Перейти к содержимому

RenamedUser_1900432

Участник
  • Публикации

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2617

Все публикации пользователя RenamedUser_1900432

  1. Нет! Подобное должна уметь определять система. Которая будет сапостовлять несколько данных: 1. По кому производился пуск торпеды? Был ли в зоне поражения вражеский корабль? 2. В какой момент времени союзник сделал маневр, и его курсы пересеклись с курсом торпед. 3. Было ли попадание с данного запуска по врагу. Если врага не было, союзник направление движения не менял и торпеда попала в союзника - это тимкилл. Тогда штрафы, наказания и прочее по Вашей системе. Если из 4х трубного веера 3 торпеды на дистанции 2км поразили врага, а четвертая через 9 км попала в союзника - это непреднамеренное нанесение урона союзнику. Либо дайте возможность подорвать свои торпеды если я вижу, что союзник может оказатья в зоне поражения и тогда вводите штраф хоть на лярд.
  2. У меня в порту 2е десятки, 3 семерки, 4 шестерки и остального по мелочи. И на счету 2.5 миллиона. Потому что я играю на прокачку веток. А игрок-новичек докачавшийся до 5ки с 10ю лямами на счету... вот это уже фантастика
  3. Да где ж таких опытных то в рандоме найти? На форуме все такие герои, а в рандоме резко клешни отрастают. И я реально не пойму, почему мне нельзя подорвать свою торпеду, если под нее идет союзник? Тема то именно про это. Что я не хочу даже случайно попасть торпедой по союзнику, а не про то что тимкиллеры должны избегать наказаний. По постам и минусам в этой теме получается так: Игрок говорит: "я плохой игрок, но я не хочу из-за этого портить игру другим людям, дайте возможность исправлять свои ошибки до того, как они нанесут кому то вред". А Вы ему в ответ: "НЕТ! Если ты плохо играешь, то тебе надо акк загнать в минуса, отобрать у тебя все корабли, а лучше пермонентно забанить, а самого отправить в тайгу на лесоповал без интернета!" Утрированно, но именно так это и выглядит. Складывается впечатление, что Вы не хотите решить проблему и сделать игру комфортнее, а Вам нужно именно знать, что кто-то пострадал.В чем удовольствие то? Откуда такая ненависть к людям то?
  4. Еще раз повторюсь, для введения таких наказаний нужна хорошо проработанная система анализа произошедшего. Как Вы отнесетесь к тому, что я ради развлечения и вредительства начну в каждом бою бросаться под союзные торпеды, зная что человек из-за этого уйдет в минуса и попадет на крупные денежные штрафы? Система ведь автоматическая и она не различает Вы тимкиллер или я осознанно бросился под Ваши торпеды, что бы навредить Вам) О таких вариантах не думали? А ведь такие найдутся))
  5. Ну вот 10-15к за бой, это 100 боев, что бы покрыть минус лям на игровом счете. В минус не уйдешь, но игрок то уже туда с минусом придет.что бы отбить лям штрафа игроку нужно продать корабль 6го уровня или 2е пятерки. Торпеды появляются уже на 2м уровне. И уже тогда у новичка начнутся залеты в минуса на космические ему суммы, а лям для него это космическая сумма. Или наоборот, игрок качал только одну ветку, и что бы выкупить 10ку распродал все имущество и в первом же бою влетел в минуса. Ему придется продать 10ку за пол-цены, оплатить штраф и у него хватит денег только на выкуп 8ки. Предлодение со штрафом подходит только игрокам со стажем в пару тысяч боев. Я вот начинал игру с амер ЛК и для меня были реальные пробоемы наскрести на мехико, когда я до него докачался. Да, сейчас качаю новую ветку я не парюсь по серебру. Когда насобирал в порт и премы и топы пары веток. Но тогда это были проблемы. И если бы меня посадили на минус и в кооператив, удалил бы игру и всё. И вы думаете я один с таким складом мышления?
  6. Ну если Вы внимательно почитаете посты этой темы, то увидите, что высказывались предложения отыгрывать штрафные бои на том же уровне техники, на которой был получен штраф. Данный мой пост продолжение темы в целом. С телефона мне не удобно скинуть Вам ссылку на конкретные посты, имевшиеся в виду в моем ответе. Но тут всего 4 страницы, если есть время сами пробегитесь по теме. Да и не будут люди принудительно сидеть на первом уровне по 20 боев в кооперативе. 20 боев по 20 минут = почти 7 часов игры. Я играю по часу в день. Т.е. на неделю попаду в кооператив. Я не потеряю много уйдя из игры. Только скажите, а Вы готовы 7 часов в кооперативе просидеть? Я понимаю что Вы никак и никогда не тимкилили, но и на старуху как известно бывает... никогда не говоите "никогда". Данная система не выход из ситуации. Я согласен с тем, что тимкиллер должен быть наказан и строго. Но! Только умышленно соверший такое действие. И нужно очень тщательно прорабатывать систему и отделять случайный тимкилл от умышленного. Как минимум по дистанции. Если торпеда попала по союзнику в радиусе 4 км - тимкилл, более 4км - случайность. Или дайте людям возможность подорвать свои торпеды принудительно. Мы играем без голосовой связи в команде и у меня практически нет возможности сообщить зазевавшемуся союзнику о том, что он идет на мои торпеды. А фразы типа "просчитай все возможные варианты хаотично двигающихся созников" я считаю бредом. В московском метро в час пик Вам всегда удается проскочить не зацепив ни одного человека? Скажите "да" - не поверю. Или Вы никогда случайно не бились мизинцем об ножку дивана, не наступали на разбросанные ребенком детальки лего на полу? Так вот, если человек не всегда может просчитать ситуацию вокруг своего тела и умудряется нанести сам себе травмы, то такая же ситуация и с виртуальной моделькой корабля. Есть понятие "человеческий фактор". И на ответственные должности люди проходят специальные мед. комиссии. Не поставят на должность управления боевым кораблем человека, страдающим расстройством внимания - это в реале. Не дадут боевой корабль в руки 18 летнего юнца. Так что разрабы должны определиться, для кого игра. Если для профессионалов, то пусть делают регистрацию по номеру аттестата выпускника академии ВМФ. Если для развлечения - то пересматривать систему наказаний, ориентируясь на комфорт для ЦА, что бы каждый чувствовал себя полезным и получал удовольствие. И не в коем случае игра не должна унижать игрока. Даже если игрок невнимателен, не сообразителен - разрабы не должны его перекрашивать или запихивать в кооператив выставляя на посмешище.
