Перейти к содержимому

Papa_Inura

Старший бета-тестер
  • Публикации

    317
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4222

Все публикации пользователя Papa_Inura

  1. Papa_Inura

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Рандом, бывает часто промахиваются. Потому и точность апают.
  2. Papa_Inura

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Если я на ЛК кормой к ЭМ и он подошел ко мне на 3 км, то ему кранты 80% как только попробует пустить торпеды.
  3. Papa_Inura

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Ни одного фанового танчика в танках в ноль не занерфили. Обратитесь к психологам, они вам объяснят, как ваше мнение сформировавшееся при расстройстве от минорного на самом-то деле нерфа влияет на ваше восприятие реальности. Проще говоря "У страха глаза велики". Не надо тут истерить, мы на тесте.
  4. Papa_Inura

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Ваши предложения? Просто интересно.
  5. Papa_Inura

    В чате.

    Писал и буду писать по возможности без ругани, чтобы хоть кто-то хоть чему-то, но научился. И если хоть один рак начнет получше играть - это уже победа. С миру по нитке... Хотя, посмотрим что будет в рейтинговых боях.
  6. Papa_Inura

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Да где таких в рандоме найти-то Все, заканчиваем флуд.
  7. Papa_Inura

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Юбари на ЗБТ давали, имейте в виду. Статистика с тех пор обнулилась.
  8. Papa_Inura

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Эсминцы Юбари ест на завтрак, обед и ужин.
  9. Papa_Inura

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Все корабли из пакета вполне приличные. Гремящий "зашел" просто большему числу игроков. Симс мало чем отличается от прокачиваемых ЭМ америки по геймплею. Юбари - очень специфичный корабль, но и на нем есть тактика игры, приносящая удовольствие и хорошие результаты.
  10. Papa_Inura

    Отстутствие оптимизации :((

    Дело скорее всего не в видео, а в процессоре и памяти. Выложите DXdiag и лучше сразу в раздел соответствующий. Эта совсем не про то. ИМХО - слишком старое железо, не взлетит.
  11. Я ведь правильно понимаю, что то, куда попал снаряд в отображении в клиенте, может быть не тем местом, куда снаряд попал на сервере. Из-за рассинхронизации. Правильно?
  12. Papa_Inura

    Drunken Sailor - World of Warships musical video

    Музон зачот!!!
  13. Где-то кто-то говорил про Микасу, помнится. Так что может будут броненосцы на 2х уровнях.
  14. Papa_Inura

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Боюсь повториться, но перечитывать тред нет времени. У меня предложение. В бою на АВ прекрасно видно, когда вы сбиваете самолет противника, а вот когда сбивают ваш самолет происходят только маленькие изменения в иконках звеньев внизу экрана. Иногда вдруг для себя обнаруживаешь изрядно поредевшие звенья. Считаю, что сбитие моего самолета должно четко обозначаться заметным сообщением. То же самое можно сказать про урон по вашему кораблю. Иногда, особенно в бинокле, большой урон проходит слишком незаметно для игрока.
  15. Papa_Inura

    Свободное игровое сообщество SKY

    Ап, раз уж зашел))
  16. Papa_Inura

    Обзор карт

    Если нажать Shift и точку, то получится запятая, такой знак пунктуации. Пользуйтесь.. Говорят, помогает в донесении мыслей другим людям.
  17. Papa_Inura

    Дрифт по краю карты

    Согласен с тем, что с этим надо что-то делать. Оставлять как есть - нельзя. С краями карты вообще проблема.
  18. Papa_Inura

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Пожелание по поводу конца боя. Сейчас бой кончается сразу после смерти последнего противника или союзника. Это ощущается, как очень резкий переход, неожиданность или рывок. Вобщем неприятно. В танках, например, есть небольшой лаг. Думаю будет лучше сделать плавнее.
  19. Papa_Inura

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Для авианосцев не очень удобно переключение вида клавишей Shift, так как она же используется для установки нескольких навигационных точек, и для выбора нескольких звеньев самолетов. Предлагаю для переключения вида использовать другую кнопку. Так же на авианосце никак нельзя подсветить квадрат на карте для союзников, просто невозможен двойной клик по карте, или я чего-то не так делаю.
  20. Papa_Inura

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Зажмите Ctrl и курсором кликните по игроку в ушах - камера переедет на него.
  21. Papa_Inura

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    О, вы и в этой теме. Вы просто не умеете играть. Да и зачем вам этот Честер сдался?...
  22. Papa_Inura

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Вы явно что-то не так делаете. Ну или вам катастрофически не везет и вы уникум. И ваша статистика. кстати,не говорит о том, что вы по несколько кораблей за бой уничтожаете. (1.02)
  23. Papa_Inura

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Положение руля фиксируется кнопками Q и E. Читайте гайды.
  24. Papa_Inura

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    Почему же не справделиво. Судя по результату, команда противников активнее действовала в начале боя, почему они должны проигрывать только потому, что вы играли более аккуратно, а они рисковали.10:29 Добавлено спустя 2 минуты Зачем делать игру менее командной?
×