или дамаг на корабле-чтоб было видно, что в бою не просто "плавал" а помог команде победить, разве нет? А что подняли "планку в морском бою" -ну не знаю, опять же, все в равных условиях, ее же не для Вас одного подняли, ее подняли во-прервых для всех, во-вторых - что такое планка 400 опыта? Это как вообще надо играть, чтоб не взять планку 400 опыта? Н а моей практике это дают только тем, кто или пол боя афкшил, а потом о чужо, ожил, или тем, кто с респа поехал и сдох, подамажив 10 к на первом же корабле. Ну как бы и праавильно что аким "игрокам" урезали лафу- играть то надо ВЕСЬ бой, а не 3 минуты... Или я вообще не так посыл автора понял
  12. Странно что вы не рассматриваете ситуацию, когда союзный корабль находится НЕ МЕЖДУ (тогда эсм или пл светились бы АПРИОРИ) а когда он стоит рядом, и допустим его гап распространяется на 3-4 км от вас. Пл всплыла, отдала полный залп, и погрузилась, и с 3 км вы не отманеврируете никак (сколько видосов где пл всплывает в борту у корабля, сливаеиют его, и погружается), а от торп которые идут с 5,7 км вы легко уклонитесь) Ну короче, чего я с вами спорю, тут уже вскрыли человека, который сам признался что на пл он нагибает. А на эсмах и лк у него % побед на 10% хуже!!! О чем тут вообще можно спорить, не пойму
  13. Эй, мужичок, сбавь как свой пыл, и хамоватый тон, ок? Если ты видишь реализацию моей просьбы настолько кривой, то это только твои проблемы) Всегда можно ОТМЕТИТЬ КОНКРЕТНЫЕ камуфляж, и потом продать именно их. Можно продать из категории "не постоянные", наверное такое тебе в голову и не пришло. Ну ладно, бывает
  14. DrBullet

    планка в МС

    Не понял, а в чем профит?)
  15. DrBullet

    планка в МС

    Что есть СЛ и корп? Просто интересно©
  16. DrBullet

    Акция «Цербер»

    Ой, ну серьёзно? Даже рандом мимо?) Только дирижабли? Ну ребят, ну я не знаю...)
  17. Видимо он с гордо поднятой головой сразу поразил её штатным противолодочным вооружением, и далее продолжил нагибать другие корабли?) Или нет?)
  18. 1. Мы с Вами про разные сущности видимо говорим, я говорю про игру мир кораблей, а Вы мне про какую-то математическую модель изолированную видимо?) Давайте объясню попроще, чтобы Вы согласились со мной. Есть эсминец шимаказе. У него есть торпеды 20 км и есть 12 км. Раньше (не знаю, как сейчас) люди очень любили кидать двадцатки, потому что если кинуть их с умом, то был ненулевой шанс что минуты через 3-4 на них напорется зазевавшийся крейсер, или лк в циркуляции, или эсминец, или ДАЖЕ АВИК. Соответственно время хода торпеды очень большое, и за это время по пути следования торпеды может проплыть эсминец, крейсер с ГАПОМ, рядом пройдёт лк, возможно (не берусь утверждать) АВИК засветит авиагруппами. Соответственно после того, как торпеду обнаружили, в цель она уже не попадёт, тк цель успеет уклониться. И чем выше дистанция хода торпед, тем выше вероятность обнаружения торпеды союзными силами, и тем выше вероятность уклонения корабля-цели, тем ниже вероятность поражения корабля . 2. На основании вышеизложенного, вероятность поражения конечно же ещё как ЗАВИСИТ от дальности пускаторпед в игре "мир кораблей" и НЕ ЗАВИСИТ только в каких то отвязанных от реалий игры моделях. 3. Ну и соответственно, вероятность быть поражённым торпедой с расстояния 5, 8 км ЕСТЕСТВЕННО ниже чем с расстояния в 3 км ПРИ ПРОЧИХ РАВНЫХ условиях. Надеюсь понятно объяснил! Посмотрите на чем играет данный игрок) Одни АВ и пл. Естественно что он будет защищать класс на котором ему нравится играть) Каждый из нас тянет одеяло на себя)
  19. Огонь! А из чего детали сделаны? Это целый набор покупной, или как?) я прост не в теме
  20. Вы меня не так поняли видимо, я бы не хотел "всегда на эсме с ГАПОМ топить пл" , я бы хотел чтобы пл просто не было вообще;-) "не попадайте в такие игровые ситуации", как Разрабы отвечали. Ну что ж, позиция любителя пл мне понятна, я в принципе не удивлён)
×