  7. А вот теперь представим ситуацию. У меня на счету 1000 серебра. Я попадаю в союзника торпедой. Меня кидает в кооператив на 20+ боев, где денег не заработать. И еще я в минусе, т.е. мне нужно начинать продавать корабли, потому что более одного боя я сыграть не смогу, потому что обслуживание списывается в любом случае. Предположим я не качал топы, и у меня только 5 песочных кораблей. К 10у бою в кооперативе у меня вообще ничего не останется. Минус не покроется, корабли все проданы. Ваше предложение по списанию серебра и запредельному количеству боёв в кооперативе можно прировнять к пермобану аккаунта. Расказать, что бывает с минусовыми аккаунтами в играх. Их выбрасывают. Вы вообще представляете себе сколько человек из-за этого уйдет. Новички тоже окончательно переведутся, у них тимкиллинг еще чаще встречается. Отыграв 50-100 боев, человеку нечем будет покрыть штрафы. Когда вы уже поймете, таких раков как я, в игре 90%. И если нас убрать из игры, то не на ком будет набивать ваши фиолетовые статы. А из-за нехватки игрАков, вам команды будут докомплектовывать ботами. Как итог Вы сами будете играть в кооперативе, в который превратиться рандом. Так что подобными предложениями Вы хотите спилить сук на котором сидите. Вы видимо не играли в игры, где при смерти персонажа теряется все, во что он был одет. Посмотрите статистику таких игр, какое там соотношение PvP игроков к PvE. Но! Там фарм идет от PvE. У нас же PvE контент не развит и дохода не приносит. А Вы предлагаете убирать игроков из PvP режима, по сути единственного режима нашей игры. Наоборот система должна быть более лояльной к неумехам игрАкам.
  8. А вообще я в шоке с большинства людей на форуме. Наглухо заминусовали идею о том, что бы человек мог исправить сделанную ошибку. Но толпой кричат об усилении наказания за неё.
  9. есть встречное предложение, для реализма уничтоженный кораль должен пропадать и его нужно покупать заново. вот тогда будет реализм) и возможность выходить из боя , отменив карты и сделав открытый мир. правда тогда WOWS перестанет быть WOWS, а превратиться в ***-****** (нельзя на форуме называть другие он-лайн проекты)
  10. Симулятором тут и не пахнет, ну ни разу и совсем. Это аркада. Наверное поэтому у нас такой бардак и твориться, потому что половина разрабов считает игру "симулятором", а вторая "аркадой". Собственно тоже самое и у игроков происходит. Кто-то играет в симулятор, а я вот вижу аркаду. Даже если опустить реалистичность управления, пробитий и прочее, а оставить только стратегическую часть, то все равно получится аркада. Вот когда будет бой, когда все 12 игроков на голосовой связи, под управлением одного командира - ситуаций с тимкиллом будет меньше в разы. Это будет симулятор стратегии. Тогда можно и ужесточать систему наказаний. А когда рандомайзер собирает в кучу 12 незнакомых человек и называет ЭТО командой - это аркада. Потому я и поднимаю тему за снижение наказаний или как минимум возможность исправления собственной ошибки путем принудительного подрыва собственных торпед, что бы моя ошибка не приводила к фатальным последствиям для всей команды)
  11. Что-то Вы всё в кучу перемешали) Я не говорил уйду и кого-то заберу. про он-лайн я сказал, что раз он большой, то можно начинать делить "смогших в тактику" и таких как я "несмогших" в разные рандомы: до и после 60% побед. а если все же он-лайна не хватает, тогда придется мириться с наличием в игре таких как я, которые не смогли, а главное И НЕ СОБИРАЮТСЯ ХОТЕТЬ в тактику, а приходят расслабиться после работы и отвлечься от повседневной суеты и ослаблять систему наказаний, подстраивая её под среднего игрока, а не потакая фиолетовым и отправляя им неугодных в кооператив. ну или, как я уже говорил, измените коопретив, что б я сам туда ушел и не мешал голубокровым.
  12. Не обязательно как рандом. Есть игры где коопераив урезанный, но за счет стабильности разница почти не заметна. Малый он-лайн разработка не отрицает, это у них первая тема во всех интервью. Только не понятно почему разработка идет на поводу у форумных статистов, вводя такие системы наказаний.
  13. Почитал я ответы в теме и вот какая картина у меня получается. 1. Так как я клешнерукий рак пришедший в игру ИГРАТЬ (просто расслабиться после работы под ***), а не жить здесь засоряя свою голову всеми вариантами движения союзников, то торп корабли в топку к авикам, которые тоже требуют иметь ЭВМ в голове. 2. Всё же надо делить рандом на лиги. Первая - нубо-раки типо меня, до 60% побед, что б мы кривые не мешали играть голубокровым. И вторая - папки-супер-мега-нагибаторы-цари-короли-императоры рандома, у которых выше 60% побед. Что б они там показывали друг дружке тактики, мастерство и свои статки. Ведь если верить ответам в этой теме - проблем с он-лайном нет от слова "совсем". Потому что мне хочется играть просто так, в удовольствие. А не задротить и что-то там учить. Про кооперативный режим. Сделайте его доходным и я сам туда уйду с удовольствием))) потому что я получаю удовольствие от самих кораблей, а не играю ради оргазма от собственного ЧСВ. Разработчику отдельное спасибо за уделенное внимание. Хотя жаль, что Вы не считате новую систему наказаний немного проблемной, но позволю себе заметить, что среднестатистический обитатель рандома сильно отличается от завсегдатых папок форума. И предпочтёт как и я отказаться от игры на торпедных кораблях, что намного проще, чем высчитывать курсы всех кораблей. И по поводу реализма. Считаю игру прежде всего аркадой, чем симулятором морского боя.
  14. Ну с реализмом наша игра и рядом не стояла, кроме моделек кораблей.
  15. RenamedUser_1900432

