Перейти к содержимому

BB_v2612beta

Участник
  • Публикации

    876
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LLIED]

Все публикации пользователя BB_v2612beta

  1. Правило одно: проигрывает игрок, а побеждает команда. В том бою вы выиграли? Нет. Значит, Ваши действия были неправильными, при любой их зрелищности. Были бы правильными - вы бы победили. Тимкилла не было, если верить Вам. Вы подвели команду, у одного нервы не выдержали, он выстрелил, но не убил Вас.
  2. Чем дольше время перезарядки и время хода - тем больше времени надо на одинаковый средний результат ;) Если ускорить перезарядку и ускорить время хода и полёта - получим уменьшение времени боя. Пример с эсминцем некорректен из-за множества нюансов. Любой бой взять - 98% времени уходило на манёвры, и только 2% обычно непосредственный огневой контакт А у нас время манёвров искусственно снижено (в том числе, и за счёт габаритов кораблей). Но снижено мало.
  3. А посмотреть на это с другой точки зрения? Что команде не хватило именно ВАШИХ командных действий? А вместо этого ВЫ пошли изображать из себя героя и подвели всю команду?
  4. Весь смысл моего поста был в том, что время в бою не влияет на итог по опыту и деньгам. Всё, что на него влияет - это результативность действий. И тот бой просто привёл в пример, как результативный за пару минут. Да, там был откровенный случай, не надо брать тот бой за основу. Он именно альтернативный пример. Тут всё затянуто (и то ускорено по сравнению с реальностью в 2 раза!). Что поделать, корабли сами по себе неспешные, из-за габаритов. Потому любое дополнительное ускорение идёт в плюс. А любое растягивание делает только хуже. У меня, например, надо каждый день снимать 12 звёзд. Если брать среднее время на бой 20 минут (с ожиданием, с портом, с загрузкой) получается 240 минут. 4 часа только на победные бои на все 12 прокачиваемых кораблей! Потому и говорю, любому ускорению рад.
  5. Самое плохое - их нет в магазине Были бы - я бы закупился. А они там только в одноразовом пакете, 50 штук.
  6. Улиточная болезнь - стремление разработчика максимально замедлить бой. Кстати, когда говорят, что количество опыта и серебра прямо зависит от времени в бою - лукавят. Зависят от засвета и дамага, но не от времени. Вышел на эсме, светанул пол-команды, пустил веера, сдох. На твои веера сели слепые ЛК врага. 93к дамага, засвет почти всей команды. 3-44 в бою. 280к денег и 5к опыта. Это на Акацуки было.
  7. Камикадзе что, недавно я Норке с Тирпица первым залпом детонацию устроил Норковод сам прифигел И, да. Без этого флажка катать фановый корабль - терять фан. Я этот сигнал не ставлю только на те корабли, где заранее смирился с возможностью детонации.
  8. BB_v2612beta

    graf spee

    С дальних расстояний навесами через палубу от 180, вблизи от 203. 150 боёв на Графе, врагов уже изучил Граф - не крейсер, линкор, просто много болел в детстве, вот и получился такой маленький.
  9. ТС, на ФОРУМЕ не спрашивают ЛИЧНО. Доска на то и доска, что все желающие могут на ней отметиться. А вот хамить в ответ - моветон.
  10. А я вот пока одним недоволен: как *** себя там повёл, слился раньше времени.
  11. Всё правильно эсм сделал. Раз стал розовым - иди в общие на эсме, кровью искупай свою вину. А второй ЛК вообще неадекват.
  12. Да, я такой, и горжусь этим! Поэтому нелюбимый режим у меня - Стандартный бой, а любимый - Эпицентр. По скорости боя 04:37 Добавлено спустя 3 минуты Вот сегодня с утра провёл 4 боя. в 2 из них дожил до конца боя. Превосходство - (поражение) - 5:12 / 09:46 Превосходство - (победа) - 17:08 Стандартный бой - (победа) - 11:07/20:00 Стандартный бой - (победа) - 18:05 Ну куда это годится, 3-4 боя в час? И это на эсмах!
  13. Вот интересно, а если бы вначале боя, с которого ТС начал, один взвод спал (лишив команду трёх топовых кораблей) - тема бы появилась? ;) Кстати, кому как, а я предпочитаю турбобои. Быстро встретились, быстро решили проблемы (победили/слились) и через 5 минут в следующий. У меня всего пара часов в сутки есть, я не могу сидеть по 20 минут в каждом бою. А опыт и за поражение капает.
  14. Сразу видно, автор не силён в теорвере. При двух равновероятных событиях, на 100 событий серия из 5-10 одинаковых результатов норма. Вон, с монеткой уже предлагали. Я, кстати, не ленился в институте, один раз 250 раз подкинул. Самая длинная серия была 12 одинаковых. Плюс, у нас ещё и события не равновероятные, в каждом случае своя вероятность победы/поражения. Потому вычислять ничего нельзя.
  15. Согласен! Бисмарку надо ПМК апнуть хотя бы до 15 км без навыков капитана!
  16. Не знаю, играю и не жалуюсь
  17. 53см в холодной воде
  18. Я играю на эсме, в-основном. На эсмах, точнее. И насмотрелся на обычных игроков. Потому и возник у меня такой вопрос: нафига играть на команду и пытаться их вытаскивать? Я лучше в удовольствие покатаю
  19. А нафига играть на команду?
  20. со вчерашнего дня стали 7 авики по два за команду появляться ;) "Жить стало лучше, жить стало веселее" (с)
  21. Вообще, на первой странице уже сказали. Нормальный процент 50. Это не танки, шанс ничьи гораздо меньше.
  22. Победы? Нафига? А где азарт боя и бодрое пыщь-пыщь?
  23. Третий супер за последние 3 недели, до того супер был 19 декабря. 2 супера на опыт, сегодня самый бесполезный, 5 лямов.
  24. Кстати говоря, в официальном модпаке есть баннер "засвет с РЛС", а без пака есть этот баннер?
×