

Nikilodium
Бета-тестер-
Публикации
1 269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7097
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Nikilodium
-
Бан за преждевременный выход из боя.
Nikilodium ответил в тему II_Mr_Grey_II в Обсуждение Мира Кораблей
Не всегда такое сработает. Как пример: Вчера дома у меня скачек напряжения, срабатывает защита, комп отрубается. Пока я дохожу до щитка, включаю, запускаю комп, запускаю игру проходит минут 5, а учитывая интеллект ботов (по которым можно судить) вариантов выжить нет, а так бой затащил потом. Кстати, что интересно, замечено все ра, даже если Вы на карте продолжите маршрут (автопилот), при потере соединения корабль просто встанет, не пойдет по нему. -
И где тут взаимосвязь? ))) "Небо голубое потому что трава зелёная". Примерно такие смешные у Вас логические цепочки )))
-
В том то и дело, что мнение Ваше должно быть субъективно, Вы можете его высказывать, но советовать...
-
Прекратите чушь нести ))) Какая взаимосвязь? Если у Вас что то не получается, то это не значит, что корабли плохие ))) А уж совсем непонятно тогда зачем на Кливленде Вы отыграли 154 боя (причем это самый лучший не песочный корабль у Вас по результативности).
-
Именно так ))) Если бы у них был свой сервер, то первая была бы "Слава". Обоснуй )))
-
Ну, меня пытаются переубедить что: 1. Между "Честью" и "Славой" нормальные пацанчики очевидно выберут "Честь"; 2. Если кланы решили прокачать жетоны на "Славе" то у них бы это получилось. Ну аналитики же все )))
-
Ну а точнее слева, про что я и говорил, т.к. мы читаем слева на право, то мы первую видим слева и выбираем (при равных условиях).
-
А почему они не могли выбрать Славу? )))) Первопричина то в чем? Заговор кланов? Всей этой кучи разношерстных кланов? ))) Логики Вашей не понимаю совсем ))) Повторю вопрос:"В чем первопричина, выбора именно этой команды в результате "заговора кланов"? )))
-
Откуда статистика? ))) "Честь", "Слава"... Это игра ))) Бред не несите и не подменяйте игровыми названиями команд понятия из жизни ))) Когда последний раз женщине помогли сумку донести до дома или просто подвезли человека незнакомого если Вам по пути? Честь, Слава... Игрудьки это.
-
ВЫЫобще больше фармит команда у которой больше толпа (если разница на порядок как в нашем случае), разговор именно о том шел, что толпа с высокой вероятностью создаётся на первоначальном этапе СЛЕВА ))) P.S. Зачем комментировать не вникнув в суть?
-
Раз. Два. Общий смысл новой системы в том, что есть 2 варианта усиления (топ не беру, когда все вкачено в ПВО). Оценить результативность ПВО объективно очень сложно. Поймите, есть бои когда противник теряет кучу самолётов попав под разрывы (торпами, заходя заранее под узкий сброс торпами и не имея возможности маневрируяч особенно с перком на скорость торпед) и находясь в ауре. Не прозрачна система, при равных условиях и сетапах, и даже картах, результат Вашего ПВО разный, а потому повторю "не прозрачно". Хорошо это или плохо? Не знаю. То, что вкачав в ПВО корабль при равных условиях разный дамаг - однозначно.
-
Когда заканчиваются другие аргументы появляются цифры ))) Дело в том, что нынешнее ПВО с его "разрывами" не совсем прозрачно. Ну субъективны все усиления по разрывам, а потому вызывают вопросы и у тех, кто играет на авианосцах и у тех, кто их ненавидит. Я играю и на тех и на тех, не много, не очень результативно, но... Именно отсутствие прозрачности урона вносит сумятицу.
-
Тут у меня есть некоторый опыт, а потому субъективно могу сказать, что это результаты различных процессов в головном мозге. Если мы читаем (а именно это происходит при выборе команды) это один процесс, который регулируется именно привитым инстинктом при чтении, если мы действуем физически (например заходит первый номер штурмовой группы в комнату), то тут уже срабатывает правило сильной руки (то же и при осмысленном действии). На самом деле при зачистке зданий во время штурма помещений "правило правой руки" это известная проблема которой пользовались наши противники в Грозном.
-
Найти правильное соотношение в таких инвентах ещё та проблема. В самолётах, даже в хорошие времена (а это впервые появилось там, причем с разделением на ось и союзников по нациям, что гораздо интереснее в историческом плане, но сложнее по балансу) не получилось. К сожалению толпа всегда победит. Но оскорблять кого то тоже не вариант, тут чистая психология и (как не удивительно физиология). Любой европеоид, а даже и монголоид привык воспринимать информацию СЛЕВА НА ПРАВО, при равных условиях, изначально, выбор команды слева очевиден.
-
1 уровень у всех наций сторожевые корабли или близкие к ним. Такого класса в начале века не существовало. Наверное могли бы быть эсминцы на 1 уровне, но цель знакомства с игрой научить управлять и стрелять, именно потому наверное выбрали этот класс.
-
А вот интересно, откуда возникают вопросы про проальфу? Вот просто ни с того ни с сего? У нас словесные баталии начинаются только после того как кто-то высказывает свое "авторитетное" мнение. А чем его подкрепить? Какие критерии оценки результативности игры? Вот и возникают баталии ))) Вот соглашусь что если ты не заморочен на статистике, то тебя и не будет волновать чужое мнение на этот счёт. Исправить что то имея даже 5000 боёв уже достаточно сложно, превращать игру в сухое набивание статистики скучно и нудно.
-
Не заходить, если есть авторизация в этот период, то чуда не будет.
-
Начисляется ли опыт за уничтожение самолётов?
Nikilodium ответил в тему _Akagi_ в Обсуждение Мира Кораблей
Система рассчитана на то, чтобы АФКшник не получил опыта ничего не делая, т.к. ПВО и ПМК (за исключением ручки) игроком не управляются. -
Должна появиться боевая задача на эти 25 боёв. Если не появилась то значит сбой прошел какой то, обращайтесь в ЦПП.
-
Так а что и кто хочет изменить? ))) Просто рассуждения об одном из рейтингов.
-
Думаю, что сервис, предоставляемый Злооо позволяет это сделать, но не по мистической проальфе, а по тем сравнительным показателям (игрока к средним по серверу), что были перечислены выше (урон, уничтоженные, выживаемость, точность и т.д.), но применительно к конкретному кораблю. Ведь ситуация с эсмом мною описанная это частный случай, который не может повторяться из боя в бой.
-
Посчитать можно только цифры: такие как процент побед, урон, количество потопленных, выживаемость, ну завязанные на это отношение убил/убит, даже точность, но нельзя посчитать действия, которые привели к победе. Как пример одинокий эсм на фланге, спамящий торпедами и не дающий 2-3 ЛК, опасающихся этих торпед влиять толком на бой. Точность никакая у эсма, дамаг минимальный (ну не попадал, просто держал), повлиял на бой? Несомненно, проальфа будет какая? Никакая ))) Так что субъективно в любом случае.
-
Может я ошибаюсь, но кажется в вовс-намберс информация об игроке подсасывается только после первого запроса.
-
Неугомонный )))
-
Раздел "Юмор" ))) Играйте как хотите, хоть за донат, хоть без доната ))) Эта тема скорее для тех, кто часто на форуме и видел тему ТС, где он набирал вербовщика и полевого за дублоны )))