    ПРОТИВНО !

    И гоняться начинают в первую очередь те, кто основную часть боя за островком отсиживался)) А самое интересное начинается, когда в погоне выплывают на противника по одному и сливают 100% победный бой. Я так "один в поле воин" брал и 6 фрагов. На меня просто цепочкой по очереди выплывпли)))
  16. RenamedUser_1900432

    Немного про марафон

    Всем привет! Вот и стартовал новый марафон на прем крейсер 7-го уровня. И так как данного кораблика в порту я не имею, выполнять марафон буду однозначно. В связи с чем заранее ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ у тех, с кем буду попадать в команду во время выполнения БЗ. Некоторые задачи поставленны так, что для их выполнения мне придется в боях совершать действия, напрвленные на выполнение этих задач, а не на командную игру. А именно: 1. Заплевывать фугасами ЛК для набивания количества пожаров и дамажки от них. 2. Отсиживание в инвизе в ожидании борта вражеского КР, для набивания цитаделей. Эти задачи я буду делать на Москве. И самое главное, за что хочу попросить прощения - это за задачу на уничтожение 30 самолетов. Друзья, более криворукого авиковода чем я, врятли можно найти, но из-за этого задания мне придется вновь выкупить авика и войти на нем в бой, уж простите. В общем заранее прошу прощения за подобное неккоректное поведение в боях и прошу отнестись с пониманием.
  17. RenamedUser_1900432

