Перейти к содержимому

Papa_Inura

Старший бета-тестер
  • Публикации

    317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4222

Все публикации пользователя Papa_Inura

  1. Papa_Inura

    «Император Николай I» в строю!

    Купил, покатал. Подтвердилось то, что видел на стримах. Отличный ЛК. Единственный недостаток, ББ только по КР или в упор по ЛК, остальное время фугасы. Разработчикам спасибо. А про флаг.. Ну раз назвали Николаем, то и флаг вешайте Андреевский. Хотя флаги мододелами правятся на раз.
  2. Papa_Inura

    Акция "встречаем новичков"

    Сроки акции кончились, скидки остались. Я не жалуюсь, но точность на флоте - важное качество
  3. Papa_Inura

    Акция «Встречаем подкрепление»

    Отстойные ветки, говорите? Ну не знаю... Эсминцы новые просто огонь, очень порадовали. Вопрос разработчикам. Сейчас 23-е число, 10-17 по МСК, а скидки все еще висят. Это ошибка или так задумано?
  4. Фидбек побыстрому: 2-3 уровни - огонь, искры из глаз, полные штаны восторга. ГК божественен. Крейсера поджимают хвосты. Будем посмотреть на средние уровни. Спасибо за внимание.
  5. *** известный вододел и стример. Но в корабли он играет откровенно слабо, как нуб. Или пусть научится играть на уровне более-менее опытного игрока, или ну его нафиг на оф. стримах.
  6. Papa_Inura

    Режим "Ранговые бои"

    Кто-нибудь хоть постарался осмыслить предложенную разработчиками концепцию? Кто-нибудь смотрит в ранговые бои дальше, чем на 5 боев вперед? Конечно на 25м ранге будет рандом! Так и задумывалось! Игра начнется на старших рангах, куда не пролезут рандомные алешки... или пролезут гораздо позже хороших игроков. Я сам вчера за 7 боев поднял только один ранг. Но на форум не побежал, потому что не встратил ничего не ожиданного. Сразу было понятно, что хорошие игроки будут встречаться на старших рангах чаще.
  7. Оооо... Теория заговора!! Оказывается это не я рак, это "фирменный патентованный баллансировщик от ВГ" мне статку портит. О как люди не хотят правду о себе признать )))))) Уважаемый, без обид, ищите свои ошибки, а не происки коварных врагов, среди причин плохой статистики. Есть выражение, что "виновата, скорее всего, не тайная ложа, а явная лажа". Ранговые бои сделали единственным правильным для теста способом. Опробуем, будем рассуждать, что нужно оставить, а что стоит поменять.
  8. стоит смотреть все сезоны ))
  9. Papa_Inura

    Ранговые бои. На старт, внимание...

    ха ха... кто про что, авши.. кавай про дамаг. Камаз уже купи себе в качестве компенсатора))) шучу конечно. Привет тебе от скаев.
  10. Поддерживаю ТС. Принципиально использую ударный сетап, ибо скучно с истребительным. Складывается впечатление, что игроки просто не смогли в ударный и теперь радуются, что могут хотя бы не давать играть другим. Выхода из ситуации пока не вижу. Баллансить авики еще и по сетапам? Та еще головная боль. Может все-таки стоит ограничить количество авиков по одному на команду?
  11. Papa_Inura

    Свободное игровое сообщество SKY

    С наступающим днем танкиста!!
  12. Papa_Inura

    Дождались !

    ИМХО. Премы 7-8 уровней задраны по цене, дабы отпугнуть неопытных игроков. Надеюсь чуть погодя, с релизом и повышением онлайна цена упадет. и да, я оптимист )))
  13. Дело не в донате вовсе. Если серьезно посмотреть, то далеко не у всех кораблей стоковая комплектация сильно страдает. Дело в том, что в стоке игроки катают относительно небольшое количество боев и нет особого смысла загружать балансировщик лишней информацией. 12:46 Добавлено спустя 1 минуту Т.е. вы действительно думаете, что ВГ делает пэй-ту-вин?
  14. Скока стоит, и *** там можно будет попить? ;)
  15. Papa_Inura

    Американские Эсминцы .

    С Фарагутом все не так радужно. На этих уровнях противники рукастее: ЭМ 6 Farragut 39 51.28 1512 29442 1.23 0.56 4.31 5.51 25.64 1.66 Но средний опыт все равно высокий держится. Кстати, те же японские ЭМ сдуваются под американскими как воздушные шарики. Я же говорю, не простой класс.
  16. Papa_Inura

    Американские Эсминцы .

    Добавлю от себя. ЭМ 5 Nicholas 23 82.61 1797 42091 1.87 0.78 7.3 9.43 39.13 3.07
  17. А про свое ГК они забыли, да?
  18. Papa_Inura

    панацея, или - АП разработчиков.

    не посмеялся
  19. Papa_Inura

    Американские Эсминцы .

    Если вам уныло - не надо на них играть. Разработчики именно этого и добиваются - разной популярности кораблей. Мне, например, нравится на американских ЭМ. Да сложно, но в это я и вижу интерес. Не нравится превозмогать - не надо играть, никто не заставляет. Разработчики ориентируются на популярность класса в игре. Если на нем играют больше игроков, чем им нужно - его сделают сложнее, как сделали ЛК.
  20. А я предварительно ЗА! Постараюсь быть.
  21. А вы сами на Кливлендах катали? Видимо, нет. Их уже понерфили, балистика у них отстой, и на максимальной дальности стрельбы очень долго летят снаряды, уворачивайтесь и по вам не попадут.
  22. Papa_Inura

    Недоумение

    Вы, коллеги, опять переливаете из пустого в порожнее. Достаточно было просто объяснить ТСу, как работает система тарана. Что урон зависит от максимальной боеспособности корабля и не зависит от текущей. Т.е. сейчас выгодно таранить тому, у кого ХП минимум остался, как последняя надежда продать жизнь корабля подороже. А если вы фуловый, то таран крайне невыгоден. А схема столкновения пока не учитывается, если не ошибаюсь. Не пытайтесь найти в этом логику. Логика разработчиков отличается от вашей, потому что им приходится продумывать ВСЕ последствия того или иного решения, а не лишь непосредственное его влияние на сиюминутное событие. И да, в будущем, вроде как, эту механику собирались менять, хотя я не удивлюсь, если оставят как есть или с незначительными изменениями.
×