    Немного про марафон

    А вот тут мы подошли к самому интересному. Просто играя - это для студентов/подростков у которых свободного времени вагон + маленькая тележка. И если бы БЗ марафона не были бы ограничены 2-3 дня, а допустим просто бы каждое следующее активировалось по выполнению предыдущего, то можно было бы выполнять "просто играя". Но у нас марафон выглядит как "хоть увольняйся и разводись, но задачу должен выполнить с 4 по 6". А если эти числа выпадают на рабочую неделю, то максимум что можно отыграть за эти 2 дня, ну боев 5-6. Завидую я людям, котрые могут себе позволить играть на работе или у которых достаточно свободного времени на игру "просто поиграть". У меня же все выглядит так: могу отыграть в выходной день часов 10 подряд (отправив жену и ребенка на дачу к теще), а потом неделю вообще не подойти к компьютеру ни разу, ибо некогда. Так и живем)))
  18. RenamedUser_1900432

    Немного про марафон

    Под инвизом я не имел ввиду тактику шимки, а подразумевал стоять и не отсвечивать до момента, пока вражеский крейсер борт не подставит. Собственно сегодняшняя БЗ на цитадели меня и подтолкнула к теме с извинениями. Потому что реально стоял и не вступал в бой, что бы не светить свое присутствие, пока враги борт не подставят. Как итог куча минусов и мата от союзников, но БЗ на 8 цитаделей сделал за один бой.
  19. RenamedUser_1900432

    Немного про марафон

    Обычно в командной игре моими приоритетами считаю прикрытие союзных эсминцев на захвате точек и в целом эсминцы противника для меня в приоритете, ну а девушки... т.е. крейсера и линкоры потом А при БЗ - сначала условия БЗ, а потом все остальное.
  20. А почему РЛС и ГАП работают только отведенное время, а не весь бой. Гидроаккустик по нужде каждую минуту выбегает? Предлогаю - отключить подсветку торпед после выхода оных из засвета! Включить ГАП и РЛС на постоянку, без перезарядок!
  21. RenamedUser_1900432

    Немного теории заговора

    Ничего удивительного. Все боятся эсминца. 7е уровни, рлс еще не завезли. Потому выкурить треугольничегг нечем. Тут даже разрабы в теме соглашаются, что бы попробовать взять точку, нужно умереть. И не факт, что не словишь веер торпед из дымов, до того как засветишь врага. Т.е. опять же, нужен КР с ГАПом и перком пеленг, чтоб к дымам соваться, только тогда есть шанс. Если такого набора нет, соваться против эсминца - верная смерть. Поэтому и не суются, не из-за трусости, а из за бесполезности такой попытки. Не умирать народ боиться, а не хочет быть халявным фрагом.
  22. Очент бы хотелось, что бы эти критерии поменялись. Ну или хотя бы отключите вероятность пожара союзника от случайного залпа. А то как врага поливаешь фугасами, так одно возгарание на 100500 попаданий. А в созного ЛК случайный снаряд залетел, так зажегся как спичка. То же сидел в бинокль втыкал, не заметил подкравшегося Бисмарка. Одного попадания с кормовой 152мм пушки хватило, что б бедолага на 8к выгорел. Как итог - я розовый, Бисмарк поджаренный. Раньше такого не припоминаю. Прокричит асист: отставить огонь по союзникам" на том и разбегались. А теперь ерунда какая то.
  23. RenamedUser_1900432

    Какой линкор лучше?

    Играл на обоих. Есть свои плюсы и минусы у каждого. В какойто момент мне казалось, что немцы лучше, потом и амеры вроде зашли. Так что врят ли будет четкий ответ. Все зависит от Вашей игры. Немцы лучше в агрессии, амеры со второй-третьей линии хорошо накидывают, но на первой не долго живут.
  24. RenamedUser_1900432

    Боек в рангах..чертовщина

    У меня на второй день в рангах, когда я падал с 13 до 15, таких чудес через бой было. Жаль реплеи не пишутся, можно было бы комичные видео запилить)) Там были и схватка Чапаевых, когда один другого в нос по цитаделям пробивал. Так же и Ришелье стоящий бортом к Норке не получил ни одной единицы урона, но при этом отправил с пары залпов Норку на дно, хотя Норка носом к нему стояла. И верхом эпичности виденного мною, было, как вражеский Кагеро с ГК отправил в порт фулового Эдинбурга. А сам Эдинбург так и не смог причинить вреда Кагеро, стоявшего от него в 5км. Это ранги, это нормально))) Если бы таких чудес не было, многие прошли бы ранги за первый день. А так ажиотажа на месяц. P.s. на третий день я все же вернулся на 13 ранг, потом снова 4 слива подряд, но звезды сохранил и с 13 не упал))) так что весело))
  25. RenamedUser_1900432

    Ваши критерии для жалоб и чёрного списка

    Жестко, но в точку!
×